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Old 18-02-2014, 01:15   #7201
.+sl4yer+.
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Ma leggi quello che scrivo? I tank volano? Ho parlato SOLO di tank.
Forse le torrette dei tank di BF4 sono più resistenti? Se bisogna tornare al caspian di BF3 dove gli eli stavano dietro la base a spammare TV protetti dalla contraerea.....andiamo bene....



Se ti uccide un fante con 4-5 colpi di carabina perchè un jet dovrebbe essere più debole?
Poi sul resto dei bug hai ragione, ma non facciamo di tutta l'erba un fascio.....
Certo, se su BF3 la MAA può colpirti da distantissimo e tu invece non riesci a colpirla col TV, è normale che rimani in base. Se avessero equiparato le distanze di ingaggio, la gente stava fuori dalla base.
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Old 18-02-2014, 01:43   #7202
muppo
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Ma leggi quello che scrivo? I tank volano? Ho parlato SOLO di tank.
Forse le torrette dei tank di BF4 sono più resistenti? Se bisogna tornare al caspian di BF3 dove gli eli stavano dietro la base a spammare TV protetti dalla contraerea.....andiamo bene....



Se ti uccide un fante con 4-5 colpi di carabina perchè un jet dovrebbe essere più debole?
Poi sul resto dei bug hai ragione, ma non facciamo di tutta l'erba un fascio.....
hai mai visto un jet fermarsi a mezz'aria il pilota uscire e spararti con la pistola a momenti? perchè siamo a questo punto quasi, i jet vanno ai 300kmh (a occhio eh!) minimo altrimenti stallano allora che che li metti a fare ?. I jet devono andare in aria, se proprio volevano usarli contro la fanteria dovevano equipaggiarli con bombe aria terra non certo permettere ai jet di passare tranquillamente al tappeto sopra i fanti col minigun. L'maa poi è una barzelletta, se metti 2 jet e tot contromisure aeree non ci metti 3-4 maa a mappa e soprattutto non le rendi cosi potenti da stare allo spawn, senza considerare la barzelletta secolare dell'eli scout o delle navette della finanza. su bf3 gli elicotteri li tiravi giu o li contenevi basta un team di 2 persone che nemmeno si muovono, tutta sta fanfara di cose inutili su bf4 con cosa le contieni? tra maa, jet, scout, modellini radiocomandati con le bombe nucleari sulla punta, rocket che copiscono in automatico, shotgun, m320, granate di tutti i tipi ecc ecc che non ricordo xc he mi ha scassato i maroni sto gioco e vi lamentate di un missile tv che serviva a tenere impegnata 1 maa, uccideva fanti ogni battelapesca, i tank non li oneshottava, figurarsi 2 maa che sparano dallo spawn.. Cosa è rimasto del cosi detto bilanciamento?
per non parlare dell'hitreg ti vedo/non ti vedo mago silvan.
Credevo di aver visto tutto con bf3 ma sul 4 (e titan fall pure a quanto pare viste le pistolette spara e fregatene del mirare e dei bot, pure) si sono esagerati nell'includere minkiate.
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Old 18-02-2014, 02:12   #7203
paolo.guidx
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Certo, se su BF3 la MAA può colpirti da distantissimo e tu invece non riesci a colpirla col TV, è normale che rimani in base. Se avessero equiparato le distanze di ingaggio, la gente stava fuori dalla base.
Se non ricordo male il range del TV era 1000mt la MAA oltre 700 nemmeno le foglie degli alberi fa cadere. Stiamo parlando di BF3...
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 18-02-2014, 02:22   #7204
muppo
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Se non ricordo male il range del TV era 1000mt la MAA oltre 700 nemmeno le foglie degli alberi fa cadere. Stiamo parlando di BF3...
su questo concordo, su bf3 l'maa è debole, non di molto, bastava un buffetto, ma lo era.
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Old 18-02-2014, 02:32   #7205
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Se non ricordo male il range del TV era 1000mt la MAA oltre 700 nemmeno le foglie degli alberi fa cadere. Stiamo parlando di BF3...
Ti sbagli, il TV si spegne prima e la MAA ti colpisce lo stesso. Provato e riprovato.
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Old 18-02-2014, 07:31   #7206
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Old 18-02-2014, 07:37   #7207
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Old 18-02-2014, 07:47   #7208
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Vediamo che altri bug introducono comunque aveva ragione l'utente che ha detto che ancora anche se raramente si ha il bug del suono in alcuni tdm, beccato ieri in una partita, accidenti a quando parlo

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Old 18-02-2014, 08:29   #7209
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Vediamo che altri bug introducono comunque aveva ragione l'utente che ha detto che ancora anche se raramente si ha il bug del suono in alcuni tdm, beccato ieri in una partita, accidenti a quando parlo

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Posso confermare il bug.. ieri è capitato anche a me e tutto il resto del server.
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Old 18-02-2014, 08:35   #7210
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pulito i driver con DDU e reistallato i drive ATI beta 14.x unparkato i core CPU (2 erano parcheggiati)
ma a 1920x1080 con impostazioni MEDIE gli FPS non scendono mai sotto i 57 ma vedo a scatti
com'è possibile che fino a giovedì giocava giocava fluido in ALTO e texture ULTRA
Domenico, li non ti posso aiutare perchè ho nvidia; presumo comunque che sia un problema di driver.
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Old 18-02-2014, 08:49   #7211
Vinnie
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Ma leggi quello che scrivo? I tank volano? Ho parlato SOLO di tank.
Forse le torrette dei tank di BF4 sono più resistenti? Se bisogna tornare al caspian di BF3 dove gli eli stavano dietro la base a spammare TV protetti dalla contraerea.....andiamo bene....
E' così che vanno usati gli elicotteri se non vuoi buttarli dopo 3 secondi uscito dalla base.
Su Caspian (BF3) il Viper aveva range di azione dalla base fino alla sinistra di antenna (guardando la base russa), l'Havock aveva range più ampio andava quasi ad antenna sulla destra e quasi alla base US dalla sinistra.
Con tutte le armi lock-on che ci sono, addentrarsi verso la collina o in centro mappa vuol dire essere abbattuti in meno di 5 secondi.
Con eli down, il nemico fa il bello e il cattivo tempo per un minuto, inoltre una brava coppia di elicotteristi potrebbe non far più decollare l'eli avversario dalla base
Ma l'elicottero non deve difendersi solo dai fanti con stigla, ma anche da (e soprattutto) i jet nemici. Unico riparo (nemmeno tanto efficace contro un jet decente) è la AA in base.
A cosa serve l'elicottero?
Il suo ruolo principe è contro i mezzi corazzati di terra. Se pensi che la sua utilità è solo fino a metà mappa (range del tv) viene da se che tanto OP non è.
Il fatto è che BF3 è più bilanciato di BF4 per cui la skill viene premiata, ed è giusto che sia così.
Un elicottero decente DEVE essere difficile da tirar giù da parte di una squadra di nabbi.
Ma ti assicuro che basta un jet appena appena decente che l'eli non fa più nulla.
Passa tutto il suo tempo a difendersi ed essere abbattuto (nella maggiorparte dei casi) dal jet di turno.
Poi se ti capita di essere nella squadra di nabbi... allora l'elicottero si deve difendere da:
2 jet, l'altro eli, la MAA, terzo posto del carro con designatore laser e fanti con il javelin, fanti con stigla. In mappe come Noshar se sei russo non esci perchè la AA fissa arriva fino in base russa ergo non ti muovi di un millimetro.
Ho passato spesso intere partite a cercare solo di decollare e finire miseramente il round 1-30, 1-40 perchè dall'altra parte erano forti e io non avevo un supporto aereo decente... vedi tu quanto OP era l'eli.
Ma mi andava bene anche uscire con le ossa rotte con uno 0-50, almeno mi divertivo e cercavo in qualche modo di uscire dal baserape (giusto), allo stesso tempo mi skillavo. Quale giocatore di BF4 attualmente termina il round con un passivo del genere? Nessuno, ragequittano molto prima e si vanno a lamntare con DICE perchè è troppo OP questo, è troppo OP quello, senza nemmeno provare a skillarsi un pò. Perchè? perchè è TROOOOOOPPO difficile. Ho visto thread di lamentini sul forum del battlelog per l'assegnazione che sbloccava l'UCAV, si perchè dovevi prendere TRE nastri con l'attack jet... tre nastri con l'attack jet li prende anche una scimmia visto che davvero è un mezzo OP. Ma siccome nessuno più si skilla sui mezzi perchè è trooooooppo difficile, allora meglio lamentarsi.

Ora che han nerfato l'eli come dici tu... che utlità ha su BF4?
Chi lo prende? Serve al team? Si certo, quello avversario per farmare kill e punti
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Old 18-02-2014, 10:04   #7212
Wolfhask
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Old 18-02-2014, 10:18   #7213
ADB_ITA
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Server quasi collassati dalle troppe richieste... al terzo tentativo e' partito!
Ad ogni modo scarica veloce.
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Old 18-02-2014, 10:19   #7214
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Server quasi collassati dalle troppe richieste... al terzo tentativo e' partito!
Ad ogni modo scarica veloce.
Con il debug mode in prima pagina non ci sono problemi.
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Old 18-02-2014, 10:23   #7215
paolo.guidx
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Ma l'elicottero non deve difendersi solo dai fanti con stigla, ma anche da (e soprattutto) i jet nemici. Unico riparo (nemmeno tanto efficace contro un jet decente) è la AA in base.
A cosa serve l'elicottero?
Il suo ruolo principe è contro i mezzi corazzati di terra. Se pensi che la sua utilità è solo fino a metà mappa (range del tv) viene da se che tanto OP non è.
Il fatto è che BF3 è più bilanciato di BF4 per cui la skill viene premiata, ed è giusto che sia così.
Un elicottero decente DEVE essere difficile da tirar giù da parte di una squadra di nabbi.
Ma ti assicuro che basta un jet appena appena decente che l'eli non fa più nulla.
Passa tutto il suo tempo a difendersi ed essere abbattuto (nella maggiorparte dei casi) dal jet di turno.
Poi se ti capita di essere nella squadra di nabbi... allora l'elicottero si deve difendere da:
2 jet, l'altro eli, la MAA, terzo posto del carro con designatore laser e fanti con il javelin, fanti con stigla. In mappe come Noshar se sei russo non esci perchè la AA fissa arriva fino in base russa ergo non ti muovi di un millimetro.
Ho passato spesso intere partite a cercare solo di decollare e finire miseramente il round 1-30, 1-40 perchè dall'altra parte erano forti e io non avevo un supporto aereo decente... vedi tu quanto OP era l'eli.
Ma mi andava bene anche uscire con le ossa rotte con uno 0-50, almeno mi divertivo e cercavo in qualche modo di uscire dal baserape (giusto), allo stesso tempo mi skillavo. Quale giocatore di BF4 attualmente termina il round con un passivo del genere? Nessuno, ragequittano molto prima e si vanno a lamntare con DICE perchè è troppo OP questo, è troppo OP quello, senza nemmeno provare a skillarsi un pò. Perchè? perchè è TROOOOOOPPO difficile. Ho visto thread di lamentini sul forum del battlelog per l'assegnazione che sbloccava l'UCAV, si perchè dovevi prendere TRE nastri con l'attack jet... tre nastri con l'attack jet li prende anche una scimmia visto che davvero è un mezzo OP. Ma siccome nessuno più si skilla sui mezzi perchè è trooooooppo difficile, allora meglio lamentarsi.

Ora che han nerfato l'eli come dici tu... che utlità ha su BF4?
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Se il TV non va da base a base (a quanto mi dici te, però i video che trovo su youtube dicono il contrario, boh....), un eli non lo tiri giù mai se resta camperato nello schieramento protetto dalla AA fissa, sbaglio?
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Old 18-02-2014, 10:29   #7216
ADB_ITA
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Se il TV non va da base a base (a quanto mi dici te, però i video che trovo su youtube dicono il contrario, boh....), un eli non lo tiri giù mai se resta camperato nello schieramento protetto dalla AA fissa, sbaglio?
Due genieri con stinger nei paraggi e l'heli dura quanto un raglio d'asino...
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Old 18-02-2014, 10:35   #7217
wwanno
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Allora ragazzi oggi esce second assault e son parecchio curioso. Potrei anche fare una partita a bf4 (cosa che non accade ormai da oltre 2 mesi credo).

Ho un problema. Ho già posto la domanda ma nessuno mi ha cagato. Ci riprovo.

Io piloto i jet col joypad. Ho recentemente comprato quello dell'xbox360.
Ho bindato il "freno" al grilletto sinistro e il comando per sollevare/abbassare il muso del jet alla levetta analogica sinistra (sulla stessa levetta c'è bindato anche il movimento destra/sinistra lungo l'asse orizzontale).
Sulla levetta analogica destra ho bindato il comando per la rollata a destra e a sinistra.
Il problema è che se uso il "freno" non mi rispondono più i comandi di rollata e alza/abbassa il muso del jet. Lo spostamento destra/sinistra lungo l'asse orizzontale continua a funzionare (ma è inutile in un dogtag).

Qualcuno ha il mio stesso problema?

Qualcuno potrebbe provare?

Sapete se è stato segnalato a ea/dice?

Preciso che prima usavo il yojpad ps3 tramita motioningjoy e tutto filava liscio.

Grazie a chi vorrà tenterà di aiuto.

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Old 18-02-2014, 10:39   #7218
ADB_ITA
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Due domandine veloci...
Mi dite come cavolo si fa a far arenare l'incrociatore in Paracel?
In Silk Road spesso viene posizionato un esplosivo enorme, ma e' li di default nella mappa o ci viene messo in qualche modo, me ne sono accorto passandoci sopra con un tank...
Adesso quando lo vedo lo faccio esplodere ed e' peggio di un cruise!
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Due domandine veloci...
Mi dite come cavolo si fa a far arenare l'incrociatore in Paracel?
Devi spezzare la colonna della pala eolica alla quale la nave è appoggiata.


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