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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 20-12-2013, 11:29   #4301
Crystal Dragon
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Ciao a tutti. Vale la pena comprarlo bf4?

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Old 20-12-2013, 11:43   #4302
Darrosquall
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può aspettare il prossimo ea humble bundle
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Old 20-12-2013, 11:43   #4303
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Old 20-12-2013, 11:45   #4304
wwanno
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180 mega di fix per lo sli/xfire che ora funzionano come dovrebbero....finalmente aggiungo io.

Vediamo se sono riusciti a creare qualche altra magagna nel frattempo.

Per chi prima chiedeva se è il caso di comprare bf4.
È una questione di gusti. Il gioco è bello e ci si riesce pure a divertire con gli amici su ts,

MA
-È ancora acerbo soffre di numerosi bug (alcuni introdotti con le ultime patch)
- il bilanciamento dei mezzi non esiste
- il bilanciamento tra mezzi e fanteria non esiste a causa di tutte le armi con sistemi di aggancio del bersaglio di cui dispongono i fanti e del tempo di ricarica biblico delle contromisure dei mezzi. Queste considerazioni fanno intendere come possa essere frustrante giocare con i mezzi (eccetto jet di attacco e contraerea mobile, i 2 mezzi OP)
- il netcode soffre di una miriade di problemi già presenti nei precedenti capitoli ma qui portati all'esasperazione. Tali problemi rendono l'esperienza del gioco come fante alquanto frustrante.
- Visti i problemi di cui soffre il netcode la bravura del giocatore è messa in secondo piano. Durante uno scontro a fuoco il nabbo (quello di prima categoria, quello veramente nabbo) spesso riesce a killare il giocatore bravino (certo anche qui ci sono quelli che sembrano dei, ma anche loro si ritroveranno morti senza un motivo più spesso che su bf3). Non c'è dunque nessuno stimolo a migliorarsi visto che la bravura non è premiata come dovrebbe.
- le mappe..... mediamente sono scarse. Lancang dam la contraerea mobile fa baserape degli elicotteri nella base avversaria dal proprio schieramento. Le mappe sono generalmente "piatte" e non offrono molti ripari ai mezzi aerei (aggiungi una contraerea Op e tutte le armi con lock-on all'equazione e vedi un po' quel che ne viene fuori)
- hanno introdotto di nuovo il voip in game (buono) ma è limitato ai soli membri della tua squadra (non l'intera fazione).
- Texture meno curate di bf3 ( a detta di molti, io quando gioco non ci faccio molto caso)
- Ottimizzato di merda. Cambi le opzioni video e non cambia quasi mulla visivamente. Visivamente molto simile a bf3 ma fps molto inferiori (30-40 fps con l'hw mio in firma)

#NB: puoi avere un gioco migliore ad un prezzo inferiore. Si chiama BATTLEFIELD 3.


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Old 20-12-2013, 11:52   #4306
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mi sa di si..... c'e da andare dentro a cronologia degli ordini e sperare che ci sia il link "richiedi un rimborso".....sono andato ma non c'e possibilità al momento.
guardato pure io...non c'è nulla
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Old 20-12-2013, 11:53   #4307
gd350turbo
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Han fixato lo sli
e non solo ( così dicono )

Dec 20 PC Game Update Notes
-Fix for terrain flickering when using SLI/CrossFire setup
-Fix for three of the top crash issues on the PC platform
-Fix for case when soldier can die with 1 HP instead of 0
-Fix for the issue where the revive UI could be permanently shown after accepting a revive
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Old 20-12-2013, 11:57   #4308
paolo.guidx
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180 mega di fix per lo sli/xfire che ora funzionano come dovrebbero....finalmente aggiungo io.

Vediamo se sono riusciti a creare qualche altra magagna nel frattempo.

Per chi prima chiedeva se è il caso di comprare bf4.
È una questione di gusti. Il gioco è bello e ci si riesce pure a divertire con gli amici su ts,

MA
-È ancora acerbo soffre di numerosi bug (alcuni introdotti con le ultime patch)
- il bilanciamento dei mezzi non esiste
- il bilanciamento tra mezzi e fanteria non esiste a causa di tutte le armi con sistemi di aggancio del bersaglio di cui dispongono i fanti e del tempo di ricarica biblico delle contromisure dei mezzi. Queste considerazioni fanno intendere come possa essere frustrante giocare con i mezzi (eccetto jet di attacco e contraerea mobile, i 2 mezzi OP)
- il netcode soffre di una miriade di problemi già presenti nei precedenti capitoli ma qui portati all'esasperazione. Tali problemi rendono l'esperienza del gioco come fante alquanto frustrante.
- Visti i problemi di cui soffre il netcode la bravura del giocatore è messa in secondo piano. Durante uno scontro a fuoco il nabbo (quello di prima categoria, quello veramente nabbo) spesso riesce a killare il giocatore bravino (certo anche qui ci sono quelli che sembrano dei, ma anche loro si ritroveranno morti senza un motivo più spesso che su bf3). Non c'è dunque nessuno stimolo a migliorarsi visto che la bravura non è premiata come dovrebbe.
- le mappe..... mediamente sono scarse. Lancang dam la contraerea mobile fa baserape degli elicotteri nella base avversaria dal proprio schieramento. Le mappe sono generalmente "piatte" e non offrono molti ripari ai mezzi aerei (aggiungi una contraerea Op e tutte le armi con lock-on all'equazione e vedi un po' quel che ne viene fuori)
- hanno introdotto di nuovo il voip in game (buono) ma è limitato ai soli membri della tua squadra (non l'intera fazione).
- Texture meno curate di bf3 ( a detta di molti, io quando gioco non ci faccio molto caso)
- Ottimizzato di merda. Cambi le opzioni video e non cambia quasi mulla visivamente. Visivamente molto simile a bf3 ma fps molto inferiori (30-40 fps con l'hw mio in firma)

#NB: puoi avere un gioco migliore ad un prezzo inferiore. Si chiama BATTLEFIELD 3.


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Per i mezzi mi accontenterei di tempi di ricarica delle contromisure dimezzati, e fixare il danno ad area del cannone principale. Allora si potrebbe iniziare ad usarli seriamente.
Oltre a bilanciare il missile TV ovviamente.
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 20-12-2013, 12:35   #4309
wwanno
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Per i mezzi mi accontenterei di tempi di ricarica delle contromisure dimezzati, e fixare il danno ad area del cannone principale. Allora si potrebbe iniziare ad usarli seriamente.
Oltre a bilanciare il missile TV ovviamente.
Se sei in aria anche con tempi dimezzati la vedo dura. Troppe le armi con lock on e troppi pochi i ripari. Quello che io non capisco è tutti genieri con igla, ma se spunta un tank?
L'altro giorno ho fatto la pazzia di spawnare sul littlebird di charlie a golumd railway, sono decollato, stavo impazzendo per i bip degli igla. Non ho avuto neppure il tempo di allontanarmi. Ok sono stato cretino a pensare di poter volare senza riparatore a bordo

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Old 20-12-2013, 12:40   #4310
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Se sei in aria anche con tempi dimezzati la vedo dura. Troppe le armi con lock on e troppi pochi i ripari. Quello che io non capisco è tutti genieri con igla, ma se spunta un tank?
L'altro giorno ho fatto la pazzia di spawnare sul littlebird di charlie a golumd railway, sono decollato, stavo impazzendo per i bip degli igla. Non ho avuto neppure il tempo di allontanarmi. Ok sono stato cretino a pensare di poter volare senza riparatore a bordo

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Se spunta un tank poco importa, il cannone non fa danno ad area, per cui se non ha la mitragliatrice (io uso il missile guidato) sei salvo, il carrista non switcha mai al posto del mitragliere, restare fermi è un suicidio.

P.S. Goldmud penso sia la mappa più idiota del gioco. Si può arrivare praticamente dentro lo schieramento avversario....
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Old 20-12-2013, 12:43   #4311
Rebelderock
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Rising Storm.

Ma stiamo scherzando? ma che siamo al 2003?

Ho capito che potra essere bilanciato e skill-friendly ma cacchio, graficamente è RIDICOLO.

Secondo me un MINIMO anche l'occhio vuole la sua parte
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Old 20-12-2013, 12:44   #4312
Crystal Dragon
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Ne approfitto per chiedere supporto, per chi sappia un po' di inglese :P
http://battlelog.battlefield.com/bf4...69882479246/1/

Ho parlato con mor_clydefrog, 22° nel ranking generale con l'eli (e non gioca mai shangai). Ha sentito per skype gustav e un altro sviluppatore. Non vogliono toccare l'eli perchè altrimenti per loro "sarebbe OP in shangai". Stanno discutendo solo se aggiungere il below radar per active e passive radar, e di tweakkare un po' gli active radar per renderli meno OP. Ah e non sapevano neanche che gli stinger togliessero 45hp, loro credevano di averli fatti che togliessero 35....
Sul TV sono inamovibili, niente 1hk perchè altrimenti i giocatori scarsi non possono buttarsi da eli e jet prima di morire, quindi visto che gli eli sono fermi nello spawn in 3/4 dei server suppongo che questa cosa serva a tutelare gli sniper che li usano come taxi per raggiungere i tetti. Questi sono i DICE signori, fior fiore di designer . Senza contare che per loro l'eli è working as intended, nessun bug da fixare.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 20-12-2013 alle 12:53.
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Old 20-12-2013, 12:46   #4313
paolo.guidx
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Ne approfitto per chiedere supporto, per chi sappia un po' di inglese :P
http://battlelog.battlefield.com/bf4...69882479246/1/

Ho parlato con mor_clydefrog, rank 22 con l'eli (e non gioca mai shangai). Ha sentito per skype gustav e un altro sviluppatore. Non vogliono toccare l'eli perchè altrimenti per loro "sarebbe OP in shangai". Stanno discutendo solo se aggiungere il below radar per active e passive radar, e di tweakkare un po' gli active radar per renderli meno OP. Ah e non sapevano neanche che gli stinger togliessero 45hp, loro credevano di averli fatti che togliessero 35....
Sul TV sono inamovibili, niente 1hk perchè altrimenti i giocatori scarsi non possono buttarsi da eli e jet prima di morire, quindi visto che gli eli sono fermi nello spawn in 3/4 dei server suppongo che questa cosa serva a tutelare gli sniper che li usano come taxi per raggiungere i tetti. Questi sono i DICE signori, fior fiore di designer . Senza contare che per loro l'eli è working as intended, nessun bug da fixare.
Secondo me fai prima a trovarti un altro gioco....

Comunque, dato che hanno messo i colpi limitati sui mezzi, avrebbero dovuto fare lo stesso per la fanteria, il supporto dovrebbe ricaricare solo le munizioni della pistola e dell'arma principale.
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Ultima modifica di paolo.guidx : 20-12-2013 alle 12:54.
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Old 20-12-2013, 12:47   #4314
Darrosquall
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Rising Storm.

Ma stiamo scherzando? ma che siamo al 2003?

Ho capito che potra essere bilanciato e skill-friendly ma cacchio, graficamente è RIDICOLO.

Secondo me un MINIMO anche l'occhio vuole la sua parte
usa l'unreal engine 3, non è che usa l'id tech.

In ogni caso il tuo commento è la dimostrazione che basta il marketing e la grafica, i videogiochi passano in secondo piano tenetevi roba scandalosa come Battlefield perchè ha la bella grafica...
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Old 20-12-2013, 12:54   #4315
Crystal Dragon
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usa l'unreal engine 3, non è che usa l'id tech.

In ogni caso il tuo commento è la dimostrazione che basta il marketing e la grafica, i videogiochi passano in secondo piano tenetevi roba scandalosa come Battlefield perchè ha la bella grafica...
Esatto, quando si preferisce una merda ben impacchettata a un tozzo di pane c'è qualcosa che non va
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Old 20-12-2013, 12:54   #4316
slide1965
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Ciao a tutti. Vale la pena comprarlo bf4?
http://www.gamemag.it/news/class-act...d-4_50249.html
http://www.gamemag.it/news/ea-sotto-...d-4_50140.html

Delle 221 pagine di thread, togliendo tutti i post di lamenti, problematiche, disagi, imprecazioni e delusione, rimangono si e no un paio di pagine che parlano del gioco come tale, questo perchè il gioco in se ha ben poco da dare e da dire e te lo dico a malincuore dato che oltre ad averlo pagato, sono anche un appassionato.
Il 99,9999% degli iscritti a questo thread se avesse davanti uno dei DICE o di EA da far 4 chiacchiere gli canterebbe il vangelo....stamattina se avessi potuto, avrei chiesto il rimborso.

Online c'è meno gente rispetto a ciò che fù bf3 e molte persone sono tornare a giocare al 3 ( me compreso), che era tutt'altro che perfetto ma che in paragone a BF4 d'improvviso è diventato grasso che cola

Il gioco presenta, oltre ad un fiume in piena di bug e difetti (forse in parte risolti da qui ad un anno se smettono di fare patch che tolgono un bug e ne aggiungono 3):

-uno sbilanciamento generale dei mezzi che è al limite della presa in giro(si passa dagli eli d'attacco ridicolizzati da contromisure con tempi di caricamento biblici che devono lottare contro uno sciame di fanti che ormai ha il lock on anche sulle bombe a mano agli eli da trasporto che con le mitragliatrici non uccidono neanche le mosche tanto che ormai vengono usati come taxi per portare i nabbi a camperare sui tetti,proseguendo sugli attack jet che invece sono tempesta e saette, ed infine andano sui tank, che poveretti sono ormai bare con le ruote che per uccidere un fante con una cannonata devono fargli un headshot)
-un netcode decisamente peggiorato rispetto a BF3 ed un conseguente livellamento mostruoso della skill del player che ormai conta come il 2 di picche con sotto bastoni ( i colpi entrano a casaccio mai come oggi, lanciare i dadi e fare uno scontro a fuoco in fanteria su bf4 è la stessa cosa.....sul tubo o nel thread trovi migliaia di video a dir poco esilaranti).
-hitbox buggate
-design delle mappe strategicamente malfatto e bandiere dal posizionamento discutibile

Insomma, un gameplay da terza elementare con conseguente livellamento verso il basso non solo del gioco, ma anche della qualità delle partite(in compenso questo gameplay sta aiutando a popolare il gioco di casual gamer (ed è quello che voleva EA) che entrano senza la benche minima intenzione di comprendere le meccaniche di un gioco che dovrebbe essere di squadra e che necessiterebbe ore di pratica per essere compreso, ma giocano ad muzzum fregandosene beatamente e bellamente di tutto il resto con la pretesa di essere dei miniRambo da subito o camperando come dannati in solitario.

Dulcis in fundo, grafica e le texture in particolare, oltre ad avere problemi di caricamento (risolvibili con patch future mi auguro) peggiorate rispetto al 3 (meno curate).
Il gioco è talmente mal ottimizzato che passando da settaggi low a ultra le differenze scarseggiano

Vedi tu se puo valer la pena comprarlo......


Dimenticavo:
però c'è la levvvoluuttttion, una serie di eventi scriptati utili come spianare le gobbe ai cammelli
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950

Ultima modifica di slide1965 : 20-12-2013 alle 13:09.
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Old 20-12-2013, 12:59   #4317
wwanno
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Ne approfitto per chiedere supporto, per chi sappia un po' di inglese :P
http://battlelog.battlefield.com/bf4...69882479246/1/

Ho parlato con mor_clydefrog, 22° nel ranking generale con l'eli (e non gioca mai shangai). Ha sentito per skype gustav e un altro sviluppatore. Non vogliono toccare l'eli perchè altrimenti per loro "sarebbe OP in shangai". Stanno discutendo solo se aggiungere il below radar per active e passive radar, e di tweakkare un po' gli active radar per renderli meno OP. Ah e non sapevano neanche che gli stinger togliessero 45hp, loro credevano di averli fatti che togliessero 35....
Sul TV sono inamovibili, niente 1hk perchè altrimenti i giocatori scarsi non possono buttarsi da eli e jet prima di morire, quindi visto che gli eli sono fermi nello spawn in 3/4 dei server suppongo che questa cosa serva a tutelare gli sniper che li usano come taxi per raggiungere i tetti. Questi sono i DICE signori, fior fiore di designer . Senza contare che per loro l'eli è working as intended, nessun bug da fixare.
Non ho il coraggio di leggere 31 pagine di thread.

Comunque se il problema è il nabbo che non vuole essere insta-killato dal tv almeno provate ad ottenere che il tv riesca a disabilitare jet e heli avversari a pochissimi hp in modo che il tizio possa paracadutarsi e salvarsi la pellaccia ma almeno il gunner skillato apporta un vantaggio tangibile alla squadra disabilitando i jet e gli heli. Sempre meglio di niente

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Old 20-12-2013, 13:01   #4318
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Non ho il coraggio di leggere 31 pagine di thread.

Comunque se il problema è il nabbo che non vuole essere insta-killato dal tv almeno provate ad ottenere che il tv riesca a disabilitare jet e heli avversari a pochissimi hp in modo che il tizio possa paracadutarsi e salvarsi la pellaccia ma almeno il gunner skillato apporta un vantaggio tangibile alla squadra disabilitando i jet e gli heli. Sempre meglio di niente

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No boh mi basta tenere su il thread, tanto sono 600 post di gente che mi supporta o di rosicatori che vogliono eliminare l'eli da bf
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Old 20-12-2013, 13:05   #4319
paolo.guidx
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No boh mi basta tenere su il thread, tanto sono 600 post di gente che mi supporta o di rosicatori che vogliono eliminare l'eli da bf
Ah perchè c'è L'eli a BF?

Comunque se hanno paura di una AH troppo potente a Shanghai.......beh, potrebbero bilanciarlo e toglierlo da quella mappa, no?
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