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Old 04-10-2014, 18:59   #10661
cipici
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Non so voi ma io non riesco più a giocare dopo il rilascio della patch con le varie armi del assalto ACE23 o m416 non riesco a tirare giu nessuno almeno che non trovo uno in fin di vita,ma questo capita anche agli altri molti scontri sono finiti con la pistola......con supporto uso l MG con 200 colpi o 100 colpi e possibile per tirare giu uno spreco 65 colpi ? poi noto le assistenze di uccisione leggo 80 99 70 % e mi ritrovo a fine partita con qualche uccisioni in più che io non ho fatto.....Sono registrato alla CTE ma non ho mai partecipato e sono entrato nel forum ho chiuso subito ho trovato uno che si lamentava dei cecchini per il loro RADIOFARO.....poi mi sono ritrovato con un amico di MHQ e mi a spiegato la situazione del gioco qui il suo video https://www.youtube.com/watch?v=Sj53X_CvH2w Complimenti CTE complimenti T1gge

Ultima modifica di cipici : 05-10-2014 alle 00:37.
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Old 04-10-2014, 19:28   #10662
wwanno
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beh diciamo anche che il tipo del video ha anche (ma non solo) sparato molto fuori dalla sagoma del bersaglio. Il mirino non è tutto lo spazio della lente, ma solo il pallino rosso al centro
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Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White
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Old 04-10-2014, 19:33   #10663
cipici
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beh diciamo anche che il tipo del video ha anche (ma non solo) sparato molto fuori dalla sagoma del bersaglio. Il mirino non è tutto lo spazio della lente, ma solo il pallino rosso al centro
colpi a vuoto li ha mandati ma anche sparato in testa lui e rimasto 100hp

cosa ne pensi di questo https://www.youtube.com/watch?v=94mn...ature=youtu.be

Ultima modifica di cipici : 05-10-2014 alle 00:29.
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Old 05-10-2014, 00:36   #10664
topgun90
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Non so voi ma io non riesco più a giocare dopo il rilascio della patch con le varie armi del assalto ACE23 o m416 non riesco a tirare giu nessuno almeno che non trovo uno in fin di vita,ma questo capita anche agli altri molti scontri sono finiti con la pistola......con supporto uso l MG con 200 colpi o 100 colpi e possibile per tirare giu uno spreco 65 colpi ? poi noto le assistenze di uccisione leggo 80 99 70 % e mi ritrovo a fine partita con qualche uccisioni in più che io non ho fatto.....Sono registrato alla CTE ma non ho mai partecipato e sono entrato nel forum ho chiuso subito ho trovato uno che si lamentava dei cecchini per il loro RADIOFARO.....poi mi sono ritrovato con un amico di MHQ e mi a spiegato la situazione del gioco qui il suo video https://www.youtube.com/watch?v=Sj53X_CvH2w Complimenti CTE complimenti Tigge1
a me succede il contrario...non mi conteggiano le uccisioni! Per tirar giu' un nemico è necessario sparare come se non ci fosse un domani! Episodio appena accaduto: nemico con pochissima hp,gli sparo(spruzzando),hitmarker hitmarker e non muore e vengo ucciso io

Forse era meglio rimanere con quei 4 guai,piuttosto che con questi 16

Questo gioco è irrecuperabile,andrebbe rifatto da cima a fondo,non c'è nulla da fare
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TOPGUN90
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Old 05-10-2014, 00:45   #10665
cipici
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a me succede il contrario...non mi conteggiano le uccisioni! Per tirar giu' un nemico è necessario sparare come se non ci fosse un domani! Episodio appena accaduto: nemico con pochissima hp,gli sparo(spruzzando),hitmarker hitmarker e non muore e vengo ucciso io

Forse era meglio rimanere con quei 4 guai,piuttosto che con questi 16

Questo gioco è irrecuperabile,andrebbe rifatto da cima a fondo,non c'è nulla da fare
e si era meglio prima anzi molto meglio,se ti fai un giro nella CTE non ce niente di costruttivo,ci sono solo post di persone che piangono e stanno distruggendo ancora di più il gioco
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Old 05-10-2014, 01:24   #10666
Rebelderock
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Piccolo fragmovie per stemperare il thread

http://www.youtube.com/watch?v=eK2aAn2Wu48

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Old 05-10-2014, 07:12   #10667
.+sl4yer+.
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Questo gioco è irrecuperabile,andrebbe rifatto da cima a fondo,non c'è nulla da fare
Dove è il tizio che lodava questa patch e che ha detto "dove sono quelli che si lamentano di questo gioco ora?"...?

No perché prima della patch era un gioco di mer*a, dopo la patch è un gioco di mer*a... E per fortuna che nel CTE lo stavano aggiustando! Immagino quello che faranno ai mezzi!
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Old 05-10-2014, 10:35   #10668
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io penso che l'onesta' sia l'unica cosa che possa salvare il gioco...un portavoce DICE DEVE ammettere pubblicamente che il gioco è nato MALE e non può essere migliorato a meno di rifarlo daccapo(lasciando perdere le scatolette MA partendo dallo sviluppo su pc per poi castrare il tutto per le console)
La patch doveva limitarsi a togliere il delay dalle pistole a tamburo (forse era per bilanciarle?Ora c'è gente che con la 44 magnum fa lo sniper dietro le casse,un colpo e bum sei morto) e cambiare qualcosa dell'hud,come l'hitmarker.Una cosa che a mio modo di vedere DOVEVA essere modificata era l'interminabile lista di punti che si fa dopo una uccisione:non solo distrae,ma delle volte mi ha ostruito anche la visuale.
Hanno modificato TUTTE o quasi le armi semplicemente per mascherare il problema delle istant death(che tra l'altro non è stato manco risolto) invece che dedicarsi a modificare quelle armi che sono davvero OP.
Personalmente prima della patch,avevo fatto delle partite con punteggi tipo 50-20, 30-15. NON sono assolutamente un pro,avevo iniziato ad imparare e giocare ,a conoscere le mappe ecc ora se finisco in positivo è un miracolo

La politica che sta adottando DICE assieme ad EA è disastrosa: ben consci di tutti questi problemi,che gli costa a regalare un dlc a tutti? (almeno per salvare la faccia).
Un'altra cosa: il dlc final stand. Ma davvero ci sono ancora mappe enormi e sconfinate?! MA BASTA! Non piacciono a NESSUNO!
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Old 05-10-2014, 10:54   #10669
Crystal Dragon
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No topgun, le armi sono state tutte modificate a fini di bilanciamento, e te lo posso assicurare perchè ho assistito ai tweak delle singole statistiche di ogni arma . Anzi ci sono volute svariate patch del CTE per eliminare ogni sbilanciamento (su alcune se ne discute ancora, ad esempio l'ACE-52 potrebbe essere stato nerfato troppo involontariamente). Lo stesso avverrà coi mezzi, perchè i DICE LA non sono quelli che han fatto il gioco, quindi possono e vogliono risistemare tutto.

P.S: le mappe enormi e sconfinate sono il cuore di battlefield, avete avuto Dragon Teeth per quelle a buco di culo alla cod.
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Old 05-10-2014, 11:21   #10670
Crystal Dragon
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Io ho provato la patch e non so cosa hanno combinato, fatto sta' che prima non mi succedevano le cose che mi succedono adesso. Appena inizio a venire colpito dai nemici tempo 2 secondi e sono morto pure se provo a mettermi al riparo, al contrario se ingaggio io qualcuno ci mette una vita a morire. Non sono di certo un pro però cazzo ho fatto una partita su bf3 con un amico l'altro ieri ed è tutta un'altra cosa, ci siamo divertiti come i pazzi.
Eh il problema principale è che i server provider non sono molto inclini ad attivare i 30Hz sui propri server, i vantaggi li hai quando:
- il server supporta i 30Hz
- hai una connessione che regge i 30Hz
- gli altri giocatori non han ping assurdi
Altrimenti è come giocare a prepatch ma con il TTK più lungo.
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Old 05-10-2014, 11:21   #10671
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io penso che l'onesta' sia l'unica cosa che possa salvare il gioco...un portavoce DICE DEVE ammettere pubblicamente che il gioco è nato MALE e non può essere migliorato a meno di rifarlo daccapo(lasciando perdere le scatolette MA partendo dallo sviluppo su pc per poi castrare il tutto per le console)
La patch doveva limitarsi a togliere il delay dalle pistole a tamburo (forse era per bilanciarle?Ora c'è gente che con la 44 magnum fa lo sniper dietro le casse,un colpo e bum sei morto) e cambiare qualcosa dell'hud,come l'hitmarker.Una cosa che a mio modo di vedere DOVEVA essere modificata era l'interminabile lista di punti che si fa dopo una uccisione:non solo distrae,ma delle volte mi ha ostruito anche la visuale.
Hanno modificato TUTTE o quasi le armi semplicemente per mascherare il problema delle istant death(che tra l'altro non è stato manco risolto) invece che dedicarsi a modificare quelle armi che sono davvero OP.
Personalmente prima della patch,avevo fatto delle partite con punteggi tipo 50-20, 30-15. NON sono assolutamente un pro,avevo iniziato ad imparare e giocare ,a conoscere le mappe ecc ora se finisco in positivo è un miracolo

La politica che sta adottando DICE assieme ad EA è disastrosa: ben consci di tutti questi problemi,che gli costa a regalare un dlc a tutti? (almeno per salvare la faccia).
Un'altra cosa: il dlc final stand. Ma davvero ci sono ancora mappe enormi e sconfinate?! MA BASTA! Non piacciono a NESSUNO!
A me piacciono le mappe enormi, uno dei motivi per cui non gioco a BF4 è proprio perché le mappe sono piccole e mal disegnate.
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Old 05-10-2014, 11:58   #10672
Crystal Dragon
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Per giocare a un gioco tutto sto casino? Ma scherziamo?
Vallo a dire ai gsp e a microsoft e sony che voglion far giocare gente con 200 di ping comunque io non sto trovando problemi di sorta, la gente si killa bene e le instant death sono molto meno frequenti di BF3 dove non potevo mettere piede in inf. Almeno da quel lato lo trovo giocabile, anche se non mi interessa più di tanto.
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Old 05-10-2014, 11:58   #10673
cipici
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hanno ridotto il danno di molte armi per evitare che si moriva dietro i muri.
Patch buona ma inutile, forse ci può stare il movimento piu fluido ma ha poco senso ora
sei sicuro?perche muoio dietro ai muri e non mi sembra migliorato
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Old 05-10-2014, 11:59   #10674
cipici
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Vallo a dire ai gsp e a microsoft e sony che voglion far giocare gente con 200 di ping comunque io non sto trovando problemi di sorta, la gente si killa bene e le instant death sono molto meno frequenti di BF3 dove non potevo mettere piede in inf. Almeno da quel lato lo trovo giocabile, anche se non mi interessa più di tanto.
giochiamo a giochi diversi
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Old 05-10-2014, 12:14   #10675
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comunque io non sto trovando problemi di sorta, la gente si killa bene
#iononvedobugs?
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Old 05-10-2014, 12:44   #10676
wwanno
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Eh il problema principale è che i server provider non sono molto inclini ad attivare i 30Hz sui propri server, i vantaggi li hai quando:
- il server supporta i 30Hz
- hai una connessione che regge i 30Hz
- gli altri giocatori non han ping assurdi
Altrimenti è come giocare a prepatch ma con il TTK più lungo.
Ragazzi sveglia! Il gioco rimarrà quel che è.
Non so se sia direttamente proporzionale ma se triplicano la frequenza di aggiornamento sui server probabilmente devono triplicare anche il carico di lavoro sulla singola macchina e quindi dividere per tre il numero di istanze (server visibili) attive, che vuol dire dividere per tre il fatturato.
I server provider non lo faranno mai, e tutti i test fatti su server dedicati EA (che non tengono minimamente conto della realtà di ciò che offre il mercato) non valgono una beata . . . . . .
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Old 05-10-2014, 14:15   #10677
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Ragazzi sveglia! Il gioco rimarrà quel che è.
Non so se sia direttamente proporzionale ma se triplicano la frequenza di aggiornamento sui server probabilmente devono triplicare anche il carico di lavoro sulla singola macchina e quindi dividere per tre il numero di istanze (server visibili) attive, che vuol dire dividere per tre il fatturato.
I server provider non lo faranno mai, e tutti i test fatti su server dedicati EA (che non tengono minimamente conto della realtà di ciò che offre il mercato) non valgono una beata . . . . . .
I server già simulano a 30Hz, sono i client che prima ricevevano a 10Hz, e che ora con l'high frequency update possono arrivare a 30Hz in una bolla intorno al player (30m per la fanteria, 15 per i mezzi).
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PC Server Performance
On PC the RSPs are responsible for enabling the feature at their discretion, we expect most to do so as soon as possible.
Quindi prima di scegliere che server joinare (o affittare) bisogna sempre vedere se il gsp è fidato e di qualità. Quindi escludete qualsiasi server ita .
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Old 05-10-2014, 14:16   #10678
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#iononvedobugs?
No i bugs ci sono, ma il netcode lato inf è decisamente migliore. Ovviamente le possibilità di scazzo totale ci sono lo stesso ma quelle son lì da BF2 :v .
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Old 05-10-2014, 15:12   #10679
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I server già simulano a 30Hz, sono i client che prima ricevevano a 10Hz, e che ora con l'high frequency update possono arrivare a 30Hz in una bolla intorno al player (30m per la fanteria, 15 per i mezzi).

Quindi prima di scegliere che server joinare (o affittare) bisogna sempre vedere se il gsp è fidato e di qualità. Quindi escludete qualsiasi server ita .
Si ma c'è un modo per saperlo con certezza nel momento in cui si affitta un server e soprattutto nel momento in cui si joina????

Che mettano una qualche forma di check online e notifica sul server browser del battlelog, questo diviene un qualcosa di fondamentale a questo punto!

E che significa in una bolla? che succede se sparo a uno che si trova a31 metri?
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Old 05-10-2014, 15:41   #10680
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Si ma c'è un modo per saperlo con certezza nel momento in cui si affitta un server e soprattutto nel momento in cui si joina????

Che mettano una qualche forma di check online e notifica sul server browser del battlelog, questo diviene un qualcosa di fondamentale a questo punto!

E che significa in una bolla? che succede se sparo a uno che si trova a31 metri?
Quando affitti deve esserci scritto per forza, e per identificarli basta joinare i server di un certo provider conosciuto (ci sarebbe da stilare una lista in effetti). La bolla significa che entro 30m il tuo client riceve i dati dal server a 30Hz, fuori li riceve a 10Hz (quindi ciò che vedi è meno preciso, però l'hitreg è client side quindi gli hit di solito te li assegna comunque).
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