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#2061 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#2062 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 3265
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Ciao a tutti ho appena preso skyrim e volevo qualche consiglio per farlo girare al massimo,fortunatamente ho una msi 580 che dovrebbe poterlo far girare al massimo,per questo volevo chiedervi che cosa devo fare per avere il miglior risultato grafico senza rischiare di avere crash o altro?? la patch della ram sicuramente la devo mettere (domanda: patcha il gioco o devo farla partire tutte le volte?) e attivare ambient occlusion dal pannello nvidia anche qui ho dei problemi nel senso che se dal pannello controllo nvidia scelgo l'eseguibile tesv e cerco occlusione ambientale mi dice che non è supportata dall'applicazione e non posso modificarla..come mai?? altre cose da fare??
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Liquid Cooling Here! Case: Obsidian 750D Ali:Corsair Ax860i Mobo:Gigabyte Z77x UP7 Cpu:3770K (Liquid By Xspc Raystorm copper)@----Test---Ghz Daily Vga:Nvidia Sli Gtx970 x 2 liquid Ram: Corsair Platinum c10 2400 Mhz 16 Giga (2x8) Hd: 2x840 Pro 256 Giga + 2x2 terabyte Wd Caviar Black (Storage) Audio:XXX---XXXX Monitor[/color]:Asus 27" PB278Q PLS S.o.:Win 8.1 64bit Mouse:Logitech G700 Wireless Tastiera:Logitech G15s MousePad:Razer Destructor
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#2063 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Mi sembra strano di essere l'unico al mondo ad averci pensato però basta aprire la console e digitare "set timescale to 1". Non è una soluzione e a qualcuno potrebbe non piacere il tempo che passa in modo reale, però così lo sfarfallamento si ripete 1 volta ogni 4 minuti e qualcosa e non ogni 20 secondi. Diventa difficile notarlo. |
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#2064 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 3265
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#2065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Timescale 0 e 1 sono da evitare con Skyrim, anzi già andare a valori quali 5 è un po' un azzardo. Timescale a 0 va da sé perché è un problema, mentre Timescale a 1 implica alcuni problemi nelle routine del AI che vengono dilatate (con personaggi che si comportano ancor di più in modo stupido, soprattutto a lungo periodo) e purtroppo sono stati anche segnalati i classici problemi di ricezione di alcune quest (cosa per altro già presente in Oblivion... il lupo perde il pelo...). Personalmente consiglierei di non scendere sotto 10 per sicurezza, sebbene si possa leggere di persone che lo settano a 2 o a 5. Ricordo che il timescale di default è 20 (quello di Oblivion se non ricordo male 30). Personalmente non ho ancora toccato il timescale di default (su Oblivion lo tenevo a 18) proprio perché il gioco ha già problemi di suo con i timings fuori sincrono...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 15-12-2011 alle 18:47. |
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#2066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
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ma quindi secondo te vale la pena di mettere l antifreeze anche con la menata di dover settare il proxy per non perdere l injector? ad ogni modo io personalmente trovo i colori dell ENB vera a propri, troppo sgargianti, che centrano poco con l atmosfera del gioco..
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz
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#2067 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Lo so, lo stesso vale per me. Ultimamente (viste le patch) ho tolto gli Injector e l'ho lasciato standard, modificando soltanto i parametri legati a colori e gamma, in modo da renderlo un po' più scuro (SkyrimPref.ini):
fBrightLightColorB=1.1000 fBrightLightColorG=1.3000 fBrightLightColorR=1.2000 fGamma=1.1000 (ma anche 1.2000 dipende da come hai configurato i colori del tuo monitor) Questo mi permette di avere il TB di D3DOverrider e zero mouse-lag. Ma sono fortunato, dato che sono uno di quelli che ha avuto solo pochissimi crash dal day-one (nel mio caso solo 3 e dovuti ad un bug quest noto). C'è chi senza il freeze ENB non riesce proprio a giocare.
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#2068 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 49
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ho seguito tutte le dritte del 3d ma non ne vengo fuori!!! Help please! |
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#2069 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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[Display] fSunShadowUpdateTime=0.8000 fSunUpdateThreshold=0.0600 Come TIMESCALE io consiglio 18 perché sembra dare maggiore fluidità all'aggiornamento video, ma nessuno chieda il perché tecnico, ammesso non sia solo suggestione....
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Ultima modifica di hexaae : 15-12-2011 alle 20:11. |
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#2070 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Dxtory Perché non l'avevo consigliato prima? Semplice perché: - prima cosa non funziona sempre su tutte le configurazioni (specialmente su Seven x64 Sp1, ma questo capita anche con D3DOverrider); - secondo e più importante, non funziona molto bene in concomitanza con il flag Large Address Aware (il famoso 4Gb Fix), allungando i tempi di caricamento. Nel caso vuoi provare quest'ultimo, ti consiglio di disabilitare la visualizzazione degli fps da Dxtory (usa piuttosto fraps per visualizzare gli fps) perché lo rende particolarmente instabile, facilitandone i crash a desktop.
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#2071 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#2072 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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a volte viene proprio da chiedersi cosa si fumano i coder bethesda...), cambiare i valori fa solo cambiare le lancette (minuti o secondi), tuttavia sarebbe possibile azzeccare un diverso rapporto fra le due variabili.Se non piace l'aggiornamento costante linkato in prima pagina, si potrebbe optare per alcune soluzioni alternative. Stile lancetta dei secondi (quello in prima pagina) fSunShadowUpdateTime=0.000 fSunUpdateThreshold=0.100 Un po' più lento fSunShadowUpdateTime=0.250 fSunUpdateThreshold=1.500 Periodico fSunShadowUpdateTime=20.000 fSunUpdateThreshold=1.000 Sono tutte alternative, ho indicato quelle più gettonate nei forum e tenendo a mente che i default sono: fSunShadowUpdateTime=1.000 fSunUpdateThreshold=0.500
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#2073 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8488
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Ho installato oggi Skyrim e come al solito sono passato alla riconfigurazione dei tasti. Solitamente io uso mettere lw funzioni principali nel tastierino numerico... ma il programma mi dice che quei tasti sono già utilizzati, ho dato un'occhiata ai tasti usati e non ne ho trovato uno in uso...
Avete una soluzione a riguardo? P.S. Ho provato a dare un'occhiata al thread (funzione ricerca), ma non ho trovato nulla a riguardo, spero di non ripetere qualcosa di già detto.
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Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5 |
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#2074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
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piu che altro io pero non vorrei liberarmi dell INJ per l effetto sharpen oltre alla migliore saturazione..piu che altro perche senza ormai mi sembra terribilmente brutto, sfocato, blurrato!
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#2075 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 3265
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ragazzi anche un non lo so a questo punto mi andrebbe benone!, a parte gli scherzi ,dai non ci credo che nessuno sappia niente! se c'è qualcuno che ha impostato l'occlusione ambientale dal pannello di controllo nvidia mi dice come ha fatto??
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#2076 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Provincia de Vicensa
Messaggi: 1092
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Quote:
Poi, segui la guida qui passo passo: http://www.geforce.com/Optimize/Guid...im-tweak-guide Leggendola, troverai che per settare al megio Skyrim da pannello nvidia, dovrai scaricare l'utility Nvidia Inspector Utility (http://www.techspot.com/downloads/50...inspector.html). Con la tua vga dovresti tranquillamente impostare tutto a palla, io con la 560 occata ho fatto così, provando però per gradi, 1-2 tweaks alla volta, caricavo il savegame, poi un altro tweak e così via...
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The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb | |
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#2077 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Personalmente ho preferito togliere tutte le mod alle textures.
Rimango solo con la patch a 4 giga, il gioco alla 1.1, le caratteristiche al massimo e l' occlusione ambientale tramite nvidia inspector, triple buffering dal pannello invidia. Azzerato il rischio di crash e mi accontento della grafica, la seconda partita la rifarò quando sarà più affinato il gioco :P.
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#2078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Quote:
Il triple buffering per applicazioni Direct3D su GPU nVidia lo puoi impostare SOLO con utility quali D3DOverrider.
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#2079 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
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Buono a sapersi, opero la modifica allora :P.
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#2080 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Non ce l'ho con te, ma solo che ormai l'avrò scritto un centinaio di volte, in non so più quanti post.
Sarebbe ora che nVidia implementasse una soluzione direttamente nei driver (cosa che chiedono da anni).
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