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#36321 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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poi ti capita come me che, annoiato dalla situazione di stasi del mio pg, ho cappato un dh e comprato un andariel a 38kk (quando costavano così). ed ora manco ci gioco più col dh.
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Corsair Obsidian 650D | Corsair AX1200i | Zalman CNPS 9900 MAX | ASUS Z170 Pro GAMING | Intel i7 6700K | Ati Radeon RX480 | Corsair Vengeance DDR4 16GB | SSD Crucial M4 256GB | WD Caviar Black 500GB | Dell U2412M | Asus VG278HV | Sennheiser PC360 G4me | Logitech g502 Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45 |
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#36322 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11045
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Quote:
l'Andariel è il mempo dei poveri ma è quasi obbligatorio per me. Il boost ai danni è assurdo.
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#36323 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gières
Messaggi: 3617
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Quote:
appare pero' cosi' il problema del raggio di raccolta che bisognerebbe recuperare da qualche altra parte per far funzionare banchetto macabro. io vorrei passare all'armatura di tal rasha ma non posso finche' non riesco a piazzare raggio da qualche altra parte...
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#36324 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Mi sa che ho cannato con il calcolo:
Ecco quello esatto fatto da un utente sul forum ufficiale: 1089.6 DPS 1226.7 -1089.6= una perdita di 137 dps.....40 milioni bruciati e torno allo scudo. Ultima modifica di Redvex : 18-01-2013 alle 17:32. |
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#36325 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Ho guardato per curiosità 5 minuti lo streaming di kongor: ha appena perso
![]() Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#36326 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2775
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Quote:
Comunque si... o 180int e 3%cc o 250+ int. Occhio che poi quando sei sui 3000 int di base, 4,5% di cc in più cambia eh... molto di più dei 100 int di diff. Ad esempio io aggiungendo 4,5%cc avrei un incremento di 10k, con 100int avrei un incremento di 5,3k. Quote:
Cosa dell'abisso --> 10kk Visione --> 10kk Pugnale/Arma --> 20kk Altrimenti fai la ficata e ti prendi anche la chest di zuni e ti fai il set. Così puoi optare per una spada (black) anzichè un pugnale che alla fine è meglio... Quote:
E' l'unico dei 5 pezzi da non prendere alla fine dai.
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#36327 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Faccio un altro esempio sulla black weapon di Rainy
La sua bacchetta è una black weapon (danni non elementali) con 1178.1 dps con 273 danni minimi, 391 danni massimi, 50% di danno e 1.40 di as. Ora la bacchetta è una "bacchetta da arcimago" https://eu.battle.net/d3/it/item/archmage-wand I dmg sono: 89 -92 per il danno minimo 164 - 170 per il danno massimo Quindi procediamo al calcolo del nuovo dps Prendiamo la migliore delle ipotesi cioè che rollino entrambi il top: (92+273)*1.50 = 547.5 arrotondato a 548 che è il danno MINIMO visualizzato Secondo la formula vecchia il suo danno massimo sarebbe invece calcolato con: (92+273+1)=366 La nuova base e non quella reale ovvero 170 Quindi (366+391)*1.50= 1135.6 che è stato arrotondato a 1136 che il suo danno max visualizzato Quindi calcolando il dps (548+1136)/2 * atk speed ovvero 1.40 = 1178 INVECE con il bug fixato avrebbe (170+391)*1.50 = 841 danno massimo. Quindi (548+841)/2*1.40 = 972 E' il dps reale dopo la patch A voi i commenti!!!!!!!!!! |
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#36328 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 7468
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#36329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Come qualcuno avrà visto son tornato un po' più spesso su D3, riprendendo in mano la foca monaca (ma prediligendo ancora hardcore eheheh - se qualcuno vuole addate e chiedete -
Ora stavo pensando, che ne pensate di questa monk build? http://eu.battle.net/d3/it/calculato...gSk!gUX!Zbbcca Il funzionamento è decisamente semplice e nasce da come giocavo prima di arrivare al 60 (ancora mesi e mesi fa, quindi). Thunderclap con la runa del teletrasporto è ovviamente comodissima come primaria, ma quando usavo Via dei 100 Pugni (pugni fiammeggianti) notavo un boost ai danni e alla velocità non indifferente. Ora il vero motivo per usare TC è, oltre alla velocità maggiore di spirito, il teletrasporto. Ed è qui che entra in gioco Colpo Impetuoso (Argento Vivo) che, con la runa di riduzione costo a 10 spirito, consente di effettuare quasi 1 teleport per ogni attacco di via dei 100 pugni (giusto come raffronto). Il bello è che consente anche di teleportarsi in un punto, non solo un nemico, rendendo questa skill spettacolare contro gli elite (secondo me funzionava in modo spettacolare). Il resto è abbastanza standard e consente di massimizzare i danni. Ora il mio problema è che dovrei prendere amuleto rovonero e due anelli con anche CC per poter pensare di utilizzare una build che si basa molto su CC, come appunto questa. A qualcuno va di provare? Oppure vi sembra una schifezza?
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#36330 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#36331 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Non penso che faranno modifiche retroattive sui danni, dopo il nerf all'ias dell'anno scorso (che pure era in una fase molto vivace del gioco, non con una economia stagnante come ora) han detto che eviteranno il più possibile di ricorrere a certe misure.
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Btag: BigG#2621 |
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#36332 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gières
Messaggi: 3617
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Quote:
vorrei mettere il torso con attack speed perche' con la passiva visione non riesco a consumare tutto il mana spammando orsi e una palla di fuoco di tanto in tanto, quindi ho ulteriore margine in quel senso. Quindi potrei incrementare il dps effettivo senza andare out of mana . alla fine una chest di tal rasha (con arm) costa peanuts e mi darebbe un bel boost, senza andare su anelli trifecta e/o guanti bi-fecta + all res. certo c'e comunque da comprare la catena di teschi che con 8-9% di cc non e' proprio economicissima
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#36333 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 16899
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Le vecchie non saranno fixate e i loro prezzi andranno alle stelle Le vecchie saranno fixate e le puoi zolfare. Quote:
Io personalmente no. |
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#36334 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Forse ho anche qualche anello che fa al caso tuo.
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#36335 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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Ma è sucuro che fixano? E' meglio vendere quindi?
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#36336 | ||||
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Senior Member
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In due ci troviamo da dio e siamo in sinergia, sul PTR ancora meglio visto che viaggiamo a mp5 like a charm. Quote:
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#36337 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Dai cazzo.
Players are intended to be Elite, but after some investigation (thanks to your reports) we were able to determine that this isn't happening on the current build of the PTR. That's absolutely a bug and we'll be fixing it for a future PTR build. Once the bug is addressed, this is what you can expect: 1. +Damage vs. Elites and +Reduced Damage from Elites affixes on items should work correctly against players. 2. The CC reduction rules that apply to Elite monsters in Inferno should also apply against players. Much like Elite monsters in Inferno, players will cap out at 65% CC reduction (with CC effects less than 0.5 seconds being ignored). These values are subject to change or go through different iterations as the PTR continues. 3. There is also an inherent 30% CC reduction in player vs. player which is not currently working on the PTR. So, a 4 second stun should only last 2.8 seconds in PvP combat. This can, of course, be combined with CC reduction from gear and skills. (Note that pets are not currently considered Elite.) Ora il mio mezzo set di Rovonero da PvP dovrebbe acquistare un po' di valore.
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#36338 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Almeno si vede subito. La mia dovrebbe esser salva, i conti di redvex non mi convincono.
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#36339 | ||
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Iscritto dal: Sep 2007
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Ah giusto, se non vi piacciono i tomi dei segreti e vi occupano spazio nel baule sono ben felice di riporli nella mia personale biblioteca! Quote:
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#36340 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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