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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-10-2011, 18:21   #1261
Xilema
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Si può fare così... e anche di meglio, ma non è necessaria una risoluzione così.
Certo che texture come quelle di Rage... fanno gridare vendetta.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-10-2011, 18:26   #1262
appleroof
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(ci cazziano)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 16-10-2011, 18:29   #1263
<Masquerade>
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[IMG]http://i.imgur.com/EHTgJ.pn


(ci cazziano)
assurdo in the wrestler


chiusa qui basta basta
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Old 16-10-2011, 18:49   #1264
barbarina90
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Messi quei driver ma ho lo stesso problema, cioe vedo tutto a scacchi dentro la casa dei fantasmi
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Old 16-10-2011, 19:08   #1265
javaboy
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Quella grafica non è buona nemmeno su console...Ma stiamo scherzando o cosa?
Questo è il tuo parere ed è sbagliato.
Guardati i commenti su qualche forum console e senti cosa ne dicono.
Non lo hai neanche provato....ma di cosa parli.

Quote:
Non c'è un utente che gli dia un voto da capolavoro,ma una media di 7/7.5!
Su console qualsiasi gioco visto da lontano sembra spettacolare tecnicamente,quindi non vedo questa sorpresa...
Rage, su console, in condizioni normali di gioco sulla tv è uno dei giochi più belli da vedere in assoluto. Tu non lo hai MAI giocato nè su pc nè su console.
Non ho capito di cosa stiamo a parlare.
Tu mi dici che IGN ha dato 10 alla grafica della versione ps3 di rage perchè bethesda ha pagato. Come mai invece ha dato 8.5 alla versione ps3 di crysis 2? Perchè la piccola società indie che ci sta dietro, electronic arts, non aveva abbastanza soldi?
Spiegami come mai, se è evidente che la grafica di rage su console è mediocre, ars technica che nella review ha distrutto il gioco, ne ha parlato in toni assolutamente entusiastici.

Quote:
Poi non sò magari ti sei svegliato da poco da una ibernazione centenaria e ti stai rendendo conto di certe cose adesso!
Sei tu che parli di giochi console senza giocare su console, che parli di rage senza averlo provato, che ti metti a sparare sentenze sulla tecnologia di rage con una arroganza tipica degli ignoranti.


Quote:
Non è una questione di rage o non rage,semplicemente mi son rotto le balle di vedere giochi poco sponsorizzati ma eccellenti non avere il giusto spazio,e !
A me sembri il classico pc-ista talebano che giudica i giochi solo dalla definizione delle texture senza capire e senza considerare quello che ci sta dietro.

Spiegami come mai se la stampa è sempre pagata e corrotta duke nukem forever è stato distrutto e massacrato dalle review, spiegami come mai in tanti hanno criticato la trama di rage, in tanti hanno criticato il gameplay, in tanti hanno criticato il finale ma tutti hanno parlato della grafica in toni assolutamente entusiastici.
Spiegami come mai ign ha dato 6.5 alla grafica di brink e 10 alla grafica di rage se tanto bethesda paga.

Hai le idee chiare in proposito. Son curioso.

Ultima modifica di javaboy : 16-10-2011 alle 19:41.
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Old 16-10-2011, 19:11   #1266
Xalexalex
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Bbboni...
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Old 16-10-2011, 19:17   #1267
N I N
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Sono arrivato a Wellspring e sto facendo qualche missione qui.
Fino ad ora le mie considerazioni sono le seguenti:
...
pro e contro inattaccabili
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Old 16-10-2011, 19:28   #1268
Goofy Goober
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appunto, perciò mi chiedevo come mai ti sorpendessi del fatto che le rece non sono veritiere.
L'editoria è basata su rece su commissione, le redazioni vivono proprio di questo, le paghi e loro recensiscono (in base agli accordi commerciali) i prodotti dei commitenti.
Esempio recente e banale:
http://www.hwupgrade.it/articoli/sis...nto_index.html
Rece tranquilla, senza vincitori nè vinti, con i produttori che pagano affinchè i loro prodotti ottengano visibilità in una piazza che conta; +conta la piazza, + umenta la tariffa.
Gli stipendi in hw upgrade non si pagano da soli
Mi stupisco che abbiano la faccia come l'ano a tali livelli!

Davanti all'evidenza, alla pochezza delle texture in RAGE, dargli la definizione di gioco con grafica tra le migliori mai viste è proprio una roba agghiacciante
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Old 16-10-2011, 19:48   #1269
john18
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Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Questo è il tuo parere ed è sbagliato.
Guardati i commenti su qualche forum console e senti cosa ne dicono.
Non lo hai neanche provato....ma di cosa parli.


Per provarlo dovrei comprarlo e per comprarlo dovrei dare circa 50€ ad ID software,per cosa? Ah si per un lavoro tecnico pessimo ed un gioco dal gameplay "classico".
Premio SH SERIE! I nomi li lascio a te.



Quote:
Rage, su console, in condizioni normali di gioco sulla tv è uno dei giochi più belli da vedere in assoluto. Tu non lo hai MAI giocato nè su pc nè su console.
Non ho capito di cosa stiamo a parlare.
Tu mi dici che IGN ha dato 10 alla grafica della versione ps3 di rage perchè bethesda ha pagato. Come mai invece ha dato 8.5 alla versione ps3 di crysis 2? Perchè la piccola società indie che ci sta dietro, electronic arts, non aveva abbastanza soldi?
Spiegami come mai, se è evidente che la grafica di rage su console è mediocre, ars technica che nella review ha distrutto il gioco, ne ha parlato in toni assolutamente entusiastici.


Ma invece di scrivere ad muzzum (molto latino ) perchè non mettevi cosa hanno scritto precisamente sotto il numeretto?

"Crysis 2 looks great on PS3, but a worse framerate, lower resolution, and missing effects compared to the 360 release hurt it. PS3 owners expect more."


Ah per la precisione danno 9.5 su xbox360 per cui guarda un pò... Uno (rage) prende il voto perfetto (gia di per se scandaloso perchè la perfezione non esiste) per lo stile artistico,l'altro (crysis 2) prende 9.5 per una questione puramente tecnica visto che come ben saprai il gioco si svolge a New York tra palazzi,quindi cosa vorresti trovare di artistico?
Per cui mi pare che sia tu a non avere una visione realistica delle cose pur avendo il gioco. Ma vabè è cosa normale per i fanboy!


Quote:
Sei tu che parli di giochi console senza giocare su console, che parli di rage senza averlo provato, che ti metti a sparare sentenze sulla tecnologia di rage con una arroganza tipica degli ignoranti.


Ammetto di essere stato ripetitivo ma pure tu non scherzi eh! L'unica cosa che io ignoro è come si possa negare l'evidenza... Quindi si sono ignorante.



Quote:
A me sembri il classico pc-ista talebano che giudica i giochi solo dalla definizione delle texture senza capire e senza considerare quello che ci sta dietro.


Io? ahahahaha...Se dire le cose come stanno implica questo "nomignolo",allora lo accetto volentieri. Ma la cosa più divertente è che non ho parlato solo di texture...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 16-10-2011, 19:54   #1270
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Ma la fruibilità dove la mettete?
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Old 16-10-2011, 20:00   #1271
javaboy
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Per provarlo dovrei comprarlo e per comprarlo dovrei dare circa 50€ ad ID software,per cosa?
Hai deciso che non ti piace ok. Non comprarlo. Ma non si possono recensire film o videogiochi senza averli mai giocati. Capisci che parti da un punto di vista assurdo.


Quote:
Ah per la precisione danno 9.5 su xbox360 per cui guarda un pò... Uno (rage) prende il voto perfetto (gia di per se scandaloso perchè la perfezione non esiste) per lo stile artistico,l'altro (crysis 2) prende 9.5 per una questione puramente tecnica visto che come ben saprai il gioco si svolge a New York tra palazzi,quindi cosa vorresti trovare di artistico?
Per cui mi pare che sia tu a non avere una visione realistica delle cose pur avendo il gioco. Ma vabè è cosa normale per i fanboy!
Io ti posso dire che mediamente crysis 2 su console per quanto riguarda la grafica è piaciuto meno di rage sia al pubblico che alla critica.
Visto che ti piace tanto discutere di aspetti tecnici dovresti sapere che una delle cose che richiede più investimenti e più sforzi da parte di un team è la creazioni di tool che permettano agli artisti di creare il gioco. Il motivo per cui l'unreal engine 3 ha tanto successo è proprio questo, i tool che ci stanno dietro. Il renderer molto spesso lo riscrivono come nel caso di bioshock infinite.
Id ha creato un engine e dei tool che consentono agli artisti di avere maggior libertà dato che non hanno limiti nel numero di texture da utilizzare ed il risultato è che rage, su console, da vedere è molto molto bello.
Il voto alla grafica tiene conto dell'aspetto tecnico e dell'aspetto artistico e nel complesso rage, su console, è uno dei giochi più belli da vedere.

Non hai il gioco, non hai intenzione di comprarlo ma sei sempre qui. Lo hai preso in antipatia per qualche motivo?
Io son fanboy? Ti dico solo che non ho mai comprato un gioco id nell'anno dell'uscita anche se gioco fin dai tempi di quake.....quake 3 arena non l'ho mai praticamente giocato.

Sto solo difendendo un gioco che mi è piaciuto, non capisco invece chi passe le giornate a discutere di giochi che non ha neanche mai provato.
Dai quasi l'idea di essere uno di quei pc-isti talebani che si sono un pelino risentiti per il fatto che id non ha puntato al pc...devi accettare l'idea che non è id ad essere decaduta ma il pc.

Ultima modifica di javaboy : 16-10-2011 alle 20:25.
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Old 16-10-2011, 20:01   #1272
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Mi stupisco che abbiano la faccia come l'ano a tali livelli!

Davanti all'evidenza, alla pochezza delle texture in RAGE, dargli la definizione di gioco con grafica tra le migliori mai viste è proprio una roba agghiacciante
Credo che quella di Rage sarà probabilmente l'ultima recensione online che leggerò, visto il pacco che mi sono preso.
Prima di oggi ho sempre mediato tra l'esultanza del redattore ed il pessimismo che contraddistingue l'utente pc nell'approccio ai porting da qualche anno a questa parte.
Il caso Rage supera ogni fantasia, siamo di fronte alla totale presa in giro del lettore.
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Old 16-10-2011, 20:01   #1273
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posto un immagine magari la cosa risulta più comprensibile sono con rage + ultima patch + driver nvidia 285.38 beta sulla configurazione in firma e ho questo problema:



ovvero qualsiasi oggetto ha i tasselli del megatexture evidenti, qualcuno sa da cosa dipende, se si può risolvere e come ?
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Old 16-10-2011, 20:15   #1274
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Credo che quella di Rage sarà probabilmente l'ultima recensione online che leggerò, visto il pacco che mi sono preso.
Prima di oggi ho sempre mediato tra l'esultanza del redattore ed il pessimismo che contraddistingue l'utente pc nell'approccio ai porting da qualche anno a questa parte.
Il caso Rage supera ogni fantasia, siamo di fronte alla totale presa in giro del lettore.
è questo il punto.

a me va bene dire un po' di tutto, incluso che Rage su console ha un ottimo impatto visivo soprattutto se giocato su grossi monitor-tv, idem per pc, io stesso a giocarlo su tv ho notato subito che è un'altra storia.

però una sparata sulla grafica come quella è talmente ed epicamente una supercazzola siderale che non stà ne nella stratosfera ne nella crosta terrestre.

è proprio buttata li tanto per convenienza
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Old 16-10-2011, 20:20   #1275
roccia1234
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Credo che quella di Rage sarà probabilmente l'ultima recensione online che leggerò, visto il pacco che mi sono preso.
Prima di oggi ho sempre mediato tra l'esultanza del redattore ed il pessimismo che contraddistingue l'utente pc nell'approccio ai porting da qualche anno a questa parte.
Il caso Rage supera ogni fantasia, siamo di fronte alla totale presa in giro del lettore.
Ti consiglio di leggere gli "user score" di metacritic, solitamente sono quelli che ci azzeccano di più. Ah, non fermati al numerello, leggiti anche qualche commento, magari alcuni col voto alto, altri col voto basso, ecc ecc.
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Old 16-10-2011, 21:37   #1276
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presa in giro? conoscete un oste che non va urlando di avere il miglior vino?
è un filo insulso anche il solo pensare che un azienda non giudichi i suoi lavori i migliori!

si è carente nel comparto grafico soprattutto su pc (del resto le altre piattaforme son vecchie di secoli) ma come dar loro torto? devono vendere a tutti, niente introiti = niente azienda = niente giochi.
...e poi finireste a lamentarvi perchè pac-man rischierebbe di diventare la migliore scelta videoludica.
ok, si potrebbe creare il gioco su PC e fare il porting a console, ma quanto lavoro in più richiederebbe questo scherzo?
non difendo a spada tratta nessuno, del resto io sono il primo che ha le console non impolverate per via di uno straccio sopra (fatta ad eccezione per la wii che uso con gli amici), ma sono in grado di notare i punti precedenti.
il gioco in se va che è una meraviglia, ok i bug (inaccettabile che non giri sul 70% dei pc) e ok anche il gioco corto (ma ormai è lo standard, questo è anche più longevo della media).. ma leggere 66 pagine di sparate sulla truffa basate sulla grafica un po di pena la mette, soprattutto pensando che il 90% delle persone in questo forum sanno distinguere un banco ram dalla tastiera e quindi legata a questo dovrebbe esserci la compransione per i punti precedenti.
poi il culmine chi spara a zero senza averlo mai giocato... giudichi un auto da 10.000€ magari già accessoriata un catorcio solo perchè un tipo con il porsche dice ciò? ..o prima dci monti fai un giro e denoti da solo che in città ha le medesime prestazioni di un reventon? (del resto stop, semafori e incroci valgono anche per i maccinini a 6 zeri).

l'ho finito 2 volte il gioco, la prima volta a difficoltà media (come sempre faccio) e la seconda alla massima difficoltà; ho avuto problemi a farlo girare su un pc e alla fine dopo un secolo di smazzo ci ho giocato... come ho detto INTOLLERABILE il fatto che si pianti su alcuni pc, ma alla fine a quanto detto han risolto.. quindi "de gustibus..." ma il gioco in se resta meglio del 90% dei titoli tra giocabilità, longevità e libertà d'azione... carente sulla grafica, ma insomma credo che un qualsiasi player che giochi da almeno 10anni si metta a sorridere innanzi alla grafica dopo essersi passato le ore tra la bottiglia, la botte e il prigioniero di Lure of tempress. (giusto per citarne uno)
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Old 16-10-2011, 21:48   #1277
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è questo il punto.

a me va bene dire un po' di tutto, incluso che Rage su console ha un ottimo impatto visivo soprattutto se giocato su grossi monitor-tv, idem per pc, io stesso a giocarlo su tv ho notato subito che è un'altra storia.

però una sparata sulla grafica come quella è talmente ed epicamente una supercazzola siderale che non stà ne nella stratosfera ne nella crosta terrestre.

è proprio buttata li tanto per convenienza
anche il fatto che uno debba praticare un rituale sabbatico in una notte di plenilunio per riuscire a farlo girare sinceramente non mi pare una cosa degna... specie quando si vantano nomi storici come quelli di id software...

allo stesso modo il fatto che un software che pur girando su una console che per quanto potente, è vecchia ormai di qualche anno, ma richieda, per pc, un hardware molto più recente, per dare complessivamente problemi e prestazioni pietose, non mi paiono elementi su cui sorvolare...

se un gioco è imponente perché fa uso massivo di fisica e di grandi texture ci può stare. se invece richiede hardware muscolare solo perchè è stato implementato in fretta e furia ( per anticiparne l'uscita ) mi pare un demerito che andrebbe segnalato...
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Old 16-10-2011, 21:55   #1278
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ovvero qualsiasi oggetto ha i tasselli del megatexture evidenti, qualcuno sa da cosa dipende, se si può risolvere e come ?
Disabilita il filtro anisotropico nel pannello di controllo della tua scheda video, lascialo gestire al gioco.
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Credo che quella di Rage sarà probabilmente l'ultima recensione online che leggerò, visto il pacco che mi sono preso.
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Il caso Rage supera ogni fantasia, siamo di fronte alla totale presa in giro del lettore.
Ma non è che hanno giudicato anche l'aspetto artistico, sommandolo a quello puramente tecnico? (non lo so eh, non ho letto la recensione)
E' possibile che lo abbiano fatto. E di certo, per valutare un gioco, andrebbe esaminata anche la direzione artistica.
A me interessa che la grafica, nel suo insieme, sia coerente (se così si può definire), ovvero che, con un colpo d'occhio, restituisca una buona resa generale (questo può avvenire anche affiancando texture buone ad altre scadenti).
Il tipico esempio è stalker, che vanta delle texture in altissima definizione ed altre molto meno definite.

IHMO, non si dovrebbe andare a cercare con il lanternino la texture in bassa definizione, anche perchè in movimento è difficile notare certe leggerezze.
Senza intento polemico: possibile che su decine di pagine è difficile trovare qualche riferimento al gameplay? Il gioco potrebbe vagamente interessarmi, ma non riesco a trovare un commento che non riguardi la grafica
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Old 16-10-2011, 22:04   #1280
Lino P
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Mi stupisco che abbiano la faccia come l'ano a tali livelli!

Davanti all'evidenza, alla pochezza delle texture in RAGE, dargli la definizione di gioco con grafica tra le migliori mai viste è proprio una roba agghiacciante
beh, se non si condivide si può non comprare, basta sapere cosa c'è dietro tutto il meccanismo per potersi difendere.
Basta essere coscienti, poi in un periodo di magra videoludica si può anche decidere di cedere, ma almeno lo si fa con consapevolezza.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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