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Old 13-10-2011, 18:15   #901
Rodig
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sperem...cosi non lo gioco...
Spoiler:
ma come costruisco lo spacca serrature?
Spoiler:
Vai nella schermata dei Progetti e, se hai tutti i pezzi necessari, lo costruisci
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 13-10-2011, 19:57   #902
kosimiro
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sto andando avanti nel gioco...per quanto mi riguarda, mi sto divertendo moltissimo: il livello dei pozzi mi sembra fatto davvero bene, i muri, in particolare, mi sembrano "reali".
__________________
Trattative concluse: PingPong; Paolo; Marpho; emawind84; Don Chishotte e altri
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Old 13-10-2011, 21:02   #903
Miciomiao
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l'impressione che ho io è che ogni volta cambia...pure a me prima se mettevo il triple buffering da CCC non mi partiva il gioco...ora ho provato a mettere triple buffering e il vsync attivo da CCC e a mettere il vsync attivo anche all'interno del gioco e parte lo stesso...bah! non si capisce.
Notato pure io questa cosa... A me senza triple buffering crashava negli ambienti aperti, penso problema di texture, visto che se giravo guardando in basso non crashava. Risolto questo, ogni tanto mi scatticchiava se avevo l'antialias 2x attivato, così ho ripristinato il "safe mode" per godermi l'antialias, tanto come hanno già detto 'sto gioco così è, anche con tutto maxato non cambia moltissimo, meglio togliere l'alias ai poligoni... Comunque così tutto apposto fino al ritorno a dead city... Lì stuttering a manetta anche senza AA... Torno al profilo coi dettagli più alti e non scatta più-.- Tra l'altro da qualche giorno quando faccio "quit" il gioco crasha e devo chiuderlo dal task manager.
Altra stranezza rilevata: la priorità del gioco dal task manager cambia ogni volta e spesso è su "bassa"... BOH!
Insomma un gioco cappato per console e portato malino, te lo dice anche il fatto che i minigiochi sono tutti studiati per un pad, nel gioco delle carte ci vogliono tre ore per editare un mazzo usando le freccette quando basterebbero pochi clic... Comunque un bel colpo d'occhio, belle armi, bei nemici e gameplay interessante... A me sta a piace'
__________________
Intel i5 3570k @105x42 - 1,35V = 4400 MHz - 8x2 Gb Kingston (CL9) - Msi GTX 970 4Gb Gaming @202-405MHz - Samsung B2330HD - Logitech Performance MX & Wave 450, Crucial ssd 1Tb, hard disk meccanici vari... ;-)
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Old 13-10-2011, 21:10   #904
Lino P
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raga a che livello lo state giocando?
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Old 13-10-2011, 21:10   #905
beatl
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Mah che devo dire... nonostante gli evidenti e grossolani problemi tecnici , e con tecnici intendo in primis le texture antidiluviane, più vado avanti più mi piace

a mio giudizio il colpo d'occhio è cmq notevole e nel gameplay è proprio quanto mi aspettavo da Id ..

DI sicuro non è un capolavoro, ma un 7 come voto, per ora, mi sento di darglielo.
Vedremo a gioco finito se sarà cambiato qualcosa
__________________
Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E
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Old 13-10-2011, 21:34   #906
yume the ronin
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Città: di là
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se qualcuno ha voglia di darci un'occhiata »

Recensione: Rage
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.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 13-10-2011 alle 21:47.
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Old 13-10-2011, 21:35   #907
Goofy Goober
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raga a che livello lo state giocando?
Imho su pc si può giocare a livello difficile perchè con mouse e tastiera si ha un buon vantaggio...

col PAD mi maciullavano abbastanza e lo sto facendo a normale.

sono arrivato al punto in cui
Spoiler:
si prende il Cuprino per andare in giro, il gioco alla fine non è male e diverte, il problema è che già a sto punto inizio a vedere ripetitività in quel che faccio, e mi manca lo scopo per proseguire con voglia...


spero che prima o poi spieghino per bene la storia del gioco e chi diavolo è il nostro personaggio, cosa fa e chi l'ha mandato, ma soprattutto, chi glielo fa fare
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Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-


Ultima modifica di Goofy Goober : 13-10-2011 alle 21:38.
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Old 13-10-2011, 21:59   #908
Lino P
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Imho su pc si può giocare a livello difficile perchè con mouse e tastiera si ha un buon vantaggio...

col PAD mi maciullavano abbastanza e lo sto facendo a normale.

sono arrivato al punto in cui
Spoiler:
si prende il Cuprino per andare in giro, il gioco alla fine non è male e diverte, il problema è che già a sto punto inizio a vedere ripetitività in quel che faccio, e mi manca lo scopo per proseguire con voglia...


spero che prima o poi spieghino per bene la storia del gioco e chi diavolo è il nostro personaggio, cosa fa e chi l'ha mandato, ma soprattutto, chi glielo fa fare
qui la vedo dura, non è nel loro stile. Doom docet. Poi ovvio, sono sempre gusti, a me se c'è il graficone va bene uguale anche se non c'è una trama da mafia 1. Per graficona ovviamente non intendo questa, ma almeno qualcosa come fuorno al tempo doom 3, fear e colleghi.
tuttavia benchè le texture siano da dimenticare, l'impatto globale è passabile.
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Old 13-10-2011, 22:32   #909
appleroof
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questo è il thread ufficiale del gioco e come per ogni thread ufficiale quando ci saranno novità verranno riportate in prima pagina...fino ad allora tocca solo aspettare.
si ma mi fareste un gran favore a segnalarmelo via pvt anche, magari mi sfugge, anzi grazie in anticipo

Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
qui la vedo dura, non è nel loro stile. Doom docet. Poi ovvio, sono sempre gusti, a me se c'è il graficone va bene uguale anche se non c'è una trama da mafia 1. Per graficona ovviamente non intendo questa, ma almeno qualcosa come fuorno al tempo doom 3, fear e colleghi.
tuttavia benchè le texture siano da dimenticare, l'impatto globale è passabile.
ohhhh...stai migliorando
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le vga che ho avuto
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Old 13-10-2011, 22:54   #910
albert75
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raga ci gioco bene ma mi crasha quando carico un save...dove posso marchingegnare??
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Old 13-10-2011, 23:18   #911
Goofy Goober
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riguardo alla fisica in RAGE

o meglio, riguardo al fatto che la fisica NON ESISTE in RAGE

stasera per caso vado a giocare a Red Faction Armageddon per la prima volta, e resto di sasso, in quel gioco puoi spaccare di tutto e di più, praticamente tutti gli edifici vengono giù come case di cartapesta...

forse esagerato... comunque usa il caro Havok

implementare 1/5 della fisica di RF Armageddon in RAGE era impossibile?
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Old 13-10-2011, 23:26   #912
N I N
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ma solo io trovo che sia pieno di tempi morti? 4 fogne a parte non c'è nulla da fare nella mappa... eppure bisogna percorrerla di continuo.
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Old 13-10-2011, 23:40   #913
albert75
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disinstallatoooooooooo!!! stardiiiiiiiii rivoglio li sordiiiii
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Old 13-10-2011, 23:44   #914
john18
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riguardo alla fisica in RAGE

o meglio, riguardo al fatto che la fisica NON ESISTE in RAGE

stasera per caso vado a giocare a Red Faction Armageddon per la prima volta, e resto di sasso, in quel gioco puoi spaccare di tutto e di più, praticamente tutti gli edifici vengono giù come case di cartapesta...

forse esagerato... comunque usa il caro Havok

implementare 1/5 della fisica di RF Armageddon in RAGE era impossibile?


Ma senza scomodare quel gioco,il suo predecessore "guerrilla",è uscito due anni prima. Comunque Carmack c'ha le sue fissazioni,come il voler usare a tutti i costi esclusivamente opengl,è allergico ai kit di sviluppo esterni. Tutto ciò sarebbe pure ottima cosa se avesse creato un engine fisico dedicato!
Eppure essendo un matematico avrebbe dovuto in un certo senso pensarci un pò di più a questo aspetto.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 13-10-2011, 23:47   #915
john18
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
raga ci gioco bene ma mi crasha quando carico un save...dove posso marchingegnare??

Nel forum ufficiale del gioco son sicuro che ci sia qualcosa per risolvere il problema. Sono parecchio attivi lì!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 13-10-2011, 23:47   #916
fabbri.fili
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Città: san clemente (RN)
Messaggi: 6397
Io con la mia configurazione e con catalyst 11.10 preview 2, ultima patch del gioco, vado tranquilo, lo so che non sfrutta il crossfire ma l'importante è che sia fludio.
Ho fatto i test con fraps ed è questo il risultato: min 43, Max 62, avg 59.160, non mi sembra poi così male, immagino che sfruttando il crossfire si può fare di più
__________________
CASE: enermax Fulmo GT PS: Seasonic 1200 platinum MB: z790 apex CPU: i9 13900kf COOLING: EK Supremacy evo full nickel VGA:RTX 4080 frostbite RAM: hynix ddr5 5200@8000c36HD: seagate 1TB; 990 pro 1tb; sp xd80 1tbMASTERIZZATORE: pioneer 216D MONITOR: Acer predator XB271HUA S.O: ArchLinux;. Win 11 pro

Ultima modifica di fabbri.fili : 14-10-2011 alle 00:02.
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Old 13-10-2011, 23:51   #917
albert75
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L'Avatar di albert75
 
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nel forum ufficiale del gioco son sicuro che ci sia qualcosa per risolvere il problema. Sono parecchio attivi lì!
domani reinstallo e riprovo..a me va abbastanza bene ma crasha ad ogni load o cambio quadro
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Old 14-10-2011, 00:24   #918
Lino P
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ohhhh...stai migliorando
si ma non esageriamo
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Old 14-10-2011, 00:29   #919
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
provato bello.
si le texture alcune so brutte ma nel complesso è bello lo stile grafico dei livelli e personaggi, il gioco poi pare divertente,insomma il classico fps di id...

con la mia config gira a 60fps pure in downsampling @ 3200x1800 con aa.
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Old 14-10-2011, 01:02   #920
fabbri.fili
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: san clemente (RN)
Messaggi: 6397
CatalystCreator Andrew D
Developers are working very hard on further updates for Rage; as soon as it's ready it will be made available.
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