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#3941 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1486
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dico la mia...
prima di tutto un problema:
sono solo io a vedere le maglie a mezze maniche tipo divise da football?? grazie. poi mi introduco nel dibattito dei giorni scorsi: Per quanto mi riguarda io non ho notato problemi di animazioni o sbilanciamento gameplay a favore cpu. Io gioco superstar 12min a quarto con le sliders di albys ritoccate in alcuni parametri (per renderle un pò più toste e dal mio punto di vista più realistiche). prima di tutto ho impostato la velocità di gioco (non la slide degli attributi) su 50 perchè con meno, secondo me, le animazioni non sono coerenti. Poi ho alzato la "velocità" degli attributi a 54 utente e 53 cpu mantenendo la quickness a 40. Ho abbassato i falli su tiro che commette la cpu su di me (portati a 55) e alzato la stoppata CPU a 99 (la mia è a 10). Con il valore 68 ai falli cpu su tiro e con meno di 99 in stoppate (non ricordo quanto fosse quello settato da albys) la sensazione era che bastava buttarmi dentro dopo un paio di finte e o segnavo o cmq quasi sempre prendevo il fallo. Adesso invece fioccano toppe della CPU o azioni contestate dove se non riesco a crearmi il giusto spazio non segno. Per aumentare poi la difficoltà di stoppata utente ho messo lo slide stoppate a 10 e alzato a 92 la tendenza dell'utente a fare fallo su tiro. Così quando vado per la stoppata devo trovare i tempi giusti o prendo un fallo e le mie stoppate a partita sono passate da circa 15-20 a gara a 8-9. tante ma gestibili. Inoltre con gli sliders di default di albys segnavo troppo da 3 e da sotto /in entrata, quindi sostanzialmente ho ritoccato tutto verso il basso per l'utente. Devo dire che con questi accorgimenti si fatica da morire ma non nel senso che leggevo da vostri feedback. E' tosta, tostissima e non ci si può distrarre un attimo, ma realistica sia in percentuali (raramente sopra il 47% al tiro) sia nei punteggi (tra i 90 e i 110) sia nello svolgimento della gara. Devi sapere chi hai di fronte e chi hai in squadra per giocare al meglio, non basta correre e tirare. Per segnare devi conoscere i rilasci quasi a memoria perchè se il tiro non è almeno B+ non entrerà mai, neanche open shot. In difesa quando ti saltano devi selezionare il difensore più vicino per fare tu manualmente il cambio difensivo... altrimenti si, sono 2 facili per la cpu. insomma trovo che il lavoro di albys sia fatto stra bene con tendenze giocatori e valori realistici. Poi io ho voluto fare accorgimenti, ma sostanzialmente personali. Non riscontro insomma i problemi di cui parlate
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... Ultima modifica di theanswer85 : 31-03-2014 alle 17:10. |
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#3942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
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#3943 | ||
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Senior Member
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12514
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Come mai la maglia dei Bulls della note latina è rossa invece che nera? Ho sbagliato qualcosa? Si possono usare quelle di tha King su nlsc?[/quote]
le maglie che ho messo sono quelle di Tha King. Solo che anche a me inspiegabilmente la maglia dei Bulls è rossa e non nera. Magari provo a riscaricare il suo pack, non vorrei che avesse fatto l'upload id una maglia errata quando l'ho scaricato io. Voialtri come la vedete la latin dei Bulls? Quote:
Così aggiusti manualmente il tutto. Per le spaziature diverse, considera che ho settato come le controparti reali: Le uniche squadre che si aprono abbastanza pur difendendo bene sono Portland e i Jazz. Poi ci sono le squadre che difendono largo sempre e ovunque e quindi sono più vulnerabili anche in area, come i Lakers di D'Antoni e un po' Minnesota. D'altro canto questo è il gioco nba oggi, se devi difendere difendi anzitutto l'area. I settaggi di questa cosa si fanno comunque via coach profile,s non via sliders. Se sei diventato un cecchino, abbassa di 1 tacca il tuo slider 3pt. Quote:
Sono in disaccordo soltanto sul 92 dei falli nostri su tiro cpu (troppo, contro certi giocatori come Durant diventa impossibile difendere) e sulla velocità giocatore, 54 è davvero troppo, diventa una velocità esagerata, Wall fa il campo in due balzi. Ok che è velocissimo, ma sopra il 50 si overvoltano i valori reali che ho settato nel roster. Prova invece a mettere rapidità 41 a entrambi e al massimo, se ami la velocità così alta, portala a 50/49.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#3944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1486
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ad ogni modo un mio amico ha iniziato da poco ed è meno "chiuso" di me... lui sta giocando all star con sliders supersim e ha un livello di sfida pari al mio, in quanto a difficoltà... quindi per i neofiti o giocatori più occasionali consiglio una roba simile...
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#3945 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#3946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#3947 |
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Senior Member
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#3948 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
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Ho fatto un paio di partite e direi che ci siamo alla grande
Ho fatto una stoppata da dietro in recupero di Howard e poi si è guardato la mano SPETTACOLO Unica cosa a parer mio schiacciare è molto problematico sarà anche colpa mia ma le trovo rarissime le mie non la cpu in confronto al 2K13 dove erano pure troppe e troppo facili da eseguire. Stavo pensando se ad alzare i due sliders frequenza e abilità alla schiacciata possa migliorare...proverò. Albys lavorone!!!!! |
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#3949 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12514
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Albys Sliders Sim e SuperSim per il Realistic Roster
Slider Sim Versione 2.0 (29-03-2014)
Sliders SuperSim: valori fra parentesi Game Settings: Difficulty: Superstar Game Style: Custom Game Speed: 48 or 49 Quarter length: 12 Min. Fatigue: On Injuries: On Shooting Type: Tempismo Utente FT Shooting Type: % reale Free Throw Difficulty: 65 Disturbo al tiro: difesa intensa (manuale) Intensività Aiuto Difensivo: 50 (< 50) Sliders: User/CPU Offense: Inside Shot Success: 46/48 (45/48) Close Shot Success: 46/49 (45/49) Mid-Range Success: 47/49 (46/49) 3PT Success: 47/47 (46/48) Layup Success: 48/48 (47/48) Dunk in Traffic Frequency: 53/52 Dunk in Traffic Success: 51/50 Pass Accuracy: 50/46 Alley-Oop Success: 50/50 Contact Shot Success: 40/40 (39/40) Defense: Driving Contact Shot Frequency: 100/100 Inside Contact Shot Frequency: 100/100 Layup Defense Strength TakeOff: 65/65 Layup Defense Strength Release: 80/80 Jump Shot Defense Strength Gather: 70/70 Jump Shot Defense Strength Release: 70/70 Help Defense Strength: 75/75 Steal Success: 48/48 Attributes: Quickness: 42/41 Vertical: 46/46 Strength: 50/50 (48/50) Stamina: 52/51 (51/51) Speed: 44/42 (45/44) Durability: 50/50 Hustle: 55/30 Ball Handling: 47/45 Hands: 40/38 (39/38) Dunking Ability: 50/50 On-Ball Defense: 52/52 (51/52) Stealing: 49/48 (48/48) Blocking: 15/95 (10/99) Offensive Awareness: 50/50 (50/51) Defensive Awareness: 65/62 (62/62) Offensive Rebounding: 52/40 (50/40) Defensive Rebounding: 51/50 (50/50) Consistency: 50/50 Fatigue Rate: 54/54 Injury Frequency: 51/51 Injury Severity: 40/40 Tendencies: Take Inside Shots: 50/50 Take Close Shots: 50/50 Take Mid-Range Shots: 62/62 Take 3Pt Shots: 54/54 Post Shots: 66/66 Attack the Basket: 50/50 Look for Post Players: 75/75 Throw Alley-Oops: 50/50 Attempt Dunks: 50/50 Attempt Putbacks: 65/55 Play Passing Lanes: 55/50 Go for On-Ball Steals: 50/50 Contest Shots: 68/68 Backdoor Cuts: 70/75 Fouls: Over the Back Foul Frequency: 90/92 Charging Foul Frequency: 99/99 Blocking Foul Frequency: 72/65 (75/55) Reaching Foul Frequency: 67/67 Shooting Foul Frequency: 72/65 (75/55) Loose Ball Foul Frequency: 90/90
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#3950 |
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Senior Member
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#3951 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Mi sa infatti che il mio problema sono le iso moves, ma le sto imparando non tutte, ma almeno quelle che ti creano un pò di spazio vitale, sto anche cambiando il mio modo di giocare grazie a ciò e cercando di evitare le valanghe di triple
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#3952 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Per il problema delle magli dei Bulls e Boston Note LAtina e San Patric's bisogna riscaricare da tha King le maglie in questione e rinominare quelle dei Bulls e dei Celtics cosi come aveva scritto Bradipo87
CHICAGO BULLS LOS BULLS – ce01h003 ST. PATRICK – ce04a003 BOSTON CELTICS ST.PATRICK – ce03a005 Per sapere quale è dei Bulls e quali dei Celtics basta vedere l'ultimo numero il 3 sono i Bulls e i 5 sono i Celtics e cosi si sitemano queste maglie.... ^^ |
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#3953 |
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Member
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tartarughe ninja
Ciao raga,
dove posso trovare la patch per i giocatori delle tartarughe ninja? Per favore ditemi che esiste per il pc |
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#3954 | |
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#3955 |
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#3956 | |
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#3957 |
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Città: Treviso
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nemmeno quello di space jam?
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#3958 | |
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Grazie. PS: la fluidità raggiunta è uno spettacolo! |
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#3959 | |
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#3960 | |
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