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Old 18-11-2011, 21:19   #1821
nicacin
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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
e girovagando, mi trovo davanti a sta cosa

http://i41.tinypic.com/2w1y3yw.jpg


complimenti a bethesda.. hanno sfornato un capolavoro

cmq le "lune" sono 2.. una notte ci avevo fatto caso
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Old 18-11-2011, 21:33   #1822
Defragg
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Originariamente inviato da DaRtS Guarda i messaggi
Ragazzi, per chi di voi avesse bisogno di carica ricordo :

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=j50u0zUeCmU
Ti rispondo con questo: www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 18-11-2011, 21:33   #1823
<Masquerade>
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Originariamente inviato da DarkMage74 Guarda i messaggi
e c'era bisogno di fare la foto? manco fosse la CE
embe perchè che c'è di male finalmente dopo tanto è arrivato, ero felice, e ci è scappata pure na foto...

la CE a quei prezzi pieglietela te, magari come copia di scorta
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Old 18-11-2011, 23:07   #1824
DaRtS
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Ti rispondo con questo: www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
Hahaha, grande! però devo confessarti che il rap mi da più carica!
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Tribute to The legend of dragoon http://www.youtube.com/watch?v=BWIsOwNs0Vs
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Old 18-11-2011, 23:22   #1825
gaxel
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Beh, è un voto personale. Se dovessi giudicare il gioco in maniera più obiettiva, gli darei almeno 8.5, forse addirittura 9. Ma per i miei gusti, hanno fatto parecchi passi nel verso sbagliato.

Per il prossimo TES6, vediamo se rimettono almeno la possibilità di entrare in tutti i dungeon, e un po' più di oggetti unici al loro interno.
Puoi entrare in tutti i dungeon, solo che per alcuni ti serve una chiave che ti viene data solo in determinate quest... ed è un bene. Ripeto... è un RPG, non deve essere completato al 100% come un GTA o un Final Fantasy qualsiasi.
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Old 18-11-2011, 23:38   #1826
Darkless
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è un RPG,
Oddio, vabbè... lasciamo perdere va
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Old 18-11-2011, 23:48   #1827
gaxel
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Oddio, vabbè... lasciamo perdere va
È molto più rpg di altri giochi considerati tali
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Old 19-11-2011, 00:12   #1828
riviero
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sicuramente s'è già notato, ma dal 15° livello, sbaglio o si diminuisce notevolmente la rapidità di crescita?
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Old 19-11-2011, 00:28   #1829
Malek86
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
sicuramente s'è già notato, ma dal 15° livello, sbaglio o si diminuisce notevolmente la rapidità di crescita?
Sì, ma ricorda che le abilità più elevate danno più esperienza quando le aumenti.

Ad esempio, portando l'armatura pesante da 75 a 76, ti avvicini al livello successivo molto di più che portando l'illusione da 19 a 20.

Quindi se continui ad migliorare le abilità più elevate che hai, il ritmo di aumento di livello rimane più o meno simile per buona parte del gioco, probabilmente almeno fino al livello 30 (supponendo che ci siano almeno 5-6 abilità che usi spesso).
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 19-11-2011, 00:30   #1830
riviero
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grazie, molto utile!!
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Old 19-11-2011, 01:12   #1831
City Hunter '91
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Oddio, vabbè... lasciamo perdere va
Strano che non postavi nulla, aspettavi l'appiglio eh
Non e' un rpg ma e' un buon action-rpg, qualcosina di piu' si poteva fare da questo lato, ma prevedo mod gloriose per questo titolo, le basi che in oblivion mancavano, su cui poter lavorare, qui ci sono tutte.
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Old 19-11-2011, 01:15   #1832
supercanizzo
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saltellando per le mura di wint mi sono perso la compagna... ora nn la trovo + -.- sapete come posso fare per ritrovarla?? se provo ad assoldare una mercenaria mi dice che prima devo sfanculare l'altra...ma nn so dove sia.............
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Old 19-11-2011, 01:47   #1833
shaka444
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BIG SPOILER , leggete solo se "credete" di essere verso la fine delle quest "principali"

Spoiler:
ho appena ucciso Alduir e ho lasciato vivere suo fratello (para qualcosa bho xd), volevo sapere ma il filone della trama principale finisce così o continua in qualche modo? grazie a chi risponderà
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Old 19-11-2011, 01:50   #1834
Jackaos
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Strano che non postavi nulla, aspettavi l'appiglio eh
Non e' un rpg ma e' un buon action-rpg, qualcosina di piu' si poteva fare da questo lato, ma prevedo mod gloriose per questo titolo, le basi che in oblivion mancavano, su cui poter lavorare, qui ci sono tutte.
Vero, è palese che abbiano modificato alcuni aspetti del gioco guardando alle modifiche e critiche della community e dei modder ( alcune cose, poco importanti per la verità, credo le abbiano proprio copiate pari pari ), poi rimane sempre un gioco tutto sommato tarato per il più vasto pubblico possibile. Una critica che mi sento di condividere è quella che ha fatto cronos, riguardo al fatto che manca un pò di omogeneità al mondo. Le vicende, e missioni, sembrano stare in comparti separati, come se tutto fosse un grosso luna park con tanti giochi da fare diversi che c'entrano poco l'uno con l'altro. Ovviamente è un FREE roaming... e hanno comunque cercato di fare in modo che certe vicende avessero risonanza al di fuori di un ambito e di una locazione del mondo, come con i commenti che si possono sentire da parte di persone che si incontrano in città, ed a cui è giunta la voce che in quel tal luogo è successa la tal cosa, però la sensazione rimane; non saprei nemmeno io a dire il vero come si potrebbe migliorare questo aspetto senza magari appesantire il tutto, o facendolo deviare troppo dalla sua natura libertaria.
Sono curioso di vedere cosa si inventeranno i modder per il gameplay, dato che la Bethesda è riuscita a mantenere il suo classico sistema eliminandone i difetti palesi e anche stupidi, aggiungendo del nuovo, e mantenendo comunque un buon bilanciamento ( io sono sempre e comunque per i PX, ma devo dire che il sistema di Skyrim è ben congeniato, rimane soft, coerentemente col tipo di RPG, ma è comunque interessante ).
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Old 19-11-2011, 02:06   #1835
Gabro_82
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saltellando per le mura di wint mi sono perso la compagna... ora nn la trovo + -.- sapete come posso fare per ritrovarla?? se provo ad assoldare una mercenaria mi dice che prima devo sfanculare l'altra...ma nn so dove sia.............
prova a riposare con il tast "T" per un ora e vedrai la tua compagna vicino a te di nuovo.
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Old 19-11-2011, 03:24   #1836
City Hunter '91
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Vero, è palese che abbiano modificato alcuni aspetti del gioco guardando alle modifiche e critiche della community e dei modder ( alcune cose, poco importanti per la verità, credo le abbiano proprio copiate pari pari ), poi rimane sempre un gioco tutto sommato tarato per il più vasto pubblico possibile. Una critica che mi sento di condividere è quella che ha fatto cronos, riguardo al fatto che manca un pò di omogeneità al mondo. Le vicende, e missioni, sembrano stare in comparti separati, come se tutto fosse un grosso luna park con tanti giochi da fare diversi che c'entrano poco l'uno con l'altro. Ovviamente è un FREE roaming... e hanno comunque cercato di fare in modo che certe vicende avessero risonanza al di fuori di un ambito e di una locazione del mondo, come con i commenti che si possono sentire da parte di persone che si incontrano in città, ed a cui è giunta la voce che in quel tal luogo è successa la tal cosa, però la sensazione rimane; non saprei nemmeno io a dire il vero come si potrebbe migliorare questo aspetto senza magari appesantire il tutto, o facendolo deviare troppo dalla sua natura libertaria.
Sono curioso di vedere cosa si inventeranno i modder per il gameplay, dato che la Bethesda è riuscita a mantenere il suo classico sistema eliminandone i difetti palesi e anche stupidi, aggiungendo del nuovo, e mantenendo comunque un buon bilanciamento ( io sono sempre e comunque per i PX, ma devo dire che il sistema di Skyrim è ben congeniato, rimane soft, coerentemente col tipo di RPG, ma è comunque interessante ).
Secondo me il problema del senso di distacco di cui parli e' che tutta l'azione, i combattimenti ecc, si svolgono rigorosamente nei dungeon, mentre invece al di fuori di essi c'e' la parte sociale ed esplorativa e le quest dove non si deve combattere.
Il distacco qui si nota parecchio e anche se i dungeon sono fatti bene, ci si poteva lavorare su questo aspetto, parlo delle quest secondarie visto che la primaria non la sto portando avanti.
Oltre tutto i png mancano un po di pathos e di carisma, non si ha mai la sensazione di prendere parte a qualcosa che e' piu grande di noi, ma il giocatore e' sempre messo al centro di tutto.
Sono un po' dei difetti che caratterizzano tutti i titoli della serie cmq sia e trascurabili dopo tutto, ma avrei preferito piu azione all'infuori dei dungeon anche nelle quest secondarie, e dei png piu' carismatici.
Per dire anche l'idea che qunado si vede un bandito a 100 m di distanza questo mi carica a testa bassa senza sapere chi sono e chi non sono e' un concetto vecchio, avrei preferito anche in questo senso piu' scelta.
Il sistema dei px sicuramente rimane il migliore e anche se questo sistema lo reputo buono, favorisce pero' il concetto di creare i dungeon per farti allenare le skill, in questi ci trovi mob su mob da mazzolare, questo fa si che la crescita del pg funzioni bene ma e' anche una limitazione.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 19-11-2011 alle 05:03.
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Old 19-11-2011, 08:26   #1837
gaxel
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Secondo me il problema del senso di distacco di cui parli e' che tutta l'azione, i combattimenti ecc, si svolgono rigorosamente nei dungeon, mentre invece al di fuori di essi c'e' la parte sociale ed esplorativa e le quest dove non si deve combattere.
Il distacco qui si nota parecchio e anche se i dungeon sono fatti bene, ci si poteva lavorare su questo aspetto, parlo delle quest secondarie visto che la primaria non la sto portando avanti.
Oltre tutto i png mancano un po di pathos e di carisma, non si ha mai la sensazione di prendere parte a qualcosa che e' piu grande di noi, ma il giocatore e' sempre messo al centro di tutto.
Sono un po' dei difetti che caratterizzano tutti i titoli della serie cmq sia e trascurabili dopo tutto, ma avrei preferito piu azione all'infuori dei dungeon anche nelle quest secondarie, e dei png piu' carismatici.
Per dire anche l'idea che qunado si vede un bandito a 100 m di distanza questo mi carica a testa bassa senza sapere chi sono e chi non sono e' un concetto vecchio, avrei preferito anche in questo senso piu' scelta.
Il sistema dei px sicuramente rimane il migliore e anche se questo sistema lo reputo buono, favorisce pero' il concetto di creare i dungeon per farti allenare le skill, in questi ci trovi mob su mob da mazzolare, questo fa si che la crescita del pg funzioni bene ma e' anche una limitazione.
Io non ci vedo tutta sta incoerenza... è chiaro che se riempi il gioco con centinaia di quest, alle quali ci aggiungi quelle procedurali, mica tutte devono essere legate tra loro (e non sarebbe nemmeno realistico).

Il fatto di allenare le skills nei dungeon è corretto invece, prima bastava usare ad minkiam skill skills, mentre ora almeno deve esserci un motivo... e come nella realtà uno va in palestra per allenarsi, nel gioco vai a caccia (di animali o di items nei dungeons), mi sembra corretto. Poi ci son talmente tante quest (escludendo le procedurali), che si arriva a livello 50 prima di averle finite, quindi se uno preferisce girovagare per dungeon piuttosto che fare missioni per conto di terzi... contento lui.

Il sistema di crescita fatto in questa maniera è il giusto compromesso tra la lbertà di gioco tipica degli Elder Scrolls e un sistema che ti spinga per lo meno a interpretare il personaggio (che è poi RPG per me). Poi il mondo di gioco è moto più vivo dei precedenti.

Chiaro che qualche classica magagna Bethesda c'è e molte cose potevano essere fatte meglio, ma non è un FPS scriptato... a mio avviso per quello che offre a certe cose ci si può anche passare sopra.

Da parte mia... per ora è promosso a pieni voti come miglior Elder Scrolls (anche di Morrowind), miglior RPG free-roaming (assiemi a Gothic, ma se dovessi scegliere personalmente prenderei Skyrim) e se la gioca con Deus Ex Human Revolution come miglior gioco di questa generazione (ma mi sa che Bioshock Infinite si prenderà questo premo, a meno che Valve...).
Dopo 2009-2010 abbastanza scarsini ludicamente parlando, quest'anno Portal 2, The Witcher 2, Human Revolution e ora Skyrim... non potevo chiedere di meglio.

Ultima modifica di gaxel : 19-11-2011 alle 08:28.
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Old 19-11-2011, 08:39   #1838
Darkless
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È molto più rpg di altri giochi considerati tali
considerando che viene definito rpg qualsiasi cosa oramai non chè che significhi molto (vedi anche la firma).

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Strano che non postavi nulla, aspettavi l'appiglio eh
Non posto quasi nulla innanzitutto perchè sono un ex-videogiocatore a tempo indeterminato da maggio oramai e resterò tale finchè la situazione pseudoconiugale e coabitativa non si sistemerà in via definitiva (sperando cmq di riuscire ad evitare l'altare ancora per un po'). Inoltre a parte il fatto che al momento (purtroppo o per fortuna a seconda dei punti di vista) ho ben altro a cui pensare di skyrim non me ne potrebbe fregare di meno.
E' il solito classico prodotto bethesda, migliore di alcuni peggiore di altri. Simulatore di trekking fantasy (o mmorpg offline) con CS osceno clickfest e amen. Poi francamente mi fa sorridere come tutti gira che ti rigira finiscono a metter come pregio maggiore l'ambientazione nordica. L'avessero ambientato alle Hawaii ci sarebbero molti meno paraocchi
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Old 19-11-2011, 09:35   #1839
Rinz
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Non so cosa intendete per rpg veri e propri, ma se vi riferite a dragon age... più che clicca e riclicca diventa un pausa e ri-pausa
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Old 19-11-2011, 10:04   #1840
Darkless
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Città: Cremona
Messaggi: 31036
Sapevo che qualche malato l'avrebbe fatto:

http://www.tomshw.it/cont/news/un-ba...m/34597/1.html
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