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#68401 |
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Ho fatto bene a tenerli allora......certo il krider è quello che è
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#68402 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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intanto quello che da danno nel mago non sono le idre, non è apocalisse non è buco nero, è solamente il dot della fenice, questa manovra di nerf delle idre renderà la fornace ancora di piu' una bis
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#68403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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![]() The infinite DoT no longer deals damage to Rift Guardians if the player gets too far away |
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#68404 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Sent from Magrathea using a Supercomputer
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#68405 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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A vedere dal taglio delle % di danno, l'aumento non deve essere stato affatto uno scherzetto. |
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#68406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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il problema è che nella build solamente le idre si avvantaggiano dell'aps, quindi è inutile lo stesso staccare di aps con fenice...... |
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#68407 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1954
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E penso proprio di sì, perché influenzano solo la velocità dei bolt della sentry quando noi non spariamo.
Il 20% delle manine del mago si recupera abbastanza facilmente con il Cindercoat, che in più offre fino al 30% di riduzione del costo delle abilità da fuoco, quindi CA:LFB spammato a più non posso... Ultima modifica di Ares7170 : 19-11-2014 alle 15:27. |
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#68408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Spero di trovare almeno uno dei 2 prima della patch live
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Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB |
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#68409 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Giacofosco non è così impossibile...anzi più che probabile ma il krider è quasi impossibile.......ne ho trovato solo 1 a normal proprio all'inizio e c'è gente che non l'ha mai visto.....Certo ora si spenderanno i frammenti in armi a due mani.....quindi probabile aumenteranno......Il problema è che per la Calamity.....prendendo armi a una mano ti capitavano balestrini e basta......con le armi a 2 mani ci sono anche le balestre.....Quindi ancora più complicato...
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#68410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10116
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A proposito di patch, sapete quando verrà live? Verrà in concomitanza con la nuova stagione, ad almeno un mese dall'annuncio, ovvero ad anno nuovo? Oppure l'ultima parte della prima stagione sarà con la nuova patch?
(avete visto questa? Gem of Ease Monster kills grant +1,000 experience This is multiplied by the difficulty multiplier This is intended to be an exorbitant amount of experience for a low level character For example: A level 1 monster grants 40 experience A level 55 monster grants 8,700 experience A level 60 monster grants 18,700 experience Upgrade rank grants: +1 experience per kill Rank 25 unlocks: Level requirement reduced to 1 Interessante per l'HC... e per chi non ha ancora tutti i pg a 70... PS notare l'ammontare dell'upgrade...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#68411 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
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#68412 | |
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Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
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#68413 | |
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Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
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Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk
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#68414 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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ho letto adesso, niente nuovi set leggendari per le classi in questa patch....sicuramente non riapriro' diablo fino alla patch poi ci giochero' per sti ancient, credo pero' che potevano fare uno sforzo in piu introducendo anche i nuovi leggendari.....
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#68415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
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#68416 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
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La sacca del bombardiere non funziona....con ingegneria mi rimangono sempre 3 cariche.Il krider è oggettivamente bis e in mancanza di altro la sacca dei chackarm......onestamente è un nerf con i controcazzi....E' vero che faccio + danno ma ho provato un grift 39 e ti seccano facilmente, forse non sono ancora abituato alla nuova build. Certo i tooltip sono non aggiornati M2 dice.......i nemici esplodono e ci sono ancora le tooltip vecchie.......pero il numero di sentinelle con la sacca rimane bloccato a 2+1 |
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#68417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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pensavo di trovare un pg ormai inutilizzabile e invece devo dire che ha fatto un passo avanti enorme, prima in solitaria riuscivo a fare al massimo grift a 37 ora sono balzato a 41 senza la minima difficoltà, con un paio di bordate di dardo a grappolo riesci a seccare un gruppo di elite in un varco normale, volano anche dei critici da 250 milioni la build che ho usato è questa http://eu.battle.net/d3/it/calculato...SX!XYhU!YbaZcZ l'equip più o meno questo http://eu.battle.net/d3/it/profile/S.../hero/12056730 ho sostituito solo i guanti tasker con quelli del predone, e i pantaloni del predone con quelli che aumentano i danni della skill primaria, tolto le gemme tossina e rovina dei prigionieri e messo quella che aumenta i danni della skill primaria + la gogok dell'agilità p.s. la sacca del bombardiere funziona, riesci a piazzare tutte e 5 le torrette, devi solo fare i conti col cd della torretta, che comunque ha massimo 3 cariche, non so se sia una cosa voluta o provvisoria che verrà cambiata prima dell'uscita della patch, comunque quasi tutti i nemici crepano prima che tu abbia il tempo di piazzare 3 torrette, figuriamoci con 5, che alla fine sono riuscito a sfruttare solo coi boss
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 Ultima modifica di Er Monnezza : 19-11-2014 alle 18:45. |
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#68418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#68419 |
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Senior Member
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tanto per variare un po' il gameplay ho fatto qualche rift usando il gran visir.
![]() bellissimo, la boccia dell'arcano non si svuota mai!
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#68420 | |
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