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#6001 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 650
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Però l'EA nn si fa certo pagare "alla leggera" : 70+50 € Vedi è per via di questo accontentarsi facilmente che le software house ce lo mettono nel **** Se invece facessimo tutti come Slide allora forse qqualcosa cambierebbe Sent from my Lumia 920 using Tapatalk
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#6002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36494
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Anche secondo me i colpi limitati sui mezzi sono un Pro in BF4.
Vuol dire un gioco più ragionato, sopratutto se sei il gunner del chopper (in bf3 sparavo a tutto quello che vedevo no stop, su bf4 non si può fare). Io BF4 l'ho giocato quasi solo sui mezzi, relativamente poco come fante, e la cosa dei colpi mi è piaciuta D'altro canto, dall'altra parte (fanteria) è normale vedere il caricatore a munizioni limitate, non vedo perchè sui mezzi si divrebbe usare una logica diversa
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#6003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2267
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La levolution, tranne quella su paracel storm, oramai non viene neanche più attivata la maggior parte delle volte ed a dirla tutta non porta tutti questi notevoli cambiamenti al flusso di gioco. Il commander necessita di una profonda rivisitazione. Al momento è un misto di spam continuo di UAV e ECM. La modalità spettatore anch'essa dovrebbe essere modificata per renderla più consona allo scopo per cui è stata pensata, ovvero l'utilizzo in ambito competitivo. Se hai mai guardato uno streaming di un torneo di BF4 dovresti capire cosa intendo: è un continuo passare da un giocatore all'altro ogni due secondi ed è veramente poco divertente da guardare. Questo in parte dovuto al fatto che hanno scelto Domination come principale modalità competitiva. Dal mio punto di vista sarei stato più contento se avessero preso BF3, avessero bilanciato il gameplay, tolto la soppressione e sistemato alcune altre cose, aggiungendo infine nuove mappe. Hanno invece voluto far troppo nei soli due anni che avevano a disposizione, col risultato che praticamente nessuna nuova aggiunta funziona come dovrebbe.
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Concluso con:... |
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#6004 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Il commander è migliorabile, ma funziona comunque abbastanza bene. Levolution su alcune mappe fa cagare, in altre influenza il gameplay, e non è poco. Quanto ai colpi limitati sui mezzi, io lo trovo giusto. Dovevano farlo per tutti (AA inclusa), così la gente la smette di stare a camperare pure con quelli. P.S. com'è il tuo nick sul battlelog?
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#6005 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
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Come detto, va bene solo in fun tra amici. Le incazzature stanno a zero.
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#6006 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Andasse a menarla alla DICE/EA invece di star qui sul 3D a rompere le noci a tutti..... ![]() P.S. Io non mi accontento affatto, e i miei soldi per BF5 non li vedranno di sicuro al D1, ma visto che questo gioco l'ho pagato con soldi sudati, beh, lo uso nella maniera più consona.
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#6007 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2267
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D'altronde hanno scelto Domination per l'attuale scena competitiva e questa è una scelta che assolutamente non comprendo. A mio parere, squad rush sarebbe stato immensamente migliore!
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Concluso con:... Ultima modifica di Floris : 22-01-2014 alle 17:27. |
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#6008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Il commander così fatto potevano anche non metterlo La levolution è graziosa solo in Paracel, per il resto è uno script fine a se stesso che non dice nulla se non che ingolosire i nutellosi I mezzi sono stati ridotti all'inutilità , passando dagli eli che non han più senso di esistere, ai carri che per far saltare in aria un fante devono sparargli 2 cannonate nella faccia se no non van giù ai jet , dove si passa dall'altra parte con un attack super OP che fa stragi senza pietà , tradotto: i mezzi, fiore all'occhiello di Battelfield, sono lì per bellezza e sbilanciati In compenso è tutto un lock on in modo da radere al suolo la skill per bene e ingolosire i nutellosi, nutellosi che purtroppo faticano comunque in fanteria dato che il netcode è più bacato del 3 per cui si spara alle farfalle. Nick: IIISLIDEIII
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#6009 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 528
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..il problema del commander è che la gente si fa gli stracazzi suoi, se ci fosse coordinazione tra il commander che impartisce gli ordini di conquista e le squadre che li seguono non vedo in cosa debba venire migliora, fa quello che un commander deve fare, droppa rifornimenti e mezzi quando può e da supporto tattico con uav e jammer, in più ogni tot può far arrivare l'artiglieria dove (teoricamente) le squadre gli segnalano la presenza nemica.. mi pare abbia un senso no?
la levolution, per me è ininfluente nel bilancio del mi diverto/non mi diverto il discorso mezzi (AA in particolare) è sempre lo stesso, un carro ci mette un attimo a spazzarla via, se poi la gente non gioca di squadra e quando quelli che volano spottano l'aa nessuno va a tirarla giù non è un problema di bilanciamento, certe che se volete delle AA che un elicottero elimina come niente fosse non hanno senso di esistere.. secondo me Battlefield non è semplicemente un gioco da casual gamer, o meglio non da casual gamer classico, quello che accende il pc, lancia il gioco e vuole andare a sparare, è una emerita cagata usare battlefield così, come è un'emerita cagata giocare TDM o SQDM, o Dominio.. ancora ancora Rush...Battlefield è Conquista, punto. (il tutto, ovviamente, imho, nessuno se la prenda eh... )
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#6010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Ultima modifica di paolo.guidx : 22-01-2014 alle 17:34. |
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#6011 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Bene, adesso , visto che dite che bf4 non è peggiorato dal 3(che gia era borderline)prova a vedere le ore di gioco che ho su bf3 (che ho comprato con molto ritardo a Natale 2012, quindi poco più di 1 anno fa'), poi fatti una domanda e datti una risposta
Sono diventato masochista, sono impazzito, mi pagano per non giocarci , o forse qualcosina è peggiorato nel 4?
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#6012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Comunque se uno è bravo, il nabbo lo ammazza lo stesso. Può capitare una volta, due, tre, ma la differenza tra uno scarso e uno che ci sa fare si vede sia qui che a BF3.
Io vedo che chi dei miei amici del plotone era bravo a BF3 ora con tutti i bug faccio ancor più fatica ad ammazzarlo, eppure ho stat migliori (senza essere di sicuro diventato un PRO, magari.... ).Comunque la chiudo qui, rinnovandoti la domanda alla quale ancora non hai risposto: Scusa slide ma che ci fai ancora in questo 3d allora? ![]() Quando avrai la risposta mandami un PM. P.S. A BF3 hai le stesse ore di me, anzi, qualcosa meno. Quindi?
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Ultima modifica di paolo.guidx : 22-01-2014 alle 17:43. |
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#6013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Sarò nutelloide, ma a me la levolution non dispiace anche in altre mappe, tipo Rogue Trasmission, Siege of Shangai e soprattutto Flood Zone. Più che altro è un interessante aggiunta per 'movimentare' un po' le mappe che altrimenti sono sempre le stesse e molto statiche.
Per quanto riguarda il Commander Mode, potrebbe essere molto migliorato, ma anche in quel caso, non lo trovo affatto male.
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#6014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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![]() LEV lo trovo utile a FZ, SH e PS, nelle altre mappe se ne può tranquillamente fare a meno.
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#6015 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Pensi che il discorso sia indirizzato su chi è nabbo e chi pro e quanto il pro riesce a killare il nabbo? Va be' dai, hai ragione chiudiamola che non c'è trippa per gatti. Quote:
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Quindi , se la gente si fa star bene tutto e ci gioca comunque andando poi sui forum a mettere le faccine a chi lo critica,non c'è chance di vedere nel prossimo futuro un qualcosa di sensato. Questo è il quindi. A proposito di faccine: Ignore list
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#6016 |
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#6017 | |
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#6018 |
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#6019 | |
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#6020 |
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