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#10601 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
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Alùra? Mi basta sapere se è ancora peggio di quello schifo di BF3. E' ancora peggio o almeno l'ha raggiunto?
Quote:
Eh? Davèro?
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Codice:
Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76 Ultima modifica di BodyKnight : 30-09-2014 alle 23:05. |
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#10602 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roverè Veronese
Messaggi: 1978
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Non capisco sinceramente.
Killo più facilmente ma si muore anche più facilmente. Cecchi che oneshottano in primis e poi altri pure. Darà che mi devo abituare ma non mi sta piacendo sta patch.
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Case: Silverstone Raven RV02, Ali: Corsair TX750W Mobo: MSI z370, Procio: Intel i7 8700k, Gpu: Asus 3080 TUF |
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#10603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Il TTK è aumentato, però il netcode è migliorato e il visual recoil è fixato quindi è più semplice hittare. C'è solo da abituarsi.
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#10604 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ho provato il gioco dopo aver scaricato la patch.
Vi posso dire che l'esperienza di gioco cambio molto da server a server. Per esempio giocando in un server Second Assalut è stata una ecatombe visto che i colpi non entravano neanche a piangere tanto che uno gli ero vicino gli ho svuotato il caricatore è gli ho fatto solo il 20% del danno. POi ho giocato in un server con Metro e i colpi entravano che è un piacere. Ho fatto altre partite tipo in China Rising è entrava abbastanza bene i colpi,mentre in un altro stesso schifo. Ho notato poi che subisco una marea di colpi alla testa che prima non succedeva. Poi per assurdo da 2-3 esiste uno strano bug,quando colpisco un tank nemico della volte il colpo mi effettua una fiammata e non registra il danno e questo mi provoca non pochi problemi quando sto combattendo con un tank nemico. |
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#10605 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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il TTK è aumentato perchè hanno diminuito il danno causato dalle armi( che ora sembrano fucili da soft air).Il tutto per evitare il piu' possibile le istant death: come dire,mi fa male lo stomaco,presto dottore me lo tolga così non sento piu' dolore
Lo preferivo prima di questa patch....il netcode è come prima (anzi adesso non mi conteggia qualche uccisione),per uccidere ci vuole un'ora In una partita appena conclusa,ho sparato,3 hitmarker,vengo uccido da costuii,indovinate la health del mio avversario? 100%
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TOPGUN90 |
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#10606 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Padova | Trattative mercatino: troppe!
Messaggi: 2538
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Quote:
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#10607 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Venezia
Messaggi: 1996
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Per quanto riguarda la fanteria mi sembra ottima questa patch..i movimenti sono più fluidi ed i colpi entrano meglio, anche il lato sonoro mi sembra migliorato, riesco a capire meglio i passi ed il posizionamento dei nemici.
Unico problema all'inizio era un senso di mal di testa che prima non avevo mai avvertito..poi ho notato che il fov era a 55 di default
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#10608 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Plutone
Messaggi: 1877
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Curiosità: la 'cupola' per gli elicotteri è stata rimossa oppure oltre una certa altezza va a sbattere? |
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#10609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Quote:
P.S: gli eli non sono stati toccati, i tweak cominceranno a giorni sul CTE.
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#10610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Plutone
Messaggi: 1877
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Ti ringrazio, aspetterò.
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#10611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Mortegliano(UD)BF4:[AT]Asso4Trick.
Messaggi: 3324
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#10612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12756
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Per me che ci gioco da qualche giorno, è stata una patch migliorativa.
Però... gioco super-impegnativo, si capisce benissimo le ore impiegate per arrivare a livelli come 100 e oltre.. Vuol dire giocarci 5 ore al giorno, minimo.
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#10613 | |
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Senior Member
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#10614 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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Messaggi: 10775
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spero tu stia solo trollando
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#10615 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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l'hit marker mi sembra cambi a seconda della distanza dell'avversario
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#10616 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Quote:
Poi un'altra cosa: hanno fluidificato il movimento del pg ,ma rimane comunque moooolto legnoso( c'era un piccolissimo scalino e non riusciva a salire senza premere il tasto per saltare E' anche vero che ci sono altri aggiornamenti da fare lato server! ( oggi il battlelog sarà offline per un paio d'ora,credo...) PS: ma ci voleva un anno per cambiare l'hitmarker e togliere il delay delle pistole a tamburo?
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TOPGUN90 |
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#10617 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1970
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che oggi ci sia una patch solo sui loro sistemi?
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#10618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 3782
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secondo me oggi aggiornano battlelog con le varie aggiunte per final stand e basta.
l'unica cosa che ho notato brevemente ieri sera è comunque quel mer#a di hud che finalmente è meno invasivo di prima... per il resto giocando solo in modalità hardcore nel poco che ho giocato non ho visto grosse differenze.
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#10619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 1626
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Raga io il campo visivo lo tengo a default a 70 e mi trovo abbastanza bene
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#10620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Assolutamente no. io da inesperto di bf4 ho trovato la patch migliorativa... Però capisco che chi giochi da mesi, possa ritenerla peggiorativa.
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