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Old 23-10-2012, 14:05   #561
talladega
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Grazie Argo per il "tuo" roster

Michaelvlutz ha rilasciato dei nuovi sliders qualcuno li ha per caso provati?
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Old 23-10-2012, 16:50   #562
wolly1979
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L'Avatar di wolly1979
 
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Originariamente inviato da SimoMj23 Guarda i messaggi

Qualcuno ha l'abbonamento su NBA TV?
Io l'ho fatto e lo vedo sul pc ma risesco a vederlo anche sul tablet con lo stesso Account che ho sul pc?

Fine Ot.
si...
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Old 23-10-2012, 17:57   #563
-Lestat-
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Ciao a tutti, questo è il mio primo NBA2k e, visto che siete espertissimi, intanto vi ringrazio e poi vi faccio qualche domanda.

- cosa migliorano gli sliders di mkharsh33 ?

- è possibile eliminare il problema dei contropiedi senza dover mettere un nuovo exe ma agendo su qualche altra opzione ?

- una volta iniziata un'associazione, arrivati al secondo draft c'è la possibilità di inserire una nuova class draft o bisogna inserirle tutte all'inizio ?

Grazie 1000 ad argo per aver condiviso il roster e poi mi date un giudizio su questa class draft che ho trovato in rete ? IMHO i top players sono un po' troppo pompati, ma potrebbe essere un buon punto di partenza per un ulteriore aggiornamento, no ?

Class Draft 2013 (vi posto solo il file senza le cyberface che comunque sono poche)
http://nbaspot.com/download/file.php...e05b5d68149e65
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Old 23-10-2012, 18:49   #564
SimoMj23
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Originariamente inviato da wolly1979 Guarda i messaggi
si...
Grazie....
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Old 23-10-2012, 19:12   #565
diegolbj6
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L'Avatar di diegolbj6
 
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Originariamente inviato da sixers Guarda i messaggi
grafica di gioco comunque oscena...i giocatori del menù partita sembrano adeguati ad un amiga1200 come l'anno scorso.
Cmq ti dirò che passando dalla risluzione 1440*900 a fullhd il cambio di grafica non è indifferente! io lo faccio ogni volta che mi metto a giocare con la tele e la differenza si nota e come....
__________________
Hwuprage better than facebook, just enjoy the fun
2k shit you suck
Ho concluso positivamente con spl
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Old 23-10-2012, 19:24   #566
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Originariamente inviato da SimoMj23 Guarda i messaggi

OT. Albys a che punto sei con il nuovo capolavoro??
Già rilasciato due giorni fa:
http://forums.nba-live.com/viewtopic...012&start=1500

Pensavo l'avessi visto... comunque scarica subito il pack da 116 mega, sono tutti i giocatori nuovi e altri files fondamentali.
Il file col roster invece lo sto nuovamente uploadando con le ultime modifiche fatte stasera, lo trovi disponibile fra mezz'ora.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 23-10-2012, 19:35   #567
SimoMj23
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Già rilasciato due giorni fa:
http://forums.nba-live.com/viewtopic...012&start=1500

Pensavo l'avessi visto... comunque scarica subito il pack da 116 mega, sono tutti i giocatori nuovi e altri files fondamentali.
Il file col roster invece lo sto nuovamente uploadando con le ultime modifiche fatte stasera, lo trovi disponibile fra mezz'ora.
Sei un grandeeeeeeee ^^

allora domani sera si ricomincia con una nuova asso.....

Per avere le stat che non si sballino che programma bisognava usare???
SimoMj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:12   #568
arciere91
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Sono rimasto abbastanza indietro con le uscite e adesso non ci sto capendo piu niente, oltre a tutte le cose in prima pagina, cosa altro bisogna avere di indispensabile?
arciere91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:16   #569
Jedi89
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Originariamente inviato da arciere91 Guarda i messaggi
Sono rimasto abbastanza indietro con le uscite e adesso non ci sto capendo piu niente, oltre a tutte le cose in prima pagina, cosa altro bisogna avere di indispensabile?
Beh...di indispensabile direi solo l'exe per ridurre i contropiede folli.... roster e slider sono ancora in fase di sperimentazione e il resto è tutta roba grafica che va a gusti. Roster più o meno definitivi si avranno penso intorno a metà novembre quando ci potranno essere rotazioni realistiche gli sliders di conseguenza.
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Old 23-10-2012, 20:16   #570
albys
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Guarda, io delle stats di squadra ho deciso di fregarmene.
Quelle dei giocatori sono ok, e tanto mi basta.

Io col 2K12 ho già iniziato la mia associazione col season roster 2013 , e devo dire che è davvero un'altra nba, e tutto è molto bello e avvincente.
Intanto 2K13 crescerà pian piano, per ora non mi manca.
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Old 23-10-2012, 20:20   #571
argo8830
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Originariamente inviato da -Lestat- Guarda i messaggi
Ciao a tutti, questo è il mio primo NBA2k e, visto che siete espertissimi, intanto vi ringrazio e poi vi faccio qualche domanda.

- cosa migliorano gli sliders di mkharsh33 ?
le sliders sono valori che cambiano il gioco, si spera in meglio. io per le poche partite che ho giocato usavo quelle di mkharsh33 (le seconde che a suo dire sono più toste) ma vincevo sempre. adesso ho smesso di giocare perchè sto cercando di fare un roster decente.

- è possibile eliminare il problema dei contropiedi senza dover mettere un nuovo exe ma agendo su qualche altra opzione ?
che sappia io no, infatti io ho installato exe del tedesco. Cmq anche l'anno scorso tutti hanno installato l'exe del tedesco perchè migliorava il gioco.

- una volta iniziata un'associazione, arrivati al secondo draft c'è la possibilità di inserire una nuova class draft o bisogna inserirle tutte all'inizio ?
si, Ogni inizio di stagione ti chiede se vuoi caricare o creare una draft class.

Grazie 1000 ad argo per aver condiviso il roster e poi mi date un giudizio su questa class draft che ho trovato in rete ? IMHO i top players sono un po' troppo pompati, ma potrebbe essere un buon punto di partenza per un ulteriore aggiornamento, no ?
di niente figurati ma il roster è di slimm io ho cambiato alcune cose.


Class Draft 2013 (vi posto solo il file senza le cyberface che comunque sono poche)
http://nbaspot.com/download/file.php...e05b5d68149e65
grazie
argo8830 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:21   #572
SimoMj23
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Guarda, io delle stats di squadra ho deciso di fregarmene.
Quelle dei giocatori sono ok, e tanto mi basta.

Io col 2K12 ho già iniziato la mia associazione col season roster 2013 , e devo dire che è davvero un'altra nba, e tutto è molto bello e avvincente.
Intanto 2K13 crescerà pian piano, per ora non mi manca.
io ho vinto con gli Heat l'anello beh mi sono stra divertito e non vedo l'ora di scaldare le mani a Allen e Lewis..... Hihihihihihihi il roster corretto lo hai gia rilasciato??

Credo che pero quando crescerà il 2K13 beh ci sarà da divertirsi....^^
SimoMj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:24   #573
talladega
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Originariamente inviato da arciere91 Guarda i messaggi
Sono rimasto abbastanza indietro con le uscite e adesso non ci sto capendo piu niente, oltre a tutte le cose in prima pagina, cosa altro bisogna avere di indispensabile?
Di molto utile c'è il roster di slimm migliorato dal nostro argo che ci ha postato una pagina fa, poi gli sliders di mkharsh http://www.operationsports.com/forum...r-sliders.html
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:27   #574
talladega
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Grazie ancora Albys in attesa che si evolva il 2k13 con anche il tuo tanto atteso intervento passiamo questi mesi invernali di asso 2K12, alternando qualche amichevole di 2K13 che comunque sta già crescendo molto bene

Ultima modifica di talladega : 23-10-2012 alle 20:29.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:29   #575
argo8830
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albys una domanda.
se prendessi il tuo roster del 2k12 (attributi, tendenze, etc) e le "copiassi"nel 2k13 potrebbe funzionare?

In sostanza tutti gli anni riparti da zero con i vari attributi o più o meno sono sempre i soliti?

Sicuramente cambieranno le tendenze al tiro, anche per il mercato trasferimenti o semplicemente per la crescita di un giocatore, ma per le altre voci potrebbero rimanere uguali.

Grazie
argo8830 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 20:58   #576
albys
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Originariamente inviato da argo8830 Guarda i messaggi
albys una domanda.
se prendessi il tuo roster del 2k12 (attributi, tendenze, etc) e le "copiassi"nel 2k13 potrebbe funzionare?

In sostanza tutti gli anni riparti da zero con i vari attributi o più o meno sono sempre i soliti?

Sicuramente cambieranno le tendenze al tiro, anche per il mercato trasferimenti o semplicemente per la crescita di un giocatore, ma per le altre voci potrebbero rimanere uguali.

Grazie
Sicuramente se prendi il mio roster ultimo 2012 che ho appena postato qui su NLSC e importi quanti più valori possibili avrai un roster migliore di tutti quelli usciti, perchè il RR7 per 2k12 è nettamente il più realistico roster per capacità e caratteristiche dei giocatori, tattiche di squadra e molto altro. Tra l'altro in questo RR7 ci sono tutti i giocatori attualmente in nba, almeno un centinaio in più di quelli del roster 2k13, e anche quelli della D-League 2011-12.
Poi so che nel 2K13 ci sono alcune voci diverse, forse in più.
Le tendenze non so, di sicuro nel mio roster le tendenze hanno un ruolo fondamentale come le skills, ma per maneggiare le tendenze ci vuole ancora più esperienza. Per dire, a me le tendenze di Slimm con soli valori 25-50-75-100 paiono una cazzata.
Poi ci sono altre cose importanti per la gameplay che adesso non spiego perchè è lunga, e comunque gli schemi che ho inserito io sono megliori di quelli di vannwolfs perchè sono i suoi ma ho eliminato qualche doppione o messo qualcosina di più vario.
Forse sarebbe bene attendere ancora un pochino per importare il tutto dal mio, ovvero un roster che faccia da base che sia un po' più maturo...

Albys Realistic Roster RR7 for Nba2K12 - season 2012/2013 edition:
This roster is based on Nba roster 2012/2013 season (22 october 2012).
Features:
- all RR6 features with all real D-League players (many thanks to alleb anehtam mendoza) + all rookies draft 2012 + all new free agent and missing players!
- some new players overall and tendencies performance
- new rotations
- new jerseys for Nets and Bobcats
- The Brooklyn Nets!
- new 2013 real draft class (thanks to my friend Mauroth!)
- updated Nuggets color away-alternate accessories
-and many more...

Please use this draft class for better association!
Note: the association mode will start with 2011 season (it's impossibile change this thing) but remember load draft class 2013 (included) for first year.

DOWNLOAD ROSTER/SLIDERS/DRAFT CLASS 2013:
http://www.sendspace.com/file/zhwmy8

DOWNLOAD GRAPHICS FILES:
http://www.sendspace.com/file/qhbtxr

The download of graphics files is very important because the game crash without these files!

ciao!
__________________
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Old 23-10-2012, 21:29   #577
sixers
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si...
wally1979...ma sei lo stesso wally che su nlsc mi ha dato tutti quei bei screen della tnt??
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Old 23-10-2012, 21:49   #578
argo8830
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Sicuramente se prendi il mio roster ultimo 2012 che ho appena postato qui su NLSC e importi quanti più valori possibili avrai un roster migliore di tutti quelli usciti, perchè il RR7 per 2k12 è nettamente il più realistico roster per capacità e caratteristiche dei giocatori, tattiche di squadra e molto altro. Tra l'altro in questo RR7 ci sono tutti i giocatori attualmente in nba, almeno un centinaio in più di quelli del roster 2k13, e anche quelli della D-League 2011-12.
Poi so che nel 2K13 ci sono alcune voci diverse, forse in più.
Le tendenze non so, di sicuro nel mio roster le tendenze hanno un ruolo fondamentale come le skills, ma per maneggiare le tendenze ci vuole ancora più esperienza. Per dire, a me le tendenze di Slimm con soli valori 25-50-75-100 paiono una cazzata.
Poi ci sono altre cose importanti per la gameplay che adesso non spiego perchè è lunga, e comunque gli schemi che ho inserito io sono megliori di quelli di vannwolfs perchè sono i suoi ma ho eliminato qualche doppione o messo qualcosina di più vario.
Forse sarebbe bene attendere ancora un pochino per importare il tutto dal mio, ovvero un roster che faccia da base che sia un po' più maturo...

Albys Realistic Roster RR7 for Nba2K12 - season 2012/2013 edition:
This roster is based on Nba roster 2012/2013 season (22 october 2012).
Features:
- all RR6 features with all real D-League players (many thanks to alleb anehtam mendoza) + all rookies draft 2012 + all new free agent and missing players!
- some new players overall and tendencies performance
- new rotations
- new jerseys for Nets and Bobcats
- The Brooklyn Nets!
- new 2013 real draft class (thanks to my friend Mauroth!)
- updated Nuggets color away-alternate accessories
-and many more...

Please use this draft class for better association!
Note: the association mode will start with 2011 season (it's impossibile change this thing) but remember load draft class 2013 (included) for first year.

DOWNLOAD ROSTER/SLIDERS/DRAFT CLASS 2013:
http://www.sendspace.com/file/zhwmy8

DOWNLOAD GRAPHICS FILES:
http://www.sendspace.com/file/qhbtxr

The download of graphics files is very important because the game crash without these files!

ciao!
Albys visto che, come sempre, sei così gentile vorrei spiegarti quello che sto provando a fare e sapere se secondo te ha un senso.
Ho fatto un foglio excel con tutti i giocatori e tutte le voce di attributi e tendenze( è lunghissimo). Apro il tuo roster e immeto i valori nel foglio, per poi averle pronte quando uscirà un roster decente con tutti i giocatori.. Come dici tu ci sono alcune voci in meno “freddezza attacco e fredezza difesa” che però tu nel tuo roster metti a 25 (valore minimo). Alcune voci in più come fadeway post, gancio post, tiro movimento ed altre tre o quattro voci ma a quelle penserò dopo.

Sulle tendenze di slimm sono d’accordo con te, ma usa lo stesso metro del 25-50-75 anche per alcuni valori come forza etc etc . Infatti i tuoi lavori mi sono sempre piaciuti perché avverti pad alla mano la differenza tra un giocatore e l’altro.

Nei tuoi lavori vai a modificare anche le “zone preferite” oppure almeno queste la 2k le ha fatte bene?
Altrimenti devo copiare anche quelle.

Quindi ricapitolando può essere utile fare un “lavorone” (sono una marea di voci) di pura copiatura come quello che vorrei fare o non serve a niente?
E se fosse utile non sarebbe una buona base di partenza per quando comprerai il gioco e un po di lavoro (peraltro tutto tuo!!!!!!!!!) lo troveresti già fatto e quindi potrebbe invogliarti a comprarlo prima
Perché tanto prima o poi lo comprerai………….spero
Ciao e grazie
argo8830 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 22:08   #579
albys
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Sì, certo, sarebbe un ottimo lavoro!
E sì, mi risparmierebbe un sacco di lavoro futuro, visto che questa è la miglior base da cui partire per gli ovvi adeguamenti stagionali dei giocatori che la vita reale ci mostrerà con la partenza del campionato.

Devi fare in modo di controllare che poi incollando i valori nel nuovo roster non si creino buchi o sparigliamenti fra le voci, visto che ce ne sono di diverse e qualcuna in più o in meno...
Se ci riesci, siamo a cavallo perchè non si vanificano mesi e mesi di lavoro e quindi quando comprerò il gioco e magari sarà uscito il Reditor si avrà ben presto un roster perfetto.

Le zone preferite sono di default piuttosto buone...
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albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2012, 22:16   #580
argo8830
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Sì, certo, sarebbe un ottimo lavoro!
E sì, mi risparmierebbe un sacco di lavoro futuro, visto che questa è la miglior base da cui partire per gli ovvi adeguamenti stagionali dei giocatori che la vita reale ci mostrerà con la partenza del campionato.

Devi fare in modo di controllare che poi incollando i valori nel nuovo roster non si creino buchi o sparigliamenti fra le voci, visto che ce ne sono di diverse e qualcuna in più o in meno...
Se ci riesci, siamo a cavallo perchè non si vanificano mesi e mesi di lavoro e quindi quando comprerò il gioco e magari sarà uscito il Reditor si avrà ben presto un roster perfetto.

Le zone preferite sono di default piuttosto buone...
grazie mille ora mi aspettano ore e ore di scopiazzamento
Ovviamente, come già sottolineato più volte, quando avrò finito il roster scriverò da dove viene il tutto....anche perchè in pratica mi hai autorizzato a scopiazzare

ciao mitico e buona asso con il tuo roster
argo8830 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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