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Old 02-10-2013, 12:25   #2641
Predator_1982
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io non riesco a capire perchè quando si decide, per esempio, con una formazione di legionari di attaccare una formazione nemica questi debbano per forza di cose caricare disordinatamente. Ma porca pupazza, mica si comportavano cosi!!
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Old 02-10-2013, 12:30   #2642
Blasco80
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io non riesco a capire perchè quando si decide, per esempio, con una formazione di legionari di attaccare una formazione nemica questi debbano per forza di cose caricare disordinatamente. Ma porca pupazza, mica si comportavano cosi!!
Infatti, sarebbe utile usare la testuggine per avanzare sotto le frecce nemiche; o usarla per difendere i propri arcieri.

Peccato non funzioni come dovrebbe, speriamo per poco
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 02-10-2013, 13:00   #2643
Fedozzo
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io non riesco a capire perchè quando si decide, per esempio, con una formazione di legionari di attaccare una formazione nemica questi debbano per forza di cose caricare disordinatamente. Ma porca pupazza, mica si comportavano cosi!!
Perchè in questo gioco attaccare= BREAK THE LINEEESS AHAHAHAHAHAHAHAHA

Anche per le falangi !
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Old 02-10-2013, 16:15   #2644
paolox86
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Ma a voi si manifesta un bug nel prologo dove mancano le texture del volto del generale Silano e della unità rappresentata sulla mappa tattica? Riesco a vedere solo l'elmo,lo scudo e la spada appoggiate per terra...
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Old 02-10-2013, 18:48   #2645
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Ma a voi si manifesta un bug nel prologo dove mancano le texture del volto del generale Silano e della unità rappresentata sulla mappa tattica? Riesco a vedere solo l'elmo,lo scudo e la spada appoggiate per terra...
non è una grande perdita
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Old 02-10-2013, 20:42   #2646
paolox86
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non è una grande perdita


Rimane così per tutta la campagna ...
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Old 02-10-2013, 20:50   #2647
Rhaegar
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grazie mille per l'aggiornamente sul progresso.

puoi farmi una sintesi di come hai fatto?
hai dovuto dare un iban giusto?
No, avevano ragione sulla carta (può ricevere accrediti da chiunque), quindi alla stessa prepagata che uso su Steam è arrivato l'accredito (il problema era che non arrivava, ma penso se lo fossero scordati perchè dopo altri 5 giorni da quando gli ho "sgridati" è arrivato)
Vai sull'assistenza steam e apri un bollettino scrivendo di volere il rimborso per la questione della localizzazione (io ho messo anche il link del comunicato della CA a riguardo)
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Old 02-10-2013, 21:06   #2648
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Ma a voi si manifesta un bug nel prologo dove mancano le texture del volto del generale Silano e della unità rappresentata sulla mappa tattica? Riesco a vedere solo l'elmo,lo scudo e la spada appoggiate per terra...

Io è dal day One che ho Silano in modalita Pre Pre Alpha early footage invisible

non sono ancora riuscito a vederlo e mai lo vedro perchè oltre a questo problema c'è anche da dire che il prologo è veramente noioso .

Piu che altro per via delle meccaniche di gioco , ricordo il giorno del day one come se fosse ieri , quel prologo è stata un esperienza terribile , voglio dimenticare
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Old 02-10-2013, 21:43   #2649
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Che poi A me il prologo si vedeva tutto pixellato

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Old 02-10-2013, 22:59   #2650
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Che poi A me il prologo si vedeva tutto pixellato

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non è che Silano si son dimenticati di modellarlo ? lol


qualcuno puo confermare che esista ?
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Old 02-10-2013, 23:03   #2651
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Ora che ci penso mi sa che anche io non lo vedevo... Non ho il gioco installato per controllare.

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Old 02-10-2013, 23:20   #2652
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È veramente vergognoso che ci siano tutti questi bug in un gioco da 50-60€, ma sappiamo che ultimamente dove mette le mani Sega son dolori! Loro fissano quel budget e stop! Se non è finito entro la data prefissata, amen, si lancia così sul mercato senza rimandare come invece si dovrebbe fare...
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Old 02-10-2013, 23:29   #2653
momo-racing
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io credo che il flop clamoroso di questo gioco lo dimostri il fatto che in questo momento su steam viene venduto praticamente allo stesso prezzo di shogun 2 liscio.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 02-10-2013, 23:52   #2654
Mark75
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Probabilmente assedi e campi aperti utilizzano script diversi. In campo aperto l'IA non è più così idiota, anzi, direi che ora inizia a funzionare egregiamente. Non ho ancora provato gli assedi.
Solitamente disintegravo eserciti grandi più del doppio, ora almeno fatico. Utilizzano decentemente le loro risorse: cercano di sfruttare la mappa e le proprie unità. Mai era accaduto che si piazzassero su una collina con la cavalleria nascosta nella boscaglia! Ora gli arcieri sono giustamente a rischio se lasciati scoperti. La testuggine non sono riuscito a provarla.
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Old 03-10-2013, 01:24   #2655
Dark_Templar
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grazie per le dritte...mmm io l'ho pagato 30 euro..ora vediamo come è messo dopo la 4° patch..perchè sono un pò indeciso...
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Old 03-10-2013, 07:21   #2656
Predator_1982
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Probabilmente assedi e campi aperti utilizzano script diversi. In campo aperto l'IA non è più così idiota, anzi, direi che ora inizia a funzionare egregiamente. Non ho ancora provato gli assedi.
Solitamente disintegravo eserciti grandi più del doppio, ora almeno fatico. Utilizzano decentemente le loro risorse: cercano di sfruttare la mappa e le proprie unità. Mai era accaduto che si piazzassero su una collina con la cavalleria nascosta nella boscaglia! Ora gli arcieri sono giustamente a rischio se lasciati scoperti. La testuggine non sono riuscito a provarla.
quoto, ci sono molte lacune ma adesso si inizia a ragionare! Inoltre finalmente in campagna, a fine turno, la velocità è aumentata molto. Per quanto riguarda la testudo ho fatto una prova, mi sono avvicinato con una coorte di legionari ai frombolieri, sotto i loro colpi ho perso solo 2 uomini, ci sta. Ciò che invece ancora non mi piace è che quando ordino di attaccare rompono la formazione, confido nella patch 4
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Old 03-10-2013, 10:22   #2657
Marcotto73
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
io credo che il flop clamoroso di questo gioco lo dimostri il fatto che in questo momento su steam viene venduto praticamente allo stesso prezzo di shogun 2 liscio.
bene bene ..... tutto secondo programma......
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Old 03-10-2013, 10:38   #2658
Vastator
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Nel caso mastichiate un po l'inglese e abbiate un po di tempo vi propongo di leggere tale articolo (dell'anno scorso) che sta circolando fra i forums TW, dello studio director Tim Heaton. Da questo emergono cose che possono far rabbrividire qualsiasi PC players, e che potrebbero spiegare molte cose sbagliate in Rome II...
Roba del tipo che a loro non interessa se il gioco sia buono o no, ma l'importante è che le recensioni ufficiali raggiungano ameno il 90/100, e la scelta di quale features implementare/levare viene fatta esclusivamente sul fatto che questa possa aumentare o meno il voto delle recensioni, alla barba di ciò che i giocatori della saga potrebbero volere.

Versione corta:http://www.gamasutra.com/view/news/1...tic_scores.php
Full:http://gamasutra.com/view/feature/16...s_process_.php
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Old 03-10-2013, 11:00   #2659
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Nel caso mastichiate un po l'inglese e abbiate un po di tempo vi propongo di leggere tale articolo (dell'anno scorso) che sta circolando fra i forums TW, dello studio director Tim Heaton. Da questo emergono cose che possono far rabbrividire qualsiasi PC players, e che potrebbero spiegare molte cose sbagliate in Rome II...
Roba del tipo che a loro non interessa se il gioco sia buono o no, ma l'importante è che le recensioni ufficiali raggiungano ameno il 90/100, e la scelta di quale features implementare/levare viene fatta esclusivamente sul fatto che questa possa aumentare o meno il voto delle recensioni, alla barba di ciò che i giocatori della saga potrebbero volere.

Versione corta:http://www.gamasutra.com/view/news/1...tic_scores.php
Full:http://gamasutra.com/view/feature/16...s_process_.php
Va benissimo ma quando deludi il fan della saga difficilmente lo stesso comprerà di nuovo, otterranno forse benefici a breve termine ma la prossima volta fan buca, e buca dopo buca inizieranno a lavare i vetri ai semafori (con tutto il rispetto per chi lo fa)
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Old 03-10-2013, 11:04   #2660
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quoto, ci sono molte lacune ma adesso si inizia a ragionare! Inoltre finalmente in campagna, a fine turno, la velocità è aumentata molto. Per quanto riguarda la testudo ho fatto una prova, mi sono avvicinato con una coorte di legionari ai frombolieri, sotto i loro colpi ho perso solo 2 uomini, ci sta. Ciò che invece ancora non mi piace è che quando ordino di attaccare rompono la formazione, confido nella patch 4
Mi spiace ma non è possibile, nella patch 3 no è cambiato nulla e i legionari continuano ad essere decimati da arceri frombolieri.
Fai una prova con una battaglia personalizzata 2 frombolieri contri 1 legionari messi a testudo e falli camminare verso i frombolieri.
Dimmi quanti ne arrivano vivi
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