|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#601 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
|
con tutti credo di no, ma se non hai voglia di sbriccare e hai un pò di pazienza tra qualche giorno dovrebbe uscire una guida completa su tweakguides.com
io al momento sto provando a giocare con i file Skyrim e SkyrimPrefs modificati da me e con il FXAA Post Process Injector impostato come quello di gaxel perchè gli screen mi sono molto piaciuti l'unica nota stonata è per le ombre che ogni tanto sugli oggetti sono come a righe, devo ancora capire perchè...
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o] |
|
|
|
|
|
#602 |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 193
|
invece per il fatto che l'inkjector vada in conflitto con il virtu panel non sai cosa puo essere?
__________________
My PC: i5-2500 3.30GHz # Asrock Z68 E3 G3 # VGA GeForce GTX970 Gigabyte # SSD Samsung 850pro (so) # Hd WD Caviar Black 1tb (dati) # DDR3 G.Skill Ripjaws 8gb (2x4gb) # Dissipatore CPU Corsair Air Series A50 Socket # Alimentatore PC Corsair Gaming Series GS600 600W 80plus # monitor Asus ML239H # case HAF 912 # SO win10 64b # Sennheiser PC 320 Headband Headset # Casse Logitech Z-623 # Asus XONAR U3 Scheda audio # SteelSeries Sensei Pro Grade Laser Mouse # CM Storm Quickfire Tastiera |
|
|
|
|
|
#603 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
|
Quote:
la cosa sembra strana ma stavo cercando un modo per mandare in errore skyrim sul mio pc, visto che vedevo che dava molti problemi qui sul forum ed il fatto di averlo fatto uscire al desktop mi ha dato soddisfazione!!
__________________
Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
|
|
|
|
|
|
#604 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
|
Quote:
__________________
Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
|
|
|
|
|
|
#605 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
|
Quote:
grazie
__________________
I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
|
|
|
|
|
|
#606 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
|
Ho finalmente trovato il motivo per il quale gli alberi non si muovono al vento... Il tutto è causato dal comando bTreesReceiveShadows che, se impostato su 1, provoca un comportamento anomalo nelle animazioni degli alberi... A questo punto meglio disabilitare le ombre su questi ultimi che perdere parecchio in immersività, ancor più se si è forzata l'occlusione ambientale che già da sé regala (sa fa per dire
) qualche ombra...edit: a quanto pare è solo un comando che rallenta l'incorrere del blocco degli alberi... Non riesco a capire quale sia il comando colpevole... Poi ho anche notato che a seconda dell'angolazione della telecamera gli alberi si muovono o non si muovono affatto, oppure hanno delle animazioni "scattose"...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 19-11-2011 alle 17:35. |
|
|
|
|
|
#607 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
|
forse non ci siamo capiti, se mi è uscito sul desktop significa che probabilmente c' è stato un errore(anche se non specifica quale quando esce...)
__________________
Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
|
|
|
|
|
#608 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
|
si, decisamente...
__________________
I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
|
|
|
|
|
#609 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
|
Patch in programma per la settimana del 28 novembre! Fonte tra le news di Steam (controllate nella libreria giochi).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#610 |
|
Messaggi: n/a
|
skyrim e geforce gtx 590
skyrim non parte con presenza di una zotac gtx 590. procio: intel i7 860, memoria: corsair 8 gb. quale potrebe essere il problema?
|
|
|
|
#611 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
|
Quote:
Personalmente x miglirare le prestazioni aspetterei qualche fix da Bethesda (magari DX11, me ci vorrà mooolto tempo sempre che lo facciano...) ma sopratutto i driver catalyst con le correzioni x skyrim
__________________
-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18- -Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole -Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit- |
|
|
|
|
|
|
#613 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Altri bug del motore di Obliv...ehm... Skyrim:
http://forums.bethsoft.com/index.php...#entry19345309 ... persino lo stesso bruttissimo bug di Oblivion: piove attraverso tetti e portici!
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
#614 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
|
|
|
|
|
|
|
#615 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
|
Quote:
![]() PS: tu che te ne intendi di modding e hai sviscerato oblivion in ogni suo aspetto, sapresti dirmi per quale caspita di motivo gli alberi si comportano nel modo strano che ho descritto più su?? Ci sto uscendo pazzo , anche perché una volta che vedi gli alberi delle foreste in movimento non puoi più farne a meno... Qui c'è un utente che spiega bene o forse meglio di me cosa succede: http://www.thenexusforums.com/index....-on-ati-cards/ Lui parla di un problema che si ha con le schede ATi, ma anche io che ho una 470 mi ritrovo con lo stesso problema, e non sono l'unico. Ho provato anche vari fix in giro per la rete (basta digitare su google skyrim trees don't sway) ma sono temporanei o non funzionano proprio. Fra l'altro il comportamento curioso è che a seconda della posizione dell'osservatore le fronde si muovono, si muovono scattando (effetto moviola) o non si muovono proprio... Bah...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
|
|
|
|
|
|
#616 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Chiamiamolo pure GamebryoHack 2.0 (dove l'1.0 era quello di Oblivion)...
Sono delusissimo dal punto di vista tecnico, avendo anch'io creduto alle balle di Todd sul "brand new 3D engine"... La cosa che trovo peggiore di tutte in Skyrim comunque è un aspetto che pare non interessi a nessuno ma che IMHO è fondamentale: le collisioni e l'havok per le collisioni. Pessimo, molto peggio di Oblivion. Oggetti/cadaveri sospesi a 10cm da terra, collisioni con oggetti senza massa che rimbalzano e volano ovunque, collisioni nei combattimenti ridicole dove colpisci/vieni colpito a 1,5m dal bersaglio.... Veramente pessimo! Qui ci sono alcuni esempi al primo post con delle mie pic esplicative: http://forums.bethsoft.com/index.php...opid__19345309 (Per la cronaca, io avevo realizzato un "sott'acqua" per Oblivion molto simile a quella implementata alla fine da Skyrim: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6398 Quote:
Con Oblivion alterare parametri dell'ini tipo uGridsToLoad per avere campi più lunghi e meno pop-up causava seri bug all'acqua ad esempio... Non è che hai alterato qualcosa di troppo e come effetto collaterale non sono più animati gli alberi nel tuo caso? Con l'INI e tutto il resto a default è ok?
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 20-11-2011 alle 03:09. |
|
|
|
|
|
|
#617 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
|
Quote:
Quote:
bForceFullDetail=1 bEnableTreeAnimations=1 bEnableTrees=1 Ma ahimé, dopo qualche minuto di gioco, gli alberi hanno cominciato a "rallentare" le animazioni e a fermarsi definitivamente...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
||
|
|
|
|
|
#618 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 20-11-2011 alle 00:06. |
|
|
|
|
|
|
#619 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
In confronto Oblivion era accurato... e ho detto tutto! Quote:
Cmq da quel punto di vista non mi lamento molto perché se non altro ora i campi lunghi sono molto migliori di Oblivion e come caricamenti anche è discreto malgrado un leggero popping sia rimasto... insomma mi accontento pure sotto quest'aspetto ed è forse l'unica cosa, insieme alle ombre che non passano più "attraverso" i corpi solidi, (ma che poi sono brutte e squadrettate!) realmente migliorata rispetto al GamebryoHack 1.0 di Oblivion... Quote:
Prova col mio INI.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 20-11-2011 alle 00:29. |
|||
|
|
|
|
|
#620 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
|
Raga potete aiutarmi?? ho questo fastidiososo effetto di micro scatti !
il mio pc ha la scheda video GX580 il processore e' un intel 860 e la ram e' 4giga( non e' che sia la ram il collo di bottiglia???)come hd ho un velociraptor 500giga ecco non capisco come mai ogni tanto scatta anzi direi spesso.. quando non ci sono sti scatti va superfluido . Come settaggio ho tutto in ultra .I driver che utilizzo sono gli nvidia sono i 259.79 beta ... vi prego datemi delle dritte altrimenti e' un peccato perdere sto capolavoro grazieeeee |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:16.












- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14
) qualche ombra...
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync.








