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#2701 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Agropoli (SA)
Messaggi: 1317
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Penso nuovi bugs!!
Cmq, ragazzi, io sono fiducioso... il gioco verra' aggiustato a dovere. Infine arriveranno mod d'alto livello!! Ora, per esempio, sto giocando a Shogun II-DarthMod... cioe'... dire elettrizzante e' dire poco!! Vedersi sotto assedio da 2 armate nemiche (Date) e il turno dopo oltre ad avere il castello pieno di truppe, avere anche una mia armata di rinforzo (Takeda) piu' un mio vassallo (Satomi) che corre in mio aiuto... NON HA PREZZO!!! Vedere truppe che reagiscono in maniera credibile (sia alleati che nemici) mi ha fatto mettere tranquillamente da parte Rome II in attesa che lo aggiustino!! Quindi, anche per Rome, sono assolutamente sicuro che per Natale saremo a posto. Per Febbraio-Marzo, arriveranno MOD complete di alto livello. PS. Ma ho letto che DarhVader non fara' mod per Rome II... e' vero??
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#2702 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6714
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sarà... anche se non sono pessimista come fedozzo e anche se immaginavo che all'inizio sto gioco sarebbe stato buggato come CA ci ha oramai abituato da tempo, per ora lo mollo qua, sono stufo di scoprire bug assurdi che avviliscono l'esperienza di gioco, ci rividiamo tra un paio di patch...
Ultima modifica di Korn : 05-10-2013 alle 14:01. |
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#2703 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
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Secondo quanto ho letto e visto in qualche video, ha portato un bug alle munizioni incendiarie
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#2704 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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I giavellotti (infuocati....?!!?!?!) sono diventati praticamente innocui, mentre le pietruzze raccolte da terra dei frombolieri decimano le coorti in testuggine di pretoriani corazzati.
Bilanciamento
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 |
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#2705 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Purtroppo è vero, darth non lavorerà a mod per rome 2, almeno ad oggi questa è la sua intenzione. Per le mod, io oramai aspetto total realism, ma non credo che sarà pronta per marzo, forse estate/autunno. Quote:
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#2706 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Darth sta lavorando al suo gioco.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#2707 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4084
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Ovviamente anche con questa beta4 silano è invisibile... Vabbé penso sia uno dei problemi minori del gioco ma mi disgusta fare il prologo in questo modo....
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#2708 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
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#2709 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 366
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.... sono di nuovo fuori trainer...... e stavolta la vedo dura per la versione 1.3
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#2710 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Le fattezze del generale Silano saranno state modellate sulla base dei connottati di qualche tester ufficiale CA di Rome II, per questo risulta invisibile.
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#2711 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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di miglioramenti con la patch 4 ne ho visti piu che altro nella diplomazia con le altre fazioni che tendono di piu a fare alleanze tra di loro ed accettarle , si posson formare delle grosse coalizioni che si scontrano tra di loro .
Problema delle armate nemiche con molti slingers etc mi pare non risolto , e anche se agli slingers hanno tolto un po di potere AP , a me paion sempre OP BAI leggermente migliorato in alcune occasioni nelle battagie aperte , se cerchi di aggirare l' armata nemica su un fianco ora almeno prova a reagire formando un' altra linea . mi aspettavo di piu ma so che come sempre dovro affidarmi ai modders , in particolare secondo me la Silven migliora molto l' esperienza Anche se come sappiamo tutti poi ci son bug hardcoded e scelte dei dev che vanno contro quello che era la serie ..
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#2712 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#2713 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#2714 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Qualcuno mi può passare un salvataggio di una campagna avviata con le ultime patch magari sul turno 200 o comunque dopo moltissimi turni?
Sto cercando di capire se ci sono stati dei miglioramenti nei tempi del passaggio turno.
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#2715 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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mi date una mano ad installare la radious?
non riesco ad installarla
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#2716 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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Perché poi non hanno lasciato l'antialiasing di shogun 2?? Questo non funziona... O almeno non elimina a dovere le scalettature.
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#2717 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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infatti io vedo abbastanza scalettato.. ma penso sia colpa della mancata/scarsa ottimizzazione
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#2718 | |
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Iscritto dal: Aug 2010
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se mi fai un sunto mi eviti di leggere il log in inglese
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#2719 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Quote:
guarda purtroppo con la patch 4 per ora non te la consiglio , era davvero ottima con la patch 3 ma ora ha qualche problema . Se stai sulla patch 3 allora mettila perchè è un ottima mod ,io la preferisco alla radious Comunque son sempre di quelle mod che aumentano il realismo Unita piu grandi , niente abilita speciali , boost per le fazioni piu potenti , battaglie che durano di piu , ci son tante modifiche . ora come ora con la patch 4 mi trovo bene con questa , piu semplice della precedente ma funziona senza intoppi e mira sempre ad aumentare il realismo http://www.twcenter.net/forums/showt...n-Updated-9-26
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#2720 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
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ho trovato il problema che aveva la radious ma non so quanto convenga ad usarla a campagna già avviata.. ora provo quelle che mi hai linkato!
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