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Old 17-03-2012, 17:13   #2621
alexxx19
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Beh è ovvio, dalla versione 2.0 in poi RCRN agisce attivamente anche sui dungeon (per quanto riguarda la gestione dell' "oscurità"), ma in ogni caso dipende dalla versione che stai utilizzando, "Pure" è la più scura, "Classic" è la bilanciata, "Legacy" è la più chiara

Riguardo il problema relativo all'eccessiva "potenza" delle torce in alcuni ambienti, è stato completamente risolto nella 2.1, della quale allego il changelog:

**2.1** (12/03/2012)
- risolto un problema riscontrato negli interni di markarth (specialmente nello “shrine of talos”)
- Windhelm ora utilizza una nuova e più brillante gestione degli interni
- risolto un problema di flickering riscontrato nelle case comprate dai giocatori
- risolto un problema relativo alla gestione della luce all’interno del fabbro di Whiterun
- le nuvole ora risaltano maggiormente
- aggiunte alcuni nuovi tramonti rivisti con Hybrid Shaders 2.0

come al solito i 3 preset disponibili sono:

> RCRN Legacy :colori bilanciati, meno contrasto di RCRN Classic, notti/dungeon leggermente più brillanti di RCRN Classic, illuminazione dinamica e meteo migliorato. L’utilizzo della torcia durante la notte non è necessario. (versione raccomandata per i nuovi utenti)
> RCRN Classic : colori bilanciati, notti scure e illuminazione dinamica realistica, meteo migliorato, notte/dungeon più scure di legacy, l’utilizzo della torcia durante la notte è consigliato.
> RCRN Pure: L’esperienza di gioco definitiva, realistiche notti oscure, dungeon spaventosi, meteo ultra-realistico, l’utilizzo della torcia durante la notte è obbligatorio.

Screenshots 2.1 (quasi tutti da RCRN Classic):

scusami, mi riferisco alla splendida foto con la neve (la settima in alto), usi un mod specifico per averla così bella?
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Old 17-03-2012, 17:19   #2622
Darrosquall
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scusate, RL sta per?
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SteamID
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Old 17-03-2012, 17:36   #2623
Jeremy01
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Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
i plugin in pratica sono i file .esp, le mod sono appunto le mods installate
e i files .esp sarebbero effetti aggiuntivi o modifiche a effetti grafici ? cioè in cosa differiscono?

Quote:
Originariamente inviato da igormaiden Guarda i messaggi
mmh, seguendo solo la step non dovresti avere l'RCRN perchè nella guida non viene menzionato...
in ogni caso se installi dei plugin devi attivarli per poterne usufruire, quindi devi flaggare quelli che ti interessano...
ti consiglio l'uso del BOSS per ordinarli in modo che non vadano in conflitto come anche indicato nella guida...
di cosa si tratta il boss e come lo devo usare?
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Old 17-03-2012, 17:44   #2624
igormaiden
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
scusate, RL sta per?
Realistic Lighting

Quote:
Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
di cosa si tratta il boss e come lo devo usare?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6
lo installi nella dir di gioco e lo fai partire, dopodichè apri il NMM con i plugin in ordine, abiliti quelli che vuoi e sei a posto
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Old 17-03-2012, 18:08   #2625
cangia
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...4&postcount=37

Questo tipo di guru3d è riuscito ad ottenere questi risultati. A mio avviso la migliore illuminazione finora vista.
come si ottiene sto risultato ?
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Old 17-03-2012, 22:53   #2626
foxtrot1975
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Originariamente inviato da cangia Guarda i messaggi
come si ottiene sto risultato ?
potrebbe essere questo, ciao!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11799
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Old 18-03-2012, 01:11   #2627
blackbird01
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Ho appena installato L'RCRN, che dire, gran bella mod.
Mod di questo tipo ne ho gia provate parecchie senza mai trovare il giusto "feeling" con l'illuminazione, o troppo chiara o troppo scura o semplicemente mal impostata, però usando la versione classic del RCRN mi trovo davvero bene.

Insomma, Complimenti all'autore/i
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Old 18-03-2012, 01:41   #2628
aLaaa
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Originariamente inviato da igormaiden Guarda i messaggi
ti allego quello che ho riscontrato io, gli scatti sono anch'essi con il classic
come si può vedere gli oggetti illuminati sono eccessivamente luminosi...quasi "bruciati"....visto che sono delle torce e non dei neon o faretti alogeni secondo me non è molto reale
Non è normale, non dovrebbe succedere, posso chiederti che altri mod stai usando?

Quote:
Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
scusami, mi riferisco alla splendida foto con la neve (la settima in alto), usi un mod specifico per averla così bella?
Nessun mod, solamente RCRN, che dalla versione 2.0 include un fix apposito per la neve

Quote:
Originariamente inviato da blackbird01 Guarda i messaggi
Ho appena installato L'RCRN, che dire, gran bella mod.
Mod di questo tipo ne ho gia provate parecchie senza mai trovare il giusto "feeling" con l'illuminazione, o troppo chiara o troppo scura o semplicemente mal impostata, però usando la versione classic del RCRN mi trovo davvero bene.

Insomma, Complimenti all'autore/i
Grazie mille, sono felice che ti piaccia
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developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!
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Old 18-03-2012, 08:33   #2629
prra
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ippp per aLaaa (visto che stai qui )

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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
ma se disabilito il RCRN FXAA Antialiasing sostanzialmente cosa mi vado a perdere?

e disabilitandolo, d3doverrider funzionerebbe correttamente?
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Old 18-03-2012, 11:02   #2630
tommolo91
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Originariamente inviato da igormaiden Guarda i messaggi
ti allego quello che ho riscontrato io, gli scatti sono anch'essi con il classic

RCRN


RL


come si può vedere gli oggetti illuminati sono eccessivamente luminosi...quasi "bruciati"....visto che sono delle torce e non dei neon o faretti alogeni secondo me non è molto reale
HO lo stesso problema con la classic 2.1 ! per caso hai risolto? forse cambiando solo preset? attendo notizie
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Old 18-03-2012, 11:56   #2631
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Originariamente inviato da aLaaa Guarda i messaggi
Non è normale, non dovrebbe succedere, posso chiederti che altri mod stai usando?

Ah ok bene

essenzialmente quelli della STEP più altri, ma molti come indicato nella guida li ho installati manualmente...
di seguito i plugin attivi



comunque se mi dici che non dovrebbe succedere, faccio che fare un'installazione pulita e provo

EDIT: ho provato adesso con un'installazione pulita con solo le texture originali HD ma il problema persiste...
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Ultima modifica di igormaiden : 18-03-2012 alle 12:23.
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Old 18-03-2012, 12:46   #2632
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Ah ok bene

EDIT: ho provato adesso con un'installazione pulita con solo le texture originali HD ma il problema persiste...
Ho provato rapidamente alla Broken Fang Cave, mi sembra tutto a posto, posso chiederti in quale dungeon hai questo problema? Potremo averlo "mancato" durante il developing!

Grazie mille per l'aiuto

Quote:
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ippp per aLaaa (visto che stai qui )
Il problema non è relativo all'FXAA ma bensì alla .dll, d3doverrider non riesce a funzionare se c'è già un'altra libreria attiva.
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Ultima modifica di aLaaa : 18-03-2012 alle 12:49.
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Old 18-03-2012, 12:50   #2633
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edit

grazie aLaaa!
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Old 18-03-2012, 13:09   #2634
igormaiden
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Quote:
Originariamente inviato da aLaaa Guarda i messaggi
Ho provato rapidamente alla Broken Fang Cave, mi sembra tutto a posto, posso chiederti in quale dungeon hai questo problema? Potremo averlo "mancato" durante il developing!

Grazie mille per l'aiuto
Hai PM
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Old 18-03-2012, 13:11   #2635
alexxx19
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L'Avatar di alexxx19
 
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scusate io non capisco come faccio a scaricare i file in ita nella pagina dragonborn italia su nexus, c' è solo la descrizione e il link mi riporta sempre alla pagina principale con la lista delle mod tradotte...

qualcuno mi sa aiutare?
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Old 18-03-2012, 14:15   #2636
franzing
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Messaggi: 1059
Come si regola l'effetto sfocatura negli ENB? Giuro che ho cercato ma non ho trovato una risposta sul parametro da regolare (se c'è)
franzing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2012, 18:33   #2637
Il Castiglio
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
scusate io non capisco come faccio a scaricare i file in ita nella pagina dragonborn italia su nexus, c' è solo la descrizione e il link mi riporta sempre alla pagina principale con la lista delle mod tradotte...

qualcuno mi sa aiutare?
Ti sei iscritto e loggato ?
Il Castiglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2012, 21:58   #2638
foxtrot1975
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
scusate io non capisco come faccio a scaricare i file in ita nella pagina dragonborn italia su nexus, c' è solo la descrizione e il link mi riporta sempre alla pagina principale con la lista delle mod tradotte...

qualcuno mi sa aiutare?
la stessa cosa quando devi scaricare le altre mod, vai su file e vedrai che cì sono 90 mod tutte quelle tradotte in italiano
foxtrot1975 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2012, 00:33   #2639
Jeremy01
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9609
qualche info:

1. ho usato il d3d9.dll e mi è sparito il vsync: come posso riabilitarlo?


2. inoltre(ho seguito un po la step) mi ritrovo che premendo un tasto tipo blocscorr (non ricordo bene) mi cambia l'illuminazione e il cielo: si tratta sempre di qualche mod? se si quale e cosa cambia in pratica'
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2012, 01:37   #2640
Dark_Templar
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 35
ciao a tutti...stò usando il mod Realistic lighting ( RL) che è veramente ottimo.
gli esterni sono bui al punto giusto anche di notte!
ma gli interni lo sono davvero troppo..

mi potreste dire quale valore devo modificare nell'ini perchè diventino un pò più chiari e illuminati??
Dark_Templar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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