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#23361 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
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dai Turin so che stai per postare le novità su HOTS, lo lascio fare a te
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CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB |
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#23362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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sto ancora analizzando... troppa carne al fuoco.
http://us.battle.net/sc2/en/blog/630...Video-6_8_2012 http://scvrush.com/posts/9930-a-zerg...on-part-2-hots
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Btag: BigG#2621 |
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#23363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Anche se sono un po' preoccupato per il PvT con il nuovo warhound e l'hellion potenziato e anche il Viper e l'ultralisca con charge incute paura... Inoltre mi dispiace un po' che abbiano messo il conteggio dei lavoratori sul nexus ... se c'era una cosa che ero bravo a fare era contare i lavoratori sul nexus e fare transfer per bilanciare bene le basi ed era un vantaggio rispetto ai miei avversari (che spesso invece non lo fanno) ...
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GPU Compiler Engineer |
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#23364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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direi che le unità protoss sono migliorate,però non ho capito bene il mothership core....
Immagino che costerà qualcosa e così il nexus diventerà ancora + costoso,certo come il centro di comando,però coi muli si recupera buona la tempest,spero che il danno sia ad area o che almeno oneshotti i marines (anche con 2 upgrades eh) altrimenti cadrà facilmente come la portastormo contro marines drogati Certo se su mappe con molti impedimenti si può sfruttare meglio il fatto che sia air..e non mi pare troppo lenta Oracolo così utile anche in battaglia ma gli hanno tolto l'abilità che fermava la produzione delle strutture quindi non si potrà bloccare il gas Delle torrette me ne frego,se cè tanto spazio dietro alla lina di minerali una tempesta fa macello Ultima modifica di TheInvoker : 09-06-2012 alle 13:01. |
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#23365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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La Tempest è terribile, A-click della peggiore specie e range 22 (...che dubito arriverà al gioco finale). L'Oracolo ha la forma di harassment meno emozionante del gioco...
Swarm Host e Widow Mine le cose più interessanti per ora.
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Btag: BigG#2621 |
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#23366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Swarm host dev'essere una vera rogna Range 22 è assurdo,dove l'hai letto??? basta e avanza 13 come il carro d'assedio,certo poi se è di più non mi lamento,ma non serve....nn vorrei che per questo abbia altri difetti tipo danno basso o poca vita o costo elevatissimo Inoltre se è unità d'assedio,il fatto che spari in aria non ci stà molto.Togliendo quello potrebbero potenziare qualche altro aspetto e inoltre la farebbero più tattica perchè si dovrebbero costruire anche voids in supporto L'idea dell'oracolo mi piace però tutto si basa su quanto costano le abilità,quanto durano gli scudi,se li lasciano distruttibili ecc ecc...ora si può giudicare solo l'idea. |
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#23367 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Io sinceramente la tempest non l'ho capita molto ...
Ha un range assurdo, ma il danno mi sembra ridicolo ... 3 colpi per fare fuori uno Swarm host? E spara un colpo ogni 6 ore ... Cioè, la vedo solo utile nell'harrassare basi a distanza .... L'oracolo se usato bene può essere utile secondo me. Nonostante l'harrass sia solo di tipo momentaneo può essere costante e interessa quasi tutte le patch di minerali di una espansione, disabilitando di fatto tutto il mining da quella espansione per un certo periodo di tempo. Inoltre essendo veloce può scappare rapidamente , anche se ammetto che è poco sexy La viper con l'abduct e quella che riduce il range è sicuramente è per me la unit più interessante del blocco
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GPU Compiler Engineer |
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#23368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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#23369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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La Tempest al momento fa 10dps, non riesco a trovare un singolo motivo per disegnare un'unità così terribile. Tutti chiedevano di rimettere in piedi la Carrier, la Blizzard sistema il mech Terran (che tipicamente è la situazione ideale per le carrier) e poi se ne esce con 'sta roba? Capirei la scelta dal punto di vista stilistico visto che la Carrier come meccanica è sempre stata molto Zerg e poco Protoss (nel senso di sciame), soprattutto ora che gli Z hanno BL e Swarm Host che spammano sub-unità... ma questa è una cosa che intuisco io, loro non hanno mai detto nulla del genere.
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Btag: BigG#2621 |
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#23370 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
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la cosa che mi è piaciuta di certi scontri nei battle reports(tvz, pvz) è la durata, sembra che siano riusciti a eliminare il "terribile terribile damage"
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#23371 | |
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#23372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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mi linki il TvZ?
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#23373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Quelle unità non sono state eliminate, semplicemente non sono state costruite ...
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#23374 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Non suona bene come STOOOOOOOOOOOOOOOOOORUMMMMM!
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#23375 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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http://www.majorleaguegaming.com/live#sc2, vai a 2:09:00
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si ma ha 22 range
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#23376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Grazie!
Vediamo cosa cambia in PvP con la Mothership Core... forse fast exp diventa possibile. Io ho sempre auspicato una abilità tipo Shield Battery nel Nexus, qui abbiamo qualcosa di simile.
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Btag: BigG#2621 |
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#23377 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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cmq credo di aver capito perchè hanno messo la tempest con quel raggio(in realtà devi ricercarlo ma va beh...), perchè lo swarm host ha un raggio di ben 14, praticamente giocheremo a chi c'è l'ha + lungo
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#23378 |
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Bannato
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in pratica
apri di forgia fast exp, tempesti di cannoni l'accesso alla natural e poi tecchi fino alle Tempest che praticamente sparano dalla tua natural fino a quella dell'avversario. vinto |
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#23379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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non mi piace il viper prende pure le unità volanti??? cioè basta rapirne una e portarta sulle idralische che in pratica è una morte istantanea...spero abbia range molto corto |
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#23380 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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a me invece piace, amo le unità a lungo raggio, ecco perchè giocavo solo terran
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