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Old 19-11-2014, 14:54   #68401
Redvex
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Ho fatto bene a tenerli allora......certo il krider è quello che è

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Old 19-11-2014, 14:54   #68402
okorop
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Ah bé, due cose toccano nel mago e stranamente sono proprio le idre. Bah.
intanto quello che da danno nel mago non sono le idre, non è apocalisse non è buco nero, è solamente il dot della fenice, questa manovra di nerf delle idre renderà la fornace ancora di piu' una bis
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Old 19-11-2014, 14:58   #68403
Redvex
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intanto quello che da danno nel mago non sono le idre, non è apocalisse non è buco nero, è solamente il dot della fenice, questa manovra di nerf delle idre renderà la fornace ancora di piu' una bis
Se è per questo hanno nerfato anche il dot di fenice

The infinite DoT no longer deals damage to Rift Guardians if the player gets too far away
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Old 19-11-2014, 15:06   #68404
Rainy nights
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Ke hanno aumentato in maniera notevole l'aps delle idre per questo hanno nerfato il danno
Il problema è che con la fornace restiamo Bassi di aps quindi é cmq una grossa perdita.
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intanto quello che da danno nel mago non sono le idre, non è apocalisse non è buco nero, è solamente il dot della fenice, questa manovra di nerf delle idre renderà la fornace ancora di piu' una bis
A me la fenice cmq ora piace, hanno sistemato un bug facendo danni, come sempre.
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Se è per questo hanno nerfato anche il dot di fenice

The infinite DoT no longer deals damage to Rift Guardians if the player gets too far away
Era un bug, hanno fatto bene.

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Old 19-11-2014, 15:08   #68405
Redvex
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Il problema è che con la fornace restiamo Bassi di aps quindi é cmq una grossa perdita.

A me la fenice cmq ora piace, hanno sistemato un bug facendo danni, come sempre.

Era un bug, hanno fatto bene.

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Ke io non ho un mago per provare quindi dovresti tu o qualche altro wizard scaricare il PTR e vedere quanto effettivamente è stato incrementato l'aps.
A vedere dal taglio delle % di danno, l'aumento non deve essere stato affatto uno scherzetto.
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Old 19-11-2014, 15:24   #68406
okorop
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Se è per questo hanno nerfato anche il dot di fenice

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quella del dot era un bug praticamente doveva fare danno a 1 schermo e mezzo dal nemico, pero' non si disattivava con l'attuale patch....con la futura probabilmente sistemeranno questa cosa.
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Ke io non ho un mago per provare quindi dovresti tu o qualche altro wizard scaricare il PTR e vedere quanto effettivamente è stato incrementato l'aps.
A vedere dal taglio delle % di danno, l'aumento non deve essere stato affatto uno scherzetto.
il problema è che nella build solamente le idre si avvantaggiano dell'aps, quindi è inutile lo stesso staccare di aps con fenice......
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Old 19-11-2014, 15:24   #68407
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quindi i guanti tasker vanno a finire al wc?
E penso proprio di sì, perché influenzano solo la velocità dei bolt della sentry quando noi non spariamo.
Il 20% delle manine del mago si recupera abbastanza facilmente con il Cindercoat, che in più offre fino al 30% di riduzione del costo delle abilità da fuoco, quindi CA:LFB spammato a più non posso...

Ultima modifica di Ares7170 : 19-11-2014 alle 15:27.
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Old 19-11-2014, 15:46   #68408
Nigg
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Ho fatto bene a tenerli allora......certo il krider è quello che è
Mi manca il Giaco e l'arco dell'angoscia.
Spero di trovare almeno uno dei 2 prima della patch live
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Old 19-11-2014, 15:56   #68409
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Mi manca il Giaco e l'arco dell'angoscia.
Spero di trovare almeno uno dei 2 prima della patch live
Giacofosco non è così impossibile...anzi più che probabile ma il krider è quasi impossibile.......ne ho trovato solo 1 a normal proprio all'inizio e c'è gente che non l'ha mai visto.....Certo ora si spenderanno i frammenti in armi a due mani.....quindi probabile aumenteranno......Il problema è che per la Calamity.....prendendo armi a una mano ti capitavano balestrini e basta......con le armi a 2 mani ci sono anche le balestre.....Quindi ancora più complicato...
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Old 19-11-2014, 15:57   #68410
Hyperion
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A proposito di patch, sapete quando verrà live? Verrà in concomitanza con la nuova stagione, ad almeno un mese dall'annuncio, ovvero ad anno nuovo? Oppure l'ultima parte della prima stagione sarà con la nuova patch?

(avete visto questa?

Gem of Ease
Monster kills grant +1,000 experience
This is multiplied by the difficulty multiplier
This is intended to be an exorbitant amount of experience for a low level character
For example:
A level 1 monster grants 40 experience
A level 55 monster grants 8,700 experience
A level 60 monster grants 18,700 experience
Upgrade rank grants: +1 experience per kill
Rank 25 unlocks: Level requirement reduced to 1


Interessante per l'HC... e per chi non ha ancora tutti i pg a 70... PS notare l'ammontare dell'upgrade... ).
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 19-11-2014, 15:59   #68411
Redvex
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A proposito di patch, sapete quando verrà live? Verrà in concomitanza con la nuova stagione, ad almeno un mese dall'annuncio, ovvero ad anno nuovo? Oppure l'ultima parte della prima stagione sarà con la nuova patch?

(avete visto questa?

Gem of Ease
Monster kills grant +1,000 experience
This is multiplied by the difficulty multiplier
This is intended to be an exorbitant amount of experience for a low level character
For example:
A level 1 monster grants 40 experience
A level 55 monster grants 8,700 experience
A level 60 monster grants 18,700 experience
Upgrade rank grants: +1 experience per kill
Rank 25 unlocks: Level requirement reduced to 1


Interessante per l'HC... e per chi non ha ancora tutti i pg a 70... PS notare l'ammontare dell'upgrade... ).
E' season 2
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Old 19-11-2014, 16:03   #68412
Nigg
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Giacofosco non è così impossibile...anzi più che probabile ma il krider è quasi impossibile.......ne ho trovato solo 1 a normal proprio all'inizio e c'è gente che non l'ha mai visto.....Certo ora si spenderanno i frammenti in armi a due mani.....quindi probabile aumenteranno......Il problema è che per la Calamity.....prendendo armi a una mano ti capitavano balestrini e basta......con le armi a 2 mani ci sono anche le balestre.....Quindi ancora più complicato...
Avrò un mese di grift a disposizione, spenderò tutto in armi a 2 mani e torsi... e vediamo che scende
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Old 19-11-2014, 16:20   #68413
nickmot
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Avrò un mese di grift a disposizione, spenderò tutto in armi a 2 mani e torsi... e vediamo che scende
Per il cinder da kadala suggerisco di cercarlo con un monaco, ti toglie di mezzo tutti i mantelli e lascia solo i torsi

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Old 19-11-2014, 17:08   #68414
okorop
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ho letto adesso, niente nuovi set leggendari per le classi in questa patch....sicuramente non riapriro' diablo fino alla patch poi ci giochero' per sti ancient, credo pero' che potevano fare uno sforzo in piu introducendo anche i nuovi leggendari.....
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Old 19-11-2014, 17:40   #68415
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Per il cinder da kadala suggerisco di cercarlo con un monaco, ti toglie di mezzo tutti i mantelli e lascia solo i torsi

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Ottimo suggerimento Nick, grazie
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Old 19-11-2014, 18:13   #68416
Redvex
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ho letto adesso, niente nuovi set leggendari per le classi in questa patch....sicuramente non riapriro' diablo fino alla patch poi ci giochero' per sti ancient, credo pero' che potevano fare uno sforzo in piu introducendo anche i nuovi leggendari.....
Provato il PTR.....che dire il nerf si sente tantissimo.......
La sacca del bombardiere non funziona....con ingegneria mi rimangono sempre 3 cariche.Il krider è oggettivamente bis e in mancanza di altro la sacca dei chackarm......onestamente è un nerf con i controcazzi....E' vero che faccio + danno ma ho provato un grift 39 e ti seccano facilmente, forse non sono ancora abituato alla nuova build.
Certo i tooltip sono non aggiornati
M2 dice.......i nemici esplodono e ci sono ancora le tooltip vecchie.......pero il numero di sentinelle con la sacca rimane bloccato a 2+1
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Old 19-11-2014, 18:41   #68417
Er Monnezza
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Provato il PTR.....che dire il nerf si sente tantissimo.......
La sacca del bombardiere non funziona....con ingegneria mi rimangono sempre 3 cariche.Il krider è oggettivamente bis e in mancanza di altro la sacca dei chackarm......onestamente è un nerf con i controcazzi....E' vero che faccio + danno ma ho provato un grift 39 e ti seccano facilmente, forse non sono ancora abituato alla nuova build.
Certo i tooltip sono non aggiornati
M2 dice.......i nemici esplodono e ci sono ancora le tooltip vecchie.......pero il numero di sentinelle con la sacca rimane bloccato a 2+1
io ero molto scettico sulla nuova patch e invece sono rimasto molto sorpreso, sono riuscito a farmi un grift livello 41 in solitaria crepando solo due volte, solo a causa del server che laggava e mi sono avanzati anche un paio di minuti

pensavo di trovare un pg ormai inutilizzabile e invece devo dire che ha fatto un passo avanti enorme, prima in solitaria riuscivo a fare al massimo grift a 37 ora sono balzato a 41 senza la minima difficoltà, con un paio di bordate di dardo a grappolo riesci a seccare un gruppo di elite in un varco normale, volano anche dei critici da 250 milioni

la build che ho usato è questa

http://eu.battle.net/d3/it/calculato...SX!XYhU!YbaZcZ

l'equip più o meno questo

http://eu.battle.net/d3/it/profile/S.../hero/12056730

ho sostituito solo i guanti tasker con quelli del predone, e i pantaloni del predone con quelli che aumentano i danni della skill primaria, tolto le gemme tossina e rovina dei prigionieri e messo quella che aumenta i danni della skill primaria + la gogok dell'agilità


p.s.
la sacca del bombardiere funziona, riesci a piazzare tutte e 5 le torrette, devi solo fare i conti col cd della torretta, che comunque ha massimo 3 cariche, non so se sia una cosa voluta o provvisoria che verrà cambiata prima dell'uscita della patch, comunque quasi tutti i nemici crepano prima che tu abbia il tempo di piazzare 3 torrette, figuriamoci con 5, che alla fine sono riuscito a sfruttare solo coi boss
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Ultima modifica di Er Monnezza : 19-11-2014 alle 18:45.
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Old 19-11-2014, 18:50   #68418
Redvex
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io ero molto scettico sulla nuova patch e invece sono rimasto molto sorpreso, sono riuscito a farmi un grift livello 41 in solitaria crepando solo due volte, solo a causa del server che laggava e mi sono avanzati anche un paio di minuti

pensavo di trovare un pg ormai inutilizzabile e invece devo dire che ha fatto un passo avanti enorme, prima in solitaria riuscivo a fare al massimo grift a 37 ora sono balzato a 41 senza la minima difficoltà, con un paio di bordate di dardo a grappolo riesci a seccare un gruppo di elite in un varco normale, volano anche dei critici da 250 milioni

la build che ho usato è questa

http://eu.battle.net/d3/it/calculato...SX!XYhU!YbaZcZ

l'equip più o meno questo

http://eu.battle.net/d3/it/profile/S.../hero/12056730

ho sostituito solo i guanti tasker con quelli del predone, e i pantaloni del predone con quelli che aumentano i danni della skill primaria, tolto le gemme tossina e rovina dei prigionieri e messo quella che aumenta i danni della skill primaria + la gogok dell'agilità


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la sacca del bombardiere funziona, riesci a piazzare tutte e 5 le torrette, devi solo fare i conti col cd della torretta, che comunque ha massimo 3 cariche, non so se sia una cosa voluta o provvisoria che verrà cambiata prima dell'uscita della patch, comunque quasi tutti i nemici crepano prima che tu abbia il tempo di piazzare 3 torrette, figuriamoci con 5, che alla fine sono riuscito a sfruttare solo coi boss
Bo allora riproverò a vedere la sacca e di livellare quelle gemme.
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Old 19-11-2014, 20:10   #68419
Sokak
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tanto per variare un po' il gameplay ho fatto qualche rift usando il gran visir.



bellissimo, la boccia dell'arcano non si svuota mai!
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Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45
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Old 19-11-2014, 20:49   #68420
Rainy nights
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Ke io non ho un mago per provare quindi dovresti tu o qualche altro wizard scaricare il PTR e vedere quanto effettivamente è stato incrementato l'aps.
A vedere dal taglio delle % di danno, l'aumento non deve essere stato affatto uno scherzetto.
Bè ho il ptr scaricato ma già a casa non ci sto mai e l'ultimo dei miei pensieri è d3. Quando arriva la patch torno, forse!!

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