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Old 07-09-2013, 01:32   #1441
PJivan
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mi ricorda la persecuzione stile diablo 3

Onestamente mi sta prendendo, ho notato anche io che le battaglie sono sottotono ma confido in un fix, invece la campagna strategica mi sta dando grandi soddisfazioni...sto giocando su difficile e' devo dire che mi sta prendendo
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Old 07-09-2013, 02:32   #1442
Touareg
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grazie

comunque ho iniziato la campagna direttamente a livello leggendario!

ve la consiglio proprio

Finalmente subisci attacchi e dichiarazioni di guerra ?
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Old 07-09-2013, 09:11   #1443
Gylgalad
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Finalmente subisci attacchi e dichiarazioni di guerra ?
ho già risposto 3 post fa^^

comunque no, anzi. l'impero seleucide mi ha lasciato prosperare mentre al contrario a livello VH mi attacca al secondo turno
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Old 07-09-2013, 09:42   #1444
yume the ronin
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per ridere eh















cmq, nonostante vari problemi e la grafica del '99, alla fine mi ci sto divertendo parecchio
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Old 07-09-2013, 10:10   #1445
Gylgalad
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la terza immagine ha un "non so che" di fantasy
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Old 07-09-2013, 10:14   #1446
damaz
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io ho visto uno spiraglio di luce provando ieri il multiplayer , qualcosa da salvare c è .



vedremo con le prossime patch come andra a finire , almeno il casino è servito per svegliarli un po ma meglio non abbassare la guardia perchè se ci si accontenta poi se ne escon con quei DLCs di dubbio valore
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Old 07-09-2013, 10:50   #1447
Vastator
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io ho visto uno spiraglio di luce provando ieri il multiplayer , qualcosa da salvare c è .



vedremo con le prossime patch come andra a finire , almeno il casino è servito per svegliarli un po ma meglio non abbassare la guardia perchè se ci si accontenta poi se ne escon con quei DLCs di dubbio valore
Anche a me mi piacerebbe provare il multy (speso centinaia di ore su Rome e Shogun 2) però le meccaniche di combattimento non mi vanno giù proprio: non mi piacciono le "abilità magiche" (c'erano anche in Shogun 2, ma erano molto minori e sembravano meno campate per aria) e il fatto che una volta che si entra in mischia, la situazione diventa di difficile comprensione, non c'è coesione fra le unità (in Rome I sembrava molto meglio, poi magari è questione di abitudine) e la mischia finisce subito. Certo, c'è la "Line of Sight", questa è indubbiamente interessante.

Comunque i DLC sono stati annunciati e inizieranno ad uscire a ottobre (nomadi della steppa a pagamento, seleucidi gratis -tra l'altro già sblocccati con un mod-). Comunque la gente che fa questi DLC non è quella che si occuppa della parte tecnica del gioco, perciò non rallenta il processo di "patchamento" del gioco.
Certo che però rilasciare dei DLC potrebbe far infuriare alcune persone, che potrebbero vedere questo come una mancanza di rispetto, considerando lo stato pre beta del gioco...
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Old 07-09-2013, 11:04   #1448
damaz
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Anche a me mi piacerebbe provare il multy (speso centinaia di ore su Rome e Shogun 2) però le meccaniche di combattimento non mi vanno giù proprio: non mi piacciono le "abilità magiche" (c'erano anche in Shogun 2, ma erano molto minori e sembravano meno campate per aria) e il fatto che una volta che si entra in mischia, la situazione diventa di difficile comprensione, non c'è coesione fra le unità (in Rome I sembrava molto meglio, poi magari è questione di abitudine) e la mischia finisce subito. Certo, c'è la "Line of Sight", questa è indubbiamente interessante.

Comunque i DLC sono stati annunciati e inizieranno ad uscire a ottobre (nomadi della steppa a pagamento, seleucidi gratis -tra l'altro già sblocccati con un mod-). Comunque la gente che fa questi DLC non è quella che si occuppa della parte tecnica del gioco, perciò non rallenta il processo di "patchamento" del gioco.
Certo che però rilasciare dei DLC potrebbe far infuriare alcune persone, che potrebbero vedere questo come una mancanza di rispetto, considerando lo stato pre beta del gioco...
ed hai pure ragione , sono abilita che non aggiungono nulla di interessante se non inutile micro in multiplayer che distoglie dalle cose veramente importanti

Puoi immaginare nel multiplayer dove non puoi metter pausa ed hai a che fare con persone vere il casino di doversi ricordare di cliccare sui pulsanti magici , per me non è un problema grosso il micro perchè sono abituato con la serie mow pero il punto è che non aggiungono nulla di davvero utile e fan perder del tempo oltre che esser concettualmente strane se si pensa a qualcosa di realistico


Di positivo nel multy ho visto le battaglie che durano un po di piu con manovre etc , un risultato finale meno a mischia e per ora niente unita OP

Ma c è tanto da lavorare perchè le battaglie restan veloci , le truppe si muovon velocemente e non vengon penalizzate piu di tanto dalla fatica e si hanno problemi con le formazioni tipo testudo o falange di opliti e in generale si fa davvero fatica a tenere le formazioni


a me i DLCs vanno pure bene se la cura nelle fazioni rilasciate è TANTA , se invece la qualita sara come quella del gioco al DAY ONE o i DLC di shogun dove cambiavano solo i colori delle fazioni allora ...

pure la qualita del Blood DLC era davvero scadente
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Ultima modifica di damaz : 07-09-2013 alle 11:08.
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Old 07-09-2013, 11:11   #1449
damaz
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allora ho fatto il confronto tra molto difficile e leggendario con gli egizi:

- con molto difficile i seleucidi mi stanno ammaccando in maniera preoccupante

- con leggendario mi ingnorano

questa diciamo è la prima differenza che mi è saltata agli occhi

PS: ma da dove modifico la difficoltà delle battaglie? una volta startata la campagna o prima?

galli galli
pero io non giocherei a leggendario perchè dai passati total war ho avuto delle brutte esperience , nel senso che al max della difficolta l' IA comincia a usare cheat e ottenere bonus pesanti che posson anche rovinare l' esperienza di gioco


quando mi sentiro di ricominciare una campagna penso la faro a

VH / VH in modalita realismo


la difficolta delle battaglie la setti andando nelle opzioni di gioco mi pare
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Old 07-09-2013, 11:15   #1450
Vastator
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pure la qualita del Blood DLC era davvero scadente
Io invece il Blood Pack è il DLC che ho preferito di più!
Prima di tutto non era (come tutti gli altri che aggiungevano unità OP) PAY2WIN in multy, e poi costava meno di 2 €, e l'effetto grafico era si esagerato, ma completamente in tema con i film giapponesi di qualche tempo fa (tema ripreso tra l'altro anche in Kill Bill 1).
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Old 07-09-2013, 11:41   #1451
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ed hai pure ragione , sono abilita che non aggiungono nulla di interessante se non inutile micro in multiplayer che distoglie dalle cose veramente importanti

Puoi immaginare nel multiplayer dove non puoi metter pausa ed hai a che fare con persone vere il casino di doversi ricordare di cliccare sui pulsanti magici , per me non è un problema grosso il micro perchè sono abituato con la serie mow pero il punto è che non aggiungono nulla di davvero utile e fan perder del tempo oltre che esser concettualmente strane se si pensa a qualcosa di realistico


Di positivo nel multy ho visto le battaglie che durano un po di piu con manovre etc , un risultato finale meno a mischia e per ora niente unita OP

Ma c è tanto da lavorare perchè le battaglie restan veloci , le truppe si muovon velocemente e non vengon penalizzate piu di tanto dalla fatica e si hanno problemi con le formazioni tipo testudo o falange di opliti e in generale si fa davvero fatica a tenere le formazioni


a me i DLCs vanno pure bene se la cura nelle fazioni rilasciate è TANTA , se invece la qualita sara come quella del gioco al DAY ONE o i DLC di shogun dove cambiavano solo i colori delle fazioni allora ...

pure la qualita del Blood DLC era davvero scadente
Gioco al multy dal day 1, ho giusto finito il prologo con roma in single, posso dire che i tastini magici lasciano un po' il tempo che trovano in effetti.

Pero' sono meglio le abilita' speciali che vedere ashigaru con un morale che e' il doppio di quello dei samurai e non vanno giu' neanche a cannonate, come era possibile fare in shogun 2 alzando manualmente le stat dei soldati.

La formazione in falange non te la tiene perche' fai correre l'unita', se la fai camminare vedrai che non avrai problemi a tenere le formazioni particolari.

Altra cosa a cui devi fare caso e' sell'unita' ha l'icona "disciplinati", questa caratteristica li aiuta a mantenere la formazione.

Sulla fatica per ora non mi esprimo, ma una cosa bella del multy e' che se prendi ad esempio i parti e li fai combattere sulla neve, o i macedoni con le falangi, le truppe ti risultano lentissime e si stancano di piu'.

Quell'aspetto e' fatto bene. Lo stesso vale per eserciti abituati al freddo e schierati in pieno deserto. Che hanno problemi di clima si nota.
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Old 07-09-2013, 11:53   #1452
Mercuri0
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e ricordate che se hanno promesso una patch a settimana e future implementazioni è grazie a chi si lamenta e critica , non a chi sta li a dire che il gioco è fantastico e non ci son problemi .....

sono anche io per il parlare di gameplay infatti avevo iniziato una discussione sui settings ideali per la campagna visto che a normale è stato provato che l' IA non ti dichiara mai guerra , ma mi sembrava pure importante condividere purtroppo la mia esperienza negativa con chi il gioco non lo ha e trovare riscontro in chi sta avendo i miei stessi problemi

si puo anche smettere di criticare il gioco qua perchè CA/SEGA non leggono è vero , pero è giusto anche mostrare opinioni non ufficiali a chi il legge il forum e il gioco non lo ha

e per me è un diritto/dovere andare su metacritic o forum ufficiali a dire la propria e in caso lamentarsi in modo costruttivo


detto questo io penso che il gioco migliorera , ma se si sta qui fermi senza far nulla i miglioramenti saranno minimi
Secondo me è importantissimo criticare di brutto, anche esageratamente al lancio, -e non è stato il caso di RTW2-, perché serve a far rimbalzare l'hype.

In modo che l'industria intera si strutturi per da far uscire giochi buoni, e non solo per spendere soldi in marketing finalizzati a vendere al lancio una scatola con un mattone dentro, colorabile con dei DLC a pagamento. Considerate che anche le review "prima del lancio" fanno parte del sistema, essendo ormai per lo più pubblicità a pagamento.

Chi critica è dalla parte degli sviluppatori di CA, quelli che "il gioco non è pronto" sicuramente l'avevano detto a SEGA, quelli che avrebbero voluto fare un buon lavoro.

L'esigenza di fare un buon lavoro e quella di soldi/tempo devono conciliarsi.

Se ci beviamo qualsiasi cosa, vinceranno gli altri, quelli che mettono nella scatola il mattone.
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Ultima modifica di Mercuri0 : 07-09-2013 alle 11:56.
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Old 07-09-2013, 12:09   #1453
yume the ronin
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per chi ha problemi di grafica stile anni 90 anche con le impostazioni a paletta, provate a settare le opzioni, accettare i cambiamenti, tornare nel menu video e far andare il benchmark

sembra che senza rifare il benchmark non applichi i cambiamenti delle opzioni video

a me è cambiato completamente il gioco
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Old 07-09-2013, 13:11   #1454
loop585
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io e la prima volta che gioco a total,le mie impressioni....pacco in tutti i sensi (a parte i bug)magari sono io che non son tanto capace,non c'e un tutorial in italiano che ti spiega per bene come funziona il tutto,poi in battaglia non so perche ti uccido con molta facilità e invece tu scleri.e in piu tutta l'enciclopedia tutta in inglese...bello..
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Old 07-09-2013, 13:24   #1455
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io e la prima volta che gioco a total,le mie impressioni....pacco in tutti i sensi (a parte i bug)magari sono io che non son tanto capace,non c'e un tutorial in italiano che ti spiega per bene come funziona il tutto,poi in battaglia non so perche ti uccido con molta facilità e invece tu scleri.
per il tutorial devi fare il prologo e poi darti il tempo di capire bene le meccaniche nella campagna

per le battagle invece non ho capito cosa intendi..
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Old 07-09-2013, 13:52   #1456
nicacin
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in cosa consiste l'"hotfix" scaricabile da 22.8 mb ?

Ci sono news a riguardo ?
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Old 07-09-2013, 14:05   #1457
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in cosa consiste l'"hotfix" scaricabile da 22.8 mb ?

Ci sono news a riguardo ?
dove l'hai letto che c'è un hotfix?
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Old 07-09-2013, 14:48   #1458
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Old 07-09-2013, 14:54   #1459
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Old 07-09-2013, 14:59   #1460
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