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Old 26-07-2012, 00:02   #66781
fraussantin
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
la versione hd è in italiano...non ho provato quella classica
non i vecchi encount( che lo ho old style , ma propio il due vero è propio , quello comico a cartone animato.
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Old 26-07-2012, 00:05   #66782
k0rn2012
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Più o meno ma lo diceva un attore in una pubblicità se non ricordo male..(forse Pozzetto ) bhoo

FINE OT

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non i vecchi encount( che lo ho old style , ma propio il due vero è propio , quello comico a cartone animato.
ah ecco..avevo capito male
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Old 26-07-2012, 00:29   #66783
X360X
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sarà, ma io continuo a non trovare niente, sembra tutto confermato per il 24 Agosto.

non è che era una notizia stile Spaziogames quando annunciarono Okami per DS anni prima dell'annuncio di Okamiden?
http://www.youtube.com/watch?v=epcKk...layer_embedded

video del 25 luglio 2012

che fanno i video dicendo di preordinare e intanto hanno spostato?

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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
la versione hd è in italiano...non ho provato quella classica
il 2 non è il second encounter, il 2 non credo esista in HD (ce l'ho scatolato e graficamente se la cava)
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Old 26-07-2012, 00:41   #66784
ryan78
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eh ma allora ditelo ehhh (cit. non ricordo chi)
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Più o meno ma lo diceva un attore in una pubblicità se non ricordo male..(forse Pozzetto ) bhoo

FINE OT



ah ecco..avevo capito male
giusto per non lasciarvi con il dubbio

Marco Columbro nella pubblicità della...
http://www.youtube.com/watch?feature...jsmq2q1A#t=24s
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Old 26-07-2012, 01:08   #66785
k0rn2012
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Originariamente inviato da ryan78 Guarda i messaggi
giusto per non lasciarvi con il dubbio

Marco Columbro nella pubblicità della...
http://www.youtube.com/watch?feature...jsmq2q1A#t=24s
Esatto
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Old 26-07-2012, 08:53   #66786
Alex'Rossi
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2 domandine veloci veloci

1) se un giorno gioco offline su un gioco che utilizza steam cloud, quando rigiocherò, steam, vista la diversità dei salvataggi, caricherà il più recente? Quindi quello offline?

2) Sempre se sono offline, gli achievements vengono sbloccati?
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Old 26-07-2012, 09:45   #66787
gaxel
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Originariamente inviato da Alex'Rossi Guarda i messaggi
2 domandine veloci veloci

1) se un giorno gioco offline su un gioco che utilizza steam cloud, quando rigiocherò, steam, vista la diversità dei salvataggi, caricherà il più recente? Quindi quello offline?

2) Sempre se sono offline, gli achievements vengono sbloccati?
1) Presumo che vengano sincronizzati correttamente, a me è capitato che saltasse tutto una volta che avevo scasinato, non mi sincronizzava più... così sono andato avanti un po' senza sincronizzare, poi quando è ripartito, avevo i salvataggi corretti.

2) Dipende dal gioco, Steamworks son librerie che Valve offre gratuitamente agli sviluppatori, come le utilizzano sta a loro.
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Old 26-07-2012, 09:47   #66788
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
2) Dipende dal gioco, Steamworks son librerie che Valve offre gratuitamente agli sviluppatori, come le utilizzano sta a loro.
Ma non gli costerebbe molto mettere gli obbiettivi su steam offline? Che senso ha vederli in anteprima sulla libreria e poi se voglio "esplorarli meglio" mi dice che devo essere connesso
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Old 26-07-2012, 09:49   #66789
Darrosquall
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http://www.gamemag.it/news/per-gabe-...ofe_43202.html

Finora ho sempre sopportato malvolentieri windows perchè comunque si è dimostrata una piattaforma aperta e non chiusa. Se Win8 come sembra adotterà un modello Apple, potrebbe essere la fine del PC gaming come lo si conosce oggi, quindi qualcosa da combattere. Spero che l'integrazione con linux funzioni alla grande, anche perché nei mercati emergenti è molto usato. Sarebbe ridicolo che per pubblicare su windows uscissero fuori royalties e amenità simili. D'altronde Microsoft è al medioevo in ogni settore e non può che fare resistenza passiva.
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Old 26-07-2012, 09:55   #66790
Max_R
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
http://www.gamemag.it/news/per-gabe-...ofe_43202.html

Finora ho sempre sopportato malvolentieri windows perchè comunque si è dimostrata una piattaforma aperta e non chiusa. Se Win8 come sembra adotterà un modello Apple, potrebbe essere la fine del PC gaming come lo si conosce oggi, quindi qualcosa da combattere. Spero che l'integrazione con linux funzioni alla grande, anche perché nei mercati emergenti è molto usato. Sarebbe ridicolo che per pubblicare su windows uscissero fuori royalties e amenità simili. D'altronde Microsoft è al medioevo in ogni settore e non può che fare resistenza passiva.
Spero che possano integrare bene e fare come con Mac: se uno ha in libreria un gioco del quale c'è già una versione Linux, può installare pure quella. Per il resto la vedo dura con i giochi passati.
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 26-07-2012, 09:56   #66791
gaxel
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Ma non gli costerebbe molto mettere gli obbiettivi su steam offline? Che senso ha vederli in anteprima sulla libreria e poi se voglio "esplorarli meglio" mi dice che devo essere connesso
Ripeto, dipende dal gioco... Steamworks permette di sbloccare gli achievements anche offline, visto che alcuni giochi lo fanno.
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Old 26-07-2012, 09:58   #66792
Alex'Rossi
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http://www.gamemag.it/news/per-gabe-...ofe_43202.html

Finora ho sempre sopportato malvolentieri windows perchè comunque si è dimostrata una piattaforma aperta e non chiusa. Se Win8 come sembra adotterà un modello Apple, potrebbe essere la fine del PC gaming come lo si conosce oggi, quindi qualcosa da combattere. Spero che l'integrazione con linux funzioni alla grande, anche perché nei mercati emergenti è molto usato. Sarebbe ridicolo che per pubblicare su windows uscissero fuori royalties e amenità simili. D'altronde Microsoft è al medioevo in ogni settore e non può che fare resistenza passiva.
questo è il trend degli ultimi tempi, e (purtroppo) sta funzionando.

Sinceramente spero molto in linux, ed il fatto che valve stia attentamente seguendo il suo sviluppo mi fa sperare bene
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Old 26-07-2012, 09:58   #66793
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Spero che possano integrare bene e fare come con Mac: se uno ha in libreria un gioco del quale c'è già una versione Linux, può installare pure quella. Per il resto la vedo dura con i giochi passati.
incredibile, significherebbe che ogni indie ad esempio, dovrebbe pubblicare secondo certi standard stabiliti da microsoft(dementi come ci ha suggerito blow nel suo blog), pagare una royalties per stare su windows, e altre stronzate simili.
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Old 26-07-2012, 10:00   #66794
Alex'Rossi
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Ripeto, dipende dal gioco... Steamworks permette di sbloccare gli achievements anche offline, visto che alcuni giochi lo fanno.
Questo l'avevo capito

Intendevo, se voglio riguardarmi gli obbiettivi fuori dal gioco (ma volendo anche in-game) perchè non posso averli in locale e invece devo connettermi? Non sarebbe difficile implementarli anche offline...
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Old 26-07-2012, 10:01   #66795
Alex'Rossi
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incredibile, significherebbe che ogni indie ad esempio, dovrebbe pubblicare secondo certi standard stabiliti da microsoft(dementi come ci ha suggerito blow nel suo blog), pagare una royalties per stare su windows, e altre stronzate simili.
Appunto, spero che steam mantenga la sua indipendenza e spero anche di non dover parlare mai di royalties e robe simili...
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Old 26-07-2012, 10:05   #66796
gaxel
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incredibile, significherebbe che ogni indie ad esempio, dovrebbe pubblicare secondo certi standard stabiliti da microsoft(dementi come ci ha suggerito blow nel suo blog), pagare una royalties per stare su windows, e altre stronzate simili.
Ma non diciamo sminchiate... Gabe Newell è incazzato, come lo era con PS3, perché dovrà sviluppare (e giustamente direi) secondo le direttive Microsoft, su un sistema operativo Microsoft... e meno male, il danno degli os Microsoft dal 1980 ad oggi è che han sempre permesso di programmare ad minkiam... e da qui software che sminchiava il PC, buchi di sicurezza, driver che non funzionavano, ecc...

Vuoi sviluppare un'app Metro? La fai secondo le direttive Microsoft, altrimenti rimani col vecchio sistema e la tua applicazione viene eseguita dentro il "contenitore" che ha la vecchia interfaccia.

Per i giochi non cambia nulla... sarà esattamente come su mobile, dove negli ultimi anni ci son stati alcuni dei giochi più innovativi in assoluto... programmi in C++/DirectX, come ora, hai la possibilità di far girare il gioco senza troppi sbattimenti su Windows 8 e Windows Phone 8... solo che, ripeto giustamente, ogni app/gioco gira nella sua stanzetta all'interno del sistema operativo e non può fare niente se non gliene vien data espressamente la possibilità dall'utente e dall'os.

Il problema di Gabe Newell è che il suo obiettivo è costruire computer indossabili, che vadano oltre i tablet e gli smartphone con sistemi di controllo conmpletamente diversi da quelli che conosciamo, controllati da un os "Steam"... quindi chiaro che non gli vada bene che gli altri facciano la stessa cosa.... cioè, non per dire, ma mi sembra che EA su Steam non ci stia più perché Valve vuole avere pieno controllo dei DLC, mentre EA (giustamente) vuole controllarseli come gli pare a lei... EA si è comportata esattamente come Valve si sta comportando ora verso Microsoft.
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Old 26-07-2012, 10:08   #66797
Darrosquall
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Ma non diciamo sminchiate... Gabe Newell è incazzato, come lo era con PS3, perché dovrà sviluppare (e giustamente direi) secondo le direttive Microsoft, su un sistema operativo Microsoft
lol, ciao.
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Old 26-07-2012, 10:09   #66798
gaxel
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Questo l'avevo capito

Intendevo, se voglio riguardarmi gli obbiettivi fuori dal gioco (ma volendo anche in-game) perchè non posso averli in locale e invece devo connettermi? Non sarebbe difficile implementarli anche offline...
A quello non lo so... personalmente farei solo sistemi online e che funzionano solo online, se dovessi farli, garantiscono infinitamente meno sbattimenti, quindi costi... però lato user, mi piacerebbe averli offline... il problema è che son 8 anni che non mi è mai capitato di essere offline

Ultima modifica di gaxel : 26-07-2012 alle 10:16.
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Old 26-07-2012, 10:12   #66799
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Meno male che ogni tot Microsoft mette dei paletti se no qui ancora la gente programmava in VB6 dove non funzionava una mazza facendo crashare Windows 7 e poi spargeva letame sul SO di Microsoft (povero Vista, ucciso dalla pigrizia degli sviluppatori).
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Old 26-07-2012, 10:12   #66800
gaxel
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Ma no... al massimo se vuoi vendere sul marketplace unificato dovrai pagare royalties, Windows 8 continua a supportare le app vecchie, manco han dropparo le MFC ancora... sulla Consumer Preview ci ho fatto girare le peggio cose, han pure migliorato la classica interfaccia a finestre, le nuove API girano allo stesso livello delle vecchie... semplicemente, ti giochi i tablet, gli smartphone e i Windows RT... ma se non ti interessano, puoi fare un'app vecchio stampo, venderla sul tuo sito e morta lì... Microsoft non è Apple che ad ogni versione dell'os depreca la roba vecchia e ti tocca rifarla.

Invece, se vuoi fare app Metro (o giochi) e venderle sul martketplace, mi sembra il minimo che tu paghi royalties a Microsoft e segui le sue direttive... credi che gli indie non paghino royalties a Valve per vendere su Steam? E se usano Steamworks, non devono usarla alla maniera che ha deciso Valve?

Ultima modifica di gaxel : 26-07-2012 alle 10:17.
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