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Old 30-09-2014, 23:02   #10601
BodyKnight
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Alùra? Mi basta sapere se è ancora peggio di quello schifo di BF3. E' ancora peggio o almeno l'ha raggiunto?

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patch ottima.
Non digerisco l'hit marker che diventa enorme


Eh? Davèro?
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Ultima modifica di BodyKnight : 30-09-2014 alle 23:05.
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Old 30-09-2014, 23:24   #10602
GIA131
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Non capisco sinceramente.
Killo più facilmente ma si muore anche più facilmente.
Cecchi che oneshottano in primis e poi altri pure.
Darà che mi devo abituare ma non mi sta piacendo sta patch.
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Old 30-09-2014, 23:32   #10603
Crystal Dragon
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Non capisco sinceramente.
Killo più facilmente ma si muore anche più facilmente.
Cecchi che oneshottano in primis e poi altri pure.
Darà che mi devo abituare ma non mi sta piacendo sta patch.
Il TTK è aumentato, però il netcode è migliorato e il visual recoil è fixato quindi è più semplice hittare. C'è solo da abituarsi.
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Old 30-09-2014, 23:44   #10604
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Città: Monteveglio(Bo)
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Ho provato il gioco dopo aver scaricato la patch.
Vi posso dire che l'esperienza di gioco cambio molto da server a server.
Per esempio giocando in un server Second Assalut è stata una ecatombe visto che i colpi non entravano neanche a piangere tanto che uno gli ero vicino gli ho svuotato il caricatore è gli ho fatto solo il 20% del danno.
POi ho giocato in un server con Metro e i colpi entravano che è un piacere.
Ho fatto altre partite tipo in China Rising è entrava abbastanza bene i colpi,mentre in un altro stesso schifo.
Ho notato poi che subisco una marea di colpi alla testa che prima non succedeva.
Poi per assurdo da 2-3 esiste uno strano bug,quando colpisco un tank nemico della volte il colpo mi effettua una fiammata e non registra il danno e questo mi provoca non pochi problemi quando sto combattendo con un tank nemico.
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Old 01-10-2014, 00:30   #10605
topgun90
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il TTK è aumentato perchè hanno diminuito il danno causato dalle armi( che ora sembrano fucili da soft air).Il tutto per evitare il piu' possibile le istant death: come dire,mi fa male lo stomaco,presto dottore me lo tolga così non sento piu' dolore
Lo preferivo prima di questa patch....il netcode è come prima (anzi adesso non mi conteggia qualche uccisione),per uccidere ci vuole un'ora
In una partita appena conclusa,ho sparato,3 hitmarker,vengo uccido da costuii,indovinate la health del mio avversario? 100%
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TOPGUN90
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Old 01-10-2014, 01:08   #10606
S3lfman
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il TTK è aumentato perchè hanno diminuito il danno causato dalle armi( che ora sembrano fucili da soft air).Il tutto per evitare il piu' possibile le istant death: come dire,mi fa male lo stomaco,presto dottore me lo tolga così non sento piu' dolore
Lo preferivo prima di questa patch....il netcode è come prima (anzi adesso non mi conteggia qualche uccisione),per uccidere ci vuole un'ora
In una partita appena conclusa,ho sparato,3 hitmarker,vengo uccido da costuii,indovinate la health del mio avversario? 100%
allora non è solo una mia (NETTA) impressione?!?!?!
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Old 01-10-2014, 01:12   #10607
aramis6
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Per quanto riguarda la fanteria mi sembra ottima questa patch..i movimenti sono più fluidi ed i colpi entrano meglio, anche il lato sonoro mi sembra migliorato, riesco a capire meglio i passi ed il posizionamento dei nemici.
Unico problema all'inizio era un senso di mal di testa che prima non avevo mai avvertito..poi ho notato che il fov era a 55 di default
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Old 01-10-2014, 01:19   #10608
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In una partita appena conclusa,ho sparato,3 hitmarker,vengo uccido da costuii,indovinate la health del mio avversario? 100%
Perfetto, evito di perdere tempo nel riscaricare il gioco. Mi basta questo esempio.

Curiosità: la 'cupola' per gli elicotteri è stata rimossa oppure oltre una certa altezza va a sbattere?
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Old 01-10-2014, 01:36   #10609
Crystal Dragon
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il TTK è aumentato perchè hanno diminuito il danno causato dalle armi( che ora sembrano fucili da soft air).
Ora il TTK è quello di BF3 lol, è arrivato il momento di imparare a mirare.

P.S: gli eli non sono stati toccati, i tweak cominceranno a giorni sul CTE.
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Old 01-10-2014, 01:54   #10610
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Ti ringrazio, aspetterò.
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Old 01-10-2014, 07:18   #10611
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il fov era a 55 di default
Io l ho sempre tenuto a 80, adesso devo tener conto del valore che è tra parentesi o basta che da 55 lo porti a 80? Per facendo così mi sembra di stare in un acquario.... Boooo

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Old 01-10-2014, 07:26   #10612
Wikkle
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Per me che ci gioco da qualche giorno, è stata una patch migliorativa.
Però... gioco super-impegnativo, si capisce benissimo le ore impiegate per arrivare a livelli come 100 e oltre.. Vuol dire giocarci 5 ore al giorno, minimo.
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Old 01-10-2014, 08:22   #10613
MorrisADsl
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Io l ho sempre tenuto a 80, adesso devo tener conto del valore che è tra parentesi o basta che da 55 lo porti a 80? Per facendo così mi sembra di stare in un acquario.... Boooo

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Se non mi sbaglio è il primo valore da tenere in considerazione. Infatti ieri avevo fatto alcune prove a rimetterlo come lo avevo e se tenevo a 80 il secondo mi sembrava tutto più gigante. LoL

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Old 01-10-2014, 08:49   #10614
mattxx88
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Per me che ci gioco da qualche giorno, è stata una patch migliorativa.
Però... gioco super-impegnativo, si capisce benissimo le ore impiegate per arrivare a livelli come 100 e oltre.. Vuol dire giocarci 5 ore al giorno, minimo.
spero tu stia solo trollando
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Old 01-10-2014, 09:19   #10615
sickofitall
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anche io ho notato che i movimenti sono fluidi ho come la sensazione di maggiore velocità generale dei movimenti del pg.
Prima sembrava di avere un masso attaccato alle gambe.

Ma quando l'hit marker diventa enorme vuol dire che il nemico sta morendo?
l'hit marker mi sembra cambi a seconda della distanza dell'avversario
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Old 01-10-2014, 10:13   #10616
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Ora il TTK è quello di BF3 lol, è arrivato il momento di imparare a mirare.

P.S: gli eli non sono stati toccati, i tweak cominceranno a giorni sul CTE.
non è questione di mira..tra un po il mio schermo diventa un hitmarker permanente! per me il ttk poteva rimanere benissimo quello di prima,non era esagerato! Ripeto,lo hanno aumentato solo per evitare le istant death ( e non per bilanciamento o cose simili): cioè aggirano il problema di netcode ecc,con questa ,a mio modo di vedere,stupidata!
Poi un'altra cosa: hanno fluidificato il movimento del pg ,ma rimane comunque moooolto legnoso( c'era un piccolissimo scalino e non riusciva a salire senza premere il tasto per saltare )
E' anche vero che ci sono altri aggiornamenti da fare lato server! ( oggi il battlelog sarà offline per un paio d'ora,credo...)
PS: ma ci voleva un anno per cambiare l'hitmarker e togliere il delay delle pistole a tamburo?
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Old 01-10-2014, 10:14   #10617
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che oggi ci sia una patch solo sui loro sistemi?
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Old 01-10-2014, 10:17   #10618
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secondo me oggi aggiornano battlelog con le varie aggiunte per final stand e basta.
l'unica cosa che ho notato brevemente ieri sera è comunque quel mer#a di hud che finalmente è meno invasivo di prima... per il resto giocando solo in modalità hardcore nel poco che ho giocato non ho visto grosse differenze.
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Old 01-10-2014, 11:06   #10619
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Raga io il campo visivo lo tengo a default a 70 e mi trovo abbastanza bene
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Old 01-10-2014, 12:03   #10620
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
spero tu stia solo trollando
Assolutamente no. io da inesperto di bf4 ho trovato la patch migliorativa... Però capisco che chi giochi da mesi, possa ritenerla peggiorativa.
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