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Old 05-06-2012, 21:05   #581
kiwivda
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Ho risolto i problemi di driver... meno male ma c'è un modo per vedere gli fps? Mi manca molto il parlato in italiano, leggere i sottotitoli mi distoglie molto dall'immersione nel gioco e poi quelli in portoghese...
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
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Old 05-06-2012, 21:42   #582
MIRAGGIO
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Qualcuno ha problemi ad avviare il gioco? A me dopo che installo e aggiorno parte la prima schermata e poi torna al desktop dicendo "Max Payne 3 ha smesso di funzionare".. Windows 7 e driver hd 4870 aggiornati.. Ho installato anche sul pc di mio padre che ha una 4850 e gli torna direttamente al desktop senza nessuna scritta.. Ho staccato anche l'antivirus e eseguito come amministratore ma nulla.. Ma che cavolo..
controlla che non avete installato il netframework 4..infatti non è compatibile solo con il 3.5
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 05-06-2012, 22:41   #583
john18
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Uhm capitolo 5...


Approposito di

Spoiler:
Max e New York,mi sarei aspettato qualcosa di meglio.


Il problema di questa produzione è che non è per nulla sopra le righe come i due predecessori. Mi rendo conto che probabilmente lo stile rockstar games non è di mio gradimento,per cui lo terrò a mente in futuro!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 05-06-2012, 23:18   #584
Pachanga
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a proposito di checkpoint, io non riesco proprio a capire quando salva!!!
sarà che ce l'ho sull'ssd, ma l'icona a forma di cerchio, (reclamizzata nella intro), non l'ho mai vista.
sto lì a giocare ininterrottamente, aspettando il checkpoint per potere uscire dal gioco, e non avviene mai...forse alla fine delle sequenze "animate" ???
Anch'io ce l'ho su SSD,ma ogni tanto vedo l'icona del salvataggio...
Il problema e' che il gioco,a volte,mi sa che si dimentica dove aveva salvato...
Ieri,per questo motivo,mi son dovuto rifare quasi per intero il livello dello stadio,mentre la sera prima ero gia' arrivato avanti nel livello successivo,quello del flashback...

Quote:
Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
Non vi dispiace vero se ne posto qualcuna sulla prima pagina del thread?

Voi che versione del gioco, e che software avete per fare gli screen?
Perché il solito Fraps, su MP3 non mi si avvia, ho letto che sembra essere un problema della protezione del gioco, che blocca tutti i programmi estranei; problema che però non c'è sulla versione di Steam.

Comunque, giocone per ora imho, grafica stupenda, e trama che andando avanti non è così scontata come sembra. La parte nelle favelas è davvero bella e la caratterizzazione di Max mi sembra più che riuscita. Mentre non mi sembrano ben caratterizzati i nemici, se dei primi due mi ricordo ancora più o meno tutti, da Jack Lupino, Vinnie gognitti, Vladimir Lem, frankie Niagara ecc... qui sono tutti più o meno anonimi per ora; a parte forse
Spoiler:
il boss che si incontra nei flashback

mancano i personaggi sopra le righe, tipici dello stile dei Remedy.
No,anzi,mi fa solo piacere!
Io ho la versione scatolata,ed anch'io uso la possibilita' di fare screen inserita nelle feature dell'SMAA.
Anch'io avevo pensato che forse il problema del blocco dei software fosse solo per le versioni non Steam...
Sarei curioso di sapere se e' sempre e comunque cosi'...
Meno male,in ogni caso,che la versione retail non sia collegabile alla piattaforma Valve...
Immaginatevi la coesistenza a schermo tra sottotitoli,trofei di gioco,achievements del Rockstar Social Club e di Steam in contemporanea...
Sarebbe il caos!
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 05-06-2012, 23:47   #585
lp40
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L'Avatar di lp40
 
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Città: ROMA
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ciaoa tutti
ho un problema con mp3, praticamente mi si blocca tra un filmato e il gioco, succede anche a voi?


it 920, r2e, 6gb e 4890
saluti
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Old 06-06-2012, 01:38   #586
El Roy
Bannato
 
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A me succede una cosa strana: Ho una 7970. Nel livello dello stadio sulle gradinate appena si esce dall'ascensore le ombre sono corrotte (si formano strisce informi su tutta la scena). Le devo disattivare perchè sono davvero orribili. Mi succede sia con i 12.4 che con i 12.6 beta.

Non so che fare. Aiutatemi
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Old 06-06-2012, 09:57   #587
mikethefuker
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L'Avatar di mikethefuker
 
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max non parte!!!

ciao mi aggiungo alla lista di quelli a cui il gioco non parte... mi si blocca al video di presentazione!

ho un i7 930; una hd 6970 - 2gb; 12 gb di ram; un ssd 60 gb per il sistema operativo e un mirror di due corsair black da 1 tera l'uno.

i driver video aggiornati ai 12.4 + hotfix 12.6

ieri ho provato a contattare anche la rockstar via mail

vi prego aiutatemi che è una sett quasi che guardo la scatola e impreco!
__________________
i7 930(@3,4Ghz) + artic cooling; 2x sapphire HD6970; 12gb corsair ddr3; gigabyte x58udr3; 1tb raid0 (2x1tb WD caviarblack) + ssd corsair II 60gb; corsair tx750; cooler master storm enforcer + 2 noctua 12".
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Old 06-06-2012, 09:58   #588
mikethefuker
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max non parte!!!

ciao mi aggiungo alla lista di quelli a cui il gioco non parte... mi si blocca al video di presentazione!

ho un i7 930; una hd 6970 - 2gb; 12 gb di ram; un ssd 60 gb per il sistema operativo e un mirror di due corsair black da 1 tera l'uno.

i driver video aggiornati ai 12.4 + hotfix 12.6
(cos'è la storia del net framework 3.5?)

ieri ho provato a contattare anche la rockstar via mail

vi prego aiutatemi che è una sett quasi che guardo la scatola e impreco!
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i7 930(@3,4Ghz) + artic cooling; 2x sapphire HD6970; 12gb corsair ddr3; gigabyte x58udr3; 1tb raid0 (2x1tb WD caviarblack) + ssd corsair II 60gb; corsair tx750; cooler master storm enforcer + 2 noctua 12".
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Old 06-06-2012, 11:16   #589
alexxx19
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pur essendo un grade fan di max payne (il primo giocato svariate volte ed il secondo un paio) credo attenderò gli sconti su steam - o estivi o prox natalizi - per prenderlo

magari nel frattempo avranno rilasciato qualche patch
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Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5
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Old 06-06-2012, 12:57   #590
nick94
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Messaggi: 8
Salve a tutti,
ho da poco acquistato max payne 3 per pc.. è partito normalmente ma quando vado sulle impostazioni grafica mi dice che ho 0 Mb disponibili di grafica.. eppure io possiedo una scheda grafica da 2 gb.. non capisco come mai.. se avete qualche idea graZie mille in anticipo!
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Old 06-06-2012, 13:09   #591
illidan2000
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Città: Roma
Messaggi: 27168
ho notato che tutti i coloro che hanno problemi con max payne, hanno schede video ATI.
MaxPayne è notoriamente un gioco sponsorizzato da nVidia.
che nVidia abbia fatto in modo che gli utenti ATI abbiano tutti questi problemi per motivi di marketing?
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
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Old 06-06-2012, 13:14   #592
cronos1990
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Salve a tutti,
ho da poco acquistato max payne 3 per pc.. è partito normalmente ma quando vado sulle impostazioni grafica mi dice che ho 0 Mb disponibili di grafica.. eppure io possiedo una scheda grafica da 2 gb.. non capisco come mai.. se avete qualche idea graZie mille in anticipo!
Potrebbe essere solo un bug minore che non ti fa vedere quanta RAM video il gioco sta utilizzando, puoi comunque fare delle prove cambiando le impostazioni e vedendo se poi effettivamente in gioco noti i cambiamenti.

La cosa più logica che mi viene da pensare è quella di aggiornare i driver video.
Quote:
Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
ho notato che tutti i coloro che hanno problemi con max payne, hanno schede video ATI.
MaxPayne è notoriamente un gioco sponsorizzato da nVidia.
che nVidia abbia fatto in modo che gli utenti ATI abbiano tutti questi problemi per motivi di marketing?
Molto più semplicemente, la Rockstar ha ottimizzato il gioco per le schede video Nvidia (il fatto che si siano concentrati sui "Verdi" potrebbe poi dipendere da eventuali elargizioni di denaro... pratica abbastanza comune per la Nvidia).
ATI ed Nvidia hanno architetture hardware e software diverse, è normale che qualunque gioco vadi meglio per l'una o per l'altra, a seconda di come è programmato. Ed in genere chi tra le 2 "sborsa" di più... beh, capito dove sto andando a parare

Ottimizzare al meglio un gioco per entrambe le architetture sarebbe molto difficoltoso e di conseguenza molto costoso, al netto di un ritorno di guadagni pari a zero, quindi non lo fanno di certo.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 06-06-2012, 13:31   #593
sergettoz
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scusate ragazzi qualcuno con le g35 potremme dirmi le sue impostazioni audio? non capisco la differenza sulle voci surrond laterale posteriore boh, e inoltre qualcuno e' riuscito ad assegnare il tasto invio???
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Old 06-06-2012, 13:44   #594
appleroof
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Potrebbe essere solo un bug minore che non ti fa vedere quanta RAM video il gioco sta utilizzando, puoi comunque fare delle prove cambiando le impostazioni e vedendo se poi effettivamente in gioco noti i cambiamenti.

La cosa più logica che mi viene da pensare è quella di aggiornare i driver video.
Molto più semplicemente, la Rockstar ha ottimizzato il gioco per le schede video Nvidia (il fatto che si siano concentrati sui "Verdi" potrebbe poi dipendere da eventuali elargizioni di denaro... pratica abbastanza comune per la Nvidia).
ATI ed Nvidia hanno architetture hardware e software diverse, è normale che qualunque gioco vadi meglio per l'una o per l'altra, a seconda di come è programmato. Ed in genere chi tra le 2 "sborsa" di più... beh, capito dove sto andando a parare

Ottimizzare al meglio un gioco per entrambe le architetture sarebbe molto difficoltoso e di conseguenza molto costoso, al netto di un ritorno di guadagni pari a zero, quindi non lo fanno di certo.
poteva pagare un poco in più, visto che non funzia l'adaptive vsync, cavallo di battaglia attuale insieme all'fxaa...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 06-06-2012, 14:14   #595
Karnak
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Messaggi: 2084
Hanno rilasciato una patch. Quali miglioramenti apporta?
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Old 06-06-2012, 14:27   #596
LeoVGki
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L'Avatar di LeoVGki
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
Patch per Max Payne 3: changelog

Quote:
*** UPDATE: The patch is now live. You should be prompted to update when you start up the game.

We've had a lot of positive feedback from the community on the launch of Max Payne 3 on PC and our support for a wide range of specs. That said, there are still a few commonly reported issues, and we'll be rolling out a series of patches that address these starting tonight.

Issues fixed by tonight's patch are below. Our goal is to get everyone up and running as smoothly as possible so be sure to hit http://support.rockstargames.com if you are having any specific issues.

Compatibility Issues
* Fixed reported issues with needing service packs, compatibility with incorrect OS.

Various Crashes
* Fixed a range of issues which could have led to crashes on startup and in-game.

Audio Crash
* Fixed reported issues of audio dropouts when no audio device was plugged in, or when the headphones/speakers disconnected while in game.

Mouse Sensitivity
* Fixed reported issues of mouse being sluggish, especially in prone and Shootdodge™. Increased top end range of mouse sensitivity, but kept the slider from 1-10, allowing the user more range in their sensitivity setting.

Mouse Acceleration
* Fixed reported issues of mouse acceleration affecting aiming, included commandline option to disable mouse acceleration, -nomouseaccel (In a future update, this will be added as an option in the Mouse Controls menu).

Stretched Image / Wrong Aspect Ratio
* Fixed reported issues of game locked in incorrect aspect ratio, or alt-entering and having incorrect aspect ratio. Added commandline option for locked aspect ratio as commandline option -aspectratio width:height (ie. -aspectratio 4:3 / -aspectratio 16:9) In a future update, this will be added as an option in the Graphics menu.

Video Memory Reporting as 0MB
* Fixed reported issues of the video card reporting having 0MB of video memory available. Users unable to adjust Graphics options because of this (Also helps fix stuttering on some video cards).

We are aware of a few outstanding issues including multiplayer cheaters and hackers. Rest assured this will be dealt with in a forthcoming patch.
fonte: http://www.rockstargames.com/newswir...ed-issues.html

Inoltre ora Fraps dovrebbe funzionare senza problemi


Per chi continua ad avere crash al desktop, provate a vedere i link nella sezione tecnica in prima pagina, oppure date un occhio al forum di Steam (http://forums.steampowered.com/forum...lay.php?f=1439) se c'è una soluzione che può fare al caso vostro...
__________________
Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 06-06-2012, 14:44   #597
gnimsgiacomo
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Originariamente inviato da Karnak Guarda i messaggi
Hanno rilasciato una patch. Quali miglioramenti apporta?
Ha risolto i miei problemi di crash al desktop!
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Old 06-06-2012, 14:55   #598
Pachanga
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Patch per Max Payne 3: changelog


fonte: http://www.rockstargames.com/newswir...ed-issues.html

Inoltre ora Fraps dovrebbe funzionare senza problemi


Per chi continua ad avere crash al desktop, provate a vedere i link nella sezione tecnica in prima pagina, oppure date un occhio al forum di Steam (http://forums.steampowered.com/forum...lay.php?f=1439) se c'è una soluzione che può fare al caso vostro...
Confermo,ora Fraps funziona!
Mentre l'osd di Msi Afterburner per ora no...
Ad una prima occhiata,in ogni caso,con tutto al massimo,senza MSAA ed FXAA,con SMAA attivato,in full hd,i 60 fps sono praticamente fissi,almeno nel primo livello.
Direi in linea con le aspettative per quanto riguarda la mia configurazione.
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Old 06-06-2012, 15:17   #599
john18
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Patch per Max Payne 3: changelog


fonte: http://www.rockstargames.com/newswir...ed-issues.html

Inoltre ora Fraps dovrebbe funzionare senza problemi


Per chi continua ad avere crash al desktop, provate a vedere i link nella sezione tecnica in prima pagina, oppure date un occhio al forum di Steam (http://forums.steampowered.com/forum...lay.php?f=1439) se c'è una soluzione che può fare al caso vostro...


Ottimo soprattutto per quanto riguarda l'accelerazione del mouse che disabiliterò immediatamente. Per il resto non ho ancora avuto il minimo problema!
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Old 06-06-2012, 15:32   #600
Luk388
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ma il vsync funziona ?
il gioco mi segna tra i 300 (nelle scene tranquille) e i 60 nelle scene concitate, eppure ho il vsync attivo
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