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Old 13-03-2014, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/quel-trai...ogs_51414.html

Secondo le segnalazioni dei fan sulla rete, un recente video di gameplay di Watch Dogs, catturato da PS4, evidenzierebbe un peggioramento per la grafica del gioco rispetto ai primi trailer.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-03-2014, 07:22   #2
iorfader
Senior Member
 
L'Avatar di iorfader
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
io direi che non c'è assolutamente niente di strano, chi si aspetta la qualità pc su console? e poi da quelche vedo sulla ps4 fà ugualmente la sua porca figura, non mi lamenterei affatto fossi in loro
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Old 13-03-2014, 08:00   #3
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2091
Beh, non ho visto i filmati, ma é chiaro che nel 2012 si poteva solo supporre quale sarebbe stata la potenza messa a disposizione nelle consoles ed én comprensibile che, nell'incertezza, abbiano puntato in alto.

Certo, se poi la grafica era davvero prerenderizzata, e se loro continuano a sostenere di non aver abbassato la qualitá, allora ci sta anche bene la polemica. Ma per il resto mi sembra tutto nella norma.
cignox1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2014, 08:12   #4
nickmot
Senior Member
 
L'Avatar di nickmot
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
Non mi meraviglio del downgrade... Mi meraviglio di chi ancora giudica la grafica di un titolo da video o screen pubblicati o mostrati anni prima a puro titolo promozionale.

Aggiungiamo che si stava parlando di titoli con target console delle quali non erano nemmeno note le specifiche (almeno a noi pubblico) ed ecco che il solo pensare di prendere quelle immagini come verità assoluta pare un'assurdità!
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 13-03-2014, 08:21   #5
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Boh, a vedere requisiti minimi e raccomandati o deve essere una svolta epocale come il primo crysis o hanno un motore grafico che fa schifo.

Indubbio che su console giri poso sopra il minimo.



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Old 13-03-2014, 08:24   #6
Zifnab
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
Quote:
Originariamente inviato da iorfader Guarda i messaggi
io direi che non c'è assolutamente niente di strano, chi si aspetta la qualità pc su console? e poi da quelche vedo sulla ps4 fà ugualmente la sua porca figura, non mi lamenterei affatto fossi in loro
Quote:
Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
Beh, non ho visto i filmati, ma é chiaro che nel 2012 si poteva solo supporre quale sarebbe stata la potenza messa a disposizione nelle consoles ed én comprensibile che, nell'incertezza, abbiano puntato in alto.

Certo, se poi la grafica era davvero prerenderizzata, e se loro continuano a sostenere di non aver abbassato la qualitá, allora ci sta anche bene la polemica. Ma per il resto mi sembra tutto nella norma.
Quote:
Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Non mi meraviglio del downgrade... Mi meraviglio di chi ancora giudica la grafica di un titolo da video o screen pubblicati o mostrati anni prima a puro titolo promozionale.

Aggiungiamo che si stava parlando di titoli con target console delle quali non erano nemmeno note le specifiche (almeno a noi pubblico) ed ecco che il solo pensare di prendere quelle immagini come verità assoluta pare un'assurdità!
Tutto vero, però allora avrebbero fatto una miglior figura a dire "si, la prima volta erano solo prerenderizzati o eseguiti su pc di fascia alta perchè non sapevamo che le console avrebbero avuto una potenza più scarsa del previsto".
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Old 13-03-2014, 10:45   #7
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Ma come fa Ubisoft a negare l'evidenza?
Pure i non esperti si son accorti che il gioco mostrato all'E3 2012 e quello attuale sono su due livelli di qualità grafica differenti.
Basterebbe un pò di onestà ed ammettere che quello mostrato all'E3 2012 non lo vedremo nel prodotto finito.

ps tral'altro Ubisoft non è nuova a queste manovre, vi ricordate il gameplay di Far cry 3 di qualche E3 scorsa? Mostrava un dettaglio strabiliante, con tanto di fondale dei fiumi realizzato divinamente. Tutto questo però non l'ha visto nessuno nel gioco quando è uscito.

Ultima modifica di gildo88 : 13-03-2014 alle 10:59.
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Old 13-03-2014, 14:00   #8
aled1974
Senior Member
 
L'Avatar di aled1974
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
Quote:
Ha poi aggiunto che su PC ci sarà un'opzione per regolare la densità visiva: con questa impostazione al massimo livello, dunque, si avrà un maggiore dettaglio su schermo in termini di presenza di personaggi non giocanti, veicoli ed effetti fisici.
nel senso che rispetto alle console ci saranno più persone?

e come fanno? Considerando che il personaggio principale ha tra le primarie caratteristiche quella di interagire con gli altri a livello tecnologico

versione console = non più di 10 png
versione pc = non meno di 10 png



no dai, probabilmente intendeva dire che i png, i veicoli e gli effetti saranno più curati, ricchi di dettagli ed effetti rispetto alle console

certo che, più ne leggo e più timori ho su questo titolo

ciao ciao
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Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 23H2 ]
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Old 13-03-2014, 18:29   #9
zerothehero
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L'Avatar di zerothehero
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14044
O pompano la grafica ferma da 6 anni o tanto vale giocare a flappy bird.
__________________
We are the flame and darkness fears us !
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