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Old 21-07-2013, 17:22   #2621
shaka444
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più che altro o che aggiugono un nuovo-mega DLC talmente lungo che permette di arrivare al 72 giocandoci, oppure boh!

il problema di borderlands secondo me è che non ha mai permesso di arrivare a livello "massimo" di abilità sbloccate...

per me con i DLC dovevano far arrivare i personaggi a livelli intorno al 100 o oltre, di modo che si arrivassero ad avere 2 alberi di abilità pieni + uno iniziato, per esempio.

così è solo un rigiocare di lungo tutta la storia per aumentare di livello e fare le stesse cose che si facevano prima, con qualche arma/oggetto in più
Per ora si è parlato solo di dlc di costumi e di questo per il level cap al 72, la porcata vera è che sicuramente manterranno gli "stessi" alberi talento di ora in cui potremo spendere questi altri 11 punti.
Ma la cosa che dovevano fare sin dal dlc che ha portato il cap al 61 è quella di aggiungere "nuovi" talenti ai singoli rami...se io ad esempio sto giocando zero e sono buildato da cecchino mi piacerebbe trovarmi qualche altro talento bello sgravato nella parte relativa al cecchino, e non avere gli stessi alberi e dover mettere i punti dove? nei danni da melee del terzo albero?
Cioè già ora che sn liv 53 tipo non sapevo dove mettere i punti perchè già totalmente inutili, figurati con altri 11 punti poi, mai dai seriamente che schifezza è.

In qualsiasi mmorpg a qualsiasi avanzamento del level cap corrisponde un ingrandimento dei rami talenti, alzare il cap e mantenere gli stessi alberi è una porcata assoluta

Poi va beh dai non riparliamo del rifarmare per la 30miliardesima volta tutti i vari boss per i relativi leggendari liv 72

Cioè ok che il gioco per me è un capolavoro, divertentissimo e tutto quello che volete...ma quando è troppo è troppo , sti qui ci prendono solo per il culo
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Old 21-07-2013, 17:43   #2622
-EagleEye-
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Originariamente inviato da matte91snake Guarda i messaggi
grazie ma dove li trovate tutti sti codici??
li pubblicano sul canale ufficiale twitter ed alcuni sono da promozioni
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Old 21-07-2013, 20:24   #2623
shura
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approfittato dei saldi steam e ho preso bl2 anche per pc (ce l'ho già su console)

se qualcuno vuole farsi la UVHM mi addi pure visto che devo fare dal 50 in su
il nick steam è shura30_
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Old 21-07-2013, 21:44   #2624
olddan
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grazie ma dove li trovate tutti sti codici??
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Old 22-07-2013, 09:54   #2625
Goofy Goober
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Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Per ora si è parlato solo di dlc di costumi e di questo per il level cap al 72, la porcata vera è che sicuramente manterranno gli "stessi" alberi talento di ora in cui potremo spendere questi altri 11 punti.
Ma la cosa che dovevano fare sin dal dlc che ha portato il cap al 61 è quella di aggiungere "nuovi" talenti ai singoli rami...se io ad esempio sto giocando zero e sono buildato da cecchino mi piacerebbe trovarmi qualche altro talento bello sgravato nella parte relativa al cecchino, e non avere gli stessi alberi e dover mettere i punti dove? nei danni da melee del terzo albero?
Cioè già ora che sn liv 53 tipo non sapevo dove mettere i punti perchè già totalmente inutili, figurati con altri 11 punti poi, mai dai seriamente che schifezza è.
sono d'accordo a metà.

per me gli alberi delle abilità del Gunz per esempio sono utili tutti, e, alcune abilità, sono utili solo (o comunque molto di più) per portate a livello 3-4

concordo che sarebbe bello se "prolungassero" gli alberi con altre abilità, però già ora per me i punti abilità sono pochi... già se ne perdono 5 perchè fino a liv. 5 non se ne accumulano...
poi, rispetto al fatto che ogni abilità ha 5 livelli e ci sono 3 alberi, si finisci con avere troppe scelte obbligate per me durante la build del personaggio.

certo, anche questa è caratterstica di un rpg tipo questa, però dato che il gioco punta tanto sull'aumento del level cap e sul rigiocare tutto per l'ennessima volta farmando e accumulando roba, tanto vale che mi permetti di farmare per accumulare punti abilità per far diventare il mio pg uber-completo!
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Old 22-07-2013, 11:54   #2626
shaka444
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sono d'accordo a metà.

per me gli alberi delle abilità del Gunz per esempio sono utili tutti, e, alcune abilità, sono utili solo (o comunque molto di più) per portate a livello 3-4

concordo che sarebbe bello se "prolungassero" gli alberi con altre abilità, però già ora per me i punti abilità sono pochi... già se ne perdono 5 perchè fino a liv. 5 non se ne accumulano...
poi, rispetto al fatto che ogni abilità ha 5 livelli e ci sono 3 alberi, si finisci con avere troppe scelte obbligate per me durante la build del personaggio.

certo, anche questa è caratterstica di un rpg tipo questa, però dato che il gioco punta tanto sull'aumento del level cap e sul rigiocare tutto per l'ennessima volta farmando e accumulando roba, tanto vale che mi permetti di farmare per accumulare punti abilità per far diventare il mio pg uber-completo!
Ah bho può essere che magari il ramo delle altre classi sia migliore, ma quello di zero relativo alle abilità melee (ossia il terzo ramo quello tutto a dx) veramente non si può amalgamare per nulla con gli altri 2...una cosa che mi manca di brutto del vecchio borde 1 relativamente alla classe sniper era quel fantastico primo albero improntato sia sul fucile di precisione che sulle doppie pistole...era un qualcosa di unico e spettacolare lo dovevano almeno riproporre qui in borde 2 ma nada

Ieri cmq mi sn preso il dlc del psycho approfittando dello sconto, veramente una classe stupenda...mi è tornata la voglia di rigiocarci almeno....zero nella nuova modalità uvhm da cecchino nn ha senso giocarlo per via del fatto che i nemici hanno miliardi di hp, bisogna giocare fisso di arma contaminante+ altra arma per fare il 90% del danno...peccato
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Old 22-07-2013, 11:56   #2627
Cecas
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Ma facendo le missioni in coop le ricompense vengono date a tutti o bisogna dividere? Parlo proprio delle ricompense delle missioni (armi, eridium, ecc)
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Old 22-07-2013, 13:06   #2628
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Old 22-07-2013, 15:16   #2629
JuanCarlos
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Ero indeciso se prendere o no il Season Pass oggi, diciamo che Steam ha deciso per me, lasciandolo al 33% a 20€, arrivederci alla prossima offerta
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Old 22-07-2013, 20:30   #2630
JuanCarlos
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E ovviamente alla fine non ho resistito e ho preso i DLC di Capitan Scarlett e Tiny Tina li faccio al secondo run, o posso farli anche adesso e dopo me li fa rifare?

Avevo anche pensato di finire questo run con Zer0 ma ricominciare a livello più difficile con Maya o Axton... cosa succederebbe? Perderei tutto e dovrei rifare da capo potendo portare con me solo quello che entra negli slot di Claptrap, dico bene? Mi converrebbe (nel senso che al secondo giro riuscirei a fare 61 con un personaggio completamente nuovo) oppure no?
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Old 22-07-2013, 20:34   #2631
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E ovviamente alla fine non ho resistito e ho preso i DLC di Capitan Scarlett e Tiny Tina li faccio al secondo run, o posso farli anche adesso e dopo me li fa rifare?

Avevo anche pensato di finire questo run con Zer0 ma ricominciare a livello più difficile con Maya o Axton... cosa succederebbe? Perderei tutto e dovrei rifare da capo potendo portare con me solo quello che entra negli slot di Claptrap, dico bene? Mi converrebbe (nel senso che al secondo giro riuscirei a fare 61 con un personaggio completamente nuovo) oppure no?
non puoi, normale/vero cacciatore/super ver cacciatore sono una partita unica quindi le puoi fare con un solo personaggio, per usare un altro personaggio devi ricominciare da normale.
non perdi nulla, le stats sono solo legate al personaggio tranne i gettoni d'oro
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Old 22-07-2013, 20:47   #2632
JuanCarlos
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non puoi, normale/vero cacciatore/super ver cacciatore sono una partita unica quindi le puoi fare con un solo personaggio, per usare un altro personaggio devi ricominciare da normale.
non perdi nulla, le stats sono solo legate al personaggio tranne i gettoni d'oro
Noooooo voglio dire, a me Zer0 piace un casino, ma non so, mi sembra sempre un personaggio molto portato al solo, in coop mi sembra sempre di dare un apporto minore, tranne magari quando si tratta di fare boss, perchè Backstab + Deception fa in effetti parecchio danno. A questo punto mi converrebbe ricominciare subito, che dite?
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Old 22-07-2013, 20:58   #2633
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Noooooo voglio dire, a me Zer0 piace un casino, ma non so, mi sembra sempre un personaggio molto portato al solo, in coop mi sembra sempre di dare un apporto minore, tranne magari quando si tratta di fare boss, perchè Backstab + Deception fa in effetti parecchio danno. A questo punto mi converrebbe ricominciare subito, che dite?
ormai completati la trama
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Old 22-07-2013, 23:53   #2634
arxangel
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E ovviamente alla fine non ho resistito e ho preso i DLC di Capitan Scarlett e Tiny Tina li faccio al secondo run, o posso farli anche adesso e dopo me li fa rifare?

Avevo anche pensato di finire questo run con Zer0 ma ricominciare a livello più difficile con Maya o Axton... cosa succederebbe? Perderei tutto e dovrei rifare da capo potendo portare con me solo quello che entra negli slot di Claptrap, dico bene? Mi converrebbe (nel senso che al secondo giro riuscirei a fare 61 con un personaggio completamente nuovo) oppure no?
Bravo, fra l' altro sono i migliori, devo ancora finire quello di Sir Hammelock, livella livella così facciamo i superboss dei DLC , in singolo bisogna essere vestiti da Dio praticamente impossibile batterli.
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Old 23-07-2013, 10:12   #2635
Goofy Goober
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Noooooo voglio dire, a me Zer0 piace un casino, ma non so, mi sembra sempre un personaggio molto portato al solo, in coop mi sembra sempre di dare un apporto minore, tranne magari quando si tratta di fare boss, perchè Backstab + Deception fa in effetti parecchio danno. A questo punto mi converrebbe ricominciare subito, che dite?
prendi un editor (gibbed savegame editor per esempio)
duplica il personaggio attuale
modifica la classe del personaggio
salva
carica il gioco
respecca le abilità per il nuovo pg che hai scelto
prosegui a giocare con il nuovo save
fine



avrai TUTTO uguale a prima, tranne la classe del PG. ovviamente duplicando e creando un nuovo save conserverai entrambi i personaggi, il primo quello originale tuo, il secondo uguale identico duplicato (oggetti, soldi, livello, exp etc) dal primo, a parte la classe.

nota bene che l'unica cosa che dovrai provvedere a recuperare in-game sono le Mod di Classe, dato che non puoi usare quelle dell'altro PG, ed eventualmente armi più adatte alla classe nuova che hai scelto.
ah, ovviamente questo se non vuoi usare l'editor anche per trasformare una mod di classe che hai per il pg attuale con una per il nuovo pg

e badabene che questo non è "barare" (se fossi di quella tipologia di utenti che vede editor e affini come il male supremo) bensì è spendere il proprio tempo con criterio di logica

figuriamoci se devo ricominciare da zero per la miliardesima volta solo per usare un personaggio diverso.

io sono partito col Gunz, e lo uso ancora adesso, ma nel frattempo ho provato il Commando, il Mecho e lo Pyscho, tramite banale uso dell'editor.
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Old 23-07-2013, 10:22   #2636
shura
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figuriamoci se devo ricominciare da zero per la miliardesima volta solo per usare un personaggio diverso.
concordo
usare i save editor e restare 'legit' è possibile anche con le armi
io arrivo dalla 360, ho importato i salvataggi, i BAR e ora uppo le armi man mano che salgo di livello

personalmente mi diverto più a sciogliere i mobs come passatempo piuttosto che farmare mille volte pete e droppare nulla

ricordo con il glitch evil smasher+infinity di aver fatto 20-30 volte di fila voracidous e non droppare assolutamente niente di usabile (lv50)
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Old 23-07-2013, 10:26   #2637
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io ho ricominciato con maya, facendo solo le principali in 3 giorni sono arrivato quasi al
Spoiler:
bunker


purtroppo per continuare devo aumentare di livello in quanto la missione è 4 livelli superiore al mio
in questa run mi faccio anche tutti i dlc.

ma per gli altri due personaggi sicuramente non rifaccio la storia
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Old 23-07-2013, 10:27   #2638
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Old 23-07-2013, 10:34   #2639
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ma il save editor rende comunque possibile fare gli achi o?
yes
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Old 23-07-2013, 10:41   #2640
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