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Old 31-07-2012, 10:11   #3461
Darrosquall
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domanda, ho installato una ventina di mod grafiche manualmente. Se adesso inizio a usare il download manager, me le lascia caricate quelle, sì?

PS: esistono anche mod che aumentano il numero degli npc, ma anche degli animali in giro?
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Old 31-07-2012, 10:24   #3462
prra
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il numero degli animali in giro
questa è una cosa che ci vorrebbe in effetti.. mancano di numero, e un pò anche di varietà infondo..
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Old 31-07-2012, 10:34   #3463
Darrosquall
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questa è una cosa che ci vorrebbe in effetti.. mancano di numero, e un pò anche di varietà infondo..
yup, i TES come al solito sono dei fottuti cimiteri
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Old 31-07-2012, 10:36   #3464
prra
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avrebbero potuto mettere almeno i lupi in branchi di 7-8.. invece mi pare che al massimo vanno in coppia..
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Old 31-07-2012, 10:45   #3465
Valnir
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Poi alcune mie mod se ti interessano (come quella per le ridicole trappole della versione vanilla): http://skyrim.nexusmods.com/mods/19403

Io bado più al gameplay e non mi interessa metterci 200 mod grafiche anche perché trovo il gioco già bello graficamente, fatta qualche eccezione...
[...]
FasterArrows l'ho ritoccato e non solo sono più veloci le frecce (= non volano più a rallentatore) ma fanno anche più danni (insopportabili i puntaspilli con 20 frecce infilate nel petto che stanno ancora in piedi, come succede con la ver vanilla....). Con queste è possibile anche fare i cecchini e con un sol colpo in stealth uccidere qualcuno, con grande soddisfazione.... ovviamente vale anche per i colpi dei nemici a cui bisogna ora stare attenti, mica più punturine di zanzara!
ho cercato sul nexus la tua mod per le frecce ma non sono riuscito a trovarla...non l'hai ancora rilasciata? stessa cosa stavo cercando quella sullo stealth....

Poi ti volevo chiedere, ho messo i tuoi .ini ma oltre che modificare i colori hai anche effettuato qualche altra modifica? Perche mi fanno perdere 5-10 FPS in alcune circostanze.
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Old 31-07-2012, 11:00   #3466
prra
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Sanguinoire ENB
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21310



se fosse solo b/n sarebbe molto bello secondo me..



comunque.. qualcuno ha provato questo?
ENB Customizer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17400

sembrerebbe ben fatto..
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Old 31-07-2012, 12:49   #3467
Darrosquall
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http://imgur.com/uyyBl

ma basic needs e gli altri, se non sono equipaggiati via menù, non funzionano, o funzionano uguale?Perchè se ne può equipaggiare solo uno tra quelli.
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Old 31-07-2012, 13:44   #3468
il divino
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È colpa dei pack HD ufficiali di Bugthe$da. Mai ufficialmente fixati. Devi scaricarti il fix della community da TesNexus:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/14719
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8236

E occhi quando installi e disinstalli mod come http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 perché possono lasciare qualche problema (io non capivo perché le pull-chains o catene da tirare mi diventavano blu all'improvviso anche se disabilitavo tutto. Erano rimasti dei file di quella mod in data/texture che causavano i problemi)...
Grazie, ceppi e falò sono tornati normali!
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Old 31-07-2012, 16:17   #3469
baloobo
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@prra
io il customizer lo uso sempre con gli enb...è buono...cioe ti permette di settare manualmente i vari paramentri dell enb...tipo quello che puoi fare editando .ini dell enb con un text editor ma moooooolto piu comodo

io lo uso sempre....ti fa il tuo enb personalizzato
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Old 31-07-2012, 16:51   #3470
hexaae
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ho cercato sul nexus la tua mod per le frecce ma non sono riuscito a trovarla...non l'hai ancora rilasciata? stessa cosa stavo cercando quella sullo stealth....

Poi ti volevo chiedere, ho messo i tuoi .ini ma oltre che modificare i colori hai anche effettuato qualche altra modifica? Perche mi fanno perdere 5-10 FPS in alcune circostanze.
Hexmod http://www66.zippyshare.com/v/4781703/file.html

Basic saddlebags http://www66.zippyshare.com/v/56495228/file.html

Perdere? Al contrario guadagni, ma senza ridurre i dettagli... forse tu avevi seguito qualche guida per ridurre dettagli o non avevi mai tweakato le ombre per migliorarle, o la distanza da cui puoi colpire con le frecce, o non avevi migliorato i riflessi sull'acqua? O prova a rimettere a default bShadowMaskZPrepass=0

*jump_fix.esp ; salti più realistici come altezza e meno effetto lunare. Cadute da altezze più realistiche fanno più danni.
*FasterArrows75.esp ; più veloci, più potenti e letali come realisticamente sono le frecce, potete anche darvi al cecchinaggio in stealth
*Libri ITA fix.esp ; fix di alcuni errori nei testi dei libri
*PineFrost Tower Blood Decal fix.esp ;micro fix per una decal sbagliata
*Sneak WaitTime rebalance.esp ;miglioramento sneak mode e nemici meno arrendevoli che dopo 10 dieci secondi sennò smettono di cercarti
*Mudcrab reach fix.esp ;fix per la distanza a cui alcuni animali come lupi e granchi del fango colpivano nella versione vanilla
*Underwater filtered sound.esp ;suoni dell'acqua ovattati sott'acqua
*Harder Dragons.esp ;draghi decisamente più tosti. Più semplice ma più efficace di quelli su TesNexus tipo "More Powerful Dragons" che modificano inutilmente drago per drago invece di modificare le razze e le caratteristiche della pelle dei draghi etc...
*H2H Distance fix.esp ;fare a pugni alla giusta distanza, non più colpi a 1,5 metri dalla faccia! Simile a Mudcrab reach fix....
*ShriekWindBastion pullchains fix.esp ;catene e attivatori di trappole ora raggiungibili anche dai followers su comando...
*Basic saddlebags.esp ; bisacce per i cavalli in cui portarsi gli oggetti fino a un max di 450! Utilissima, must-have! In sneak-mode premere 'E'
*Nutrient cooked food - durable effects.esp ; TUTTI i cibi cotti daranno effetti prolungati nel tempo: questo dà un senso al voler cucinare in Skyrim perché per esempio hai bonus per 540 secondi +1 di energia quindi recupererai più velocemente. Di default solo 4 ricette di cibi cotti davano questi bonus.

EDIT:
FasterArrows75 completo di file stringa necessari al corretto funzionamento, pena CTD all'avvio del gioco:
http://www32.zippyshare.com/v/78688886/file.html
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Ultima modifica di hexaae : 29-11-2012 alle 11:08. Motivo: update FasterArrows75
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Old 31-07-2012, 18:43   #3471
prra
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@prra
io il customizer lo uso sempre con gli enb...è buono...cioe ti permette di settare manualmente i vari paramentri dell enb...tipo quello che puoi fare editando .ini dell enb con un text editor ma moooooolto piu comodo

io lo uso sempre....ti fa il tuo enb personalizzato
si l'ho provato, ben fatto e molto comodo.. specie il fatto che basta ridurre il gioco ad icona, cambi le impostazioni, applichi, rimetti sul gioco.. e vedi la differenza..

ma quali sono le voci che modifichi solitamente?

io mi sono aggiustato a puntino celo/sole/nuvole.. poi ho provato ad usare un pò l'occlusione dell'enb ma ci sono troppi parametri e non sono riuscito ad ottenere niente buono quanto l'occlusione nvidia, quindi ho nuovamente disattivato quella dell'enb e riattivato quella nvidia.. ora stavo smanettando un pò su fog che sembra interessante come impostazione..
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Old 31-07-2012, 19:55   #3472
baloobo
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si l'ho provato, ben fatto e molto comodo.. specie il fatto che basta ridurre il gioco ad icona, cambi le impostazioni, applichi, rimetti sul gioco.. e vedi la differenza..

ma quali sono le voci che modifichi solitamente?

io mi sono aggiustato a puntino celo/sole/nuvole.. poi ho provato ad usare un pò l'occlusione dell'enb ma ci sono troppi parametri e non sono riuscito ad ottenere niente buono quanto l'occlusione nvidia, quindi ho nuovamente disattivato quella dell'enb e riattivato quella nvidia.. ora stavo smanettando un pò su fog che sembra interessante come impostazione..
ma guarda alla fine l ho smanettato tutto partendo dalla sharpshooter (???) come base perche mi piaceva ma penso che opzione piu o meno vada bene su ogni enb.. a memoria mi ricordo di aver aumentato qualcosa sul fuoco...luci finestre..nuvole..lensflare..sharpening..ecc...

cmq come hai detto tu con un alt tab provi tutto..cmq setta uno alla volta e vedi i vari cambiamenti...io per quelli che nn sapevo sparavo lo slider all opposto cioe con un grosso cambiamento e poi vedevo che cosa faceva...cosi l ho tarato...
prova prova...io mi sono anche divertito hihih
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Old 31-07-2012, 20:05   #3473
Darrosquall
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Old 31-07-2012, 20:10   #3474
Valnir
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*jump_fix.esp ; salti più realistici come altezza e meno effetto lunare. Cadute da altezze più realistiche fanno più danni.
*FasterArrows75.esp ; più veloci, più potenti e letali come realisticamente sono le frecce, potete anche darvi al cecchinaggio in stealth
*Libri ITA fix.esp ; fix di alcuni errori nei testi dei libri
*PineFrost Tower Blood Decal fix.esp ;micro fix per una decal sbagliata
*Sneak WaitTime rebalance.esp ;miglioramento sneak mode e nemici meno arrendevoli che dopo 10 dieci secondi sennò smettono di cercarti
*Mudcrab reach fix.esp ;fix per la distanza a cui alcuni animali come lupi e granchi del fango colpivano nella versione vanilla
*Underwater filtered sound.esp ;suoni dell'acqua ovattati sott'acqua
*Harder Dragons.esp ;draghi decisamente più tosti. Più semplice ma più efficace di quelli su TesNexus tipo "More Powerful Dragons" che modificano inutilmente drago per drago invece di modificare le razze e le caratteristiche della pelle dei draghi etc...
*H2H Distance fix.esp ;fare a pugni alla giusta distanza, non più colpi a 1,5 metri dalla faccia! Simile a Mudcrab reach fix....
*ShriekWindBastion pullchains fix.esp ;catene e attivatori di trappole ora raggiungibili anche dai followers su comando...
*Basic saddlebags.esp ; bisacce per i cavalli in cui portarsi gli oggetti fino a un max di 450! Utilissima, must-have! In sneak-mode premere 'E'
*Nutrient cooked food - durable effects.esp ; TUTTI i cibi cotti daranno effetti prolungati nel tempo: questo dà un senso al voler cucinare in Skyrim perché per esempio hai bonus per 540 secondi +1 di energia quindi recupererai più velocemente. Di default solo 4 ricette di cibi cotti davano questi bonus.
beh intanto grazie per l'elenco... per l'ini no io non l'avevo toccato, ho solo messo le mod ma senza toccare l'ini. cmq proverò a fare la modifica che hai deto e vedo...thks
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Old 31-07-2012, 20:13   #3475
hexaae
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beh intanto grazie per l'elenco... per l'ini no io non l'avevo toccato, ho solo messo le mod ma senza toccare l'ini. cmq proverò a fare la modifica che hai deto e vedo...thks
Ah, una cosa: nello Skyrim.ini io ho messo
iNumHWThreads=4 perché ho un quad-core... benché pare non faccia nulla sopra il 2, ho notato che se metto 2 da me il gioco non parte più (schermo nero), quindi forse a qualcosa serve....

Infine prova anche a rimettere bAllowPartialPrecision=1 (default).
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Ultima modifica di hexaae : 31-07-2012 alle 23:48.
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Old 31-07-2012, 20:20   #3476
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ma guarda alla fine l ho smanettato tutto partendo dalla sharpshooter (???) come base perche mi piaceva ma penso che opzione piu o meno vada bene su ogni enb.. a memoria mi ricordo di aver aumentato qualcosa sul fuoco...luci finestre..nuvole..lensflare..sharpening..ecc...

cmq come hai detto tu con un alt tab provi tutto..cmq setta uno alla volta e vedi i vari cambiamenti...io per quelli che nn sapevo sparavo lo slider all opposto cioe con un grosso cambiamento e poi vedevo che cosa faceva...cosi l ho tarato...
prova prova...io mi sono anche divertito hihih
ho trovato un equilibrio riguardo celo/nuvole/sole e fog.. adesso provo a smanettare un pò anche col lenz reflection, poi penso che non ci sia più molto da fare..
la voce sharpening è in grigio e non è selezionabile.. non sarà supportata dal CLENB..

intanto.. ho fatto qualche screen con i nuovi settings.. diciamo che sto smanettando, e mi sto divertendo.. ma non so quanto possa essere buono il risultato


qui ne ho messo qualcun altro: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=8541
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Old 31-07-2012, 22:27   #3477
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Old 31-07-2012, 23:12   #3478
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qualcuno ha provato Skyrim Monster Mod oppure Monster Wars V5 oppure WARZONES - Civil Unrest ?

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Old 01-08-2012, 00:57   #3479
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Old 01-08-2012, 01:44   #3480
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ci ho giocato un pò e devo dire che sono molto soddisfatto del mix e delle modifiche fatte credo che non ci mettero più mano (finchè non mi scoccio un altra volta ).. forse giusto il lenz reflection, che ancora non ho provato a modificare..

di def il celo del CLENB in effetti è molto bruciato (un'evidente scelta stilistica dell'autore), perdendo il colore azzurro e anche le nuvole che praticamente sparivano.. però sistemandolo, il bel blu che esce fuori penso sia comunque una cosa su cui ci ha lavorato (anche se poi nella versione finale ha scelto di far diventare tutto il celo bruciato).. si intona troppo bene con tutti gli altri colori per essere una cosa uscita a caso
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