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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 04-02-2014, 17:23   #6721
Vince360
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Originariamente inviato da zerotre Guarda i messaggi
ma io ci credo che ti va bene

il problema e' che se io "ti" dico che a me va sempre cosi':
http://www.youtube.com/watch?v=3maHE7fho88

non mi puoi dire che e' il mio pc che non e' "in ordine"

e mi riferisco ad un "tu" generale non a te personalmente

Da persona "cerebrata", quanto sei tu, mi sento di dire che oggettivamente questo gioco ha seri problemi, a partire dalla gestione del netcode, senza voler manco mettere voce sugli altri aspetti tecnici e sulla calibrazione del gameplay.
Che poi ci siano alti e bassi, cioe' persone a cui va bene giocare in questo modo, persone che hanno una sensibilita' minore, o che fortunatamente per la tipologia/caratteristica della loro linea internet non hanno particolari problemi, mi sta' bene, felice per loro.
che vergogna dovrebbero pagarci loro per giocare ad un gioco del genere...
__________________
CPU:i7 8700k @4.8ghz 1.272v Delidded+CM TPC 800 + 2x CM Excalibur MB:Gigabyte z370 Aorus Ultra Gaming RAM:2x8GB GSkill Trident Z rgb @3200 16-18-18-38 VGA:Asus RTX 2080 dual + Arctic Accelero Xtreme IV @2100-7700 Audio:Creative X-Fi Titanium Fatal1ty SSD:NVMe m2 Samsung 970 evo 500 gb HDD:2x Seagate 1TB PSU:XFX 850W XXBE Monitor:Benq XL2420TX Case:CM MasterCase Maker 5T OS:Windows 10 Pro x64
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Old 04-02-2014, 17:48   #6722
wolf74
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Originariamente inviato da lanciafiamme84 Guarda i messaggi
wolf quindi tu mi stai dicendo che se entri in 10 server tdm in tutti e dieci senti l'audio????
No, quello dell'audio in TDM l'avevo già detto di averlo riscontrato anch'io, ma quello è un problema dell'ultima patch e confido che lo risolvino presto, prima non c'era.
Anche se a me personalmente non importa poi molto, tanto gioco per lo più in conquest, ciò non toglie che deve funzionare lo stesso.
Quello dell'audio non lo vedo come un problema, prima della patch non c'era, penso faranno presto anche a risolverlo. La cosa grave invece è come hanno fatto a non "notarlo" prima di rilasciare la patch?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 04-02-2014, 17:49   #6723
Lino P
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Originariamente inviato da lanciafiamme84 Guarda i messaggi
wolf quindi tu mi stai dicendo che se entri in 10 server tdm in tutti e dieci senti l'audio????
a me è impossibile giocare con l'audio in tdm.
Dalla penultima patch non mi era + possibile connettermi.
Dall'ultima non ho + l'audio in tdm.
In pratica non gioco da tempi immemori.
Se proprio sti handicappati non possono fare a meno di generare magagne, almeno le riversassero sul netcode, che seppur bacato ti consente di giocare.
Nel mio caso prima la connessione, poi l'audio, + che comprometterti l'esperienza di gioco, ti impediscono proprio di iniziare.
Col gioco appena uscito nessun problema del genere.
In pratica fanno update inverso, una grana pazzesca ad ogni patch.
Stando al genere di progressi che si vedono con la prossima prevedo l'impossibilità di avviare il gioco.
Vabè che nel mio caso cambia poco, visto che neppure posso giocarci.
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Old 04-02-2014, 17:55   #6724
lanciafiamme84
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ma prima della patch qualche problema di audio c'era tipo quando salivi sui mezzi poi l'hanno fixato a dicembre e ora e riapparso questo
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Old 04-02-2014, 17:56   #6725
Crystal Dragon
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Ricordate che la gente che "non vede" o "non vuole vedere" di solito non conosce neanche le statistiche precise delle armi, magari gioca pure in hardcore senza killcam o hitmarkers (quindi muoiono e non si chiedono neanche il perchè). Secondo voi perchè su bf3 non è scoppiato lo stesso caso visto che il netcode era penoso alla stessa maniera? Perchè i giocatori erano più nabbi e non avevano nè la capacità nè il metro di paragone per valutare quando facesse schifo l'hitreg, mentre la minoranza dei giocatori con esperienza tentava di sensibilizzare i player:
https://www.youtube.com/watch?v=Rc5o-b6zsYo

Ultima modifica di Crystal Dragon : 04-02-2014 alle 17:59.
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Old 04-02-2014, 18:00   #6726
zerotre
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suvvia' la verita' e' che dovevano continuare a supportare bf3, migliorandolo su tutti i lati, netcode compreso, magari pure qualche altro dlc, invece di correre a tirare fuori il 4, una volta esistevano persone che creavano qualcosa per far divertire la gente, oggi si pensa solo al fatturato...
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Old 04-02-2014, 18:01   #6727
PiemoG
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Ricordate che la gente che "non vede" o "non vuole vedere" di solito non conosce neanche le statistiche precise delle armi, magari gioca pure in hardcore senza killcam o hitmarkers (quindi muoiono e non si chiedono neanche il perchè). Secondo voi perchè su bf3 non è scoppiato lo stesso caso visto che il netcode era penoso alla stessa maniera? Perchè i giocatori erano più nabbi e non avevano nè la capacità nè il metro di paragone per valutare quando facesse schifo l'hitreg, mentre la minoranza dei giocatori con esperienza tentava di sensibilizzare i player:
https://www.youtube.com/watch?v=Rc5o-b6zsYo
O che comunque sono giocatori "4fun" che certi aspetti del gioco non li colgono (non per demerito, ma per abitudine)
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Old 04-02-2014, 18:02   #6728
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da zerotre Guarda i messaggi
suvvia' la verita' e' che dovevano continuare a supportare bf3, migliorandolo su tutti i lati, netcode compreso, magari pure qualche altro dlc, invece di correre a tirare fuori il 4, una volta esistevano persone che creavano qualcosa per far divertire la gente, oggi si pensa solo al fatturato...
BF3 è già stato il primo passo dell'involuzione, per essere precisi dovevano buttare all'aria tutto e ripartire da BF2, con un update di motore grafico ed audio.
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Old 04-02-2014, 18:18   #6729
Lino P
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
No, quello dell'audio in TDM l'avevo già detto di averlo riscontrato anch'io, ma quello è un problema dell'ultima patch e confido che lo risolvino presto, prima non c'era.
Anche se a me personalmente non importa poi molto, tanto gioco per lo più in conquest, ciò non toglie che deve funzionare lo stesso.
Quello dell'audio non lo vedo come un problema, prima della patch non c'era, penso faranno presto anche a risolverlo. La cosa grave invece è come hanno fatto a non "notarlo" prima di rilasciare la patch?
certo, perchè non giochi quella modalità; per chi come me preferisce solo quella, è un gran problema, specie se per via della patch precedente erano 2 settimane che non riuscivo neppure a connettermi.
Il problema non è quanto ci voglia a fixarlo, ma il fatto che difficilmente rilasceranno un microupdate per questa cosa, e dunque si aspetterà sicuramente la prossima patch con altri distruttivi interventi...
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Old 04-02-2014, 18:19   #6730
Lino P
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
BF3 è già stato il primo passo dell'involuzione, per essere precisi dovevano buttare all'aria tutto e ripartire da BF2, con un update di motore grafico ed audio.
possibilmente in loop...
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Old 04-02-2014, 18:24   #6731
slide1965
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Ma riguardo alla delusione che BF potrebbe aver dato negli ultimi anni, per far cadere un nome come BF o come COD ci vogliono almeno 10 anni di fila di delusioni no-stop, delusioni che non sono arrivate con BF3 visto che ha fatto record di vendite e idem BF4 anche se è calato le vendite dubito siano andate male.
Se sfornando cagate di questa portata riescono a tenere su il nome per altri 10 anni le cose sono 2, o sono dei maghi o l'utenza ha i neuroni azzerati.

Quote:
Originariamente inviato da Yellow13 Guarda i messaggi
Il motivo in realtà è semplice: l'utenza. Non solo c'è gente che passa sopra a tutti i problemi del gioco, ma c'è addirittura chi li giustifica e li difende, accusando chi giustamente li fa notare! Ci si chiede quindi perché la dice, o chi per loro, debba impegnarsi a far uscire un gioco funzionante, tanto noi ci mangiamo qualsiasi porcheria che sfornano. Se non ci fosse una questione "morale" nel far pagare un prodotto non funzionante, direi che fanno pure bene!
Infatti sarà sempre peggio.
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Io sono uno di quelli a cui funziona abbastanza bene. Non sono pagato dalla EA e qualcosa di giochi ne capisco, visto che videogioco dal '87 (mio primo computer).

Qualche problema di netcode l'ho avuto e lo ho tuttora, per lo più qualche death dietro l'angolo, per il resto quasi mai niente,
quasi mai niente perché non puoi sapere cosa è successo dall'altra parte, non perché il problema non ci sia, la cosa è leggermente diversa.

Il 99% dei colpi che spari sono falsati altro che "quasi mai niente", e se non te ne rendi conto tu, dovresti chiedere all'avversario che hai killato, che sta a 1000km da casa tua, che cosa ha visto a schermo , dato che quasi sicuramente lui , a casa sua, non era dove tu lo vedevi sul tuo schermo e viceversa.

Basterebbe provare con qualcuno che si conosce e vedere in real time che cosa succede sul nostro schermo e cosa succede sullo schermo del nostro amico entrando nello stesso server, comunicando al telefono (non con Ts che ha ritardo) le posizioni e i colpi in tempo reale , se ne vedrebbero delle belle e potresti appurare che tutto ciò che oggi ti sembra che "entri", in realtà è un agglomerato di ritardi, compensazioni e bug che quasi mai corrisponde dall'altra parte.

Tradotto:
la sagra della salsiccia.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950

Ultima modifica di slide1965 : 04-02-2014 alle 20:26.
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Old 04-02-2014, 18:41   #6732
ronaldovieri
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i testimoni di geova possono solo prendere appunti da sto 3d
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Old 04-02-2014, 18:44   #6733
Prezioso
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ragazzi ma c'è differenza tra la modalità grafica ultra e alto? a parte il filtro msa che pesa notevolmente(e non è neanche tanto buono come resa, le scalettature restano lo stesso) io non riesco a notare altre migliorie

ricordo che per bf3 c'era un bel raffronto anche di texture ultra vs alto, conoscete qualche sito così anche per bf4?
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 04-02-2014, 18:54   #6734
CTR
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Si sa niente degli shortcuts pack? volevo provare delle pistole un pò più serie della P226
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Old 04-02-2014, 19:11   #6735
Xile
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Ma adesso hanno fixato gli attack heli o sono sempre bare volanti?
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Old 04-02-2014, 19:36   #6736
Lino P
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ragazzi ma c'è differenza tra la modalità grafica ultra e alto? a parte il filtro msa che pesa notevolmente(e non è neanche tanto buono come resa, le scalettature restano lo stesso) io non riesco a notare altre migliorie

ricordo che per bf3 c'era un bel raffronto anche di texture ultra vs alto, conoscete qualche sito così anche per bf4?
praticamente nulla.
Dal 2006 in poi i preset ci sono solo per poter dire che si tratta di giochi per pc. Ormai è rimasta solo la risoluzione, ma già in giochi come ghost si cominciano a vedere pessimi esempi di scaling, ergo è al tramonto pure sta cosa.
Già con crysis 2 provarono a minimalizzare il setting proponendo solo 3 step per il settaggio dettagli, e fu scandalo, così col 3 si è pensato di tornare al settaggio vecchio stampo, peccato che al pari di tutti gli altri titoli, i settaggi estremi servono solo a piegare l'hardware high end, giustificandone l'acquisto, ma senza offrire alcun miglioramento visivo.
Molti all'uscita di btf 4 non sapevano neppure che l'exe 32 bit lockasse il gioco al minimo, così non distinguevano neppure il tipo di preset con cui stessero giocando...
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Old 04-02-2014, 19:38   #6737
Fantomatico
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ragazzi ma c'è differenza tra la modalità grafica ultra e alto? a parte il filtro msa che pesa notevolmente(e non è neanche tanto buono come resa, le scalettature restano lo stesso) io non riesco a notare altre migliorie

ricordo che per bf3 c'era un bel raffronto anche di texture ultra vs alto, conoscete qualche sito così anche per bf4?
Assieme a Crysis 3, Battlefield 4 è uno dei peggiori giochi di questi ultimi anni come scaling video... cioè il gioco si appesantisce da un' opzione all' altra, e non capisci cosa venga aggiunto a schermo per giustificare un tale tracollo prestazionale. Le opzioni su cui vale la pena investire sono: risoluzione, ambient occlusion, resolution scale, e se si ha potenza MSAA.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 04-02-2014, 19:38   #6738
Microfrost
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
praticamente nulla.
Dal 2006 in poi i preset ci sono solo per poter dire che si tratta di giochi per pc. Ormai è rimasta solo la risoluzione, ma già in giochi come ghost si cominciano a vedere pessimi esempi di scaling, ergo è al tramonto pure sta cosa.
Già con crysis 2 provarono a minimalizzare il setting proponendo solo 3 step per il settaggio dettagli, e fu scandalo, così col 3 si è pensato di tornare al settaggio vecchio stampo, peccato che al pari di tutti gli altri titoli, i settaggi estremi servono solo a piegare l'hardware high end, giustificandone l'acquisto, ma senza offrire alcun miglioramento visivo.
Molti all'uscita di btf 4 non sapevano neppure che l'exe 32 bit lockasse il gioco al minimo, così non distinguevano neppure il tipo di preset con cui stessero giocando...
ma per favore...
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Old 04-02-2014, 19:54   #6739
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Assieme a Crysis 3, Battlefield 4 è uno dei peggiori giochi di questi ultimi anni come scaling video... cioè il gioco si appesantisce da un' opzione all' altra, e non capisci cosa venga aggiunto a schermo per giustificare un tale tracollo prestazionale. Le opzioni su cui vale la pena investire sono: risoluzione, ambient occlusion, resolution scale, e se si ha potenza MSAA.
quoto
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Old 04-02-2014, 19:56   #6740
Lino P
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Originariamente inviato da Microfrost Guarda i messaggi
ma per favore...
per favore che?
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