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Old 26-02-2013, 15:24   #121
mux85
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Un bug che il motore unreal si porta dietro dalle sue prime incarnazioni, lo si trova in diversi giochi, anche se sporadico.

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Che io ricordi in UT3, Bioshock e Mass effect non mi è mai successo ad esempio.
Cmq si penso sia un problema dell'engine. Del tipo che inizializza il player prima di aver finito di caricare il terreno

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Ieri ho riprovato e tutto è andato liscio!! bho sarà che mi è crashiato prima quando selezionavo il microfono da utilizzare!
Ah bene, cmq mi farebbe comodo sapere la tua configurazione hw
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Old 26-02-2013, 19:22   #122
McB
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Che io ricordi in UT3, Bioshock e Mass effect non mi è mai successo ad esempio.
Cmq si penso sia un problema dell'engine. Del tipo che inizializza il player prima di aver finito di caricare il terreno
Ricordo che in varie incarnazioni di UT succedeva(come già detto sporadicamente), poi questo problema si presenta di solito più nei giochi creati da un gruppo ristretto di persone come voi e non nei giochi AAA. Probabile che quelli riscrivano un bel pò di codice per far funzionare il tutto.
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Old 26-02-2013, 19:32   #123
Androua
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Che io ricordi in UT3, Bioshock e Mass effect non mi è mai successo ad esempio.
Cmq si penso sia un problema dell'engine. Del tipo che inizializza il player prima di aver finito di caricare il terreno



Ah bene, cmq mi farebbe comodo sapere la tua configurazione hw
L'ho provato su un notebook Toshiba con windows Vista 32: Intel duo 2.4Ghz, 4 Gb ram e Ati radeon 4650.
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Ultima modifica di Androua : 26-02-2013 alle 19:36.
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Old 27-02-2013, 10:35   #124
mux85
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Nonostante il tuo HW non sia niente male pensiamo sia un problema di prestazioni. Chiaramente anche legato a un bug, ma si presenta in pratica solo se il caricamento avviene molto lentamente. Probabilmente una pulizia del disco e una deframmentazione ti possono aiutare. In ogni caso dovremmo aver trovato un modo di risolvere, grazie
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Old 27-02-2013, 12:56   #125
Androua
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Nonostante il tuo HW non sia niente male pensiamo sia un problema di prestazioni. Chiaramente anche legato a un bug, ma si presenta in pratica solo se il caricamento avviene molto lentamente. Probabilmente una pulizia del disco e una deframmentazione ti possono aiutare. In ogni caso dovremmo aver trovato un modo di risolvere, grazie
Magari è solo un bug sporadico.. tantè che poi ha funzionato!
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Old 28-02-2013, 15:48   #126
ilvipa
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Molto molto innovativo.... complimenti alla SH.. davvero in gamba!Provato su greenlight di steam
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Old 14-03-2013, 18:00   #127
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Nuove immagini!

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Old 22-04-2013, 17:04   #128
mux85
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Eccovi un nuovo video che mostra un po' di gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=kmDNDydJL0c

Potrete vedere parte di alcuni nuovi livelli, un nuovo spell e sentirete la lingua magica sviluppata appositamente per IVV
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Old 22-04-2013, 18:18   #129
ThePonz
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Eccovi un nuovo video che mostra un po' di gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=kmDNDydJL0c

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Old 23-04-2013, 21:14   #130
Jon Irenicus
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Bel video, ci sta, e bello il teletrasporto.
Sulla lingua custom occorrerebbe provarla, però m'ha fatto venire in mente Gandalf quando tenta di aprire la porta di Moria sul film.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-04-2013 alle 21:17.
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Old 14-06-2013, 19:17   #131
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Alfier Devblog: The naked Truth. Literally.
14 JUNE 2013 - INDOMITUS GAMES

Finally the long-awaited devblog on Veritas, one of the most fascinating characters of In Verbis Virtus, is out! Enjoy!
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Old 28-06-2013, 23:48   #132
mux85
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Approvato su Steam Greenlight! http://steamcommunity.com/games/765/...47885807672930
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Old 29-06-2013, 00:18   #133
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Old 29-06-2013, 01:01   #134
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Old 29-06-2013, 12:40   #135
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Old 01-07-2013, 08:57   #136
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Son capitato su questo Thread per caso e son rimasto piacevolmente colpito,

grazie per la segnalazione e speriamo bene per un gioco innovativo finalmente di casa nostra!
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DESKTOP : CM 690 II -Corsair 850W -P6T ws professional -i7 950 @3,6 -Noctua NHU12P -3x4gb xms 2033 MHz -hd7970 vaporX 6gb -ssd m4 256gb -2x wd green 2tb -xonar essence stx -edifier s730d 300w -logitech performance mx - S27A950D -Win7 ult 64b
NOTEBOOK2: i7-2720QM -8GB DDRIII HiperX 1.333MHz -Crucial m4 256gb -ibrido 500/4 xt (caddy) -15,6" FHD Glare -HD6970M 2,0GB -Win7 ult 64b
SERVER: non ricordo ubuntu 16.4
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Old 16-09-2013, 19:05   #137
ThePonz
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Indomitus Games needs your help!

http://igg.me/at/in-verbis-virtus
We just started the Indiegogo campaign to fund In Verbis Virtus. Contributing to the campaign you will make it possible to complete this ambitious project and you will also be able to pre-purchase the game, get gadgets and other amazing rewards!
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Old 16-09-2013, 20:30   #138
McB
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Se per caso passa di nuovo uno dei programmatori avrei una domanda. La faccio qua che sennò mi tocca farla in inglese

Ma se uno contribuisce oltre la copia digitale date anche la chiave steam visto che è stato approvato su greenlight? Personalmente mi interesserebbe di più averlo su steam che copia digitale separata.
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Old 16-09-2013, 21:54   #139
mux85
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Eccomi, daremo le key di uno store ancora non precisato. Quasi sicuramente Steam, ma dipende dalle condizioni che ci fanno gli store. Ma sarà Steam al 99,99%
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Old 16-09-2013, 22:22   #140
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Eccomi, daremo le key di uno store ancora non precisato. Quasi sicuramente Steam, ma dipende dalle condizioni che ci fanno gli store. Ma sarà Steam al 99,99%
Grazie per la risposta. A sto punto speriamo sia steam. Comunque se non ho capito male da altri programmatori steam permette di dare via chiavi quante ne volete.

Dopo una lunga lotta con indiegogo son riuscito a contribuire. Ogni cosa che volevo fare ho dovuto farla doppia, dalla registrazione fino al pagamento, perchè alla prima dava errore.


Ragazzi su, contribuite un pò pure voi, che non possimao mica farli lavorare continuamente gratis
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