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Old 15-11-2013, 15:28   #51521
cicciobast5000
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ROS comincia a perdere pezzi, come D3 vanilla insomma. Prima si grida alle innovazioni e poi il solito "eh ma piuttosto che implementarlo male non lo mettiamo affatto".





Qualcuno è stupito?
Grandeeeeeeeeee

"abbandonare la nave! abbandonare la nave! abbandonare la nave!"
(cit.)


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Old 15-11-2013, 15:30   #51522
Rainy nights
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Farà la fine del pvp.
Sempre più ridicoli.
Dopo failstone (è meglio il solitario di windows), causa pochissime modalità e carte.
D3.......
A me hs non dispiace, in questo periodo è un ottimo giochino per passare il tempo. Per poe ci vuole troppa attenzione e non ne ho.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Old 15-11-2013, 15:34   #51523
betullo
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Farà la fine del pvp.
Sempre più ridicoli.
Dopo failstone (è meglio il solitario di windows), causa pochissime modalità e carte.
D3.......
failstone

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Old 15-11-2013, 15:54   #51524
Redvex
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A me hs non dispiace, in questo periodo è un ottimo giochino per passare il tempo. Per poe ci vuole troppa attenzione e non ne ho.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Di certo mi aspettavo di più da blizzard.
Come per d3.
Ho visto un gioco amatoriale su yugioh fatto meglio di HS. Grafica a parte.
HS quando uscirà su iOS lo alternerò a Order & Chaos duels sull'ipadmini.

Peccato che Magic 2014 non mi piaccia.
Il fatto di dover Tappare le carte mi scoccia non poco
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Old 15-11-2013, 15:56   #51525
nickmot
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Di certo mi aspettavo di più da blizzard.
Come per d3.
Ho visto un gioco amatoriale su yugioh fatto meglio di HS. Grafica a parte.
HS quando uscirà su iOS lo alternerò a Order & Chaos duels sull'ipadmini.

Peccato che Magic 2014 non mi piaccia.
Il fatto di dover Tappare le carte mi scoccia non poco
O&C?
Quel coso che mi ha seccato la batteria dello smartphone in 2 ore?

Comunque non so quali fossero le tue aspettative, ma a me HS piace, trovo migliore il sistema di gioco rispetto a O&C, anche se per alcuni aspetti preferisco comunque magic.
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Old 15-11-2013, 16:07   #51526
Sil3nt
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Scusate ma non vi sembra un pò presto per gridare "al fallimento"?

Per carità, non voglio fare l'avvocato del diavolo eh, lo so anche io che alcune features come il pvp non sono state implementate ma ci potrebbe anche stare che per ragioni di tempo non ce la facciano a fare le cose nel tempo che si aspettano i giocatori, sopratutto se il team di sviluppo si è ridotto...

Per me il vero problema di questi signori non è tanto cosa mettono o non mettono in Ros, ma che ormai la comunità li insulta a prescindere da cosa decidano di fare! Ormai è la moda del mese... riprendersi da uno schiaffo del genere sarà la vera sfida...

L'esempio di Heartstone è perfetto, è un gioco in beta ed in piena fase di sviluppo e testing, in molti ci si stanno divertendo... merda pure quello a prescindere -.- vabbè



edit:
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mi sembra che sia possibile, tra le stats sostitutive dovrebbe poter uscire anche il castone

Grazie!
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Ultima modifica di Sil3nt : 15-11-2013 alle 16:28.
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Old 15-11-2013, 16:40   #51527
Bruce Deluxe
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Scusate ma non vi sembra un pò presto per gridare "al fallimento"?

Per carità, non voglio fare l'avvocato del diavolo eh, lo so anche io che alcune features come il pvp non sono state implementate ma ci potrebbe anche stare che per ragioni di tempo non ce la facciano a fare le cose nel tempo che si aspettano i giocatori, sopratutto se il team di sviluppo si è ridotto...

Per me il vero problema di questi signori non è tanto cosa mettono o non mettono in Ros, ma che ormai la comunità li insulta a prescindere da cosa decidano di fare! Ormai è la moda del mese... riprendersi da uno schiaffo del genere sarà la vera sfida...

L'esempio di Heartstone è perfetto, è un gioco in beta ed in piena fase di sviluppo e testing, in molti ci si stanno divertendo... merda pure quello a prescindere -.- vabbè



edit:


Grazie!
Le critiche che gli facciamo sono tutte giustificate. Sono una delle più ricche e grandi software house del mondo. Che si diano una mossa porca miseria, sono 2 anni che ci prendono in giro!
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Old 15-11-2013, 17:01   #51528
Valmir
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Scusate ma non vi sembra un pò presto per gridare "al fallimento"?

Per carità, non voglio fare l'avvocato del diavolo eh, lo so anche io che alcune features come il pvp non sono state implementate ma ci potrebbe anche stare che per ragioni di tempo non ce la facciano a fare le cose nel tempo che si aspettano i giocatori, sopratutto se il team di sviluppo si è ridotto...

Per me il vero problema di questi signori non è tanto cosa mettono o non mettono in Ros, ma che ormai la comunità li insulta a prescindere da cosa decidano di fare! Ormai è la moda del mese... riprendersi da uno schiaffo del genere sarà la vera sfida...

L'esempio di Heartstone è perfetto, è un gioco in beta ed in piena fase di sviluppo e testing, in molti ci si stanno divertendo... merda pure quello a prescindere -.- vabbè



edit:


Grazie!
hanno risorse enormi e si prendono pure ere per sviluppare i loro giochi, il minimo che uno si aspetta è che almeno li facciano uscire "quasi" completi non la beta che era d3 al lancio ora stanno quasi rifacendo lo stesso con ros miliardi promesse e ideone che gia iniziano a tagliare, le critiche feroci che gli fanno/facciamo sono tutte giustificate e se le vanno pure a cercare
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Ultima modifica di Valmir : 15-11-2013 alle 17:05.
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Old 15-11-2013, 17:11   #51529
Sil3nt
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hanno risorse enormi e si prendono pure ere per sviluppare i loro giochi, il minimo che uno si aspetta è che almeno li facciano uscire "quasi" completi non la beta che era d3 al lancio ora stanno quasi rifacendo lo stesso con ros miliardi promesse e ideone che gia iniziano a tagliare, le critiche feroci che gli fanno/facciamo sono tutte giustificate e se le vanno pure a cercare

Ragazzi scusate avete ragionissima, non scriviamo 10 pagine dove la gente mi spiega perchè e percome la blizzard non sa fare il suo lavoro!

Speriamo che l'espansione venga bene come tutti ci aspettiamo e bon
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Old 15-11-2013, 17:14   #51530
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Scusate ma non vi sembra un pò presto per gridare "al fallimento"?
Direi proprio di no, essendo passato un anno e mezzo e il gioco è praticamente morto da mesi...

Quote:
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Per carità, non voglio fare l'avvocato del diavolo eh, lo so anche io che alcune features come il pvp non sono state implementate
Di poco.. è SOLO il motivo principale di acquisto per credo una buona fetta di acquirenti...

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ma ci potrebbe anche stare che per ragioni di tempo non ce la facciano a fare le cose nel tempo che si aspettano i giocatori, sopratutto se il team di sviluppo si è ridotto...
Chiaro, hanno incassato poco con d3 è comprensibile che riducano il team

Quote:
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Per me il vero problema di questi signori non è tanto cosa mettono o non mettono in Ros, ma che ormai la comunità li insulta a prescindere da cosa decidano di fare! Ormai è la moda del mese... riprendersi da uno schiaffo del genere sarà la vera sfida...
No il problema di questi "signori" è il gioco che hanno tirato fuori, tutto qui.. e gli insulti che hanno ricevuto sono meritati tutti dal primo all'ultimo..

Torno dopo un pò di tempo sul topic e leggo che ormai il pvp è bello che accantonato anche nell'espansione.. perfetto.. ottima notizia

edit, Silent non ce l'ho con te sia chiaro, ognuno è libero di pensarla come vuole.. è solo che sono rimasto davvero deluso da d3... e non riesco a trovare la minima giustificazione per la blizzard....

Peace
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Old 15-11-2013, 17:33   #51531
Redvex
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O&C?
Quel coso che mi ha seccato la batteria dello smartphone in 2 ore?

Comunque non so quali fossero le tue aspettative, ma a me HS piace, trovo migliore il sistema di gioco rispetto a O&C, anche se per alcuni aspetti preferisco comunque magic.
Faccio un piccolo OT

Non ho detto che O&C sia tanto migliore (lo è in alcuni aspetti anche se HS è ancora in beta) e anzi il gioco è buggatissimo.

Ho fatto un post kilometrico con tutti i difetti e pregi nel thread ufficiale ma nessuno ha ribattuto ne commentato.

Partiamo dal fatto che ATTUALMENTE HS è solo PVP (niente pve), le ladder sono ridicole e le ricompense pure. Non chiamatemi lottare contro un bot a caso PVE.

Le prime che mi vengono in mente:

1) Caselle libere: che un mob sia evocato nel posto 1 o 8 non cambia assolutamente niente. Questo toglie abbastanza spessore tattico.
Prendi O&C (oppure YugiOh il migliore imho): evoco una creatura con attacco al fianco (cioè che attacca non la casella davanti ma quella ai lati). La metto nella casella 1 e mi brucio 1 attacco (non può attaccare una casella che non esiste). Evoco un mob che da armatura agli alleati adiacenti, se lo evoco distante brucio il suo potere, oppure lascio direttamente una casella libera scegliendo deliberatamente di sacrificare i miei life point per poi attaccare io se ho fortuna.

2) Carte trappola: non so se hai mai giocato a yugioh ma paragonare i segreti alle carte trappola di yugioh è abbastanza ridicolo (vedi Forza riflessa, buco trappola ecc ecc)

3)Life point e numero di carte non customizzabili. Passi sui life points....ma sul numero di carte...stiamo scherzando? 30 carte? Non posso variare i deck, niente rush deck, niente control deck, poca roba con solo 30 carte. Se io voglio farlo di 60 carte (come fanno molti in O&C) è una mia scelta. Ovviamente alla fine i furboni infarciscono il deck di carte diminuendo a dismisura la possibilità di pescare quello che gli serve.

4) Carte coperte: In HS avviene tutto alla luce del sole (segreti a parte). Le carte sono tutte visibili, mi leggo la descrizione e agisco di conseguenza. Oppure subisco l'effetto della magia senza possibilità di replica (nel 99% dei casi).
In yugi oh la carta poteva essere messa in attacco (visibile) o in difesa (coperta). Le carte magia potevano essere messe coperte (o giocate subito) e le trappole anche. Quando arrivava il tuo turno d'attacco, ci dovevi pensare un po' su cosa attaccare, come attaccare e magari piazzare una carta magia o trappola che contrastasse l'eventuale effetto.

Queste sono le prime cose che mi vengono in mente ed è una mia PERSONALISSIMA opinione.
Lo trovo troppo semplice. E credo sia una cosa voluta per attirare più gente.
Sai benissimo quanto non mi piacciono le cose "semplici" avendo abbandonato il super cazzuto monaco per darmi alla classe più sfigata del gioco.


Ho giocato Magic 2013 e ho scaricato il 2014 planeswalker, ma a parte costare veramente tanto, odio il tappare le carte che è comunque la sua caratteristica principale forse.


O&C sull'S2 consuma tanto. Sull'ipad mini dedicandoci un'oretta /oretta e mezza al giorno ci faccio anche 7 giorni. Purtroppo qualsiasi gioco di un certo spessore ti fa fuori la batteria abbastanza rapidamente su android.

Chiuso OT

W diablo.........2
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Old 15-11-2013, 17:36   #51532
Sil3nt
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edit, Silent non ce l'ho con te sia chiaro, ognuno è libero di pensarla come vuole.. è solo che sono rimasto davvero deluso da d3... e non riesco a trovare la minima giustificazione per la blizzard....

Peace
Tranquillo, lo so che non ce l'hai con me

Sarà che il mio punto di vista è diverso perchè a d3 continuo a giocarci e divertirmici... e so che sarà così anche con l'exp...

@tutti
ora chiudiamola qui però
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Old 15-11-2013, 17:59   #51533
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Non vi accontentate mai..
Invece di giubilare per l'uscita prossima ventura du d3 sulla Ps4 , state a gabellare perché ritardano della robetta di cui possiamo fare benissimo a meno.
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Old 15-11-2013, 18:08   #51534
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Old 15-11-2013, 18:37   #51535
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sono dovuto andare a googlare "nephalem trial" perché non ricordavo minimamente cosa fossero, mi chiedo se qualcuno qui non si stia disperando confondendoli con i "nephalem rift" presentati al Blizzcon.


@red: personalmente non ho commentato perché c'erano troppe convinzioni personali per fare un dibattito costruttivo. Mi pare che prendi il gioco alla leggera senza avere la minima idea delle strategie possibili (forse c'hai giocato 5 minuti in tutto, non so). Il gioco è fortemente ispirato a Magic, ci sono molte semplificazioni (e un paio di complicazioni!) ma ti posso assicurare che tutte sono sensate. Alla fine della fiera avere tot cose "in meno" non significa nulla se il risultato finale è sia divertente sia profondo strategicamente, in modo da consentire ai più bravi di distinguersi.

1) la posizione dei minion è importante... molte carte bersagliano minion "adiacenti", sapere come posizionarli fa la differenza ad alto livello

2) non so che intendi, al momento comunque il pur ristretto numero di segreti a disposizione detta l'ordine delle giocate avversarie o ne impedisce alcune. Anche qui ho difficoltà a rispondere perché pare che non ci hai proprio giocato

3) qui poi... "boh". Restringere il numero di carte per mazzo è un modo per aumentare la varietà, chi pensa il contrario è diciamo, un po' ingenuo. Vale per tutti i giochi in cui si pesca dal mazzo in maniera casuale ma è una regola base di ogni gioco praticamente, compreso Diablo con la limitazione di 6 skill. Ovviamente è possibile giocare sia aggro che control che combo che varie vie di mezzo.

4) opinione personale, qualunque meccanica può essere inserita o meno senza che ciò determini la qualità del prodotto a prescindere. Gli scacchi hanno una manciata di meccaniche in tutto.


Se ti pare un gioco semplicistico, giocaci e vediamo dove arrivi... per ora quelle 4 meccaniche in croce che ci sono sono abbastanza per mettere alla prova i giocatori, poi non c'è dubbio che in futuro servirà altro.
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Old 15-11-2013, 18:37   #51536
Neno_
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alla fine sono riuscito a sospendere pure io, aspettiamo le novità

http://www.youtube.com/watch?v=PWSxLgkbO0k

considerando che è lv33 normale, anche come difficoltà non sembra male
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Old 15-11-2013, 19:07   #51537
TheZeb
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Ragazzi, scusate.. ho trovato lo schema per creare il rubino Marquise ... ma in casa d'asete questa qualità non esiste .. un volta creato come faccio a rivendero ???


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Old 15-11-2013, 19:16   #51538
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c'è pure scritto sull'immagine...vincolato all'account...
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Old 15-11-2013, 19:26   #51539
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alla fine sono riuscito a sospendere pure io, aspettiamo le novità

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Giocare in Hc con un bel gruppo nei dungeon random sarà qualcosa di epico.
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mi sta buttando fuori in continuazione ce l'ha solo con me????
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