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#58901 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Scusate ma gli endgame set non si possono transmorgrificare?
Perchè mi son accorto ieri dopo aver transmorgrificato i pezzi del set del marauder di non trovare più la skin originale....il che è ridicolo. Se la loro intenzione fosse stata quella di non poter conferire agli altri pezzi l'aspetto dell'endgame set ci sta ma almeno poter fare un rollback sul pezzo originale si |
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#58902 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Sent from Magrathea using a supercomputer
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#58903 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Oltretutto l'intenzione "di non poter conferire agli altri pezzi l'aspetto dell'endgame set" è abbastanza inutile: per poter avere la transmogiribirigizzazione devi prima trovare il pezzo... Una volta trovato a che pro impedire di dare al peggiore dei grigi quell'aspetto? Serve proprio per dare una certa uniformità estetica senza far sembrere i nostri eroi dei piccoli arlecchino in armatura.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#58904 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Ma a me vyr e fenice sono rimasti, devo loggare per controllare quanto io sia scema?
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#58905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Sono sicuro di aver sentito altri lamentare la cosa. Non metto in dubbio che a te siano rimaste le voci Vyr e Myth Cloth Phoenix
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#58906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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faccio più bounties che rift perchè voglio lo scettro del re ma al momento a parte un paio di spallacci nulla......cmq i bounties danno parecchi soldini, che servono perchè il gold va via alla grande....
mi sa che per fare un po di anime mi devo buttare sui rift....pc permettendo....
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#58907 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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#58908 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3130
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sei sicura ?
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#58909 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Stavo leggendo delle bounty e mi è venuto un dubbio. Ma i guantini tanto ambiti fanno durare 10 minuti anche i santuari dei rift?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#58910 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
Messaggi: 3002
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Io sono da un po di giorni senza upgrade col crociato. Non gioco tantissimo ma neppure poco (diciamo 2 ore al giorno, il weekend un po di più) e la cosa che trovo preoccupante è che non ho mai visto un singolo pezzo del set. Se poi considero che se e quando vedrò qualcosa sarà sicuramente rollato ad cazzum... Mi sa che hanno tarato la cosa su chi gioca 10 ore al giorno. Inviato dal mio Galaxy Nexus
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#58911 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#58912 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Io non l'ho mai nemmeno provato il mio
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#58913 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Se scrivo 5372256890325711195773456 probabilmente la prima cosa che notiamo è la sequenza 111 - che poi usiamo come pretesto per ritenere "non casuale" la stringa ("non è possibile che droppo sempre l'oggetto xyz"). Poi gran parte delle considerazioni successive è soggetta ad una serie di bias, non entro nel dettaglio e mi limito ad indicare le persone convinte che il semaforo sia sempre rosso e che di lunedì piove sempre. Quando si parla di drop, o lo si fa rilevando tutti i dati possibili (in numero statisticamente rilevante) oppure c'è poco da fare... non siamo nella statistica, bensì nella percezione. Ricordiamo le serie, negative e positive in questo caso, e tralasciamo il caos (un leggendario in un'ora, 2 in quella dopo, 0 in quella dopo ancora) perché non conferma l'ipotesi. I pattern generati da un RNG sono ben più complessi di quanto può rilevare il cervello umano... alla fine della fiera non importa se esistano, quello che conta è se siano riconoscibili e prevedibili. Qui è pieno di gente che "vede pattern", ma prova a chieder loro di prevedere il leggendario successivo in base a quei pattern... PS: sì, ovviamente basta accettare l'esistenza di droprate differenti per certi oggetti per smontare molti discorsi. |
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#58914 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 3380
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Diciamo che in senso assoluto in Diablo esiste solo una regola per i drop: nessuna. Mettetevelo in testa è una questione di culo e di ore giocate e basta. In millemila ora del vanilla non ho MAI droppato ne una WH ne un paio di Scalaghiacci. Nelle prime 20 ore di RoS ho droppato subito gli scalaghiacci A dimostrare che di regole non ce ne sono
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#58915 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Mi fa strano rileggere sempre gli stessi argomenti, sappiamo da una vita (2 anni) che alcuni leggendari sono più rari di altri, la cosa è anche confermata dai piani alti.
L'unica cosa, smozzicata in una intervista, riguardava la possibilità che ci fossero percentuali di drop diverse dei pezzi end game a livelli di torment più alti di altri. Non la posso verificare perché a t4 in su non sono mai andata, ma potrebbe benissimo essere. I blu hanno sempre smentito questa cosa, ma Day l'ha detto precisamente in pre rilascio, epic troll o meno sarà impossibile da verificare. Anche se il primo drop in t4 dovessere essere una WH non potrò certo basare una regola su un evento unico. Ci vogliono i numeri bimbi, tanti numeri. Se come me segnate tutto perdete solo tempo, il campione necessario è talmente vasto da rendere inutile la singola rilevazione campionaria. E poi diciamocelo, chi si lamenta del drop ha di norma metà o poco più delle mie ore di gioco... E in un H/S dove basta riftare per droppare questo è il fattore limitante.
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#58916 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gières
Messaggi: 3617
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ci sono infiniti modi di avere un buon random, esempio classico e' il pozzo d'entropia.
http://manpages.ubuntu.com/manpages/.../random.4.html Inoltre creare un generatore random hardware, basato ad esempio sul rumore termico od effetti quantistici e' molto semplice, e credo sia integrato in qaulunque pc. (basta misurare il rumore termico di una resistenza a caso sul pcb di una scheda madre e generare i numeri seguendo le misure )
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Intel i5 4570 - Gigabyte Z87-HD3 - Antec KÜHLER 620 V4 - Corsair/Kingston 16GB DDR3 1600Mhz - KFA2 GTX 1070 EX @ EXOC bios - SanDisk Ultra II 480GB - EVGA 650GQ - Sony KDL-24EX320 - Logitech G502 & G933 - SteelSeries APEX M500 - W10 64bit |
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#58917 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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non mi sembra sia stata postata, in caso sorry
lista degli hotfix live da ieri: http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/10341244188 tra l'altro vedo: Cacciatore di Demoni Tiratore Scelto L'abilità è ora consumata dai colpi critici inflitti dai Compagni e dalle Sentinelle.* what. the. fuck. si beh, il dh era proprio OP...si si...ma porc...
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#58918 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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No vyr... A me ombra fa cambiare marauder no...controlla il set con 6 pezzi bonus che non so come si chiama
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#58919 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Treviso
Messaggi: 1309
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Ho fatto bene a darmi alla foca monaca, il DH mi ha stancato.
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#58920 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Quote:
Che c'è di strano? Era un evidente bug. Prima sentinelle e pet non crittavano, con l'ultimo fix si, ma si sono dimenticati di aggiungere la gestione di questi critici al reset di Sharpshooter. Si farà come sempre... Si stacka CC e si ignora sharphooter. Ti assicuro che ora il DH è in una buonissima posizione... Ok, probabilmente è dovuto al nerf degli altri, ma pazienza. Restano i soliti problemi di generazione risorse (mitigabili con il paragon e/o riduzione sugli oggetti) ed il fatto che grazie a questi problemi ci servono oggetti specifici per funzionare alla grande. Ma pensa al set del marauder... Hai tutti i pet e pure le sentinelle che sparano gli hatred spender (sentinelle con Cluster Arrow... Un'apocalisse in piena regola!), magari ci metti pure la faretra che permette di avere 2 sentinelle aggiuntive ed è divino! Ok.. Le sentry sono un po' lente ad essere piazzate e servono 6 pezzi del set (o 5 + anellino), il che significa niente Natalya (e senza anellino pure niente giacofosco).
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; Ultima modifica di nickmot : 17-04-2014 alle 11:39. |
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Ma a me vyr e fenice sono rimasti, devo loggare per controllare quanto io sia scema?








