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#14541 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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Quote:
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Acquistato da: Rez, Sanji, Fabio Norway Storm, fabrizio8, s3n3ca, sirjd, Civas85, Floris, sc82, luciferme, wizard83, antenore, Viper63 (x3) , WiAR, Grrrr, Barofilia (x2) , flower79 (x2); Venduto a: Roach, sc82, !ç£m@N, Barofilia, 658290;
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#14542 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12632
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Screenshot di BF3 presi da alcuni utenti sul forum di Neogaf:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=438 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=418 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=469 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=627 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=275 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=155 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=610 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=754 http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=119 https://lh4.googleusercontent.com/-s...5-48-50-88.png https://lh3.googleusercontent.com/-I...5-47-59-11.png
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Questa è poesia! |
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#14543 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 308
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Ragazzi hanno postato alcune news molto interessanti sui primi fix che stanno facendo sul gioco retail basati sui feedback della community e su cosa intendevano ottenere facendo questa open beta, riporto brevemente il testo in inglese:
So there seems to be some confusion around what a beta is. That is why I am posting this in order to clear it up Give it a good read When a new game is created or updated, there are several stages in development before the product can be sold in the commercial marketplace. You might remember our Alpha Trial from July which was the first stage, in which the game is tested by software testers and gamers. A beta version is the name for the second stage of software testing. The beta version of a software release is considered to be a preview. It has most of the standard features, but is not yet ready for wide release or sale. During this point, the studio will collect feedback from users about the product's usability — what they like and what should be changed — before the game´s wide release. A beta version of a game can be either a closed beta, which is limited to a specific group of users, or an open beta, which is available for the general public to use. Today, most games are first released in beta version for testing. The amounts of people flocking to our Open Beta is fantastic! We are happy to see so many players enjoy this Open Beta, and giving us their valuable feedback on the experience on the Battlelog forums. This blog post is the first in a series of posts that will outline some of the changes we are making in the final game thanks to your feedback and participation in the Open Beta. A SELECTION OF CHANGES FROM OPEN BETA TO FINAL, PART 1 (Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog) * Fixed occasional client crash when reviving. * Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead. * Issue with spawning on dead squad mates fixed. * Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage. * Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art. * A subtle low health screen effect has been added. * Tweaked scores of Medals and Service Stars. * Tweaked the Rank progression. * Pushing prone on console will not play the animation twice. * Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times. * Framerate stability fixes. * The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets. * Fixed issue with crosshair disappearing after round transition. * Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active. * Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates. * Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams". Secondo me stanno facendo un ottimo lavoro, il gioco è troppo divertente da giocare e sicuramente la retail sarà una bomba
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Asrock X58 Xtreme3 1366 - Intel i7 930 @4.01 Ghz daily [cooled wt Noctua Ch-14] - Corsair Kit DDR3 8Gb @1600MHz - GeForce GTX570 @ 865Mhz -OCZ Agility 2 SATA II SSD 90GB - Win7 x64 Ultimate - Logitech G510 Kb G500 Mouse - Sennheiser Hd595 headphone |
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#14544 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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i3 2100, 8gb ram, GTX 470, 285.38 beta, tutto su ultra AA2x, AF16x, 1920*1080: all'aperto fps oscillano dai 35 ai 40.
La luce tattica è una lamerata assurda, ma c'è un modo di mitigare la luce? Non so occhialini |
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#14545 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: in quel di Pozen
Messaggi: 901
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quando sei nel menu non premere awsd e vedrai che non impazzisce
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Case Corsair 4000D - Ryzen 7 5800X3D - ASUS Tuf LC240 - ASUS TUF Gaming X570 Plus - 16GB G.Skill 3200 C14 - Lexar NQ790 1TB - Asus RX 6750 XT - Ali Corsair RM850x Shift - AOC Agon Pro 31.5 OLED - Razer Tartarus + Razer Basilisk V3 + Razer BlackWidow X Chroma ![]() Battlefield Lord_Grullo Yian Sei Qualcuno |
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#14546 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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neanche le texture posso alzare perche gia la memoria video è quasi satura
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#14547 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#14548 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Io voglio credere che non sia la grafica finale, perchè è oggettivamente deludente. |
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#14549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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provate a fare saltare un po di C4 se il nemico ha un 5.1 messo alto ci schiatta in real
cmq come audio forse è il migliore gioco mai visto, pardon sentito
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#14550 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Rovigo
Messaggi: 409
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finalmente qualcuno che comincia apprezzare il gioco di squadra al posto dell'ingrassare il proprio ego andando in giro a fare tutto da solo.
BF, mettetevelo in testa E' un gioco di squadra! (w la gente che lo capisce!) |
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#14551 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2011
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#14552 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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C'è una cosa orribile in questo gioco.Non so se è l'effetto Blur o altro,ma c'è un filtro che la rende tutta impastata. Non ho tempo per capire quale sia,ma togliendolo diventa tutto più bello.
Ultima modifica di arma1977 : 01-10-2011 alle 11:50. |
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#14553 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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#14554 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2011
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#14555 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#14556 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
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#14557 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
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Ma qualcuno è riuscito a fissare il v-sync??
Per me non c'è modo, l'ho forzato anche da CCC ma niente, non va...... cosa alquanto incredibile visto che dovrebbe essere applicato dai driver stessi non dal client!! Comunque la differenza tra high e ultra si sente molto sugli fps, ma per il momento rende poco in grafica, mi sa che non conviene tenere gli ultra prima che della release!! |
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#14558 |
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Senior Member
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#14559 | |
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Senior Member
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#14560 |
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Senior Member
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ma smettila!!!dove era castarata su MEDIO?????????io la provai e il gioco quando usci'era identico alla beta come grafica solo che era molto piu'ottimizzato!!!!quindi smettetela di dife FESSERIE!!!!!
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