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#7201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Plutone
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#7202 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
Messaggi: 4763
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per non parlare dell'hitreg ti vedo/non ti vedo mago silvan. Credevo di aver visto tutto con bf3 ma sul 4 (e titan fall pure a quanto pare viste le pistolette spara e fregatene del mirare e dei bot, pure) si sono esagerati nell'includere minkiate.
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MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz |
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#7203 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Se non ricordo male il range del TV era 1000mt la MAA oltre 700 nemmeno le foglie degli alberi fa cadere. Stiamo parlando di BF3...
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#7204 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
Messaggi: 4763
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su questo concordo, su bf3 l'maa è debole, non di molto, bastava un buffetto, ma lo era.
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#7205 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Plutone
Messaggi: 1877
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#7206 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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A che ora si può scaricare SA ?
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#7208 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
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Vediamo che altri bug introducono
comunque aveva ragione l'utente che ha detto che ancora anche se raramente si ha il bug del suono in alcuni tdm, beccato ieri in una partita, accidenti a quando parlo ![]() Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W |
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#7209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
Messaggi: 1704
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Posso confermare il bug.. ieri è capitato anche a me e tutto il resto del server.
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#7210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Cuneo
Messaggi: 977
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#7211 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Su Caspian (BF3) il Viper aveva range di azione dalla base fino alla sinistra di antenna (guardando la base russa), l'Havock aveva range più ampio andava quasi ad antenna sulla destra e quasi alla base US dalla sinistra. Con tutte le armi lock-on che ci sono, addentrarsi verso la collina o in centro mappa vuol dire essere abbattuti in meno di 5 secondi. Con eli down, il nemico fa il bello e il cattivo tempo per un minuto, inoltre una brava coppia di elicotteristi potrebbe non far più decollare l'eli avversario dalla base Ma l'elicottero non deve difendersi solo dai fanti con stigla, ma anche da (e soprattutto) i jet nemici. Unico riparo (nemmeno tanto efficace contro un jet decente) è la AA in base. A cosa serve l'elicottero? Il suo ruolo principe è contro i mezzi corazzati di terra. Se pensi che la sua utilità è solo fino a metà mappa (range del tv) viene da se che tanto OP non è. Il fatto è che BF3 è più bilanciato di BF4 per cui la skill viene premiata, ed è giusto che sia così. Un elicottero decente DEVE essere difficile da tirar giù da parte di una squadra di nabbi. Ma ti assicuro che basta un jet appena appena decente che l'eli non fa più nulla. Passa tutto il suo tempo a difendersi ed essere abbattuto (nella maggiorparte dei casi) dal jet di turno. Poi se ti capita di essere nella squadra di nabbi... allora l'elicottero si deve difendere da: 2 jet, l'altro eli, la MAA, terzo posto del carro con designatore laser e fanti con il javelin, fanti con stigla. In mappe come Noshar se sei russo non esci perchè la AA fissa arriva fino in base russa ergo non ti muovi di un millimetro. Ho passato spesso intere partite a cercare solo di decollare e finire miseramente il round 1-30, 1-40 perchè dall'altra parte erano forti e io non avevo un supporto aereo decente... vedi tu quanto OP era l'eli. Ma mi andava bene anche uscire con le ossa rotte con uno 0-50, almeno mi divertivo e cercavo in qualche modo di uscire dal baserape (giusto), allo stesso tempo mi skillavo. Quale giocatore di BF4 attualmente termina il round con un passivo del genere? Nessuno, ragequittano molto prima e si vanno a lamntare con DICE perchè è troppo OP questo, è troppo OP quello, senza nemmeno provare a skillarsi un pò. Perchè? perchè è TROOOOOOPPO difficile. Ho visto thread di lamentini sul forum del battlelog per l'assegnazione che sbloccava l'UCAV, si perchè dovevi prendere TRE nastri con l'attack jet... tre nastri con l'attack jet li prende anche una scimmia visto che davvero è un mezzo OP. Ma siccome nessuno più si skilla sui mezzi perchè è trooooooppo difficile, allora meglio lamentarsi. Ora che han nerfato l'eli come dici tu... che utlità ha su BF4? Chi lo prende? Serve al team? Si certo, quello avversario per farmare kill e punti
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#7212 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
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5,34gb però.... saranno 3,34 di nuovi bug?
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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#7213 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1626
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Server quasi collassati dalle troppe richieste... al terzo tentativo e' partito!
Ad ogni modo scarica veloce.
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#7214 | |
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#7215 | |
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Senior Member
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#7216 | |
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#7217 |
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Allora ragazzi oggi esce second assault e son parecchio curioso. Potrei anche fare una partita a bf4 (cosa che non accade ormai da oltre 2 mesi credo).
Ho un problema. Ho già posto la domanda ma nessuno mi ha cagato. Ci riprovo. Io piloto i jet col joypad. Ho recentemente comprato quello dell'xbox360. Ho bindato il "freno" al grilletto sinistro e il comando per sollevare/abbassare il muso del jet alla levetta analogica sinistra (sulla stessa levetta c'è bindato anche il movimento destra/sinistra lungo l'asse orizzontale). Sulla levetta analogica destra ho bindato il comando per la rollata a destra e a sinistra. Il problema è che se uso il "freno" non mi rispondono più i comandi di rollata e alza/abbassa il muso del jet. Lo spostamento destra/sinistra lungo l'asse orizzontale continua a funzionare (ma è inutile in un dogtag). Qualcuno ha il mio stesso problema? Qualcuno potrebbe provare? Sapete se è stato segnalato a ea/dice? Preciso che prima usavo il yojpad ps3 tramita motioningjoy e tutto filava liscio. Grazie a chi vorrà tenterà di aiuto. Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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#7218 |
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Due domandine veloci...
Mi dite come cavolo si fa a far arenare l'incrociatore in Paracel? In Silk Road spesso viene posizionato un esplosivo enorme, ma e' li di default nella mappa o ci viene messo in qualche modo, me ne sono accorto passandoci sopra con un tank... Adesso quando lo vedo lo faccio esplodere ed e' peggio di un cruise!
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#7219 | |
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#7220 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:49.











Ho parlato SOLO di tank.
Se bisogna tornare al caspian di BF3 dove gli eli stavano dietro la base a spammare TV protetti dalla contraerea.....andiamo bene....

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