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#3621 | |
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Senior Member
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Città: Modena
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purtroppo è questa la minestra lascia passare altri 6 mm va... ne riparliamo questa estate
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GIGABYTE P67A-UD4-B3 [+] INTEL Core i7 2600K (4.40Ghz ) cooled by THERMALRIGHT Archon [+] CORSAIR Vengeance 2x8GB 1600 C9 [+] GIGABYTE RTX 2060 OC 6G [+] CRUCIAL MX200 250GB [+] WD Caviar Black 1TB [+] COOLER MASTER HAF 932 [+] CORSAIR HX850 [+] Battletag SpookY#2591 |
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#3622 | ||
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Senior Member
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Città: Agropoli (SA)
Messaggi: 1317
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![]() Io controllerei stasera... qualcosa s'e' mosso!
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#3623 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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hanno aggiunto poche robette per l'Epiro!
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#3624 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
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#3625 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11887
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Bisognerebbe capire e implementare meccanismi più verosimili Ad esempio l’ usura delle armate, solo d’ inverno e solo nel territorio nemico ? I costi e i tempi di arruolamento sono da sempre sballati, con Medieval 2 si era fatto un passo avanti ma poi si è tornati indietro Intanto i costi di reclutamento dovrebbero essere più bassi dei costi di mantenimento, gli stessi costi di mantenimento poi dovrebbero riflettere le difficoltà logistiche e non essere fissi, dovrebbero quindi aumentare mano a mano che le truppe si allontanano dalle basi di partenza o quando si concentrano le truppe mentre dovrebbero essere minimi quando le truppe se ne stanno in una città amica e sono sparpagliate per le province. Una provincia dovrebbe avere un limite massimo di truppe sostenibili superato il quale scatterebbero carestie e pestilenze con usura degli eserciti sempre più pesante man mano che passa il tempo ( anche un quarto o metà esercito spazzato via dalla peste in un solo turno ), nelle province in stato di ribellione o nemiche poi questi fattori dovrebbero essere ancora più marcati. Nelle province fedeli invece dovrebbe potersi arruolare una quantità di truppe notevole, in tempi brevissimi e a costi assai modesti ( almeno quelle non di qualità ) In questo modo diventa impossibile poter tenere eserciti schierati in attesa, ed espandersi diventa molto difficile, radunare un esercito, sfamarlo e condurlo in territorio ostile diventa un’ operazione complicata anche se il nemico è debole. Andare a spasso a conquistare nuovi territori diventa rischioso quando un esercito di ribelli potrebbe facilmente far diventare qualche provincia lontana indipendente sterminando la guarnigione, oppure un tuo generale potrebbe farsi eleggere nuovo imperatore, crearsi un suo esercito e dirigersi verso la capitale mentre le province decidono da che parte stare e intanto tu sei in territorio nemico a sterminare barbari. D’ altra parte starsene a Roma potrebbe sembrare più facile, ma un generale vittorioso contro gli invasori ha a disposizione un esercito, ha molto seguito popolare e potrebbe pure decidere che lui starebbe meglio al tuo posto. Troppo difficile fare una cosa del genere ? Troppa fantasia ? Oppure è solo che una cosa del genere non interessa al grande pubblico ? Non è bello scoprire che conquistare tutto il mondo non è possibile e che a un certo punto diventa difficoltoso persino solo mantenere le province.
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Certe persone non le digerisco |
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#3626 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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hai ragionassimo @cfranco, l'ho notata anch'io questa lista delle mancanze
vogliamo aggiungere allora le cose che hanno peggiorato dai titoli precedenti? non finiamo più hanno fatto un titolo ARCADE adatto al grande pubblico, se si vuole qualcosa di strategico dobbiamo puntare su europa universalis o hearts of iron, o comunque i titoli della paradox
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#3627 | |
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Senior Member
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#3628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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parlando di cose positive:
avete visto come stanno tirando fuori la DEI mod? stanno facendo davvero un ottimo lavoro
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#3629 | |
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Senior Member
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#3630 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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questa lista di preview mi piace un sacco: http://www.twcenter.net/forums/showt...l-DeI-Previews
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#3631 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Già, e poi l'aggiornano di continuo!
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#3632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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segno che la scena lato modder sta procedendo bene.. è l'unica cosa che mi spinge a seguire ancora questo titolo
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#3633 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Salento!
Messaggi: 1123
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Non che il tuo discorso non sia condivisibile, ma un gioco dovrebbe essere innanzitutto divertente.
Chi davvero si divertirebbe con un simulatore in cui ti accorgi che non puoi fare praticamente niente e anzi, è già tanto se riesci a mantenere quello che hai? Come giustamente ha scritto qualcuno, se vuoi qualcosa di più simulativo, prendi Europa Universalis IV, dove davvero basta che fai una cazzata e sei fottuto. Io vedo i Total War come titoli più leggeri, simulativi fino ad un certo punto. Quello che vorresti tu è un altro gioco e se c'è qualcuno che può realizzarlo, quelli sono i Paradox. |
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#3634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#3635 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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nuovo dlc:
http://forums.totalwar.com/showthrea...43#post1056343 spero nessuno lo compri.. CA banda di pezzenti
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#3636 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Salento!
Messaggi: 1123
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Gli onagri con le api?!? Bè questo aveva certamente la priorità su tutti i problemi di IA e non..
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#3637 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: A quanto pare Reggio Emilia
Messaggi: 742
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Assurdo.... come minimo costerà 5 euro!impiegassero il tempo a migliorare l'ia o a far pesare di meno il gioco sulla cpu... bah!
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#3638 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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No, non ci stanno trollando, semplicemente è roba cool per giente giuovinè e rimba, insomma il loro nuovo target. |
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#3639 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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sono dei pezzenti alla CA
comunque ci sono le mod che aggiungono bizzeffe di unità senza andare a pagare queste SH che meriterebbero solo di scomparire dopo lo scempio che hanno fatto
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#3640 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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ma che DLC ?! LOL ..........
Comunque CA Rome II e Relic Company Of Heroes II , i due team fratelli sotto mamma SEGA Per me ora rappresentano i due piu grandi disastri nel mondo RTS , proprio come un RTS non dovrebbe essere , hanno cominciato bene e poi , probabilmente per guadagnare piu $ , si son messi a puntare sempre piu a players casual con DLC poi davvero ridicoli .
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