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Old 17-04-2013, 20:38   #8041
BTinside
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1. Con tolfdir non si poteva parlare, era perennemente "occupato".

2. Difesa ce l'avevo alla fine, e l'ho utilizzato...Tolfdir mi lancia la sfera di fuoco e poi si blocca di nuovo, non fa più nulla. E' stato l'unico modo di uscirne.
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Old 17-04-2013, 20:57   #8042
CiccoMan
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Cioè non c'è un rimedio? Non posso completare la missione?
Non è un bug, credo che in quel punto abbiano avuto difficoltà l'80% dei giocatori (me compreso...)... La magi al la dovresti avere e se non ce l'hai basta dirlo al mago che te la fornisce lui se non erro. Poi devi metterti in un punto preciso... Precisissimo, c'è una tolleranza bassissima, e mantenere l'incantesimo... Certo, se sei un mago scarso ti consiglio di ripassare più tardi da quelle parti :-D
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Old 18-04-2013, 08:47   #8043
djmatrix619
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[...]Fallout non mi ha mai interessato: non mi attira l'ambientazione post-apocalittica.[...]
Ahh peccato. Infatti Fallout ha molti meno modders attivi rispetto alla serie Elder Scrolls.. si vede che attira meno. Però in generale è comunque un gioco che suscita molto interesse.. soprattutto forse perché quanti giochi sono in grado di tenergli testa? Di RPG Open World così vasti direi che quasi non c'è ne sono... forse è questo il reale problema.. NON C'E' concorrenza.. non c'è confronto con altri titoli.. comunque vada sarà un successo dal punto di vista del marketing, inutile negarlo.

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[...]Skyrim è il gioco più buggato della storia dei videogame[...]
Continuando da quello che dicevo prima forse è proprio per questo. Il Capo progetto dell'"Elder Scrolls" di turno giustamente farà 2+2 e si chiederà: a che mi serve spendere più soldi, per un gioco meno buggato, se comunque già il nome del titolo (e la fama che l'accompagna) e l'assenza di alternative mi garantiranno quasi sicuramente un successo enorme?? Ed ecco perché s'appoggiano giusto su quelle patch successive (abbastanza ridicole per quel che risolvono), costano molto meno e servono giusto a salvare la faccia e fare buon viso a cattivo gioco.

Ecco perché avrò la stessa paura dei prossimi titoli. Gli unici titoli veri che stanno crescendo sono gli indie games, il resto è quasi tutta ROBA EA della peggio specie... qualche altro FPS, strategico... ma in quanti si mettono in gioco per tener testa a SKYRIM? Ad altri titoli "AAA"? Fin quando non ci sarà concorrenza.. gli sviluppatori avranno vita facile...

Esempino per chiudere con un altro gioco:

War of the Roses (gioco online): a mio avviso già gioco pessimo, aveva il monopolio nel suo genere, è bastato l'insorgere di un titolo indie (Chivalry) a metterlo in ombra quasi del tutto.. con la conseguenza che ora c'è un titolo fatto molto meglio (almeno per la maggior parte degli utenti, senza andare nel soggettivo)... così dovrebbe essere...
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Old 18-04-2013, 09:17   #8044
ulukaii
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Fallout non mi ha mai interessato: non mi attira l'ambientazione post-apocalittica.
Un piccolo tentativo a New Vegas potresti darlo, tanto per renderti conto di come Obsidian abbia saputo tirar fuori qualcosa di buono, coerente e soprattutto in linea con i Fallout originali. Belle ambientazioni (seppur coi i limiti tecnici che conosci), storie sensate e ben intrecciate, personaggi mai banali e con dialoghi ben scritti (sebbene il doppiaggio italiano sia sempre quello) e un mondo coerente con le sue problematiche.

Fallout 3 è.... non mi viene in mente nulla per definirlo in modo corretto, se non che è una Bethe$data, anzi direi quasi l'apoteosi del "non senso", del copia/incolla e della superficialità
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Old 18-04-2013, 09:26   #8045
Revelator
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Un piccolo tentativo a New Vegas potresti darlo, tanto per renderti conto di come Obsidian abbia saputo tirar fuori qualcosa di buono, coerente e soprattutto in linea con i Fallout originali. Belle ambientazioni (seppur coi i limiti tecnici che conosci), storie sensate e ben intrecciate, personaggi mai banali e con dialoghi ben scritti (sebbene il doppiaggio italiano sia sempre quello) e un mondo coerente con le sue problematiche.

Fallout 3 è.... non mi viene in mente nulla per definirlo in modo corretto, se non che è una Bethe$data, anzi direi quasi l'apoteosi del "non senso", del copia/incolla e della superficialità
io devo farli entrambi li ho su steam,f3 goty e new vegas,quale mi consigli di giocare per primo?
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Old 18-04-2013, 09:39   #8046
ulukaii
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Personalmente Fallout 3 cerco di dimenticarmelo e faccio conto che non sia mai stato installato sul mio PC.

New Vegas è di Obsidian, direi che basta solo questo come garanzia
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Old 18-04-2013, 09:40   #8047
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Personalmente Fallout 3 cerco di dimenticarmelo e faccio conto che non sia mai stato installato sul mio PC.

New Vegas è di Obsidian, direi che basta solo questo come garanzia
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Old 18-04-2013, 11:10   #8048
hexaae
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New Vegas è di Obsidian, direi che basta solo questo come garanzia
Non lo sapevo. Se NON è sviluppato da Bethesda c'è la possibilità sia fatto anche benino allora...
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Old 18-04-2013, 11:24   #8049
alexbilly
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Personalmente Fallout 3 cerco di dimenticarmelo e faccio conto che non sia mai stato installato sul mio PC.

New Vegas è di Obsidian, direi che basta solo questo come garanzia
quindi io che a Fallout 3 ci ho passato quasi 80 ore dovrei andare tranquillo con New Vegas

per cominciarlo sto aspettando di beccare i dlc a due soldi...
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Old 18-04-2013, 12:00   #8050
ulukaii
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Anche io ci ho passato parecchie ore a Fallout 3, DLC compresi, ma ad un certo punto ho detto basta... e ho archiviato tutto, compreso quello che riguardava Fallout.

Poi complici i saldi Steam nel 2012 mi sono preso NV ed è stato allora che mi sono reso conto del tempo sprecato dietro a quella ciofeca di FO3 del resto... Obsidian è co-fondata da Chris Avellone, uno dei creatori di FO2, che qui si è occupato della storia. Il progetto è stato guidato da Josh Sawyer, uno dei progettisti di Fallout 3 quando ancora era in sviluppo Black Isle Studios (nome in codice Van Buren), prima di essere cancellato.

Semplicemente dovevo svegliarmi prima
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Old 18-04-2013, 20:48   #8051
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http://www.eurogamer.net/articles/20...all-dlc-report
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Old 18-04-2013, 22:57   #8052
Adam Jensen
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Non lo sapevo. Se NON è sviluppato da Bethesda c'è la possibilità sia fatto anche benino allora...
Patch non ufficiali a go go uscite anche per quello, mi spiace.
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Old 18-04-2013, 23:20   #8053
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Ho sbloccato diversi "Urli" grazie alle fonti di potere però ne posso usare solo uno. Per potere utilizzare gli altri mi dice che devo avere le anime di drago ma, come si fa ad ottenerle?
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Old 18-04-2013, 23:41   #8054
NeverKnowsBest
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Preso da GS a 20€, senza dlc ovviamente ma costa meno che su steam, non me lo aspettavo ma stò gioco è una figata. Non ero completamente nabbo sulle dinamiche avendo giocato Fallout 3/New Vegas, ma quello che mi ha stupito di più è la grafica, veramente bella anche senza mod. Tra l'altro credevo che giocando su ultra avrei avuto una media di frame bassissima considerando la mia conf, invece oscillo dai 35 ai 60 fps con una media di 45 e rarissimi cali a 30 o poco meno. Belle le texture, bella la modellazione (non ai livelli di Crysis 2-3 ma moolto superiore a precedenti giochi tipo Fallout o Oblivion), BELLISSIMO artisticamente. Spero di non lasciarlo a metà ma solitamente così finisce con questo tipo di giochi
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Old 19-04-2013, 00:59   #8055
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Patch non ufficiali a go go uscite anche per quello, mi spiace.
L'engine (buggato) in fin dei conti è quello... i (pessimi) editor sono quelli (buggati)... non mi stupisco.
Per questo necessitiamo di un RPG openworld fatto bene e NON da Bethesda e il loro Gamebryohack! Purtroppo fino ad oggi solo loro hanno osato... ma presto ne vedremo delle belle, programmati bene.

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Preso da GS a 20€, senza dlc ovviamente ma costa meno che su steam, non me lo aspettavo ma stò gioco è una figata. Non ero completamente nabbo sulle dinamiche avendo giocato Fallout 3/New Vegas, ma quello che mi ha stupito di più è la grafica, veramente bella anche senza mod. Tra l'altro credevo che giocando su ultra avrei avuto una media di frame bassissima considerando la mia conf, invece oscillo dai 35 ai 60 fps con una media di 45 e rarissimi cali a 30 o poco meno. Belle le texture, bella la modellazione (non ai livelli di Crysis 2-3 ma moolto superiore a precedenti giochi tipo Fallout o Oblivion), BELLISSIMO artisticamente. Spero di non lasciarlo a metà ma solitamente così finisce con questo tipo di giochi
http://snipurl.com/hexscreens miei sshot di Skyrim VANILLA senza mega re-texture pack (giusto qualcosa come i capelli e poco altro), RCRN, ENB... Il segreto di Skyrim è tutto nella libertà dell'open-world e nel dettaglio. Se fosse anche stato programmato e sviluppato bene invece di quel disastro di bug che è, sarebbe stato un capolavoro assoluto.
I miei documents/My Games/Skyrim/Skyrim.ini e Skyrimprefs.ini (la scheda grafica in quest'ultimo ovviamente va cambiata!)
Allegati
File Type: zip SkyrimPrefs.zip (3.1 KB, 7 visite)
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Ultima modifica di hexaae : 19-04-2013 alle 01:13.
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Old 19-04-2013, 10:02   #8056
ulukaii
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Patch non ufficiali a go go uscite anche per quello, mi spiace.
Lato tecnico non è dissimile da qualsiasi altro titolo Bethesda with GamebryoHack e relativi tools di sviluppo, anzi sotto molti aspetti può darsi che qualcuno si ricordi le frecciate (non tanto velate) di Josh Sawyer quando venne pubblicato Skyrim.

Lato storia, personaggi e location è tutta un'altra cosa rispetto al fumettone/cartone animato senza senso di Todd Howard e soci.

Anzi, visto che si può fare un confronto diretto sullo stesso piano, New Vegas rispetto a Fallout 3 è come il giorno e la notte, il primo è un buon prodotto, il secondo
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Old 19-04-2013, 10:05   #8057
NeverKnowsBest
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L'engine (buggato) in fin dei conti è quello... i (pessimi) editor sono quelli (buggati)... non mi stupisco.
Per questo necessitiamo di un RPG openworld fatto bene e NON da Bethesda e il loro Gamebryohack! Purtroppo fino ad oggi solo loro hanno osato... ma presto ne vedremo delle belle, programmati bene.



http://snipurl.com/hexscreens miei sshot di Skyrim VANILLA senza mega re-texture pack (giusto qualcosa come i capelli e poco altro), RCRN, ENB... Il segreto di Skyrim è tutto nella libertà dell'open-world e nel dettaglio. Se fosse anche stato programmato e sviluppato bene invece di quel disastro di bug che è, sarebbe stato un capolavoro assoluto.
I miei documents/My Games/Skyrim/Skyrim.ini e Skyrimprefs.ini (la scheda grafica in quest'ultimo ovviamente va cambiata!)
Questi ini a quale configurazione si accostano? ultra, high, roba così? sono pro performance o pro grafica? ad ogni modo io ora gli unici problemi che riscontro sono dovuti al mio procio che a volte non ce la fà ma è comunque godibilissimo e sono momenti rari. Come bug, considerando che l'ho iniziato da poco ho visto che a volte corre di default e a volte, anche nella stessa partita devo premere shift per farlo correre, poi ho visto qualcosa sui tavoli che vibrava tipo terremoto
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Old 19-04-2013, 10:07   #8058
yume the ronin
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quello che mi ha stupito di più è la grafica, veramente bella anche senza mod.
pensa con le mod

io mi ci sto accostando "seriamente" per la prima volta in sti giorni:







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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 19-04-2013, 10:15   #8059
hexaae
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Lato tecnico non è dissimile da qualsiasi altro titolo Bethesda with GamebryoHack e relativi tools di sviluppo, anzi sotto molti aspetti può darsi che qualcuno si ricordi le frecciate (non tanto velate) di Josh Sawyer quando venne pubblicato Skyrim.
Tipo qui? http://www.escapistmagazine.com/news...PS3-Lag-Issues
e risposta Bethesda che (guarda caso) toccato il nervo scoperto tenta di negare guardandosi bene però dall'entrare nel tecnico http://www.escapistmagazine.com/news...kyrims-PS3-Lag
...Sulla fiducia insomma col nuovissimo Creation Engine che non avrebbe nulla a che vedere col vecchio Gamebryo! Vuoi mettere? Ci crediamo tutti, anche quelli che aprendo i file in un normale hex-editor trovano tutti i classici riferimenti al Gamebryo engine...

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Come bug, considerando che l'ho iniziato da poco ho visto che a volte corre di default e a volte, anche nella stessa partita devo premere shift per farlo correre, poi ho visto qualcosa sui tavoli che vibrava tipo terremoto
Tranquillo, normali e tristemente noti bug (nel secondo caso dovuto alla cattiva implementazione dell'Havok per la fisica) del pessimo engine di Skyrim a cu i la stampa specializzata, tutta comprata, ha inspiegabilmente dato 10/10 anche sul versante tecnico "...perché è grossoooo il gioco! Quindi va bene tutto."

@yume the ronin
Occhio che gli ENB facilmente sfigano i savegame e saturano mano a mano ancora di più la memoria... C'è un motivo per cui, malgrado gli indubbiamente piacevoli effetti scenici, NON vengono usati a livello professionale da nessuno nella creazione dei giochi. Vanno bene solo temporaneamente per fare belle foto.
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Ultima modifica di hexaae : 19-04-2013 alle 10:38.
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Old 19-04-2013, 10:35   #8060
ulukaii
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Sì, quelli sono alcuni esempi, stupenda la risposta di Hines:

"the recently released patch has fixed the long-term play issues for most PS3 users", ma in che universo stava vivendo Tra l'altro quella patch è entrata nella "storia" in quanto era la famosa 1.2, se la ricordano tutti, dato che era quella coi draghi che volavano al contrario

Del resto Peter Hines è famoso per le sue sparate, mi ricordo una castroneria galattica che aveva detto post pubblicazione di Rage.

C'è poi da dire che da parecchio non scorreva buon sangue tra Josh Sawyer e Bethesda...

Ultima modifica di ulukaii : 19-04-2013 alle 10:37.
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