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Old 04-12-2014, 12:06   #68681
okorop
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Sarebbe carino un sistema di daily stile Hearthstone e HotS, roba tipo uccidi X mob di un tipo, termina X rift, raccogli Z gemme.
potrebbero farlo per davvero visto che hanno dimostrato molta creatività in questi 3 anni
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Old 04-12-2014, 12:06   #68682
Turin
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Max questo non è un gioco che dura all'infinito... ci abbiamo giocato parecchio, è stato divertente, fine. Gli sviluppatori non hanno fantasia né passione per rinfrescarlo, si sono infilati nel tunnel del power creep (tutti i set con 3000% danno quando le skill base fanno 500%) e da lì non c'è uscita fino alla prossima espansione.

Ci sono i giochi PvP per la longevità infinita...
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Old 04-12-2014, 12:08   #68683
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Max questo non è un gioco che dura all'infinito... ci abbiamo giocato parecchio, è stato divertente, fine. Gli sviluppatori non hanno fantasia né passione per rinfrescarlo, si sono infilati nel tunnel del power creep (tutti i set con 3000% danno quando le skill base fanno 500%) e da lì non c'è uscita fino alla prossima espansione.

Ci sono i giochi PvP per la longevità infinita...
Si ma ufffff io mi ci diverto ancora
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Old 04-12-2014, 12:15   #68684
okorop
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Si ma ufffff io mi ci diverto ancora
fai una pausa e torna quando esce la patch, è la cosa che sto facendo io, negli utlimi due mesi sono arrivato a giocare piu' di 150 ore che è troppo
poi quando lo si riprende ritorna ad essere godibile, con i vari fix migliorativi dei grift (finalmente)
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Old 04-12-2014, 12:40   #68685
Actilius
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con tutti i limiti che giustamente evidenziate, il gioco a me fa ancora divertire e rilassare: qualche run è sempre piacevole e rilassante
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Old 04-12-2014, 13:25   #68686
Ale Ale Ale
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Il problema è sempre lostesso.
Hanno fatto un gioco basato sul danno dell'arma e non sulle abilità
Se io ho un buriza da 2700 dps con abilità freeze trapassa ecc ecc se mi faccio una balestra da 3000 priva di alcun che è sempre preferibile quest'ultima.
Beh, è quello che sostengo anch'io da d3 vanilla. Tutti i problemi partono da qui.

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Old 04-12-2014, 13:40   #68687
Turin
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Il problema è sempre lostesso.
Hanno fatto un gioco basato sul danno dell'arma e non sulle abilità
Se io ho un buriza da 2700 dps con abilità freeze trapassa ecc ecc se mi faccio una balestra da 3000 priva di alcun che è sempre preferibile quest'ultima.
Magari prova a cambiare classe e vedrai che per le altre è l'opposto.
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Old 04-12-2014, 13:52   #68688
Redvex
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Magari prova a cambiare classe e vedrai che per le altre è l'opposto.
Ho monk e wd. forse giusto il wd si salva.
Se hai giocato diablo 2 sai bene che intendevo.
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Old 04-12-2014, 14:02   #68689
Turin
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Ho monk e wd. forse giusto il wd si salva.
Se hai giocato diablo 2 sai bene che intendevo.
il monaco che per la sua build migliore usa Flying Dragon?

E' semplicemente falso in RoS, l'unica classe che può/poteva usare armi senza effetti è il DH (ed era un punto ampiamente criticato). Poi si può discutere sulla banalità di alcune armi, ad es. alcune sono migliori solo perché hanno +20% danno elementale invece che +10% danno flat... questo è un altro discorso.

Ultima modifica di Turin : 04-12-2014 alle 14:05.
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Old 04-12-2014, 21:40   #68690
zerothehero
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In realtà era molto più bello giocato con le vecchie patch, ora è comunque troppo facile.
Il vantaggio è che il progresso è più lento, poiché serve bilanciare meglio gli upgrade, e questo va a favore della longevità, oltre al divertimento.

La fregatura è che l'endgame, se così si può definire, ha problemi anche in hardcore. Cambia semplicemente che ci di ferma N livelli di grift prima rispetto al softcore. Difatti in hardcore ci si diverte di più a fare rift normali piuttosto che grift.

Hardcore, per me, è stato l'unico motivo per cui ho continuato a giocare a d3 e che mi ha fatto prendere e giocare RoS. Ma la verità è che tanti di quelli con cui giocavo hanno smesso per noia. E questo vale anche per me, non so nemmeno da quanto non loggo...

Con che pg stai giocando?

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Bei tempi in hc, 300 milioni di gold faticosamente racimolati da zero (vendendo a 250 milioni un triumvirato) per prendersi gli scalaghiacci endgame (all res e 12 ms ) o l'unità con 6 cc e i firewalker che erano i migliori del server...adesso una roba così non è più possibile, visto che gli oggetti buoni li hanno quasi tutti
In ros l'equip è molto più livellato tra SC e HC, per via del loot 2.0.
Sono in pausa anch'io, aspetto la nuova patch.
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Ultima modifica di zerothehero : 04-12-2014 alle 21:43.
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Old 06-12-2014, 10:47   #68691
betullo
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Max per completare l'opera hanno nerfato i conduit
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Old 06-12-2014, 11:06   #68692
Skaff@
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Ciao a tutti, dopo mesi torno a farmi qualche partitina

Ha senso fare un personaggio per la season 1 ora?
__________________
.Grazie di tutto Lady.
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Old 06-12-2014, 11:07   #68693
CARVASIN
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L'Avatar di CARVASIN
 
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Città: Roma
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E' da un po' di tempo che nella schermata degli avvisi mi compare questo:



Da cosa può essere dovuto?
Grazie.

Ciao!
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all.
We love to jump because WE LOVE TO FLY!"
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Old 06-12-2014, 11:17   #68694
Ares7170
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Max per completare l'opera hanno nerfato i conduit
"As we stated previously at BlizzCon, we want to avoid removing Conduit Pylons entirely. Conduits feel awesome and exciting when you get them, and that’s something we want to preserve. Not every player is (or will want to be) a top tier competitor, and it’s important that we retain these exciting moments for everyone. However, we recognize that Conduit is currently too good and we’re planning to nerf it.

Specifically, we want to lower its effectiveness against single targets. We’re making some changes in the next PTR patch to accomplish this. While you’ll see little to no change (and potentially some improvement) against multiple targets, it will be significantly less useful in single target scenarios. In addition, the damage dealt will scale off your weapon damage instead of the Greater Rift level. This means it will feel strongest at lower tier Greater Rifts, about the same at Greater Rifts that match your level of gear, and less effective at higher Greater Rifts. Overall, it should still feel cool and powerful to use, but not an ultimate game breaker or something you should hedge your entire build around.

Our intent is that we want there to (a) be a variety of pylons you can encounter and (b) no individual pylon should determine your success or failure. We know that’s not where we’re at right now, but that is the ultimate goal.

As an unrelated (but nifty) addendum, because sharing is caring: The Speed Pylon will also be changed slightly to automatically destroy breakable objects and doors while you retain the buff. It felt a little weird to run full stop into a door with this buff up, so now you'll just be able to rush right through barricades and the like. Personally, I'm excited to attempt breaking the sound barrier with Warzechian Armguards and Steed Charge on my Crusader with this. Maybe I can break 88 miles per hour!

Both these changes will be in the next PTR patch, and I highly encourage you to give them both a try once they go live."

Mah...
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Old 06-12-2014, 12:08   #68695
Redvex
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E' da un po' di tempo che nella schermata degli avvisi mi compare questo:



Da cosa può essere dovuto?
Grazie.

Ciao!
Qualche tag mancante, qualche apertura/chiusura non fatta......roba da poco, ma essendo alla Blizzard dei cazzoni ci vorrà la 3.0 perchè lo sistemino.
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Old 06-12-2014, 12:12   #68696
Turin
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E' da un po' di tempo che nella schermata degli avvisi mi compare questo:



Da cosa può essere dovuto?
Grazie.

Ciao!
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Old 06-12-2014, 13:28   #68697
Ale Ale Ale
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Qualche tag mancante, qualche apertura/chiusura non fatta......roba da poco, ma essendo alla Blizzard dei cazzoni ci vorrà la 3.0 perchè lo sistemino.
Ridicoli...

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Old 06-12-2014, 15:08   #68698
mbrown
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Ho fatto un paio di rift sul ptr, e se il loro intento era nerfare il set del predone, non gli è riuscito proprio benissimo... Con corona di Leoric, sacca del bombardiere e arco dell'angoscia, con una build basata sul freddo, i danni vengono incredibilmente moltiplicati e anche un guardiano del varco a t6 è difficile che duri più di una decina di secondi
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Old 06-12-2014, 15:31   #68699
betullo
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Ho fatto un paio di rift sul ptr, e se il loro intento era nerfare il set del predone, non gli è riuscito proprio benissimo... Con corona di Leoric, sacca del bombardiere e arco dell'angoscia, con una build basata sul freddo, i danni vengono incredibilmente moltiplicati e anche un guardiano del varco a t6 è difficile che duri più di una decina di secondi
Con la prossima patch cambia di nuovo e viene circa dimezzato il danno... Finché non esce non si può dire.
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Old 06-12-2014, 20:08   #68700
gekko75
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stufo di fare rift,incarchi,g rift ho iniziato la monaca nell attesa che chiudano la season e che finalmente possa usare il dh..
tanto con la crociata piu in su non vado..dovrei trovare un amuleto perfetto..mi manca solo quello..e naturalmente mi droppa di tutto tranne quello..
bel pg da quello che vedo..mi diverte
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