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Old 30-10-2012, 19:20   #4061
hexaae
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hexaae:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/23832#content

scarico entrambi i files o hai corretto il main file sotto la patch della stringa?
Ho aggiunto dei chiarimenti al download ora:
"Beta 1.2.3a. Da utilizzare SOLO con Skyrim beta 1.8.x.x!! Autosufficiente non necessita di altri file o precedenti update."

Quote:
tutti gli altri tuo mod, postati in precedenza, sono riutilizzabili o li hai corretti e aggiornati?

thx
Di quali parli? Non c'è dipendenza, vai tranquillo. La USKP-addon ad es. funziona benone anche con la beta 1.2.3a...
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Old 30-10-2012, 19:27   #4062
egounix
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Ho aggiunto dei chiarimenti al download ora:
"Beta 1.2.3a. Da utilizzare SOLO con Skyrim beta 1.8.x.x!! Autosufficiente non necessita di altri file o precedenti update."


Di quali parli? Non c'è dipendenza, vai tranquillo. La USKP-addon ad es. funziona benone anche con la beta 1.2.3a...
thx
io non uso le beta, quindi resto con la 1.2.2b e la patch delle stringhe

riguardo ai tuoi addon, son sempre quelli?
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Old 30-10-2012, 19:36   #4063
Ale55andr0
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Originariamente inviato da antonioslash Guarda i messaggi
ma è vero che l'RCRN sostituisce le texture della neve?
si, lo fa perchè l'intensità dell'hdr in certe situazioni rende la neve "abbagliante" (cosa invero che accade anche nella realtà a seconda dell'esposizione), di coseguenza hanno immesso delle texture che ovviano al problema... io comunque uso la neve del realistic overhaul, anche perchè le giornate di sole pieno nelle zone innevate sono piuttosto rare e in generale il problema non mi infastidisce piu' di tanto, per il resto l'rcn3.5 per me è quanto di meglio disponibile sul fronte illuminazione/effetti atmosferici. neanche gli enb piu' "equilibrati" sono lontanamente paragonabili, l'atmosfera che assume il gioco in certi frangenti è davvero eccezionale
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Old 30-10-2012, 20:18   #4064
rattopazzo
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Quindi l'rcrn non fa uso di alcun effetto ENB?
per questo non impatta quasi nulla sulle prestazioni
mi chiedo se è possibile combinare l'rcrn con un qualche mod ENB?
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Old 30-10-2012, 20:22   #4065
antonioslash
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si, lo fa perchè l'intensità dell'hdr in certe situazioni rende la neve "abbagliante" (cosa invero che accade anche nella realtà a seconda dell'esposizione), di coseguenza hanno immesso delle texture che ovviano al problema... io comunque uso la neve del realistic overhaul, anche perchè le giornate di sole pieno nelle zone innevate sono piuttosto rare e in generale il problema non mi infastidisce piu' di tanto, per il resto l'rcn3.5 per me è quanto di meglio disponibile sul fronte illuminazione/effetti atmosferici. neanche gli enb piu' "equilibrati" sono lontanamente paragonabili, l'atmosfera che assume il gioco in certi frangenti è davvero eccezionale
io ho sempre usato SKYRIM HD per le texture.. dici che il realistic overhaul è meglio?
mi dici l'ordine di installazione per cortesia (scusa l'ignoranza)
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Old 30-10-2012, 20:30   #4066
prra
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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
mi chiedo se è possibile combinare l'rcrn con un qualche mod ENB?
vedi qui come fare
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1996

qui ho messo una comparativa vanilla vs clenb vs rcrn vs clenb+rcrn
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post37871436
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Old 30-10-2012, 20:59   #4067
Melting Blaze
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oggi non ho potuto guardar perchè son tornato a casa poco fa per vedere se il NMM riesce a far funzionare anche le mod che ho scaricato manualmente.
domani guarderò promesso.

intanto visto che state parlando di mod riguardanti la luminosità chiedo:
A)
ma queste due mod
1- Realistic Lighting With Customization

2- Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting

che sono tra le più votate di tutti i tempi?

B)
è valida la guida agli enb fatta dagli autori della step a questo punto di lavorazione?

chiedo perchè so che hanno in pista molte guide in costruzione ma la maggiorparte son ancora sconsigliate anche da loro visto lo stadio di alpha.
C)
nella step dice sempre " se utilizzate un ENB mettete anche questo file" etc.
ma io che lo sto moddando da zero l'ENB o cmq la mod della luce la devo mettere per ultima?

Quote:
Originariamente inviato da praa
qui ho messo una comparativa vanilla vs clenb vs rcrn vs clenb+rcrn
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post37871436
IMO le uniche due da considerare son la vanilla e la rcnr pure, le altre
e anche tra le due rimaste Vanilla rulez a mani basse.

è anche vero che era la release 1.xx non saprei ora..
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 30-10-2012, 21:23   #4068
prra
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a me piace sia clenb sia rcrn sia il mix
(e anche quelle vanilla, ma con gli rgb aggiustati.. anche se l'ho vista solo dagli screen di hexaae)
poi è chiaro che se si cerca qualcosa che non si discosti dal gioco originale, il clenb sia da solo che con la rcrn non c'entra niente..

comunque a me il mix è piaciuto.. per rendersi conto più che vedere gli screen, bisognerebbe vedere ingame e togliere e mettere al volo con pause e F12 clenb e rcrn..

solo il clenb, da bei colori (completamente diversi da quelli vanilla), ma 'appiattisce' un pò tutto..
solo rcrn, da profondità e tono senza discostarsi dal gioco vanilla..
ingame si vede benissimo come passando da clenb a clenb+rcrn , l'immagine acquista notevolmente profondità, senza perdere i colori del clenb..


comunque vabhe.. ho superato di molto, e da molto, le 400h di gioco, e infatti manco ci sto giocando più da parecchio, mi diverto solo a moddarlo ogni tanto e farmi qualche passeggiata con la mod nuova..
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Old 30-10-2012, 22:12   #4069
Ale55andr0
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Originariamente inviato da antonioslash Guarda i messaggi
io ho sempre usato SKYRIM HD per le texture.. dici che il realistic overhaul è meglio?
mi dici l'ordine di installazione per cortesia (scusa l'ignoranza)


il realistic overhaul è MOLTO superiore. Detto questo il dlc hd va comunque installato come base perchè modifica cose che il realistic non tocca (vestiti certi oggetti ecc.). Dopo va applicato il dlc HD fix che si trova su nexus (non la versione loose file ma l'altra, con video esplicativo su cosa fare, molto importante installare questa versione altrimenti gli altri texture pack che installerai occuperanno spazio su hdd... senza essere applicati!). Il realistic overhaul va installato dopo questi due, nella versione 1.1 e poi aggiornandolo alla 1.5, presente anche un pacchetto dedicato a dawnguard se lo si ha. Personalmente ci installerei anche SMIM static mesh improvement, better dynamic snow (questo va installato prima di tutti i texture pack, a parte il dlc ufficiale), better flora, e trees HD variation, tutti in quest'ordine (eccetto better dynamic snow come detto) e confermando le sovrascritture. Per l'acqua a mio avviso la pure water è la migliore. Quanto alla rcrn la installerei manualmente evitando di installare le texture low res della neve (in pratica omettendo l'intero contenuto della cartella "landscapes" dentro quella "texture" tranne quella "trees" che va installata rispettando la directory)
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 30-10-2012 alle 22:19.
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Old 30-10-2012, 23:43   #4070
hexaae
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riguardo ai tuoi addon, son sempre quelli?
Ho aggiornato qualcosa: guarda le date nella sezione download...
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Old 30-10-2012, 23:46   #4071
hexaae
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e anche tra le due rimaste Vanilla rulez a mani basse.

è anche vero che era la release 1.xx non saprei ora..
... personalmente, la MIA vanilla (originale + due modifichine all'INI sostanzialmente) rulez senza dubbio!
... e alla fine la preferisco anche rispetto a RCRN o ENB vari...
Ci sono momenti in cui l'illuminazione e l'atmosfera sono semplicemente perfetti!

http://tinyurl.com/hexscreens

A breve vi posto anche qualche nuova mod che ho scoperto (che sicuramente alcuni già conoscevano) che aggiunge ulteriori dettagli dopo gli arcobaleni e le stelle cadenti....
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Ultima modifica di hexaae : 30-10-2012 alle 23:49.
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Old 31-10-2012, 01:10   #4072
Melting Blaze
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... personalmente, la MIA vanilla (originale + due modifichine all'INI sostanzialmente) rulez senza dubbio!
... e alla fine la preferisco anche rispetto a RCRN o ENB vari...
Ci sono momenti in cui l'illuminazione e l'atmosfera sono semplicemente perfetti!

http://tinyurl.com/hexscreens

A breve vi posto anche qualche nuova mod che ho scoperto (che sicuramente alcuni già conoscevano) che aggiunge ulteriori dettagli dopo gli arcobaleni e le stelle cadenti....
si. il tuo ini che hai messo qlc pagina fa l'ho scaricato. eprò noto che hai una configurazione di molto superiore alla mia e per tanto non la posso usare.

mi dici pls quali sono le righe dell'illuminazione? così le cambio anche io

per le due mod intendi rainbows e shooting star?
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Old 31-10-2012, 07:56   #4073
raffaele1978
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... personalmente, la MIA vanilla (originale + due modifichine all'INI sostanzialmente) rulez senza dubbio!
... e alla fine la preferisco anche rispetto a RCRN o ENB vari...
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A breve vi posto anche qualche nuova mod che ho scoperto (che sicuramente alcuni già conoscevano) che aggiunge ulteriori dettagli dopo gli arcobaleni e le stelle cadenti....
Attendiamo impazienti!
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Old 31-10-2012, 11:25   #4074
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a me piace sia clenb sia rcrn sia il mix
(e anche quelle vanilla, ma con gli rgb aggiustati.. anche se l'ho vista solo dagli screen di hexaae)
poi è chiaro che se si cerca qualcosa che non si discosti dal gioco originale, il clenb sia da solo che con la rcrn non c'entra niente..

comunque a me il mix è piaciuto.. per rendersi conto più che vedere gli screen, bisognerebbe vedere ingame e togliere e mettere al volo con pause e F12 clenb e rcrn..

solo il clenb, da bei colori (completamente diversi da quelli vanilla), ma 'appiattisce' un pò tutto..
solo rcrn, da profondità e tono senza discostarsi dal gioco vanilla..
ingame si vede benissimo come passando da clenb a clenb+rcrn , l'immagine acquista notevolmente profondità, senza perdere i colori del clenb..


comunque vabhe.. ho superato di molto, e da molto, le 400h di gioco, e infatti manco ci sto giocando più da parecchio, mi diverto solo a moddarlo ogni tanto e farmi qualche passeggiata con la mod nuova..
Per me l'rcrn è troppo simile al Vanilla, col difetto di scurire troppo le notti. A questo punto lo tengo liscio. Invece un buon Enb ridà un po' di colori al gioco togliendo quella paletta tendente al grigio del vanilla
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 31-10-2012, 12:02   #4075
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Per me l'rcrn è troppo simile al Vanilla, col difetto di scurire troppo le notti.

E' simile al vanilla perchè cerca di essere fedele alla "fotografia" originale, senza stravolgere l'atmosfera ma migliorando sulla stessa linea. Comunque c'è il preset legacy che lo rende meno carico senza contare che coadiuvandosi con la regolazione di luminosità del gioco si bilancia facilmente in qualsiasi variante, in compenso ci sono feature che l'enb non ha a cominciare dalla nebbia volumetrica, al variare della luminosita di interni tenendo conto del tempo e dell'ora esterna con tanto di rumori ambientali e ad una resa sui dungeon e sul tempo nevoso/nebbioso che proprio non ha paragoni con quei bluriing e dof che rendeno inutili le texture hd e quell'hdr così esagerato nel 99% dei preset enb (che rovinano l'atmosfera nordica facendo sembrare skyrim fable )

hexaee, io preferisco l'rcrn al vanilla che conosco a memoria. Ad gni modo qui qualche screen a caso, non ho pensato di catturare immagini nei dungeon, sarà per la prossima volta. In game è tutt'altra cosa comunque


http://i46.tinypic.com/35dar6o.jpg

http://i45.tinypic.com/5n9d6p.jpg

http://i49.tinypic.com/w6p74w.jpg

http://i48.tinypic.com/11jptls.jpg

http://i50.tinypic.com/33f57qo.jpg

http://i50.tinypic.com/2eqfe4o.jpg

http://i50.tinypic.com/2j1jsxd.jpg

http://i45.tinypic.com/34zax36.jpg

http://i50.tinypic.com/19ml44.jpg

http://i45.tinypic.com/feqr8z.jpg

http://tinypic.com/?t=postupload

http://i45.tinypic.com/28jisfd.jpg

http://i48.tinypic.com/sq7cde.jpg

http://i46.tinypic.com/2mha54y.jpg

http://i46.tinypic.com/212u0qt.jpg

http://i45.tinypic.com/2r638k1.jpg

http://i48.tinypic.com/33da0cg.jpg

poi ovviamente va a gusti, ma l'rcrn imho è l'implementazione che piu' si attiene allo stile originale rimanendo fedele al contesto nordico apportando miglioramenti sostanziali senza stravolgere il feeling visivo che si ha col vanilla. Quanto a me non vedo l'ora di andare dalle parti di winterhold
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 31-10-2012 alle 12:12.
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Old 31-10-2012, 12:47   #4076
antonioslash
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il realistic overhaul è MOLTO superiore. Detto questo il dlc hd va comunque installato come base perchè modifica cose che il realistic non tocca (vestiti certi oggetti ecc.). Dopo va applicato il dlc HD fix che si trova su nexus (non la versione loose file ma l'altra, con video esplicativo su cosa fare, molto importante installare questa versione altrimenti gli altri texture pack che installerai occuperanno spazio su hdd... senza essere applicati!). Il realistic overhaul va installato dopo questi due, nella versione 1.1 e poi aggiornandolo alla 1.5, presente anche un pacchetto dedicato a dawnguard se lo si ha. Personalmente ci installerei anche SMIM static mesh improvement, better dynamic snow (questo va installato prima di tutti i texture pack, a parte il dlc ufficiale), better flora, e trees HD variation, tutti in quest'ordine (eccetto better dynamic snow come detto) e confermando le sovrascritture. Per l'acqua a mio avviso la pure water è la migliore. Quanto alla rcrn la installerei manualmente evitando di installare le texture low res della neve (in pratica omettendo l'intero contenuto della cartella "landscapes" dentro quella "texture" tranne quella "trees" che va installata rispettando la directory)
ti ringrazio! se non riesco in qualcosa ti ricontatto

comunque ho notato che da ieri non viene visualizzata più un ombra
cosa può essere?
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Old 31-10-2012, 13:05   #4077
Melting Blaze
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Uppo due domande di ieri:
Quote:
Originariamente inviato da Melting Blaze
@ Hexaae
si. il tuo ini che hai messo qlc pagina fa l'ho scaricato. eprò noto che hai una configurazione di molto superiore alla mia e per tanto non la posso usare.

mi dici pls quali sono le righe dell'illuminazione? così le cambio anche io
Quote:
Originariamente inviato da Melting Blaze
A)
ma queste due mod
1- Realistic Lighting With Customization

2- Project Reality - Climates Of Tamriel - Weather - Lighting

che sono tra le più votate di tutti i tempi?

B)
è valida la guida agli enb fatta dagli autori della step a questo punto di lavorazione?

chiedo perchè so che hanno in pista molte guide in costruzione ma la maggiorparte son ancora sconsigliate anche da loro visto lo stadio di alpha.
C)
nella step dice sempre " se utilizzate un ENB mettete anche questo file" etc.
ma io che lo sto moddando da zero l'ENB o cmq la mod della luce la devo mettere per ultima?
e aggiungo:

seguendo al step si incontrano molte mod per modificare i menu, l'interfaccia e i libri etc. vanno bene anche per il gioco in italiano? o creano pasticci?
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Old 31-10-2012, 14:26   #4078
hexaae
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Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
si. il tuo ini che hai messo qlc pagina fa l'ho scaricato. eprò noto che hai una configurazione di molto superiore alla mia e per tanto non la posso usare.

mi dici pls quali sono le righe dell'illuminazione? così le cambio anche io
Nello Skyrimprefs.ini io uso:
[General]
fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.5000
fBrightLightColorR=1.2000
[Display]
fGamma=1.4000
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Old 31-10-2012, 15:52   #4079
aLaaa
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per chi usa RCRN ed è tra gli sfortunati che ha incontratato il problema dei 30 secondi di fading quando si entra/esce da un interno dinamico questa è la soluzione temporanea: http://www.rcrncommunity.com/volrath-workaround-for-di

stiamo già lavorando ad un Hotfix, ma momentaneamente potete usare il workaround che è 100% funzionante.
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Old 31-10-2012, 18:20   #4080
hexaae
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Ecco delle altre mod carine che ho scovato su TN per aggiungere nuovi dettagli al gioco:

Shooting Stars http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 (ita ufficiale disponibile tradotta da me)
Rainbows http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 (ita ufficiale disponibile tradotta da me)
Skooma Drug Effect http://skyrim.nexusmods.com/mods/8888
Alcohol Drunk Effect http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9733
Dynamic Fires http://skyrim.nexusmods.com/mods/17969
Morning Fogs http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810
Footprints http://skyrim.nexusmods.com/mods/22745
FSS - No pause between lines http://skyrim.nexusmods.com/mods/6333
Destructible bottles http://skyrim.nexusmods.com/mods/26017
Skyrim Sizes http://skyrim.nexusmods.com/mods/15339
Consistent Older People http://skyrim.nexusmods.com/mods/19730
Map Markers Shrines and Temples http://skyrim.nexusmods.com/mods/25217

Tra l'altro funzionano tutti anche senza SKSE!
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Ultima modifica di hexaae : 31-10-2012 alle 18:30.
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