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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 22-11-2011, 10:40   #881
yume the ronin
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Aggiungo che grazie al file pubblicato l'altro giorno da Sertopica, ho tirato fuori alcuni parametri interessanti da aggiungere al file Skyrim.ini.

Molti sembrano non funzionare nonostante vengano attivati o comunque non funzionare in certe condizioni (ma in altre sì). Quelli che al momento da una sicura resa migliore (personalmente testata da me) sono questi:

fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000


Aumentano la densità dell'erba a distanza. Sono da aggiungere a Skyrim.ini (se li mettete in SkyrimPref non fanno una cippa) sotto la voce [Grass].
Eccovi due screen comparativi con tutti gli altri settings su @default Ultra (a parte le ombre sugli alberi e paesaggio messi come nel primo post).

PRIMA

DOPO

Testati sulla conf in firma e non sembra portino a cali di frame rate, a me rimane uguale. Il valore 30000 l'ho ricavato da una precedente guida di Fallout, non sembra essere deprecato.
grazie mille, era quello che cercavo

aumentare ulteriormente il valore non porta altri miglioramenti sulle distanza?
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 22-11-2011, 10:44   #882
gaxel
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Aggiungo che grazie al file pubblicato l'altro giorno da Sertopica, ho tirato fuori alcuni parametri interessanti da aggiungere al file Skyrim.ini.

Molti sembrano non funzionare nonostante vengano attivati o comunque non funzionare in certe condizioni (ma in altre sì). Quelli che al momento da una sicura resa migliore (personalmente testata da me) sono questi:

fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000


Aumentano la densità dell'erba a distanza. Sono da aggiungere a Skyrim.ini (se li mettete in SkyrimPref non fanno una cippa) sotto la voce [Grass].
Eccovi due screen comparativi con tutti gli altri settings su @default Ultra (a parte le ombre sugli alberi e paesaggio messi come nel primo post).

PRIMA

DOPO

Testati sulla conf in firma e non sembra portino a cali di frame rate, a me rimane uguale. Il valore 30000 l'ho ricavato da una precedente guida di Fallout, non sembra essere deprecato.

Altri parametri legati all'erba, quali:
bGrassPointLighting=1
bShadowsOnGrass=1


Non cambiano nulla, il secondo dovrebbe attivare l'ombra su tutto il manto erboso e invece rimane solo su alcuni singoli cespugli (come a default), mentre il primo dovrebbe attivare un'illuminazione migliorata per l'erba, ma (almeno secondo me) non cambia una cippa.

Ora sto cercando di fare lo stesso per le piante, appena trovo pubblico qualcosa.
Ecco, questo è interessante... stasera lo provo, magari mettendoci anche il mod per il cielo notturno (dopo quelli per l'acqua e le gocce di pioggia), perché con i miei settings dell'Injector la notte mi piace particolarmente e vorrei renderla ancor più "emozionante"
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Old 22-11-2011, 10:47   #883
yume the ronin
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Ecco, questo è interessante... stasera lo provo, magari mettendoci anche il mod per il cielo notturno (dopo quelli per l'acqua e le gocce di pioggia), perché con i miei settings dell'Injector la notte mi piace particolarmente e vorrei renderla ancor più "emozionante"
se vuoi un cielo veramente emozionante, oltre alla mod per il cielo, mettiti questi:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=810

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=51

che con i tuoi settaggi per l'injector rendono veramente tantissimo
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Old 22-11-2011, 10:52   #884
gaxel
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se vuoi un cielo veramente emozionante, oltre alla mod per il cielo, mettiti questi:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=810

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=51

che con i tuoi settaggi per l'injector rendono veramente tantissimo
Li proverò, grazie
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Old 22-11-2011, 11:01   #885
Ezechiele25,17
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Aggiunta in prima la modifica per la densità dell'erba di ulukaii e il metodo per togliere le frecce conficcate nel corpo.

Ricordo a chi mi segnala roba in privato che ogni tweak va accuratamente testato: in primis che non faccia danni (anche in termini di fps) e poi ovviamente che sia effettivamente utile.

A occhio e croce abbiamo una delle guide più complete per trasformare Skyrim senza mettere neanche una mods. Complimenti a tutti quelli che stanno contribuendo.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-11-2011, 11:36   #886
sertopica
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Aggiungo che grazie al file pubblicato l'altro giorno da Sertopica, ho tirato fuori alcuni parametri interessanti da aggiungere al file Skyrim.ini.

Molti sembrano non funzionare nonostante vengano attivati o comunque non funzionare in certe condizioni (ma in altre sì). Quelli che al momento da una sicura resa migliore (personalmente testata da me) sono questi:

fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000


Aumentano la densità dell'erba a distanza. Sono da aggiungere a Skyrim.ini (se li mettete in SkyrimPref non fanno una cippa) sotto la voce [Grass].
Eccovi due screen comparativi con tutti gli altri settings su @default Ultra (a parte le ombre sugli alberi e paesaggio messi come nel primo post).

PRIMA

DOPO

Testati sulla conf in firma e non sembra portino a cali di frame rate, a me rimane uguale. Il valore 30000 l'ho ricavato da una precedente guida di Fallout, non sembra essere deprecato.

Altri parametri legati all'erba, quali:
bGrassPointLighting=1
bShadowsOnGrass=1


Non cambiano nulla, il secondo dovrebbe attivare l'ombra su tutto il manto erboso e invece rimane solo su alcuni singoli cespugli (come a default), mentre il primo dovrebbe attivare un'illuminazione migliorata per l'erba, ma (almeno secondo me) non cambia una cippa.

Ora sto cercando di fare lo stesso per le piante, appena trovo pubblico qualcosa.
Ottimo, qualcosa ne è uscito fuori...
Quella dell'erba l'avevo provata ma non ha funzionato neanche sul mio PC. Evidentemente sono vestigia dei vecchi titoli Bethesda.
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Old 22-11-2011, 12:04   #887
asylumyears
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scusate se pongo la sterssa domanda che probabilmente hanno fatto altri, ma non posso leggere 45 pagine di topic.
esiste un modo su XP di settare l'audio a 48000Hz e far partire il gioco? oppure a skyrim può giocarci solo chi ha vista o superiori?
grazie!
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Old 22-11-2011, 12:21   #888
Magum666
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L'Avatar di Magum666
 
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Hanno fatto un bel lavoro come prima patch texture blu crash continui e il gioco lagga da paura mentre prima ero inchiodato a 60fps...
complimenti come al solito chi paga ha problemi gli altri no....
__________________
Intel I7 2600k | Asus P8P67 DELUXE | Enermax Liberty 620W | 8Gb DDR3 KINGSTONE 1600 | 3 HDD Raptor 74Gb Raid 0 | 4 HDD Seagate 1TB | 2X Nvidia Asus 560GTX TI SLI | Samsung T260HD | Diablo3: Magnum#2781
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Old 22-11-2011, 12:33   #889
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 26583
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Io avevo attivato il Large Address Aware, ma non mi sembra mi abbia scaricato nulla.. comunque funziona ancora bene. Nel caso non lo rimetto, perché non vorrei che mi invalidasse la possibilità di raggiungere gli achievements.
Inutile, tanto il flag non può più essere utilizzato, TESV.exe è allacciato a Steam adesso (qui 18 Mb erano solo l'eseguibile) e se provi a impostare il flag Steam ti impianta direttamente all'avvio del gioco. Avevo già fatto un test stamattina, ma onde evitare che fosse un problema solo mio ho aspettato che qualcun'altro verificasse:

http://www.rockpapershotgun.com/2011...A+Steam+RSS%29
(fonte segnalatami da un amico)

Più tardi proverò con delle altre utility e vi farò sapere.

Quote:
Originariamente inviato da Magum666 Guarda i messaggi
Hanno fatto un bel lavoro come prima patch texture blu crash continui e il gioco lagga da paura mentre prima ero inchiodato a 60fps...
complimenti come al solito chi paga ha problemi gli altri no....
Non hanno fixato un bel niente, la patch è solo l'eseguibile TESV.exe sostituito per essere agganciato a Steam (come avveniva già per il Launcher).

Questa patch non è una patch, l'avevo scritto anche qui sopra stamattina.

Ultima modifica di ulukaii : 22-11-2011 alle 12:41.
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Old 22-11-2011, 12:40   #890
Zippoman
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Riporto quanto già scritto nel thread ufficiale:

Buongiorno,

Ieri molti di voi si sono accorti di un piccolo aggiornamento da parte di Steam riguardante Skyrim ... oggi la notizia che questo aggiornamento riguarda l impossibilità di lanciare il gioco dal secondo eseguibile, così da bloccare eventuali copie pirata.
La cosa andrebbe bene se non fosse che questo implica ad alcuni giocatori il ritorno di problemi risolti con il fix del secondo eseguibile.
Sebbene la cosa non mi tocca, ieri sera ero in un dungeon molto grande (oltre 3 ore per ripulirlo) e mentre lo ispezionavo ... ecco la stranezza.
Il mio personaggio è guerriero con capacità infiltrative e già da un paio di livelli avevo attivato il perk che evita l attivazione delle trappole al passaggio (trappole meccaniche non magiche). In questo dungeon, colmo di trappole, non facevo un passo senza attivarle !
Non appena attivato il perk delle trappole lo avevo testato con successo ... trappole per orsi, sassi trappola, ci passavo sopra, ci saltavo, nulla non scattavano... ora invece si.
Coloro che usano tali capacità mi dicano se è un problema solo mio o qualcosa è cambiato .. GRazie
__________________
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Old 22-11-2011, 12:53   #891
Magum666
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Messaggi: 539
Quote:
Non hanno fixato un bel niente, la patch è solo l'eseguibile TESV.exe sostituito per essere agganciato a Steam (come avveniva già per il Launcher).

Questa patch non è una patch, l'avevo scritto anche qui sopra stamattina.
Appunto non hanno fixato nulla ma intanto ho problemi e non solo io sul forum ufficiale ci sono decine di persone che ne lamentano...
__________________
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Old 22-11-2011, 12:59   #892
Joke91
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L'Avatar di Joke91
 
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Messaggi: 438
Quote:
Originariamente inviato da Joke91 Guarda i messaggi
non so se è già stato detto. La bethesda o steam, non so, ha rilasciato un update dell' exe in modo tale da poter giocare solo con steam attivato... e fin qui nessun problema. (a meno che non volevate usare i cheats senza disabilitare gli achievements)

il problema serio sta nel fatto che quest' update disabilita il large address aware che dedica a skyrim l' uso di 4gb invece di 2gb. Se infatti provate a ripatcharlo questo vi darà errore. Quindi, a meno che non abbiate disabilitato l' autopatching (che vi consiglio di fare), andate a scaricarvi il vecchio exe patchato con l' LAA (large address aware) che potete trovare qui

Ci sono anche dei backup, nel file scaricato, che dovete ignorare, sono solo gli exe originali. Il problema non si pone cmq per chi aveva già backuppato il suo exe, quindi basta che rimette quello e la patch con l' LAA.

Tutto questo lo dico perchè, chi era riuscito a risolvere i crash al desktop senza errore con l' LAA adesso, nel nuovo exe rilasciato dalla bethesda o da steam, si ritroverà di nuovo questi crash improvvisi in quanto la patch viene disabilitata.

Spero di essere stato d' aiuto

EDIT: troverete 3 file: "TESV.exe" è la versione 11.11 con l' LAA applicato, "TESV_11.11 Original" è la versione 11.11 senza l' LAA e "TESV_11.21 Original" è l' ultima versione (rilasciata da bethesda o steam) senza LAA (il quale ovviamente non funziona anche se applicato) Ovviamente, come ho consigliato prima... disabilitate l' autopatching di steam, altrimenti ogni volta che lo accendete vi riscarica automaticamente l' ultimo exe, ovvero l' 11.21.

mi quoto da solo, l' LAA si può rimettere, basta leggere sopra... l' avevo detto 4 pagine fa. così puoi anche giocare a skyrim senza avere steam attivo
__________________
Ottime trattative concluse con:
Codice:
keane, cicciobello172, brattak, 100nze, Emanuele-86, CiuCiulo, AndryL, x84andrea, danyrace, Runner210, gargasecca, massimo3550, egounix x3, Dhemon, laur_13, billabong... , davide76mx e Crowdp

Ultima modifica di Joke91 : 22-11-2011 alle 13:10.
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Old 22-11-2011, 13:54   #893
diskerror
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Nuova patch per i 4 Gb, post aggiornamento di Steam, da quelli di Nexus che lavorano alla grande

E' diversa dalla prima, ma pare funzioni ugualmente.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
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Old 22-11-2011, 14:06   #894
TheDave
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Trovato il metodo per risolvere il BUG delle frecce che possono rimanere conficcate sul proprio personaggio

aprire la console e digitare: sexchange e poi di nuovo sexchange

metodo poco raffinato ma funziona......

se lo ritenete valido, visto che al momento altre soluzioni non ci sono, aggiungetelo alla prima pagina del thread.
La soluzione più facile è equipaggiare un tipo di frecce differente da quelle che si stanno usando.
Poi si possono rimettere di nuovo quelle che uno vuole, ma cambiare il tipo di frecce equipaggiate elimina le frecce conficcate.
__________________
-SteamID-
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Old 22-11-2011, 14:48   #895
ulukaii
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Originariamente inviato da Joke91 Guarda i messaggi
mi quoto da solo, l' LAA si può rimettere, basta leggere sopra... l' avevo detto 4 pagine fa. così puoi anche giocare a skyrim senza avere steam attivo
Quella non è una soluzione ma un DIVERSIVO temporaneo, perché tanto settimana prossima il gioco sarà patchettato e in più aggira il drm di Steam. Quindi ripeto non è una soluzione.

Ultima modifica di ulukaii : 22-11-2011 alle 14:50.
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Old 22-11-2011, 14:57   #896
ulukaii
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Originariamente inviato da diskerror Guarda i messaggi
Nuova patch per i 4 Gb, post aggiornamento di Steam, da quelli di Nexus che lavorano alla grande

E' diversa dalla prima, ma pare funzioni ugualmente.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
No, non funziona, esattamente come ogni altra utility che ho testato fino a questo momento.
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Old 22-11-2011, 15:05   #897
yume the ronin
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scusami ulukaii, aprofitto della tua competenza

quindi avendo io la copia dell'eseguibile originale non patchato posso disabilitare gli aggiornamenti automatici di steam, rimettere l'exe backuppato ed ho tutto come prima? ho capito bene?
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Old 22-11-2011, 15:20   #898
ulukaii
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Si, ma a quale pro? Settimana prossima esce la patch "vera", quindi è solo questione di tempo.

Per il momento non ho avuto crash, ma io non ero nemmeno andato a toccare uGrids (cosa che non ho mai consigliato di fare). Molti utenti stavano giocando con uGrids a 7 e 9, per loro qualche problemino lo prevedo, soprattutto con l'aggiunta di future community mod con texture HD (in qual caso problemi li avremo tutti).

Siamo nelle mani di Bethesda
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Old 22-11-2011, 15:29   #899
asylumyears
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Originariamente inviato da asylumyears Guarda i messaggi
scusate se pongo la sterssa domanda che probabilmente hanno fatto altri, ma non posso leggere 45 pagine di topic.
esiste un modo su XP di settare l'audio a 48000Hz e far partire il gioco? oppure a skyrim può giocarci solo chi ha vista o superiori?
grazie!
scusate se mi autoquoto ma non trovo soluzioni!
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Old 22-11-2011, 15:33   #900
CAPT.HOOK
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Ecco, questo è interessante... stasera lo provo, magari mettendoci anche il mod per il cielo notturno (dopo quelli per l'acqua e le gocce di pioggia), perché con i miei settings dell'Injector la notte mi piace particolarmente e vorrei renderla ancor più "emozionante"
Per la pioggia che mod ci sono?
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