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#7361 |
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Senior Member
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Città: South Park...
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io difatti le serie the elder scrolls le ho sempre giocate con guerriero nordico
la magia la uso come "ammorbitamento dell' avversario" sulla distanza, poi giù mazzate ho visto il video che hai postato del mago, ma come fa ad avere un cavallo cosi forte? lo attacca con una magia che fà un danno da 112 punti al secondo e praticamente non gli fa niente
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#7362 | |
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Senior Member
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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#7363 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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a me non interessando le tattiche miste, a me interessa fare il mago. Quando l'arcimago di winterhold parla di "vero potere" ci vorrebbe immediatamente un barbaro che sbuchi dal nulla e lo zittisca con un solo colpo di mazza Quote:
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#7364 |
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ragazzi mi serve un aiuto veloce: come faccio a vedere che razza sono?
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#7365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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scusa come fai a non saperlo se la scegli a inizio gioco?
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#7366 |
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Zooma fuori e lo capirai no? :\
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#7367 | |
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Senior Member
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Città: Amiga Nation
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1. Mighty Magick Skyrim da cui estrarrai e userai l'esp Mighty Magick - Scaling.esp 2. Mastered Magicka più realistico: la potenza degli incantesimi non aumenta col livello e gli xp point, ma investendoci punti. Il principio è che mod come Mighty Magick Skyrim sbagliano perché potenziano gli incantesimi anche non usandoli dato che basta far crescere il personaggio, invece questo è strettamente dipendente da quanto investi nella specifica scuola di magia. Qui i due file in ITA by me: HexMod http://www12.zippyshare.com/v/49753457/file.html ...Tra l'altro faccio notare un'altra stortura del gioco originale: il recupero della Magicka e il suo spreco sono minori/maggiori per gli NPC che sono perciò favoriti nell'uso degli incantesimi rispetto al giocatore! Ragion per cui mi feci anche la mod: http://www28.zippyshare.com/v/85225049/file.html in cui il recupero è leggermente velocizzato, e il resto è UGUALE per NPC e giocatore.
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Ultima modifica di hexaae : 29-11-2012 alle 11:07. |
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#7368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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ve lo chiedevo perchè ho un problema e sto usando i console command ma senza risolvere
praticamente arrivati da Hardon (quest di Dawnguard) lui dice behold the power e non succede più nulla neanche con i console command si riesce a risolvere cosa si fa? non ho nessuna mod attiva a parte dawnguard e ho ricaricato i save ma niente! |
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#7369 | |
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Bugthesda non si smentisce mai.
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#7370 | |
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#7371 | |
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#7372 |
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Senior Member
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ma infatti l'arcere con perk e forgiatura + stealth ha una potenza offensiva apprezzabile
certo i draghi leggendari divengono porcospini prima di tirarli giu' ma ci puo' stare piu' che altro dell'arciere non mi piace per nulla il fatto di rimetterci le freccie sempre e comunque: se ammazzo un tizio con 5 freccie a segno devo poterle recuperare TUTTE. Comunque mi hai fatto venir voglia di fare una partita parallela con una bella assassina con stealth/arco/una mano e forgiatura...tra l'altro non ho mai joinato con la fratellanza oscura e con la gilda dei ladri ed è un peccato non conoscerne le trame
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#7373 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Non ti resta che tornare ad un savegame vecchio e ricominciare la quest con la Dawnguard Patch installata, e spera non si ripeta il problema...
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#7374 | |
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Potenziate e velocizzate come è giusto che siano http://www19.zippyshare.com/v/15084203/file.html Come per Oblivion alcune meccaniche di gioco in Skyrim vanno per forza affinate (senza stravolgere nulla o modificare perk etc. non amo le manipolazioni delle regole di gioco) se vuoi un bel gioco. Il più delle volte basta agire sui valori o i moltiplicatori dell'oggetto, mal calibrati nell'originale. XP point per la crescita (da rallentare!) del personaggio, frecce, effetti magici più potenti sono alcune delle cose che è d'obbligo modificare in Skyrim, così come si faceva in Oblivion per confezionarsi il gioco "perfetto". Se un modder lo fa con intelligenza inoltre queste modifiche si riflettono sull'intero mondo e gli altri NPC, rendendo la sfida più interessante quando ti becchi ad es. un cecchino in gamba e hai una sola strada dove passare... Muori 15 volte di fila? Benissimo, alla 16 hai elaborato la strategia giusta e vai avanti con soddisfazione nel gioco. Nell'originale vai avanti come un rullo compressore passando non curante su ogni trappola e buttandoti contro tutto quello che si muove con spade e asce premendo a più non posso, e finisci l'avventura anche abbastanza in fretta. Bastano piccoli ritocchi invece per perfezionarlo. Per trappole serie ho fatto una mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403
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Ultima modifica di hexaae : 23-10-2012 alle 23:02. |
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#7375 |
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beh, le freccie con gli archi forgiati e con i perk migliori di danno ne fanno eh
quelle che ti scagliano i signori della morte però fanno dannatamente piu' male... a volte il gioco da' come l'impressione di "barare" nei confronti del playerla velocità delle freccie è però effettivamente bassa, ma per il mio maghetto è meglio: le scanso il piu' delle volte
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#7376 | |
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Vediamo... dato che uso anche un livellamento degli XP point forse è legato anche a questo il fatto che per me le frecce rimangano sempre debolissime. Archi magici potenti li ho già trovati. Forgiati da me ancora no, e con le perk sono ancora molto basso dato che ho scelto la via lunga nello sviluppo del personaggio... Sarei curioso se qualcuno provasse la mia mod delle frecce sul suo gioco, per capire se in quel caso risultano troppo potenti quando il giocatore diventa molto forte. Per me cmq in questo gioco è già ridicolo arrivare a livello 81.... sono abituato con gli RPG da tavolo di tanto tempo fa quando anche un livello 28 era già forte
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#7377 | |
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Comunque per ora non sento il bisogno di modificare i parametri, ce la faccio (a livello difficile), a differenza di Oblivion che per ammazzare uno in mutande a livello 100 di arco servivano 2 fecce. Con i draghi non so, per ora sono all'inizio (livello 8), poi vi dirò! A propostio della tua partita parallela io in Skyrim sono partito per la prima volta in un Elder Scroll con un personaggio femminile, un'elfa dei boschi (che ha l'arco come abilità nativa) e mi piace molto, mi piace che l'eroe non sia il solito armadio alto un metro e novanta. E poi per la prima volta, in queta serie con Skyrim le figure femminili possono essere finalmente belle. Poi saranno gusti personali eh!
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#7378 | |
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#7380 |
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Dove? A me da steam non sta scaricando niente....
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a volte il gioco da' come l'impressione di "barare" nei confronti del player








