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#60681 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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![]() Con la runa che incrementa la pnetrazione sarei al 74%.....peccato siano tutte danno fisico apparte quella che genera odio. |
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#60682 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Oppure la Cirri accoppiata alla Buriza, a quel punto potresti tranquillamente usare la runa fuoco di Hungering Arrow. Mi presti un po' di fortuna? Quando giriamo insieme non droppi mai un tubo o droppi roba che serve a te... XD
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#60683 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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tenendo poi conto che il mat non droppa garantito diventa veramente tragica chiaro asheara e cain non sono assolutamente un problema |
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#60684 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8934
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ma c'è un modo di sapere i danni reali derivanti da %elementale o bonus? (tipo % scossa sismica) e avere il dps totale?
tipo un tool dove inserisco +16% danno da fuoco = xxxK danno ho visto in prima pagina diabloprogress con il totale, quindi un modo c'è...devo registrarmi lì? ps: la thunderfury droppa ovunque o ci sono posti specifici? Voglio provare la build fulmine ma non ho armi adatte
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#60685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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#60686 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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C'e' qualcuno che si segna leggendari, orari e altro?
Io mi sto segnando tutto da qualche giorno su un file excel, esiste un modo piu' pratico o qualche software che si conta in automatico questi dati? Per adesso su quasi 13 ore di gioco sono caduti 18 leggendari, circa 42 minuti di intervallo.... |
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#60687 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11044
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Io faccio uno screenshot del raggio: vedo item (anche se unid), ora e posto.
Ste cose si farmano? Non sono drop random?
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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#60688 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 108
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Beh, ma anche quella mattina che abbiamo provato a farmare per il set Captain Crimson, non mi pare che abbiamo impiegato più di una oretta per recuperarne una manciata (più qualche materiale da spawn random per l'Aughild)...
O ricordo male? |
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#60689 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
http://www.diablofans.com/forums/dia...drop-locations Per Crimson è un po' diverso perché conviene farmare in modalità campagna, se invece si volesse cercare la quest apposita (Razormouth) ci vorrebbe molto di più. Comunque anche in quel caso il "segreto" è cercarlo in 4... farlo da solo sarebbe una tortura. |
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#60690 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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Detto questo piu' che criticare i 1001 aspetti del gioco che non vanno, ad oggi trovo piu' interessante cercare delle possibili soluzioni a come rendere Diablo piu' gradevole e formulando una lista di possibili fix alle molte cose che ancora non funzionano all'interno del gioco. Magari ne esce una discussione piu' stimolante. Riassumo brevemente quello che per me dovrebbero correggere e/o implementare. A. le 2H fanno cagare a spruzzo, o le sistemano nerfando il paladino, oppure le rendono degli item esclusivi per quest'ultimo. Inutile che continuano a chiamarli leggendari quando la gente si mette le mani nei capelli appena ne vede spuntarne uno. B. Il Clan come hai detto tu e' una bella trovata ma implementata da schifo. Personalmente limiterei il Clan a una cerchia di membri piu' ristretta (tipo 10) ma darei a questi la possibilita' di effettuare alcuni scambi. Senza andare ad influenzare troppo le basi del gioco per me sarebbe lecito scambiarsi tra membri: 1. Piccole quantita' di Gold settimanali (e questo significa che se X commercia GOLD con Y lo puo' fare solo una volta a settimana e riceverlo allo stesso modo). Un tetto massimo potrebbe essere 20kk 2. Item leggendari. Anche questi invece che scambiabili con i soli membri del party che giocavano con te al momento del drop, estendibili anche a tutti i membri del Clan in un tot di tempo ben delineato (es. 2 o 3 gg). Trovo tremendamente restrittivo le regole imposte da Blizzy per quanto riguarda questo aspetto. 3. materiali per Crafting (scambiabili senza nessuna restrizione). C. I rift devono essere piu' remunerativi e piu' densi di mob. Ora c'e' troppa disparita' tra rift e di conseguenza alcuni di loro (la maggior parte) risulta essere monotona, vuota e alla lunga stancante. D. I rift devono dare la possibilita' di droppare Chiavi per aprire eventuali Rift in futuro. Ma perche' devo per forza spaccarmi le palle a fare le Bounty se non ho necessita' di avere le chest horadriche? E' un metodo tedioso e mal concepito. E. Le Bounty vanno riviste sul piano della varieta'. Diciamocelo in tutta sincerita'...fare le Bounty e' una rottura di cazzo enorme! Che siano ACT1 - 2- 5 sono sempre le stesse quest ripetute e riciclate allo sfinimento. Inoltre, perche' mai ogni Bounty debba per forza terminare con l'uccisione di un Boss? Forse alla Blizzard non lo sanno ma le bestemmie che tiro ogni volta per arrivare alla regina Arenae o nell'ascoltare Belial si sprecano, e non credo di essere l'unico. F. Le Chest Horadriche devono essere piu' remunerative. G. I DROP DEVONO ESSERE REGOLATI A SECONDA DEL TORMENT! H. Introdurrei una % di malus sul drop a seconda di quante volte si muore nell'arco di un tempo X e un bonus se invece si e' praticamente invincibili. Questo porterebbe a giocare con piu' attenzione, specie a T elevati. I. Modificherei la tipologia di Rift introducendo una specie di Endurance o di Time Limit. Nella prima si dovrebbe necessariamente creare delle arene apposite in cui ci si trova assediati costantemente da nemici sempre piu' forti alternati da Boss sempre piu' corazzati (magari al termine di un ondata ciascun eroe otterrebbe dei bonus random per affrontare meglio la seconda orda etc..) Nella seconda il completamento del rift dovrebbe essere portato a compimento in un tempo X, magari scommettendo prima dell'apertura un valore selezionabile tra 5 - 10 - 15 minuti e di conseguenza avere piu' o meno ricompense alla fine. L. I danni elementali devono essere bilanciati in modo che ciascun elemento possa beneficiare dello stesso numero di Item ad esso dedicato e stesso dicasi per le skill del pg. Ad oggi si e' quasi costretti a preferire Fuoco agli altri per via di un numero di item piu' alto che garantiscono % di danno in piu' e sostanziali riduzioni dei CD. Questo non va' bene e riduce di molto la varieta' tra i PG end game. M. I danni degli elite "Catene di Fuoco" e "Fulminante" vanno corrette e portate allo stesso livello degli altri danni. Seriamente al momento sono troppo OP rispetto ad altri che non fanno praticamente nulla. Occorre bilanciare. N. Gli Item LEGGENDARI devono ESSERE LEGGENDARI! Se non volete aumentare in potenza gli item almeno date a ciascuno di loro un effetto unico che esalta una qualita' o un particolare uso, cosi da incrementare la diversita' tra quei 10-15 oggetti che al momento sono ricercati (troppo pochi). Ne avrei altre, ma mi fermo qui per non fare il solito papiro di robba. Gia' con opportuni aggiornamenti credo si boosterebbe un po' il divertimento e la voglia di giocare (che ad oggi e' praticamente puro farming cinese), sperimentando di conseguenza nuove build e nuove sfide. Fosse per me introdurrei piu' eventi da parte di Blizzard legati a date ben precise...Es. Double XP per il Weekend - I rift garantiranno 4 volte le shard il martedi X oppure Chiavi doppie o Drop maggiorati per la sola giornata Y..Insomma, eventi simpatici che stimolino a giocare quel giorno piuttosto che un altro. Qualcuno di voi forse si lamentera' di questo wall of text, ritenendo che porti a delle semplificazioni o al raggiungimento prematuro dell'end game. A queste persone voglio solo ricordare che gia' siamo all' END GAME da circa 1 mese, che un gioco deve prima di tutto intrattenere e divertire e che trovare soddisfazioni nel giocarci e' un diritto sacrosanto di ciascuno di noi e che se ci sono i mezzi per incrementare l'attrattivita' non vedo perche' dovrebbero essere accantonati. Ora che l'asta e' stata cancellata (giustamente), e che non esistono di conseguenza transazioni o modi per trarre un guadagno dal gioco...e' ora che i giocatori si divertano come meglio credano senza essere trollati dal gioco o affossati rispetto ad altri perche' sono giorni e giorni che giocano senza riuscire a progredire. Quella che e' alle spalle di questo gioco al momento e' un IDEA malsana. Il farming cinese per droppare tra 3 mesi ( o forse mai) un cavolo di anelletto che mi dia +20% danni da freddo e' un sistema bacato e senza scopo, specie se per giocare a T elevati devo per forza avere quei determinati item (altra cazzata del gioco mal progettata). Ripeto, non e' cosi che si allunga la vita di D3...anzi, cosi si frantumano solo le palle alla comunity che prima o poi accannera' nuovamente il gioco e alzera' il dito medio all'annuncio del prossimo DLC da 50€. Siamo nuovamente sulla stessa strada di pochi mesi fa', sembra cambiato tutto ma invece non e' cambiato niente. Ultima modifica di Chubecca : 09-05-2014 alle 13:18. |
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#60691 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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Quote:
Basterebbe un po' di buonsenso, e un po' di gentilezza... io spesso mi sono trovato a farmare i materiali da solo, quando trovavo il viola, spammavo in chat e qualcuno l'ho invitato, peccato che di simili messaggio non li ho mai visti a parte i miei, il clan dovrebbe servire anche a questo.... |
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#60692 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Nel frattempo, ben 1 leggendario in 10 rift t3.
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#60693 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 108
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Quote:
Inoltre, per chi come me non ha sfruttato il period d'oro dell'AH e non ha accumulato una fortuna in gold, droppare l'oggettino su cui magari si deve fare il solito reroll di aggiustamento, e magari craftare la/le gemmina/e per il/i socket, può essere un problema! I clan sono stati senza dubbio un ottimo ingrediente per l'aspetto social del game, anche se avrei preferito avessero introdotto da subito, un sistema di clan progress (tipo quello implementato per le gilde in WoW, con livelli e perks), che spero vorranno introdurre in futuro. |
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#60694 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Comunque non per dire eh, ma all'orizzonte ci sono ladder e tiered rift... mi pare evidente che l'end game attuale non sia "completo". Ci sono ben altri problemi, oggetti in primis.
Teams been focused on 205. Tiered rifts and seasons are coming along nicely, expect a spike of activity when they hit PTR |
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#60695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10981
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quotone per il post di chubecca..la blizzard non ha cambiato nulla rispetto al d3 vanilla tanto sa di poter contare sui polli (in primis io che ho preso sia la collector che la versione digitale di RoS per poter giocare alla mezzanotte del d1) che vanno a spendere ogni volta che fanno uscire qualcosa
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#60696 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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Quote:
Anche i piu' affezionati dopo un po' si rompono i maroni a pazientare e al prossimo DLC ti tirano allegramente una busta di urine!
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#60697 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 593
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finalmente dopo tanto cercare.....
http://i57.tinypic.com/2exvo6t.jpg il volto di andariel mi è andata bene per il danno elementale ho aggiunto vitalità al posto di vita per colpo direi che non mi posso lamentare anche se con danni da colpo critico sarebbe stato perfetto
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INTEL I9 7900X @4.7;Coolermaster Cosmos C700P;Corsair Hydro Series H150i pro;SSD samsung 840 pro 256gb;Crucial M4 256gb;Samsung 860 EVO 500gb;Samsung 960 PRO m2;2Seagate Barracuda 7200.14 1Tb;1Seagate Ironwolf 3Tb;Motherboard Asus Rampage x299 Extreme;Ram 4x8 Gb GSkill TridentZ RGB;Audio by Asus Xonar Essence XT2 7.1;M-Audio BX8; Tastiera Corsair K95 RGB;Mouse Corsair Scimitar pro RGB l;ASUS STRIX 1080Ti;EVGA Supernova 1200 P2;Monitor Acer XB321HK 4k G-Sync |
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#60698 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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#60699 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Visto che siamo entrati nell'argomento posto alcune delle mie lamentazioni sul gioco.
http://eu.battle.net/d3/it/forum/top...11?page=14#261 Metto il link per ora, è davvero un wall of text. Sent from my DROID4 using Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#60700 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
il punto comunque era che non c'è niente di male a staccare per un po' in attesa delle novità, soprattutto dopo aver giocato centinaia di ore in 2 mesi. |
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