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#5161 | |
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Iscritto dal: Jul 2010
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#5162 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Credo che non funziona, perchè il gioco deve essere avviato per far andare il download; infatti appena accendo la console non scarica nulla, ma devo avviare il gioco, dopo di che comincia il download.
edit: Sai che forse funziona?
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacingLezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) Ultima modifica di -Mariello- : 17-02-2014 alle 19:40. |
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#5163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7930
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EDIT: Sicuramente lo sai ma in caso... il download in stand-by va abilitato c'è l'impostazione apposita |
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#5164 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Quote:
Ma mettendo in standby, come mi hai consigliato, pare che il download funzioni. Quote:
edit: 53% ![]()
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacingLezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) Ultima modifica di -Mariello- : 17-02-2014 alle 20:44. |
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#5165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7930
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#5166 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Dopo Outlast come gioco "horror" o che dir si voglia.. , su Ps4 ci sarà in uscita ad aprile Daylight titolo Atlus/Zombie Studios che usa l'Unreal Engine 4. Chissà se sarà fatto bene e se saranno buoni ad usare l'UE4.. http://www.eurogamer.it/articles/201...le-su-ps4-e-pc Ultima modifica di Jaguar64bit : 18-02-2014 alle 00:48. |
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#5167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2017
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Speriamo bene, unreal engine 4 é allettante, ma come storia mi sembra un po un outlast 2...vedremo; certo se uscisse su psn plus pure questo ehhehe, chiedo troppo ?
Quote:
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PSN Gamertag: space81_ita Nintendo Network ID: space81_ita |
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#5168 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Confermo alla fine che con NFS Rivals la play ferma completamente il lettore ottico dopo nemmeno un minut che si è lanciato il gioco e poi non parte più.... sapete se anche gli altri giochi fanno così?
Penso che questa sia una grande cosa, soprattutto in termini di rumore e usura del lettore. Inoltre confermo a chi lo chiese qualche tempo fa che il rumore che accompagna la notifica di un trofeo è ancora presente anche se forse è più basso il volume.
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#5169 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Valenza(AL)
Messaggi: 2453
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scusate ma i giochi gratuiti di psn plus sono gratuiti per il solo mese dove sono sponsorizzati o se io lo scarico è gratis per sempre? tipo dovessi prendere outlast per quanto posso giocarci?
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Ho concluso positivamente con tante persone! ROG Strix X570-F Gaming| 5800x | Custom loop| 4090 FE | 32GB DDR4 4400| Evga 1000W | Thermaltake grosso |
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#5170 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Umh...tecnicamente il trailer spaventa per poverta tecnica....spero di sbagliarmi....
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#5171 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2017
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I giochi sono per sempre, ma se dovessi sospendere l'abbonamento non potresti ( temporaneamente ) più giocarci, li riavresti nel momento in cui lo risottoscrivessi.
Quindi in poche parole i titoli rimangono legati al tuo account di abbonamento e puoi giocarci quando e quanto vuoi durante il periodo in cui sei abbonato
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#5172 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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molto figo! e fifa2014 per ps3 si può aggiornare a 4?
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#5173 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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http://www.dailymotion.com/video/x1c...ps4_videogames
Gameplay leaked di The Order: 1886. Wow! Il gameplay lascia a desiderare da quel poco che si vede, tanti filmati e QTE, ma si sapeva si sarebbe trattato più di un film interattivo che di un gioco vero e proprio. Ho notato anche un framerate ballerino in alcuni frangenti.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 18-02-2014 alle 10:16. |
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#5174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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la prima impressione e' molto buona!
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++. HOWTO: SSH Firewall e DMZ ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ |
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#5175 | |
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#5176 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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^ Già, speriamo non sia già il massimo che questa console possa offrire
![]() @HexDEF6: Ho scritto un piccolo edit, visivamente è molto buona senz'altro, mai vista una gestione così realistica dei materiali, è la parte interattiva che non è un granché, ma si vede pochissimo per giudicare obiettivamente.
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#5177 | |
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#5178 | |
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Senior Member
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Il framerate son sicuro che lo sistemeranno, hanno le possibilità. Per il resto mi ha fatto un buon effetto, come pensavo niente di eclatante, ma merita di essere preso imho.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED |
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#5179 | |
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L'MSAA 4X pesa non poco per una VGA di quel livello, forse riducendolo potrebbero avere qualche margine di miglioramento. Anche il taglio cinematografico dato all'immagine permette loro di risparmiare qualche pixel.
Quote:
Però c'è da dire che per quanto sfoggiassero una grafica eccellente, gli ultimi titoli andavano letteralmente a scatti, vedi TLOU ad esempio, per non parlare di un flickering mostruoso dovuto all'aliasing.
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#5180 |
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