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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 20-09-2014, 14:25   #21
[xMRKx]
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Quello che più mi incuriosisce è Etherium, mi sembra un gran gioco sulla carta, manca poco e potremmo verificarlo
guarda .. io ho fatto la closed beta e devo dire che ETHERIUM mi è piaciuto più della beta di Grey Goo, nonostante sia un progetto più costoso e meglio pubblicizzato (sarà costato 10 volte tanto).

Etherium è un rts/rtt privo di base building, controllo a zone come company of heroes , ogni razza ha delle opzioni e delle unità uniche. E' molto tattico ... puoi scegliere se puntare al controllo zone ed espanderti o giocare più arroccato con torrette difensive e più unità. Nei territori che catturi hai dei nodi di controllo sui quali puoi costruire degli upgrade economici , militari o di ricerca. Le possibilità di impostare una partita sono tantissime, ogni match è diverso. Chiaro che ci sono dei build order più efficienti di altri ma quello che mi è piaciuto è proprio la rigiocabilità e il design delle unità (finalmente un rts che non è in ambientazione fantasy o seconda guerra mondiale). Il multiplayer sarà divertente. Non vedo l'ora che esca....finalmente un rts con grazia. Il problema sarà pubblicizzarlo e farlo conoscere ... perchè purtroppo è ancora abbastanza sconosciuto... ma ne vale assoutamente la pena ... per me un acquisto al day1 ... e compro tipo due/tre strategici all'anno a dir tanto....
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Old 20-09-2014, 14:29   #22
[xMRKx]
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il migliore second me è Dota2
guarda lasciamo stare Io ce l'ho a morte coi MOBA hanno rovinato il panorama degli rts ... ormai tutti a far MOBA e nessuno che investe più sugli RTS vecchio stile.... Sarà che mi sono invecchiato ma per me che son cresciuto a suon di Dune 2 e Command & Conquer ... faccio davvero fatica a farmi piacere DOTA e LOL. A parte il setting di fate maghetti nanetti e mostri che trovo davvero per bamboccioni , a me piace costruire carri armati e aerei e mandarli dal mio nemico , dopo il capolavoro di supreme commander c'è stato ben poco...giusto starcraft2
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Old 20-09-2014, 14:30   #23
ninja970
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guarda .. io ho fatto la closed beta e devo dire che ETHERIUM mi è piaciuto più della beta di Grey Goo, nonostante sia un progetto più costoso e meglio pubblicizzato (sarà costato 10 volte tanto).

Etherium è un rts/rtt privo di base building, controllo a zone come company of heroes , ogni razza ha delle opzioni e delle unità uniche. E' molto tattico ... puoi scegliere se puntare al controllo zone ed espanderti o giocare più arroccato con torrette difensive e più unità. Nei territori che catturi hai dei nodi di controllo sui quali puoi costruire degli upgrade economici , militari o di ricerca. Le possibilità di impostare una partita sono tantissime, ogni match è diverso. Chiaro che ci sono dei build order più efficienti di altri ma quello che mi è piaciuto è proprio la rigiocabilità e il design delle unità (finalmente un rts che non è in ambientazione fantasy o seconda guerra mondiale). Il multiplayer sarà divertente. Non vedo l'ora che esca....finalmente un rts con grazia. Il problema sarà pubblicizzarlo e farlo conoscere ... perchè purtroppo è ancora abbastanza sconosciuto... ma ne vale assoutamente la pena ... per me un acquisto al day1 ... e compro tipo due/tre strategici all'anno a dir tanto....
Bene, da quello che dici mi hai fatto salire a 1000 la curiosità. Io sono stato un accanito giocatore di COH1 e leggere quello che hai scritto non può che farmi piacere. Uscirà una demo giocabile ? La beta è finita, giusto ?
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Old 20-09-2014, 14:39   #24
The_Train
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guarda .. io ho fatto la closed beta e devo dire che ETHERIUM mi è piaciuto più della beta di Grey Goo, nonostante sia un progetto più costoso e meglio pubblicizzato (sarà costato 10 volte tanto).

Etherium è un rts/rtt privo di base building, controllo a zone come company of heroes , ogni razza ha delle opzioni e delle unità uniche. E' molto tattico ... puoi scegliere se puntare al controllo zone ed espanderti o giocare più arroccato con torrette difensive e più unità. Nei territori che catturi hai dei nodi di controllo sui quali puoi costruire degli upgrade economici , militari o di ricerca. Le possibilità di impostare una partita sono tantissime, ogni match è diverso. Chiaro che ci sono dei build order più efficienti di altri ma quello che mi è piaciuto è proprio la rigiocabilità e il design delle unità (finalmente un rts che non è in ambientazione fantasy o seconda guerra mondiale). Il multiplayer sarà divertente. Non vedo l'ora che esca....finalmente un rts con grazia. Il problema sarà pubblicizzarlo e farlo conoscere ... perchè purtroppo è ancora abbastanza sconosciuto... ma ne vale assoutamente la pena ... per me un acquisto al day1 ... e compro tipo due/tre strategici all'anno a dir tanto....
Sei riuscito a provare sia Etherium che Grey Goo? Ma che culo
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Old 20-09-2014, 14:41   #25
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Bene, da quello che dici mi hai fatto salire a 1000 la curiosità. Io sono stato un accanito giocatore di COH1 e leggere quello che hai scritto non può che farmi piacere. Uscirà una demo giocabile ? La beta è finita, giusto ?

Se sei un ex giocatore di COH ti troverai benissimo. Purtroppo la closed beta è finita perchè il gioco dovrebbe uscire il 10 ottobre. Non so se faranno demo... ma appena uscirà qualche video di gameplay lo troverai sicuro.
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Mirkz#2833
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Old 20-09-2014, 14:53   #26
[xMRKx]
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Sei riuscito a provare sia Etherium che Grey Goo? Ma che culo
Ciao Train...si ho avuto un po' di culo.... Per GreyGoo ho approfittato di una key da rtsguru ...a fine anno parteciperò alla nuova beta che uscirà... per quanto riguarda Etherium bastava fare la richiesta nel loro sito...perchè sinceramente , ed è un peccato , il gioco è abbastanza sconosciuto... anche se chiunque l'abbia provato nel forum ne è rimasto piacevolmente sorpreso.

Brevemente si possono riassumere così

-GREY GOO : Mix tra C&C e starcraft , base building classico , ottima grafica/stile , razze differenziate, gameplay ancora acerbo allo stato della beta ma comunque già si vedeva l'impostazione non particolarmente innovativa (ma non è per forza un difetto) , micro un po' più importante di Etherium ,ah... i GOO sono una delle razze più originali che abbia mai visto in un rts

-ETHERIUM : Ricorda COH e Ground Control. No base building a parte i nodi. Più RTT che RTS. Razze più simili come unità ma ognuna con delle unità uniche, un po' alla supreme commander. Tatticamente molto più profondo di grey goo (per fare un esempio , in un command point catturato puoi costruire da un lab che ripara le unità, ad una raffineria aggiuntiva per guadagnare di più , ad uno spawning point avanzato , ad un centro ricerca che ti fa avanzare di tier ecc ecc) ed il bello è che tu devi decidere dove e come mettere questi upgrade, decidendo come e cosa sacrificare secondo una tua logica di gioco . Inutile dire che il map control è fondamentale...Un singolo drop può far vincere/perdere la partita. Ogni razza ha delle abilità da usare nel campo (un po come C&C). Micro meno importante di Grey Goo . Si può vincere anche sapendo difendere e costruendo dei cannoni che attaccano direttamente dalla tua base, l'obiettivo è tenere il gioco dinamico e non camperare.
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Ultima modifica di [xMRKx] : 20-09-2014 alle 14:57.
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Old 20-09-2014, 15:08   #27
The_Train
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Son tutte e due da giocare insomma, io propendo verso Grey Goo più per un fattore di meccaniche. Ho sempre preferito gli RTS incentrati sul base building.
Mi sorprende la release così ravvicinata di Etherium, lo seguo da molto ormai e cazz non hanno mostrato praticamente nulla

Ultima modifica di The_Train : 20-09-2014 alle 15:19.
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Old 20-09-2014, 15:15   #28
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Son tutte e due da giocare insomma, io propendo più verso Grey Goo più per un fattore di meccaniche. Ho sempre preferito gli RTS incentrati sul base building.
Mi sorprende la release così ravvicinata di Etherium, lo seguo da molto ormai e cazz non hanno mostrato praticamente nulla
davvero...pubblicizzato malissimo, hanno detto che stavano facendo un video del gameplay e ancora niente ... poi la gente non vede niente e pensa male ... non ho capito se è colpa loro o della focus interactive ..cmq sono dei dilettanti in confronto a quelli di Grey Goo....
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Old 20-09-2014, 15:16   #29
Snorri_Sturluson
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Starcraft 2 è un MUST
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Old 20-09-2014, 15:46   #30
ninja970
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Un altro RTS molto interessante è CALL TO ARMS di cui però si sono perse un pò le tracce. Doveva uscire entro fine 2014 ma penso che il progetto abbia avuto qualche rallentamento.
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Old 20-09-2014, 17:02   #31
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call to arms della digitalmindsoft , quelli di men of war ?? mmmm... mi sa che il progetto è morto .... come puoi vedere da questa pagina il funding è andato male...molto male...anche men of war 2 è andato maluccio...

http://www.digitalmindsoft.eu/products/call-to-arms
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Old 20-09-2014, 17:32   #32
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call to arms della digitalmindsoft , quelli di men of war ?? mmmm... mi sa che il progetto è morto .... come puoi vedere da questa pagina il funding è andato male...molto male...anche men of war 2 è andato maluccio...

http://www.digitalmindsoft.eu/products/call-to-arms
http://www.calltoarms.eu/en/

sembra essere stato ripreso, ma è tutto da verificare. Nelle FAQ ancora sostengono fine 2014 ma non mi sembrano molto convinti

io spero che riescano a farlo uscire, è il videogioco che più attendo da un paio di anni a questa parte, splendida l'ambientazione ai tempi moderni in scenari possibili e realistici
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Old 21-09-2014, 06:20   #33
Mikon
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tra gli rts usciti di recente c'e' anche planetary annihilation.

sembra bello, gli sviluppatori dovrebbero essere gli stessi di total annihilation.
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Case: CM HAF 932 / Ali: Seasonic G550w / Cpu: Intel 4670K / Mb: MSI G45 / Dissy: Noctua U14S / Ram: Corsair 8 GB DDR3 1600 Mhz / Vga: Gigabyte 660 / SSD: Crucial M500 256GB / Monitor: DELL 2414H IPS
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Old 06-10-2014, 12:33   #34
ninja970
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Call To Arms sbarca intanto su Steam.
Sarà rilasciata una versione Early Access entro quest'ultimo trimestre del 2014, e poi il gioco completo uscirà entro il 2015.
Il progetto ha subito un notevole ritardo ma almeno sembra non essere andato perduto
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Old 06-10-2014, 12:45   #35
Mistermand
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dawn of war 2 era strepitoso, il giusto numero di unità per non diventare stupidi col micromanaging. Peccato, rip thq.
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