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Old 16-06-2012, 14:01   #21
Consiglio
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hey capitan ovvio è passato di qua
basta con le solite solfe....
se c'hai i soldi da buttare è un buon prodotto, fine
se non ce li hai, non porti il problema.
No il punto è proprio questo. Anche se avessi soldi da buttare, non comprerei mai una cosa che non vale quel che costa.
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Old 16-06-2012, 14:04   #22
Valen12
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e perchè il "SUPER AMOLED HD PLUS PRO +++" cos'è? niente, ognuno da i nomi che vuole asd
Beh, la differenza è che SuperAMOLED è una tecnologia (aldilà dei hd plus pro ecc..) RETINA, no
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Old 16-06-2012, 14:14   #23
sblinda
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secondo voi facevano tutta sta manfrina per un gioco a scatti? sarà stato provato e riprovato da tempo e girerà benissimo!
concordo con Kuarl
pare di si... 15-20 fps con dettagli al massimo. fonte
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Old 16-06-2012, 14:32   #24
DjLode
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No il punto è proprio questo. Anche se avessi soldi da buttare, non comprerei mai una cosa che non vale quel che costa.
Quindi non mangi neanche la pizza?
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 16-06-2012, 14:37   #25
Seph
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ANCORAAAA? cambiano solo i PPI, non cambiano le dimensioni delle cartelle o dei testi!
ma che vuol dire? cioe se gioco a diablo3 in 2880x1800 in realtà non sto giocando a quella risoluzione?

intendo dire, se sui laptop 15.4" la risoluzione ormai adottata da tutti è 1366x768 (che moltiplicando fa 1 milione di pixel), sul retina dovrei vedere il personaggio di diablo circa 5 VOLTE più piccolo (5 milioni di pixel).
Se ne sentiva davvero il bisogno? anche perché quello che prima girava a 60fps su display standard e gt 650m, sul retina ora va a 10fps.. Contenti loro..

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Old 16-06-2012, 14:38   #26
cHocoBon
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ciò che più mi ha fatto ridere sono stati i commenti dei dipendenti blizzard sul loro forum, che dovevano ancora prendere in mano un macbook retina e perciò non avevano nemmeno ancora in mente di ottimizzarlo per essi ahaha
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Old 16-06-2012, 14:46   #27
~Bl4k
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ma che vuol dire? cioe se gioco a diablo3 in 2880x1800 in realtà non sto giocando a quella risoluzione?
pensavo parlassi di sistema... nei giochi non so come funziona sinceramente
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Old 16-06-2012, 15:02   #28
Max_R
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E' Mac, quindi lo faranno girare pure a 60 frame al secondo a quella risoluzione, pur di metterlo nel c**o a quelli che hanno un pc
Per spingere l'hw pc (che ora è lo stesso del Mac ma vabbè, ci siamo capiti, era così anche prima) deottimizzano il software, li basterà la Kepler più smarza
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 16-06-2012, 15:07   #29
flapane
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Bello. Tutto molto bello. Immagino la dimensione dei caratteri in-game, a tale risoluzione...

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2. ANCORAAAA? cambiano solo i PPI, non cambiano le dimensioni delle cartelle o dei testi!
Quindi da Lion è stata implementata la resolution independence sbandierata dai tempi di Tiger, ma mai realmente integrata, perchè avevano da badare ai vari iTerminali mobili che di lì a poco sarebbero usciti? Hai fonti da citare?
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Old 16-06-2012, 15:12   #30
Consiglio
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Quindi non mangi neanche la pizza?
bel paragone

Comunque sono punti di vista eh...
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Old 16-06-2012, 15:12   #31
Max_R
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Bello. Tutto molto bello. Immagino la dimensione dei caratteri in-game, a tale risoluzione...
Un gioco che prevede tali risoluzioni al giorno d'oggi deve avere i caratteri adattabili, come l'interfaccia.
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Old 16-06-2012, 15:13   #32
flapane
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Un gioco che prevede tali risoluzioni al giorno d'oggi deve avere i caratteri adattabili, come l'interfaccia.
Anche un software, "al giorno d'oggi", dovrebbe, ma se a livello OS non si implementa la benedetta resolution independence, sarà piuttosto difficile. Gli stessi menù di sistema si rimpiccioliscono drasticamente, all'aumentare della risoluzione. Sono anni ed anni che tale feature viene sbandierata e non implementata in Mac OS.
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Old 16-06-2012, 16:34   #33
otacon87
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lol

risoluzione altissima e grafica pessima
proprio per macuser
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Old 16-06-2012, 16:36   #34
The_misterious
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ma che vuol dire? cioe se gioco a diablo3 in 2880x1800 in realtà non sto giocando a quella risoluzione?

intendo dire, se sui laptop 15.4" la risoluzione ormai adottata da tutti è 1366x768 (che moltiplicando fa 1 milione di pixel), sul retina dovrei vedere il personaggio di diablo circa 5 VOLTE più piccolo (5 milioni di pixel).
Se ne sentiva davvero il bisogno? anche perché quello che prima girava a 60fps su display standard e gt 650m, sul retina ora va a 10fps.. Contenti loro..
per l'ennesima volta, la dimensione delle immagini a schermo resterà la medesima. Risultando però molto più definito.
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2012, 16:47   #35
otacon87
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Originariamente inviato da The_misterious Guarda i messaggi
per l'ennesima volta, la dimensione delle immagini a schermo resterà la medesima. Risultando però molto più definito.
tu devi essere quello sveglio.
prova cambiare la risoluzione e vedi cosa succede sul tuo schermo.
è ovvio che verrà rimpicciolito.
e se così non fosse vuol dire che non ci sarà aumento della definizione visto che ci saranno i pixel meccanicamente più piccoli, ma elettronicamente con lo stesso output visto che la definizione dell'immagine è quella.
per migliorare la definizione dovrebbero aggiornare i file grafici di TUTTO il gioco.
otacon87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2012, 17:04   #36
StePunk81
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Città: Milano
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e vabbè dai, basta mettere la risoluzione a 1440x900 e si possono far girare praticamente tutti i giochi in circolazione con quella scheda... che è anche più potente della mia.
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Old 16-06-2012, 17:32   #37
Alex_Trask
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e perchè il "SUPER AMOLED HD PLUS PRO +++" cos'è? niente, ognuno da i nomi che vuole asd
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Beh, la differenza è che SuperAMOLED è una tecnologia (aldilà dei hd plus pro ecc..) RETINA, no
E' questo che stavo dicendo, la apple sta' basando il suo core bussines sul ignoranza.
Non voglio dire che gli utenti apple sono ignoranti in generale ma sulla tecnologia si e questo non è assolutamente un insulto o offesa. Ovvio che non sto parlando di tutti ma di una buona parte.

Che i prodotti apple siano validissimi non lo metto in dubbio ma allo stesso prezzo di essi si trova molto meglio in qualsiasi campo.

Comunque qui si parla di giochi e sinceramente mi fa piacere che cominciano a fare i giochi anche per OSX e mi piacerebbe che gli facessero anche per Linux.

Qualcuno ha detto che il mac ha anche OSX... urca non lo sapevo ma comunque perche deve essere un plus?
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Trattato positivamente con: -
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Old 16-06-2012, 17:33   #38
Crystal1988
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Città: Caponago
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http://www.jacehallshow.com/wp-content/uploads/2012/06/screen-shot-2012-06-11-at-8-39-24-pm.png 27 fps con soli 2 personaggi, niente nemici, e qualche effetto di luce sulla destra (ma non dinamico come magia ma sempre "fondale", quindi di peso trascurabile rispetto alle magie).

Ho visto altre immagini di 20 frames nella zona dei Kazhra (o come si scrive) senza nemici, col monaco che effettuava la campana che poi si divide per un attimo in 6 o 9 tizi per il colpo. Non oso immaginare nelle situazioni veramente concitate quando hai davanti 30/40 nemici e spari magie di ogni tipo o combo varie.

Poi se guardate bene le texture mi sembrano della stessa qualità della 1920*1080 se non inferiore, non sono state pompate per stare in linea. La GUI invece per mac mi pare sia stata ridisegnata apposta per adattarsi alle grandi res.

In ogni caso a 2880 è imporoponibile giocare decentemente.
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Old 16-06-2012, 17:39   #39
andrears250
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L'Avatar di andrears250
 
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Città: Piacenza
Messaggi: 1598
sono curioso di vedere la differenza
io ho un 15,6 fullhd.. indipendentemene dal fatto che basta riscalare tutto (anche se va bene per icone, meno bene per certe immagini rasterizzate, ancora presenti in tanti template)

io i pixel non li vedo.. ma manco se mi metto d'impegno.

sicuramente ha senso in un contesto di luminosità.. ma immagino sia apprezzabile se uno usa il pc in estate all'aperto (ma ha la finitura lucida? in quel caso capisco il senso di avere luminosità a cannone)

c'è chi mi ha ribadito che la differenza si vede (fisicamente) a 40 cm.. non so voi ma a me sembra impossibile stare a 40cm dallo schermo del portatile sena sembrare un totale idiota stile ragionier filini oltre che tortura ergonomicamente parlando.
andrears250 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2012, 18:30   #40
Seph
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L'Avatar di Seph
 
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Città: Monza
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Originariamente inviato da The_misterious Guarda i messaggi
per l'ennesima volta, la dimensione delle immagini a schermo resterà la medesima. Risultando però molto più definito.
certo perchè rifanno il gioco e tutte le texture da zero

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Originariamente inviato da StePunk81 Guarda i messaggi
e vabbè dai, basta mettere la risoluzione a 1440x900 e si possono far girare praticamente tutti i giochi in circolazione con quella scheda... che è anche più potente della mia.
se un lcd non gira alla risoluzione nativa è inguardabile, te lo può dire chiunque

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Originariamente inviato da Crystal1988 Guarda i messaggi
http://www.jacehallshow.com/wp-content/uploads/2012/06/screen-shot-2012-06-11-at-8-39-24-pm.png
lol! più che per un 15 pollici andrebbe bene per un 40"

Ultima modifica di Seph : 16-06-2012 alle 18:41.
Seph è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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