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Old 18-11-2012, 16:19   #9841
T_zi
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Si. Con un po' più di luce si vede meglio...



Cmq si vede da 2 o 3 quadretti prima e si nota di più, così invece è micidiale con lo scuro...Ma è anche peggio l'uso della chiave: temo sia una chiave monouso per disattivare una campo di forza che poi si può anche riattivare...
In ogni caso, seriamente, mi fa pensare un gioco dell'89 (ma anche dell'87 visto che DM aveva lo stesso motore) che usa in modo funzionale al gameplay la luce...
No, va beh Passi la difficoltà, ma almeno potevano usare dei modelli più grandi per gli oggetti...
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Old 18-11-2012, 16:23   #9842
Jon Irenicus
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Beh è grande come è giusto che sia una chiave, poi all'epoca la tecnica era quel che era... Anzi, da quanto ne so il primo era all'avanguardia dal punto di vista tecnico e a parte ste fetenzie qua per me è straordinariamente chiara come grafica (ok, mi aspetto un po' di sfottimento per sta frase un po' da tutti ).
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System of a Mario
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Old 18-11-2012, 16:30   #9843
T_zi
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Beh è grande come è giusto che sia una chiave, poi all'epoca la tecnica era quel che era... Anzi, da quanto ne so il primo era all'avanguardia dal punto di vista tecnico e a parte ste fetenzie qua per me è straordinariamente chiara come grafica (ok, mi aspetto un po' di sfottimento per sta frase un po' da tutti ).
Ma potevano almeno bordarla di nero la chiave... La grafica è chiara, quello sicuramente, però non ha molto senso costringere il giocatore a stare attaccato al monitor per vedere gli oggetti. Già in log trovare le maledette pietre con il quadratino è un casino... e devo ancora finirlo
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Old 18-11-2012, 16:33   #9844
Judicator
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Comunque, battute a parte, è indicativo proprio del modo in cui si lavorava all'epoca. Ricordo per esempio Future Wars, all'inizio del gioco si entrava in un bagno in cui apparentemente non c'era nulla di particolare, giardando meglio si notava un pixel, uno, di colore diverso. Naturalmente era un elemento del gioco che serviva a risolvere uno dei puzzle.
Le possiibilità della grafica erano limitate e si sfruttavano le limtazioni per farne un elemento di gameplay, chi non è finito in sanatorio a quell'epoca oggi non si meraviglia più di nulla.
Judicator è offline  
Old 18-11-2012, 17:01   #9845
N I N
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Dead Island

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Old 18-11-2012, 20:03   #9846
prra
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mystery mod + smaa

click on per le pic originali













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Old 18-11-2012, 20:23   #9847
Jon Irenicus
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Tutte molto belle, poi le prime 2 catturano davvero lo spirito della Zona!
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Ma potevano almeno bordarla di nero la chiave... La grafica è chiara, quello sicuramente, però non ha molto senso costringere il giocatore a stare attaccato al monitor per vedere gli oggetti. Già in log trovare le maledette pietre con il quadratino è un casino... e devo ancora finirlo
Beh, ci sono chicche anche peggio. Detto questo stramaledico ste cose che si vedono poco, sia chiaro... Però sti giochi son così capolavori che ci si passa sopra!
@NIN: lol lo screen con la chiavona, ma anche di più lo zombie senza braccia...
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System of a Mario
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Old 18-11-2012, 20:48   #9848
ray_hunter
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Il terzo screen di prra su clear sky è un capolavoro
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline  
Old 18-11-2012, 21:07   #9849
Ziosilvio
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Allora tutti gli screen di questa pagina sono sballati...
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a me sembra che gli unici ad essere sballati sono i tuoi
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A me no, ma visto e considerato che qui va' di moda giocare a fare i Moderatori, li tolgo e cerco di postarli in modo differente.
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lol

non voglio giocare a fare il moderatore, non sono il tipo..

ma mi da fastidio che tutti, me compreso, ci sforziamo ad usare imgur o di ridimensionare da noi le foto.. e tu invece, dopo essere stato richiamato, e aver parlato di regolamento che va rispettato, rimetti screen oltre i 1000x.. mi sembra una presa in giro bella e buona..

e in questa pagina ci sono solo screen a 800x450 e 640x360.. gli unici fuori regolamento erano i tuoi

Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Io cerco di sforzarmi di mettere la migliore resavideo e di utilizzare hosting che nn castrino i dettagli dello screen prima di tutto, inoltre utilizzo sempre il resize in modo da rientrare nelle risoluzioni approvate in questo thread...ora per 3 pixel in piu' mi stai facendo una paternale, nn mi sembra un comportamento sensato.

Pero' visto che a te nn sembra di esagerare, ripeto, li ho editati con buona pace per tutti.
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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
continui

non erano 3 pixel , ma erano screen che andavano oltre i 1000x

vuoi usare minus?? se proprio ci tieni puoi fare così:

0http://i.minus.com/jDdLaS5jKYbi6.jpg

http://i.minus.com/j8IeLtXdL78nO.jpg

fai il resize delle pic sul tuo pc, e carichi sia quelle a 800x che quelle originali.. metti il tag IMG su quelle piccole, e poi ci linki sopra quelle originali..

non è che voglio tirarla lunga.. ma invece di continuare a , potresti scusarti per il tuo comportamento, e basta..

eri appena stato richiamato, per aver messo screen della stessa grandezza, fuori regolamento..
hai 'annuito'.. e dopo due giorni ritorni a rimettere screen fuori regolamento..

è inutile che ti inventi che anche gli altri screen sono fuori regolamento,

o che l'hai fatto in buona fede per non rovinare la qualità degli screen..



lol
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Se le ho editate come fai a dire che continuo?

Ora cmq vedro' di usare minus, anche se nn ho capito bene cm funziona...
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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
se non altro almeno ora hai smesso di scrivere ca..ate
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Dacci un taglio che mi stai cominiciando a innervosire
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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
impara a comportarti bene invece di fare minacce, ciao.
Ecco, questa è una delle tipiche scene che su questo forum non vogliamo vedere.

Se ci sembra che una regola sia stata violata, si segnala e non si polemizza.
Se si diventa oggetto di una polemica, non la si alimenta.

Queste regole sono valide su questo forum da sempre, ma a quanto pare avete ancora bisogno di un ripasso.

Per il quale avete tre giorni di tempo.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline  
Old 19-11-2012, 02:54   #9850
Pachanga
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Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
bada bene, parlo dell'FXAA del driver non dell'injector.
comunque sul gioco (Batman AC) funziona alla grande, anche meglio del'FXAA in game, non viene però catturato da programmi quali fraps o msi afterburner.
è un problema presente anche su win7, sul sito nvidia dice che l'unico modo per catturarlo è usare alt+stamp con il gioco in finestra, chiedevo se magari qualcuno ha trovato una maniera meno tediosa.

si ho letto dei tuoi problemi
ora, non ricordo se su win7 l'SMAA funzionava con Batman AC, su win8 pare di no.
in questi giorni provo a vedere con giochi dove sono sicuro che l'SMAA funzionava.
Per quanto mi riguarda ho passato qualche giorno ad impazzire letteralmente per far convivere 8 con tutti i software che utilizzavo in game con 7,e che con quel sistema operativo andavano benissimo...

Niente da fare,tra D3D Overrider,Fraps,Msi Afterburner,Radeon Pro e le eventuali iniezioni di SMAA c'e' sempre qualcosa che non va,e tralascio i dettagli per non tediare nessuno con una pagina intera di spiegazioni...

Intendiamoci,mi va bene cosi',per forza di cose un nuovo S.O. agli inizi si porta appresso qualche incompatibilita',nessun dramma...
Ci si deve solo adattare ad ogni singolo gioco sempre in maniera diversa,per quanto riguarda l'utilizzo dei programmi in questione e l'ottenimento del loro corretto funzionamento.
Son curioso di vedere che succedera' con Hitman Absolution e Far Cry 3...

A proposito dell'agente 47,visto che il nuovo episodio sara' disponibile tra 24 ore,ne approffitto per postare uno screen del suo antipasto,un piccolo vg che nella sua estrema semplicita' puo' dare dipendenza:

Hitman Sniper Challenge:

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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
Pachanga è offline  
Old 19-11-2012, 16:01   #9851
N I N
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Altre allegre mutilazioni in Dead Island

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Bill Hicks
Saivo
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Old 19-11-2012, 18:30   #9852
shaka444
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Altre allegre mutilazioni in Dead Island
Quel gioco fu un piccolo capolavoro, ne rimasi fortemente sorpreso all'epoca...la campagna è stupenda e veramente veramente lunga (100 e passa ore se si vuol fare tutto)...l'unica pecca di questi giochi è il respawn selvaggio.
shaka444 è offline  
Old 19-11-2012, 18:33   #9853
N I N
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Per il respawn basta una ritoccatina ai file di configurazione. Si può modificare quasi tutto in questo gioco.
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Old 19-11-2012, 18:33   #9854
appleroof
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Darksider 2























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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 19-11-2012, 18:53   #9855
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Per il respawn basta una ritoccatina ai file di configurazione. Si può modificare quasi tutto in questo gioco.
Ah sisi, a giocarlo ora ci sn anche miliardi di mods e si può modificare tutto...ma io lo giocai appena uscito e allora uscì solo qualcosina per migliorare le grafica, i soliti tweak
shaka444 è offline  
Old 19-11-2012, 19:33   #9856
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Ah sisi, a giocarlo ora ci sn anche miliardi di mods e si può modificare tutto...ma io lo giocai appena uscito e allora uscì solo qualcosina per migliorare le grafica, i soliti tweak
Ho preferito metterci mano direttamente, le mods che ho provato sono quasi tutte sbilanciate. Al momento ho modificato l'hud, il respawn, reso il cibo trasportabile, ritoccato il comportamento degli zombie, modificato diverse cose che non andavano nel cs e bilanciato un bel po' la componente rpg. Magari, quando finisco, metto tutto nel thread ufficiale.
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Old 20-11-2012, 05:03   #9857
Pachanga
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Hitman Absolution:




















Mi scuso in anticipo ma minus sembra fare le bizze e non mi permette,almeno momentaneamente,di mettere le thumb piccole come al solito.
Se volete potete cliccare sulle immagini e verrete rimandati al sito che vi permettera' di scaricarle eventualmente in formato .bmp,senza nessuna compressione...
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Pachanga è offline  
Old 20-11-2012, 09:09   #9858
Mav80
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Quel gioco fu un piccolo capolavoro, ne rimasi fortemente sorpreso all'epoca...la campagna è stupenda e veramente veramente lunga (100 e passa ore se si vuol fare tutto)...l'unica pecca di questi giochi è il respawn selvaggio.
Pozzetto Mode: On "Oh la Madonnaaaa!!!" Pozzetto Mode: Off

Ma veramente?
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Mav80 è offline  
Old 20-11-2012, 10:09   #9859
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 20-11-2012, 11:32   #9860
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