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Old 04-11-2013, 10:03   #51301
Darksoul84
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Ma i leggendari sono spariti? Vabbè che ormai runno una volta ogni 10 giorni ma 3 livelli di pargaon e 0 leggendari?
ci sono, ci sono, ieri ne ho beccati un paio con lo sciamano, un'ascia a due mani e un'arma per il monaco

la mia solita fortuna
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Old 04-11-2013, 10:11   #51302
nickmot
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francamente se non ci fossero non mi strapperei i capelli
Se fanno rollare al livello del mob anche quelli di basso livello e li rendono tutti disponibili anche ad inferno dovrebbe bastare.

Tu sei un barbaro "puzzone" e non senti la necessità di nuovi leggendari, io come DH sento come il pane la necessità di poter scegliere tra più di 2 armi.
Magari i gialli ora saranno usabili, ma al momento il doppio balestrino è praticamente precluso per l'assenza di un balestrino decente a parte qualche perfidia di danetta e comunque con grossi svantaggi rispetto a Manticora + DML o Calamità + DML.
Questo influisce molto anche sui prezzi delle armi, la mia Calamity (buona ma non eccezionale) è costata 350kk, che arma ci prendi per le altre classi con quella cifra?
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Old 04-11-2013, 10:32   #51303
Turin
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Ah se non vogliono introdurre nuovi leggendari va benissimo, basta rifare da capo quelli vecchi. Ma dopo aver visto quell'orrore della faretra leggendaria con i numeri pompati (bello sforzo) nella presentazione, non ho molta fiducia.
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Old 04-11-2013, 10:39   #51304
Rainy nights
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Se fanno rollare al livello del mob anche quelli di basso livello e li rendono tutti disponibili anche ad inferno dovrebbe bastare.

Tu sei un barbaro "puzzone" e non senti la necessità di nuovi leggendari, io come DH sento come il pane la necessità di poter scegliere tra più di 2 armi.
Magari i gialli ora saranno usabili, ma al momento il doppio balestrino è praticamente precluso per l'assenza di un balestrino decente a parte qualche perfidia di danetta e comunque con grossi svantaggi rispetto a Manticora + DML o Calamità + DML.
Questo influisce molto anche sui prezzi delle armi, la mia Calamity (buona ma non eccezionale) è costata 350kk, che arma ci prendi per le altre classi con quella cifra?
Mi sa che ti sei (siete) persi il pezzo in cui lyli ammette che il roll degli oggetti su console (smart dicono loro, OP dico io) è una preview di ciò che avremo su PC. I leggendari a questo punto non servono nemmeno, se non per fare due prove con qualche build particolare.


11/01/2013 08:13 PMPosted by Zyron
Kind of like what console has right now?


Correct. Smart drops on console were actually pulled directly from early Reaper of Souls development plans (those sneaksy designers).




Non ragionerai più in termini di milioni (miliardi): se va come penso ti basterà farmare e avere un buon gruppo con cui scambiare gli oggetti.
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Ultima modifica di Rainy nights : 04-11-2013 alle 10:41.
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Old 04-11-2013, 11:01   #51305
nickmot
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Mi sa che ti sei (siete) persi il pezzo in cui lyli ammette che il roll degli oggetti su console (smart dicono loro, OP dico io) è una preview di ciò che avremo su PC. I leggendari a questo punto non servono nemmeno, se non per fare due prove con qualche build particolare.


11/01/2013 08:13 PMPosted by Zyron
Kind of like what console has right now?


Correct. Smart drops on console were actually pulled directly from early Reaper of Souls development plans (those sneaksy designers).

Non ragionerai più in termini di milioni (miliardi): se va come penso ti basterà farmare e avere un buon gruppo con cui scambiare gli oggetti.
Ok.
Quel post lo avevo letto, ma tutti ci aspettiamo una rifinitura del sistema nella versione PC, quei numeroni vanno bene su console, dove in 20 ore il giocatore si è stufato è vuole già il nuovo CoD.
I leggendari serviranno, o meglio, tutti vorremmo che fossero DAVVERO utili portando gli effetti alle skill o particolari proprietà utili per le build.
Lo so che non si ragionerà più in termini di milioni, era solo un esempio per far capire come la ristrettezza di scelte porti il prezzo (in futuro sarà il valore in ottica baratto) alle stelle, e sia estremamente frustrante anche in termini di gamplay. Io vorrei trovare soluzioni alternative se un pezzo non riesco ad averlo, purtroppo in quel particolarissimo caso altre opzioni non esistono, apliare la possibilità di scelta non può che far bene.

Saremmo tutti ben felici di poter decidere di includere un particolare drop nel nostro equip lavorando sugli altri pezzi, sulle gemme e sulel abilità per compensare le mancanze o sfruttare i vantaggi di questo.
Ad oggi non è possibile, l'equip è fotocopia per tutti ed in alcuni casi il margine di manovra è zero: quel pezzo con quei roll o nulla. Decisamente triste.
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Old 04-11-2013, 11:09   #51306
Mde79
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Io penso che a questo punto mettere live il loot 2.0 poco prima (1-2 mesi) di spegnere l'asta possa generare ancora più confusione di quella che si avrebbe soltanto togliendola.
Voi che ne pensate?
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Old 04-11-2013, 11:10   #51307
Rainy nights
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Ok.
Quel post lo avevo letto, ma tutti ci aspettiamo una rifinitura del sistema nella versione PC, quei numeroni vanno bene su console, dove in 20 ore il giocatore si è stufato è vuole già il nuovo CoD.
I leggendari serviranno, o meglio, tutti vorremmo che fossero DAVVERO utili portando gli effetti alle skill o particolari proprietà utili per le build.
Lo so che non si ragionerà più in termini di milioni, era solo un esempio per far capire come la ristrettezza di scelte porti il prezzo (in futuro sarà il valore in ottica baratto) alle stelle, e sia estremamente frustrante anche in termini di gamplay. Io vorrei trovare soluzioni alternative se un pezzo non riesco ad averlo, purtroppo in quel particolarissimo caso altre opzioni non esistono, apliare la possibilità di scelta non può che far bene.

Saremmo tutti ben felici di poter decidere di includere un particolare drop nel nostro equip lavorando sugli altri pezzi, sulle gemme e sulel abilità per compensare le mancanze o sfruttare i vantaggi di questo.
Ad oggi non è possibile, l'equip è fotocopia per tutti ed in alcuni casi il margine di manovra è zero: quel pezzo con quei roll o nulla. Decisamente triste.
Dal poco che posso prevedere la fotocopia sarà nell'avere tutti personaggi ben vestiti in poco tempo. Hanno forse esagerato con i cambiamenti, rivoluzionare un sistema, che comunque non funzionava, è un rischio che io non mi prenderei assolutamente.

Hanno deciso di abbandonare l'idea pvp per la complessità del lavoro da svolgere e in realtà si sono gettati nella riscrittura completa di un gioco.

Rischia di essere il gioco dell'anno o la conferma di una mezza disfatta. Solo una closed beta può dare loro il feedback di cui hanno bisogno, spero continuino ad ascoltare la community.
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Old 04-11-2013, 11:12   #51308
Rainy nights
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Io penso che a questo punto mettere live il loot 2.0 poco prima (1-2 mesi) di spegnere l'asta possa generare ancora più confusione di quella che si avrebbe soltanto togliendola.
Voi che ne pensate?
Che sarebbe una zappata sui piedi assurda, oltre che una cosa poco onesta. L'asta andrebbe chiusa con il sistema attualmente in corso, oramai collassato su sé stesso (non si trova più praticamente niente di buono in vendita, i pezzi sono pochissimi rispetto a 6 mesi fa).

Poi ci sarà tempo di apportare tutte le modifiche al gameplay e al sistema loot.
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Old 04-11-2013, 11:23   #51309
Actilius
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Ma una data di un eventuale PTR si sa già o si presuppone?
Non che di diablo 3 mi freghi tanto attualmente, sono già contento con PoE.
POE non è male, anzi è un buon gioco, ma tecnicamente lontano anni luce da Diablo, e la sua complessità spesso fa rima con confusione
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Old 04-11-2013, 11:33   #51310
Rainy nights
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POE non è male, anzi è un buon gioco, ma tecnicamente lontano anni luce da Diablo, e la sua complessità spesso fa rima con confusione
Devo darti ragione in parte. POE è un ottimo gioco, considerato il background è anni luce avanti a d3 (che ha avuto soldi, organizzazione, una saga che ha spianato la strada...). Resta più complesso, questo è indubbio, ma non confusionario.

D3 è l'apice della semplicità e del gioco senza pensieri, in POE se non stai attento rifai un personaggio o sudi 7 camicie per sistemarlo. Dipende da cosa cerca il giocatore: io non reggo al momento la complessità di poe come non reggo la noia di d3.
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Old 04-11-2013, 11:37   #51311
nickmot
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Devo darti ragione in parte. POE è un ottimo gioco, considerato il background è anni luce avanti a d3 (che ha avuto soldi, organizzazione, una saga che ha spianato la strada...). Resta più complesso, questo è indubbio, ma non confusionario.

D3 è l'apice della semplicità e del gioco senza pensieri, in POE se non stai attento rifai un personaggio o sudi 7 camicie per sistemarlo. Dipende da cosa cerca il giocatore: io non reggo al momento la complessità di poe come non reggo la noia di d3.
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QUesto è il motivo per il quale a diablo II non ho praticamente finito nemmeno normal ed a Diablo III ho giocato quanto ho giocato.
La riprova ce l'ho nel fatto che dopo diablo ho acquistato anche Titan quest ed i 2 torchlight, ebbene titan quest l'ho disinstallato dopo 2/3 quest, Torchlight non l'ho disinstallato ma avrò fatto 2 waypoint nella miniera.
Sono evidentemente il tipo di player adatto alla semplicità di diablo III.
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Old 04-11-2013, 12:01   #51312
Actilius
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QUesto è il motivo per il quale a diablo II non ho praticamente finito nemmeno normal ed a Diablo III ho giocato quanto ho giocato.
La riprova ce l'ho nel fatto che dopo diablo ho acquistato anche Titan quest ed i 2 torchlight, ebbene titan quest l'ho disinstallato dopo 2/3 quest, Torchlight non l'ho disinstallato ma avrò fatto 2 waypoint nella miniera.
Sono evidentemente il tipo di player adatto alla semplicità di diablo III.
siamo in due
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Old 04-11-2013, 12:49   #51313
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QUesto è il motivo per il quale a diablo II non ho praticamente finito nemmeno normal ed a Diablo III ho giocato quanto ho giocato.
La riprova ce l'ho nel fatto che dopo diablo ho acquistato anche Titan quest ed i 2 torchlight, ebbene titan quest l'ho disinstallato dopo 2/3 quest, Torchlight non l'ho disinstallato ma avrò fatto 2 waypoint nella miniera.
Sono evidentemente il tipo di player adatto alla semplicità di diablo III.

Beh dai titan quest non era complicatissimo se sbagliavi ad allocare i punti sulle skill potevi riallocarli pagando un npc, e neanche tanto se non ricordo male... mi sono fatto delle gran belle partite con il conquerer
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Old 04-11-2013, 12:55   #51314
Actilius
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Beh dai titan quest non era complicatissimo se sbagliavi ad allocare i punti sulle skill potevi riallocarli pagando un npc, e neanche tanto se non ricordo male... mi sono fatto delle gran belle partite con il conquerer
vero!
costava na botta mi pare di ricordare però
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Old 04-11-2013, 13:08   #51315
zerothehero
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Il fatto che toglieranno l'asta comporterà con ogni probabilità che sarà molto semplice recuperare nel gioco quello che si cerca..se ci pensate l'eliminazione dell'asta è la stessa mossa che veniva fatta da alcuni generali nel passato..davano fuoco alle navi in modo tale che qualora avessero fallito nella conquista di un territorio non avrebbero più potuto tornare indietro.
Togliendo l'asta non possono fallire nel rendere molto remunerativo il farming, perchè mancherebbe l'exit strategy.
La cosa difficile è regolare il tutto a livello probabilistico..se dovesse essere troppo facile ottenere oggetti end-game, poi saranno costretti ad accellerare il tasso di reset dei leggendari, introducendo di continuo nuovi oggetti pompati e nuovi livelli.
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Old 04-11-2013, 13:11   #51316
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Non ricordo bene, però era fattibile...


Cmq ho messo nel baule la mia adorata skorn in favore di un dual wielding siccome non riuscivo a trottolare a dovere causa bassa as... ho perso poco dps grazie alla passiva brawler, ma almeno ora la build funziona a dovere! Peccato che furia + oh facciano schifissimo siccome avevo solo trenta milioni da spendere
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Old 04-11-2013, 13:13   #51317
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Beh dai titan quest non era complicatissimo se sbagliavi ad allocare i punti sulle skill potevi riallocarli pagando un npc, e neanche tanto se non ricordo male... mi sono fatto delle gran belle partite con il conquerer
però non mi era affatto piaciuto... mi sembrava lentissimo e mancava totalmente la sensazione di colpire, però ci ho giocato dopo diablo3.


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Il fatto che toglieranno l'asta comporterà con ogni probabilità che sarà molto semplice recuperare nel gioco quello che si cerca..se ci pensate l'eliminazione dell'asta è la stessa mossa che veniva fatta da alcuni generali nel passato..davano fuoco alle navi in modo tale che qualora avessero fallito nella conquista di un territorio non avrebbero più potuto tornare indietro.
Togliendo l'asta non possono fallire nel rendere molto remunerativo il farming, perchè mancherebbe l'exit strategy.
La cosa difficile è regolare il tutto a livello probabilistico..se dovesse essere troppo facile ottenere oggetti end-game, poi saranno costretti ad accellerare il tasso di reset dei leggendari, introducendo di continuo nuovi oggetti pompati e nuovi livelli.
Potrebbero sempre introdurre uno shop con oggetti precotti e microtransazioni. Farebbe schifo e non sarebbe Diablo, ma al peggio non c'è mai fine.


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Magari i gialli ora saranno usabili, ma al momento il doppio balestrino è praticamente precluso per l'assenza di un balestrino decente a parte qualche perfidia di danetta e comunque con grossi svantaggi rispetto a Manticora + DML o Calamità + DML.
Questo influisce molto anche sui prezzi delle armi, la mia Calamity (buona ma non eccezionale) è costata 350kk, che arma ci prendi per le altre classi con quella cifra?
Da quello che hanno detto andranno nella direzione di differenziare i leggendari dai rari..il leggendario dovrebbe permettere di variare la build con effetti particolari (riduzione cooldown e altri effetti), in modo tale da evitare la cannibalizzazione dei rari e dei legg (vilguardia e spalle craftate è l'esempio classico).
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però non mi era affatto piaciuto... mi sembrava lentissimo e mancava totalmente la sensazione di colpire, però ci ho giocato dopo diablo3.



Potrebbero sempre introdurre uno shop con oggetti precotti e microtransazioni. Farebbe schifo e non sarebbe Diablo, ma al peggio non c'è mai fine.


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Sto gioco se deve durare deve favorire (anche informalmente) l'interazione tra giocatori..prendi l'esempio degli uber..da solo ti rompi le ball molto velocemente, cazzeggiando con un gruppo è un'altra cosa.
Per gli oggetti in parte si potrebbe fare lo stesso, anche se dubito che con lo smart drop e il tasso aumentato di leggendari davvero avremo difficoltà a reperire oggetti..forse l'1% degli oggetti perfettamente rollati (che però servono solo per scalare le classifiche), ma non quelli utili per il farming.
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QUesto è il motivo per il quale a diablo II non ho praticamente finito nemmeno normal ed a Diablo III ho giocato quanto ho giocato.
La riprova ce l'ho nel fatto che dopo diablo ho acquistato anche Titan quest ed i 2 torchlight, ebbene titan quest l'ho disinstallato dopo 2/3 quest, Torchlight non l'ho disinstallato ma avrò fatto 2 waypoint nella miniera.
Sono evidentemente il tipo di player adatto alla semplicità di diablo III.
E' una semplicità relativa, è vero che puoi prendere delle build già confezionate (spesso OP) farti l'equip adatto e farmare come non ci fosse un domani, ma soprattutto per noi che giochiamo dall'inizio provare le varie combinazioni di abilità ed equipaggiamento per sopperire alle varie situazioni, ha comunque una complessità, così come lo aveva (inizio ad usare il passato) la valutazione di oggetti per l'asta.
Il problema principale in questo senso è stata la mancanza di varietà di build che all'inizio mi aspettavo col tempo sarebbe giunta vista la potenza di fuoco della Blizzard
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs
Diablo3: Genmaken#2551
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