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Old 19-08-2014, 10:27   #9401
Darkless
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Appena entrato ingame m'è apparso il messaggio: ""Il caos è svanito dopo la sconfitta del servitore del Re Tombale" che roba è ? Io non ho fatto nulla
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Old 19-08-2014, 10:29   #9402
Noir79
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Shenanigan con i covenant PvP. Non ti tange minimamente, non essendo a NG+.
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Old 19-08-2014, 11:50   #9403
Darkless
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Shenanigan che è un tipo di sushi ?

cmq ora lo spadone è +3, mi sto imparando le animazioni e mi ci trovo abbastanza bene, e pure l'attacco forte, affondo o swing, mi torna comodo una volta imparato a prendere il tempo.
Ho anche ripreso la claymore per fare una prova, ora mi ci trovo molto meglio, sarà la pratica con l'altro spadone, però è debolissima quindi finisce in cassa.
Ho letto che l'affare col nido trada titaniti per i muschi che droppano gli alberelli. Ne ho una trentina per tipo (e volendo si farmano con niente), se gliele rifilo tutte posso procurarmi upgrade per le prossime 6 armor

Altra cosa: ogni tanto aumentano le anime che danno i mob quando li ammazzi, direi circa del 20%, non ho ancora capito a cosa è legato.
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Old 19-08-2014, 11:52   #9404
Noir79
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I trade funzionano una volta sola purtroppo... tranquillo, avrai eventualmente accesso a tutte le titaniti che vuoi (entro un certo limite), per il momento tieniti stretta la spadona +3 che dovrebbe essere piú che sufficiente a spiattellare nemici da qui fino all'endgame!
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Old 19-08-2014, 12:23   #9405
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Altra cosa: ogni tanto aumentano le anime che danno i mob quando li ammazzi, direi circa del 20%, non ho ancora capito a cosa è legato.
È il bonus da overkill, cioè quando gli infliggi più del 1xx% (non ricordo se 120 o 150, qualcosa del genere) di danno.
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Old 19-08-2014, 12:34   #9406
davido
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E' da un po' di tempo che per avviarsi il gioco ci mette una vita, e' solo un mio problema?
Anche a sto giro come prima in ds2, ho fatto incazzare il fabbro (quello capellone) ed ho dovuto ucciderlo
Mi son fatto pure perdonare ma non e' resuscitato
Niente piu' armi a +10 per me?
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Old 19-08-2014, 12:44   #9407
Darkless
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I trade funzionano una volta sola purtroppo... tranquillo, avrai eventualmente accesso a tutte le titaniti che vuoi (entro un certo limite), per il momento tieniti stretta la spadona +3 che dovrebbe essere piú che sufficiente a spiattellare nemici da qui fino all'endgame!
Per ora le sto farmando dagli slime nelle fogne, credo di averci fatto 5 o 6 livelli il tutto condito dai ratti, che m'han portato le umanità nell'inventario quasi a 50
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Old 19-08-2014, 12:49   #9408
kaos.
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E' da un po' di tempo che per avviarsi il gioco ci mette una vita, e' solo un mio problema?
Anche a sto giro come prima in ds2, ho fatto incazzare il fabbro (quello capellone) ed ho dovuto ucciderlo
Mi son fatto pure perdonare ma non e' resuscitato
Niente piu' armi a +10 per me?
Disabilita la copia sul cloud dei salvataggi... soprattutto se hai abilitato dsfix a farti dei backup.
Comunque, qui gli npc non si resuscitano...
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Old 19-08-2014, 14:31   #9409
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Old 19-08-2014, 16:46   #9410
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Colleghi, mi consigliate un'ottima arma da rendere divina per confrontare gli scheletri giganti e soprattutto gli scheletri "cani" quando mi toccherà affrontare il lungo percorso a Nito nel NG+?
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Old 19-08-2014, 17:16   #9411
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Colleghi, mi consigliate un'ottima arma da rendere divina per confrontare gli scheletri giganti e soprattutto gli scheletri "cani" quando mi toccherà affrontare il lungo percorso a Nito nel NG+?
Non serve un'arma divina per quella - serve un'arma che li one-shotti. Io usavo l'attaccon forte in salto della Greatsword.
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Old 19-08-2014, 17:24   #9412
Havel
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per i cani zombi e gli scheletri giganti
Spoiler:
non c'è bisogno che l'arma sia divina, lì non vi sono negromanti.
mentre per le catacombe controlla prima nel tuo inventario, se hai già esplorato altre zone potresti trovarti qualche arma divina già di base, come la spada di astora o la lancia d'argento che potenziate sono ottime.
se invece vuoi crearla te allora consiglio armi contundenti, gli scheletri non sono deboli al magico, che è l'elemento aggiunto dall'infusione divina, ma le mazze spaccano le ossa, quindi un bel randello e via, più grosso è meglio è.
per i cani invece una bell'arma grande potenziata al max (machete del demone, dente di drago, grosso randello, ecc) impungata a 2 mani e vai di attacco in salto, a ng+ se necessario aggiungi un buff.
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Old 19-08-2014, 18:25   #9413
Darkless
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Ok, primo punto che non riesco a passare manco a piangere in cinese nonostante i video su youtube. Fortunatamente è opzionale, quindi stray demon rimandato a data da destinarsi con buona pace delle 13k anime che ho lasciato sul campo.
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Old 19-08-2014, 18:26   #9414
Noir79
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...per non parlare della Titanite Slab.
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Old 19-08-2014, 18:29   #9415
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Ma è quel culone che si trova all'inizio , ancora piu incazzato?
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Old 19-08-2014, 18:33   #9416
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...per non parlare della Titanite Slab.
E' che non riesco a stargli dietro, manco da nudo. si gira sempre e mi segue poi molla 2 randellate, la seconda la tira mentre ancora mi sto rialzando,e son crepato.
Mi sa che dovrò farmarmi una ventina di livelli e tornare con un equip migliore

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Ma è quel culone che si trova all'inizio , ancora piu incazzato?
Si, lui
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Old 19-08-2014, 18:37   #9417
Noir79
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Andargli dietro é la parte piú difficile e richiede imparare il tempismo di un paio di colpi. Una volta che gli stai dietro, rimanici - anche se a volte si mette con la schiena contro il muro e devi rifare da capo.

Se gli stai dietro e fa l'esplosione magica (quando ficca l'arma per terra), dagli due pizze e scarta indietro.
Se fa qualsiasi altra mossa riposizionati in modo da stargli sempre dietro. Rinse & repeat.

Puoi "convincerlo" a fare l'esplosione magica standogli molto vicino dopo che ha terminato la sua animazione, in questo modo é piú probabile che la faccia in quanto (all'inizio) ti trovi all'interno della sua portata.
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Old 19-08-2014, 18:52   #9418
Darkless
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Quando si gira e mi trovo davanti non riesco più a andargli dietro, mi segue. Se poi è in un angolo non si sposta più.
Per allenarmi ho provato anche col trainer e god mode per imparare come stargli dietro ma nada, son botte che fioccano
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Old 19-08-2014, 20:06   #9419
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Si può evocare lì? Se si ti aiuto io Occhio al suo attacco, è magico, non di fuoco, quindi scegli uno scudo adeguato, l'importante è che riesci ad andargli dietro alla svelta, poi bene o male ha un pattern prevedibilissimo.
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Old 19-08-2014, 20:13   #9420
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Quando si gira e mi trovo davanti non riesco più a andargli dietro, mi segue. Se poi è in un angolo non si sposta più.
Per allenarmi ho provato anche col trainer e god mode per imparare come stargli dietro ma nada, son botte che fioccano
Senza lock è molto più facile andargli dietro.
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