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Old 10-02-2014, 15:49   #53661
Ares7170
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secondo me sulla dh postate troppo a fronte di due problemi piuttosto evidenti e che non richiedono troppe analisi. (perlomeno per quello che ho potuto vedere io nell'arco di una cinquantina di ore)

problema uno: ha un rapporto tra danno effettivo e dps nominale che è probabilmente il peggiore delle cinque classi

problema due: mi pare la classe con più problemi di rigenerazione delle risorse. ( e non perché sono due )

fine della storia.

poi sulla dinamica di gioco non concordo. voi sperate che vi correggano sti problemi e poi ditemi se non è un ranged a tutti gli effetti.
O in Blizzard la giocano in modo totalmente diverso da come la gioca tutto il resto del mondo, oppure non si capisce come non abbiano mai preso in considerazione i vari post (tutti ben argomentati) in cui se ne discutevano le carenze. All'inizio, se non ricordo male (dato che per altri impegni ho iniziato a giocarci solo ad agosto), veniva considerata assolutamente op, poi di nerf in nerf siamo arrivati a ciò che è adesso. Che poi rimanga divertente da giocare nonostante (o proprio per?) tali carenze, questo dipende chiaramente dal gusto soggettivo.
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Old 10-02-2014, 15:51   #53662
ysc
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O in Blizzard la giocano in modo totalmente diverso da come la gioca tutto il resto del mondo, oppure non si capisce come non abbiano mai preso in considerazione i vari post (tutti ben argomentati) in cui se ne discutevano le carenze. All'inizio, se non ricordo male (dato che per altri impegni ho iniziato a giocarci solo ad agosto), veniva considerata assolutamente op, poi di nerf in nerf siamo arrivati a ciò che è adesso. Che poi rimanga divertente da giocare nonostante (o proprio per?) tali carenze, questo dipende chiaramente dal gusto soggettivo.
io sono più che convinto che alla blizzard non giochino. altrimenti molte cose sarebbero loro evidenti
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Old 10-02-2014, 15:53   #53663
nickmot
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secondo me sulla dh postate troppo a fronte di due problemi piuttosto evidenti e che non richiedono troppe analisi. (perlomeno per quello che ho potuto vedere io nell'arco di una cinquantina di ore)

problema uno: ha un rapporto tra danno effettivo e dps nominale che è probabilmente il peggiore delle cinque classi

problema due: mi pare la classe con più problemi di rigenerazione delle risorse. ( e non perché sono due )

fine della storia.

poi sulla dinamica di gioco non concordo. voi sperate che vi correggano sti problemi e poi ditemi se non è un ranged a tutti gli effetti.
Ma io sono daccordissimo con quanto dici... Peccato che in RoS invece di risolverli sono andati pure a peggiorarli (vedi pistrello nerfato).

@Tribalspirit... Non so Redvex... Ma io con la DH ho giusto qualche oretta in più di 500... Almeno 794 ore, e sono uno di quelli che ha giocato poco qui sul forum.
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Old 10-02-2014, 15:54   #53664
Redvex
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io sono più che convinto che alla blizzard non giochino. altrimenti molte cose sarebbero loro evidenti
A me sta venendo il sospetto che stiano basando tutto sul set di livello 70 di torment.
Perchè quel set se ho capito veramente bene come funziona con i 6 pezzi rischi di far scoppiare lo schermo.
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Old 10-02-2014, 16:53   #53665
Diablo_lord_of_terror
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con l'ultima patch nel ptr giro agevolmente a torment III mentre prima era una palla assurda per la troppa vita dei mob, ho notato che gli oggetti che uno ha addosso nel ptr vengono nerfati (hanno tutti mediamente valori più bassi) , ad esempio ho spalline con primaria 305 craftate che nel ptr diventano 267 non ho letto nulla in merito, mi potete dare qualche spiegazione?
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Old 10-02-2014, 19:12   #53666
Sil3nt
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Ciao ragazzi, domanda probabilmente trita e ritrita ma non ho seguito il thread: ho preacquistato ros con il saldo battle.net. L'aggiornamento che sta scaricando ormai da diverse ore (pallino azzurro roteante per chi ha presente) è l'espansione intera, che verrà poi attivata in seguito? Grazie
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Old 10-02-2014, 19:15   #53667
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Ciao ragazzi, domanda probabilmente trita e ritrita ma non ho seguito il thread: ho preacquistato ros con il saldo battle.net. L'aggiornamento che sta scaricando ormai da diverse ore (pallino azzurro roteante per chi ha presente) è l'espansione intera, che verrà poi attivata in seguito? Grazie
si esatto e contiene le lingue che hai usato fino a quel momento.......ovviamente ci sarà altra roba da scaricare ma il più è fatto,
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Old 10-02-2014, 19:40   #53668
Sil3nt
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si esatto e contiene le lingue che hai usato fino a quel momento.......ovviamente ci sarà altra roba da scaricare ma il più è fatto,

Perfetto, grazie mille
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Old 10-02-2014, 19:54   #53669
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secondo me sulla dh postate troppo a fronte di due problemi piuttosto evidenti e che non richiedono troppe analisi. (perlomeno per quello che ho potuto vedere io nell'arco di una cinquantina di ore)

problema uno: ha un rapporto tra danno effettivo e dps nominale che è probabilmente il peggiore delle cinque classi

problema due: mi pare la classe con più problemi di rigenerazione delle risorse. ( e non perché sono due )

fine della storia.

poi sulla dinamica di gioco non concordo. voi sperate che vi correggano sti problemi e poi ditemi se non è un ranged a tutti gli effetti.
Hai voglia a fare "il ranged" con mille mila mostri di milioni di hp che ti vengono addosso in frazioni di secondo...il monaco non a caso è enormemente migliore del dh.
Il ranged in sto gioco ha poco senso, tanto chi attacca a corto raggio (wd, barbaro e monaco) ha tutto il danno possibile ed immaginabile, quindi di fatto sti benedetti ranged a che servono? .
A nulla.
O meglio servivano quando i baba facevano 30k danni e i wd 100k..ma ora con i baba e i monk in ros da 1 milione di dps che serve un pg che kita e che quindi ha un dps effettivo molto più basso di quello reale?
Giocate a sti azzo di ranged se vi piacciono, ma non sperate l'impossibile, cioè che il wd sia forte quanto un monaco ad es.
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Ultima modifica di zerothehero : 10-02-2014 alle 20:03.
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Old 10-02-2014, 20:06   #53670
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E' sempre un problema di scelta... se fosse possibile essere effettivamente "glass cannon" si giocherebbe ranged, eccome (tant'è che nei primi mesi maghi e DH andavano alla grande). Ma 1) il life steal rende troppo facile tankare, e 2) se l'equipaggiamento da dps è lo stesso degli altri, con 70AR su tutti i pezzi, in realtà non esistono glass cannon. E allo stesso modo i pg melee non perdono nulla se giocano da """tank""", il Mempo lo si usa in un caso e nell'altro.

Semplicemente gli oggetti di D3 vanilla non impongono scelte se non per ristrettezze economiche. Non ho seguito nulla dello sviluppo recente di RoS ma non credo che abbiano cambiato filosofia.
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Old 10-02-2014, 20:12   #53671
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Hai voglia a fare "il ranged" con mille mila mostri di milioni di hp che ti vengono addosso in frazioni di secondo...il monaco non a caso è enormemente migliore del dh.
Il ranged in sto gioco ha poco senso, tanto chi attacca a corto raggio (wd, barbaro e monaco) ha tutto il danno possibile ed immaginabile, quindi di fatto sti benedetti ranged a che servono? .
A nulla.
O meglio servivano quando i baba facevano 30k danni e i wd 100k..ma ora con i baba e i monk in ros da 1 milione di dps che serve un pg che kita e che quindi ha un dps effettivo molto più basso di quello reale?
Giocate a sti azzo di ranged se vi piacciono, ma non sperate l'impossibile, cioè che il wd sia forte quanto un monaco ad es.
In path of exile puoi giocare benissimo ranged.
In titan quest puoi giocare benissimo ranged.
O ma solo sti rinco delle blizzard non riescono a far giocare ranged?
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Ultima modifica di Redvex : 10-02-2014 alle 20:16.
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Old 10-02-2014, 20:22   #53672
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Chiediti perchè il dh ha avuto un breve periodo di gloria i primi mesi di uscita del gioco (quando athene arava in pochi secondi i boss con il suo mega dh comprato grazie alle donazioni dei suoi fan)...mano a mano che gli altri pg "tank" sono stati potenziati, l'e-dps del wd e il suo kiting ha dato la mazzata all'utilità di quel pg, mazzata che poi è diventata fatale con il monster power (causa scelta di aumentare più che proporzionalmente la vita rispetto al danno) e la densità dei mostri.
Il kiting è pura perdita di tempo...piazzare trappole indietreggiando per far tattica in un gioco del genere è perdita di tempo, con un inferno che non è più un gioco di sopravvivenza, ma un mero gioco di efficienza alla ricerca del leggendario.
Cmq dai video che ho visto del ptr il dh tutti sti problemi di generazione delle risorse (causati dal nerfing del vecchio set legacy ) non li ha.
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Old 10-02-2014, 20:25   #53673
Rainy nights
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In path of exile puoi giocare benissimo ranged.
In titan quest puoi giocare benissimo ranged.
O ma solo sti rinco delle blizzard non riescono a far giocare ranged?
No guarda che ranged ci puoi giocare benissimo in d3 eh, l'unica cosa ti adatti a scendere di qualche difficoltà. Fino a oggi con il medesimo investimento (parliamo di gold in asta e maghi come esempio) o fai un tank (ghiacciolo) da mp10 o un ranged puro da mp4-5 (che non è solo arconte ma tutta la build ranged con raggi ghiacciati et similia).

Secondo te cosa si sceglie di fare? Si sfruttano le build OP, sarà sempre così.
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Old 10-02-2014, 20:25   #53674
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In path of exile puoi giocare benissimo ranged.
In titan quest puoi giocare benissimo ranged.
O ma solo sti rinco delle blizzard non riescono a far giocare ranged?
Anche a diablo3..giocando a mp1 qualunque classe è più che adeguata.
Togli il muro di hp e il problema dei ranged scomparirebbe, all'insegna del one-shot ti tutto ciò che si muove.
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Old 10-02-2014, 20:34   #53675
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No guarda che ranged ci puoi giocare benissimo in d3 eh, l'unica cosa ti adatti a scendere di qualche difficoltà. Fino a oggi con il medesimo investimento (parliamo di gold in asta e maghi come esempio) o fai un tank (ghiacciolo) da mp10 o un ranged puro da mp4-5 (che non è solo arconte ma tutta la build ranged con raggi ghiacciati et similia).

Secondo te cosa si sceglie di fare? Si sfruttano le build OP, sarà sempre così.
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Anche a diablo3..giocando a mp1 qualunque classe è più che adeguata.
Togli il muro di hp e il problema dei ranged scomparirebbe, all'insegna del one-shot ti tutto ciò che si muove.
In POE anche alla massima difficoltà e nelle mappe 78 un ranged è ugualmente efficace quanto un melee.
Anzi contro certi boss il ranged è pure preferibile (vedi Piety nelle mappe 74).
Le build OP ci sono e ci saranno sempre, ma invece di fare 10 build OP melee ne potrebbero fare 8 melee e 2 ranged.

A tal proposito
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9582348544
Leggi nick
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Old 10-02-2014, 20:36   #53676
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E' sempre un problema di scelta... se fosse possibile essere effettivamente "glass cannon" si giocherebbe ranged, eccome (tant'è che nei primi mesi maghi e DH andavano alla grande). Ma 1) il life steal rende troppo facile tankare, e 2) se l'equipaggiamento da dps è lo stesso degli altri, con 70AR su tutti i pezzi, in realtà non esistono glass cannon. E allo stesso modo i pg melee non perdono nulla se giocano da """tank""", il Mempo lo si usa in un caso e nell'altro.

Semplicemente gli oggetti di D3 vanilla non impongono scelte se non per ristrettezze economiche. Non ho seguito nulla dello sviluppo recente di RoS ma non credo che abbiano cambiato filosofia.
In ros il gioco non è altro che fare dungeon random di gruppo per cercare leggendari.
Le stat di tutte le classi sono identiche..primaria - vit - all res-..avremo quindi una sfilza di pg con 8000 primaria -7000 vitalità, 1000+ all res..la differenza dovrebbero farla i leggendari cd "build changing".
Nei rift siamo al solito nodo gordiano per i ranged che non può essere sciolto..tonnellate di nemici che ti vengono addosso..ammesso e non concesso che si possa kitare, kitando perdi più tempo di andare avanti triturando tutti i nemici...il massimo che possono fare è dare un pò di controllo sui mostri ai ranged, banalmente facendo congelare i mostri.
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Old 10-02-2014, 20:49   #53677
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In POE anche alla massima difficoltà e nelle mappe 78 un ranged è ugualmente efficace quanto un melee.
Anzi contro certi boss il ranged è pure preferibile (vedi Piety nelle mappe 74).
Le build OP ci sono e ci saranno sempre, ma invece di fare 10 build OP melee ne potrebbero fare 8 melee e 2 ranged.

A tal proposito
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9582348544
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Avevo già letto.
Detto questo, nonostante i problemi dei ranged (dovuti a troppa vita dei mostri) tutto sommato qualcosa potrai farci con il wd
http://www.youtube.com/watch?v=Yc1ap...ature=youtu.be
A torment 1 dovrebbero già essere efficienti, in 3 dh, senza tank e..senza asta con il boa.
Io in hc al momento non l'ho potuto usare realmente..ci vogliono troppi gold e anche avendoceli (li avevo ma li ho consumati quasi tutti sul mago ) il risultato rimane mediocre.
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Ultima modifica di zerothehero : 10-02-2014 alle 20:53.
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Old 10-02-2014, 20:55   #53678
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In POE anche alla massima difficoltà e nelle mappe 78 un ranged è ugualmente efficace quanto un melee.
Anzi contro certi boss il ranged è pure preferibile (vedi Piety nelle mappe 74).
Le build OP ci sono e ci saranno sempre, ma invece di fare 10 build OP melee ne potrebbero fare 8 melee e 2 ranged.

A tal proposito
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9582348544
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E ma qui non è una gara poe>>>>all. Qui è un lazzaretto con il nome ros
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E ma qui non è una gara poe>>>>all. Qui è un lazzaretto con il nome ros
Ma no era per dire che non è una cosa MAI VISTA in nessun altro hack 'n slash.
Anche i diablo 2 con l'amazzone frozen arrow ci giocavo tranquillamente senza che fosse op.


Piccola parentesi.
Io vorrei che un programmatore mi spiegasse il senso della passiva che aumenta per ogni secondo in cui non sei colpito, la probabilità di schivare del 4%.

CIOE' MI SPIEGATE CON QUALE LOGICA IN UN GIOCO IN CUI SE COLPITO ALMENO UNA VOLTA AL SECONDO QUESTA PASSIVA DOVREBBE ESSERE UTILE????????
E funzionasse almeno decentemente la schivata....

@Zero
O troppi hp o troppo pochi danni.
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Old 10-02-2014, 21:25   #53680
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In POE anche alla massima difficoltà e nelle mappe 78 un ranged è ugualmente efficace quanto un melee.
Anzi contro certi boss il ranged è pure preferibile (vedi Piety nelle mappe 74).
Le build OP ci sono e ci saranno sempre, ma invece di fare 10 build OP melee ne potrebbero fare 8 melee e 2 ranged.

A tal proposito
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/9582348544
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TL;DR;

Non cambia una mazza,.
Qualcosa di buono c'e', ma non e' abbastanza.
Hanno alegramente girato attorno ai problemi nonostante i forum pullulassero di thread sui problemi dei DH da mesi.

Scusate, ma non sono affatto ottimista.
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