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#1821 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4202
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cmq le "lune" sono 2.. una notte ci avevo fatto caso
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#1822 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz |
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#1823 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#1824 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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Tribute to The legend of dragoon http://www.youtube.com/watch?v=BWIsOwNs0Vs |
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#1825 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1826 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#1827 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3501
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sicuramente s'è già notato, ma dal 15° livello, sbaglio o si diminuisce notevolmente la rapidità di crescita?
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#1829 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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Ad esempio, portando l'armatura pesante da 75 a 76, ti avvicini al livello successivo molto di più che portando l'illusione da 19 a 20. Quindi se continui ad migliorare le abilità più elevate che hai, il ritmo di aumento di livello rimane più o meno simile per buona parte del gioco, probabilmente almeno fino al livello 30 (supponendo che ci siano almeno 5-6 abilità che usi spesso).
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#1830 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3501
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grazie, molto utile!!
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#1831 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Strano che non postavi nulla, aspettavi l'appiglio eh
Non e' un rpg ma e' un buon action-rpg, qualcosina di piu' si poteva fare da questo lato, ma prevedo mod gloriose per questo titolo, le basi che in oblivion mancavano, su cui poter lavorare, qui ci sono tutte. |
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#1832 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: roma
Messaggi: 409
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saltellando per le mura di wint mi sono perso la compagna... ora nn la trovo + -.- sapete come posso fare per ritrovarla?? se provo ad assoldare una mercenaria mi dice che prima devo sfanculare l'altra...ma nn so dove sia.............
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#1833 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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BIG SPOILER , leggete solo se "credete" di essere verso la fine delle quest "principali"
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#1834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Sono curioso di vedere cosa si inventeranno i modder per il gameplay, dato che la Bethesda è riuscita a mantenere il suo classico sistema eliminandone i difetti palesi e anche stupidi, aggiungendo del nuovo, e mantenendo comunque un buon bilanciamento ( io sono sempre e comunque per i PX, ma devo dire che il sistema di Skyrim è ben congeniato, rimane soft, coerentemente col tipo di RPG, ma è comunque interessante ). |
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#1835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4514
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prova a riposare con il tast "T" per un ora e vedrai la tua compagna vicino a te di nuovo.
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#1836 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Quote:
Il distacco qui si nota parecchio e anche se i dungeon sono fatti bene, ci si poteva lavorare su questo aspetto, parlo delle quest secondarie visto che la primaria non la sto portando avanti. Oltre tutto i png mancano un po di pathos e di carisma, non si ha mai la sensazione di prendere parte a qualcosa che e' piu grande di noi, ma il giocatore e' sempre messo al centro di tutto. Sono un po' dei difetti che caratterizzano tutti i titoli della serie cmq sia e trascurabili dopo tutto, ma avrei preferito piu azione all'infuori dei dungeon anche nelle quest secondarie, e dei png piu' carismatici. Per dire anche l'idea che qunado si vede un bandito a 100 m di distanza questo mi carica a testa bassa senza sapere chi sono e chi non sono e' un concetto vecchio, avrei preferito anche in questo senso piu' scelta. Il sistema dei px sicuramente rimane il migliore e anche se questo sistema lo reputo buono, favorisce pero' il concetto di creare i dungeon per farti allenare le skill, in questi ci trovi mob su mob da mazzolare, questo fa si che la crescita del pg funzioni bene ma e' anche una limitazione. Ultima modifica di City Hunter '91 : 19-11-2011 alle 05:03. |
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#1837 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Il fatto di allenare le skills nei dungeon è corretto invece, prima bastava usare ad minkiam skill skills, mentre ora almeno deve esserci un motivo... e come nella realtà uno va in palestra per allenarsi, nel gioco vai a caccia (di animali o di items nei dungeons), mi sembra corretto. Poi ci son talmente tante quest (escludendo le procedurali), che si arriva a livello 50 prima di averle finite, quindi se uno preferisce girovagare per dungeon piuttosto che fare missioni per conto di terzi... contento lui. Il sistema di crescita fatto in questa maniera è il giusto compromesso tra la lbertà di gioco tipica degli Elder Scrolls e un sistema che ti spinga per lo meno a interpretare il personaggio (che è poi RPG per me). Poi il mondo di gioco è moto più vivo dei precedenti. Chiaro che qualche classica magagna Bethesda c'è e molte cose potevano essere fatte meglio, ma non è un FPS scriptato... a mio avviso per quello che offre a certe cose ci si può anche passare sopra. Da parte mia... per ora è promosso a pieni voti come miglior Elder Scrolls (anche di Morrowind), miglior RPG free-roaming (assiemi a Gothic, ma se dovessi scegliere personalmente prenderei Skyrim) e se la gioca con Deus Ex Human Revolution come miglior gioco di questa generazione (ma mi sa che Bioshock Infinite si prenderà questo premo, a meno che Valve...). Dopo 2009-2010 abbastanza scarsini ludicamente parlando, quest'anno Portal 2, The Witcher 2, Human Revolution e ora Skyrim... non potevo chiedere di meglio. Ultima modifica di gaxel : 19-11-2011 alle 08:28. |
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#1838 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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considerando che viene definito rpg qualsiasi cosa oramai non chè che significhi molto (vedi anche la firma).
Quote:
E' il solito classico prodotto bethesda, migliore di alcuni peggiore di altri. Simulatore di trekking fantasy (o mmorpg offline) con CS osceno clickfest e amen. Poi francamente mi fa sorridere come tutti gira che ti rigira finiscono a metter come pregio maggiore l'ambientazione nordica. L'avessero ambientato alle Hawaii ci sarebbero molti meno paraocchi
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#1839 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Pesaro-Urbino
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Non so cosa intendete per rpg veri e propri, ma se vi riferite a dragon age... più che clicca e riclicca diventa un pausa e ri-pausa
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#1840 |
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Senior Member
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finalmente dopo tanto è arrivato, ero felice, e ci è scappata pure na foto...








