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Old 29-09-2011, 01:51   #13521
Kennedy
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vedo che alcuni han provato caspian border? c'è un modo per ottenere le password dei server?
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Gigabyte GA-P35-DS3 --- Corsair TWIN2X kit 2x1GB --- Intel Core 2 Duo E6750 --- Trust 570W --- Nvidia gtx 275 xxx
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Old 29-09-2011, 01:57   #13522
ice_v
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ma infatti secondo me i jet in bf3 l'hanno messo per l'hype
ok fa figo, ma non è un gioco di aerei, se vuoi pilotare aerei supersonici in modo realistico ci sono altri titoli

d'alto canto, ipotizza che l'aere viaggi anche solo a 1000km/h (supponendo che ora va a 450 o quello che è), e magari ha anche le bombe... già me lo immagino

gente che scorrazza da una parte all'altra della mappa in un niente, sgancia in continuo bombe freekillando, molto probabilmente dall'altra parte qualcuno farà la stessa cosa... insomma non funzionerebbe no?

3 minuti di respawn del mezzo, anche ammesso che non succeda quanto detto sopra, stai 3 minuti sotto bombardamenti continui... bell'idea di bilanciamento

o sbaglio?


Gia normalmente con gli elicotteri, se hai sfiga e l'altro è bravo può venir difficile tirarlo giù con la fanteria ...

secondo una soluzione sarebbe quella di rendere gli aerei meno appetibili ai novizi/lamer/bbk.

Sto pensando una cosa tipo:

- aumentare un pelo la velocità, d'altronde spazio c'è ne, quindi mi pare che problemi di manovrabilità/rischi di usciti fuori mappa non c'è ne siano...per chi fa sul serio.

- rendere neccesario l'ultilizzo 2 player per i jet. uno "guida" l'altro si occupa dell'arsenale

- riguardo all'arsenale ci dovrebb'essere giustamente il mitra/vulcan colpi infiniti però previsto ovviamente di temp di cooldown/ricarica, e i missili tipo joint strike però questi limitati, credo 6 dovrebbero bastare. con 2 missili "in canna"...sparati quelli c'è un breve periodo di caricamento seconda copia missili e via cosi con la terza.

- i missili dovrebbero avere un sistema di agganciamento alla hawx però per bilanciare un po' le cose farei tempi di agganciamneto diversi per categoria di bersagli: veicoli a terra, tempi più lunghi; jet nemici, tempi abbastanza brevi; elicoteri in volo, tempi intermedi tra jet e veicoli a terra. In questo modo i tempi sono proporzionali alla velocità dei bersagli. I tempi brevi di agganciamento sui jet dovrebb'essere controbilanciato da la presenza dei flare, in particolare ci starebbe un kit che ne aumenta il nr da 1 di default a non più di 3 flare. Pre gli eli i flare non ci sono di default ma lo stesso kit per i flare può essere equipaggiato dando non più di 4 flare (essendo abbatibili sia da jet che da rpg et simils a terra, mi sembra più o meno bilanciato)

- i danni dei missili: 2 per i mezzi corazzati a terra, 1 per tutto quello che vola...però anche per i mezzi corazzati ci starebbe un kit tipo harder shells che limita il danno dei missili sia rpg che quelli dei jet...

- per ricaricare i missili l'aereo dovrebbe atterare alla base o anche a terra se possibile, nele vicinanze di un kit ammo...però su quest'ultimo dettaglio non sono indeciso. E' meglio che la funzione venga data a un geniere o assault?

il tutto imho
ice_v è offline  
Old 29-09-2011, 02:06   #13523
Crystal Dragon
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secondo una soluzione sarebbe quella di rendere gli aerei meno appetibili ai novizi/lamer/bbk.

Sto pensando una cosa tipo:

- aumentare un pelo la velocità, d'altronde spazio c'è ne, quindi mi pare che problemi di manovrabilità/rischi di usciti fuori mappa non c'è ne siano...per chi fa sul serio.

- rendere neccesario l'ultilizzo 2 player per i jet. uno "guida" l'altro si occupa dell'arsenale

- riguardo all'arsenale ci dovrebb'essere giustamente il mitra/vulcan colpi infiniti però previsto ovviamente di temp di cooldown/ricarica, e i missili tipo joint strike però questi limitati, credo 6 dovrebbero bastare. con 2 missili "in canna"...sparati quelli c'è un breve periodo di caricamento seconda copia missili e via cosi con la terza.

- i missili dovrebbero avere un sistema di agganciamento alla hawx però per bilanciare un po' le cose farei tempi di agganciamneto diversi per categoria di bersagli: veicoli a terra, tempi più lunghi; jet nemici, tempi abbastanza brevi; elicoteri in volo, tempi intermedi tra jet e veicoli a terra. In questo modo i tempi sono proporzionali alla velocità dei bersagli. I tempi brevi di agganciamento sui jet dovrebb'essere controbilanciato da la presenza dei flare, in particolare ci starebbe un kit che ne aumenta il nr da 1 di default a non più di 3 flare. Pre gli eli i flare non ci sono di default ma lo stesso kit per i flare può essere equipaggiato dando non più di 4 flare (essendo abbatibili sia da jet che da rpg et simils a terra, mi sembra più o meno bilanciato)

- i danni dei missili: 2 per i mezzi corazzati a terra, 1 per tutto quello che vola...però anche per i mezzi corazzati ci starebbe un kit tipo harder shells che limita il danno dei missili sia rpg che quelli dei jet...

- per ricaricare i missili l'aereo dovrebbe atterare alla base o anche a terra se possibile, nele vicinanze di un kit ammo...però su quest'ultimo dettaglio non sono indeciso. E' meglio che la funzione venga data a un geniere o assault?

il tutto imho
Aumentare la velocità è il minimo, ma mettere due uomini in un f18 monoposto mi sembra un po' difficile. Ci saranno gli aerei biposto mi sembra. Su bf2 dovevi volare a bassa quota sulla pista per rifornirti ed atterrare per ripararti, troppo difficile per il giocatore medio, han messo munizioni infinite e health regen. I missili saranno solo aria aria, ci saranno gli aria terra ma per utilizzarli dovrai avere un tizio a piedi che ti punta i veicoli nemici. Quindi per ora gli aerei sono semplicemente inutili. Una trovata per aumentare l'hype, appena la gente avrà sbloccato igla e stinger non potranno proprio più alzarsi in volo.
Crystal Dragon è offline  
Old 29-09-2011, 02:20   #13524
vulvaoculare
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per il momento gli aerei combattono con gli aerei e mi sembra la migliore delle cose per non avere 60 stronzi a terra che muoiono e 4 in aria che si divertono
vulvaoculare è offline  
Old 29-09-2011, 02:29   #13525
Bloodline Limit
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ma per scaricarlo? :X
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Old 29-09-2011, 02:30   #13526
ice_v
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Aumentare la velocità è il minimo, ma mettere due uomini in un f18 monoposto mi sembra un po' difficile. Ci saranno gli aerei biposto mi sembra. Su bf2 dovevi volare a bassa quota sulla pista per rifornirti ed atterrare per ripararti, troppo difficile per il giocatore medio, han messo munizioni infinite e health regen. I missili saranno solo aria aria, ci saranno gli aria terra ma per utilizzarli dovrai avere un tizio a piedi che ti punta i veicoli nemici. Quindi per ora gli aerei sono semplicemente inutili. Una trovata per aumentare l'hype, appena la gente avrà sbloccato igla e stinger non potranno proprio più alzarsi in volo.
Credevo fosse ovvio che intendevo di togliere sto cazzo di monoposto alla lonewolf stile cod e mettere una cosa più tattica (bi posto; e ce ne stanno di modelli, russi e americani), ma anche un pelo più potente, grazie a missili multiuso.

Il tizio che punta col laser o usa i dard si può comunque lasciare; questo si tradurebbe in un tempo di aggancio bersaglio più breve

Ultima modifica di ice_v : 29-09-2011 alle 02:36.
ice_v è offline  
Old 29-09-2011, 02:50   #13527
resitor83
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Tania: Hi, my name is Tania. How may I help you?
niko_89: hello i've pre ordered battlefield 3 but i've not received the mail with key
Tania: may I have the order number?
niko_89: where i can find it?
niko_89: sorry for my english
Tania: May I have the email id from which you have pre ordered the game.
niko_89: niko_89
Tania: Thank you for providing me the information. Please stay online while I look into your issue.
niko_89: ordered 23 or 24 of september, don't remind exactly
Tania: Could you please let me know the platform (For e.g. Xbox 360, PS 3 or PC) you are playing the game on?
niko_89: PC
Tania: Please wait
Tania: Here is your code :XXXX-XXXX-XXXX-XXXX
Tania: Is there anything else I can help you with today?
niko_89: ah no...thank you
Tania: Happy Gaming!
Thank you for contacting Electronic Arts support today.
Have a great day!
Bye and take care!

grazie a giok85 per la sua splendida guida (ho copiato spudoratamente le sue frasi )
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Case Corsair Carbide 275R Alimentatore Corsair HX-1000i Monitor Dell Ultrasharp UP2516D S.O. Windows 10 Pro 64bit Ram Kingston HyperX 2x8Gb 3200Mhz Scheda Madre ASUS Strix ROG Z390-ECPU Intel Core I7-9700K Dissipatore ARCTIC Freezer 34 eSports DUO HD: M2 Samsung 970 1TB Nvme; Scheda Video ASUS Strix GTX 1080P 8GB
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Old 29-09-2011, 03:31   #13528
Matalf
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Aumentare la velocità è il minimo, ma mettere due uomini in un f18 monoposto mi sembra un po' difficile. Ci saranno gli aerei biposto mi sembra. Su bf2 dovevi volare a bassa quota sulla pista per rifornirti ed atterrare per ripararti, troppo difficile per il giocatore medio, han messo munizioni infinite e health regen. I missili saranno solo aria aria, ci saranno gli aria terra ma per utilizzarli dovrai avere un tizio a piedi che ti punta i veicoli nemici. Quindi per ora gli aerei sono semplicemente inutili. Una trovata per aumentare l'hype, appena la gente avrà sbloccato igla e stinger non potranno proprio più alzarsi in volo.
Sa diamo la mia impressione da BFaro...

Caspian border:

Jet lenti come la morte, sembrano dei picconi...

ELi inutili, se gli spari con una mitragliatrice di un mezzo dopo mezzo secondo vanno in stallo e cadono come mele mature

Carri Lenti e buggati, se tocchi un ostacolo schizzano in aria come razzi, mentre non ditruggono gli automezi messi a copertura

Reti divisorie: Da sistemare, 5 secondi di attesa davanti a una rete prima che si spacchi sono parecchio fastidiosi.

5 bandiere non sono male

Tenere le bandiere serve poco nulla

Jeep ben studiate

Stingher: agganciano gli aerei e gli eli , ma non i carri..

2 stingher non sono bastati a distruggere un aereo
Matalf è offline  
Old 29-09-2011, 06:58   #13529
PhysX
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Come si seleziona il colpo singolo? Ho provato premendo il tasto 1 piu volte come si faceva su BF2 ma non cambia niente.

cmq dopo 4 ore su Operation Metro mi sono gia rotto, spero che riaprono Caspian Border altrimenti non ci gioco neanche piu con sta beta.

Quote:
Originariamente inviato da lupri Guarda i messaggi
immagino in game la gente andrà in giro a caso tanto per vedere mappa, grafica, sparare due colpi e poco altro...il vero gioco si vedra' poi quando ci saranno gruppi che usano ts per coordinarsi, si usano tattiche....chi girera' da solo andra' da poche parti!
quoto... adesso tanti non si impegano a giocare seriamente, ma studiano le mappe, la grafica, il gameplay, cercano bug... per il gioco di squadra ne riparleremo quando uscira la versione definitiva, la common rose (di cui si sente la mancanza) e si giochera in TS.
PhysX è offline  
Old 29-09-2011, 07:53   #13530
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Stingher: agganciano gli aerei e gli eli , ma non i carri..
Ma va? Sono razzi antiaerei, non anticarro
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Dimension7 è offline  
Old 29-09-2011, 08:25   #13531
io00
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gente mettetevi in seed se non state giocando, sennò io gioco tra una settimana mi pare impossibile che vada solo a 40kBs
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Old 29-09-2011, 08:31   #13532
gd350turbo
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gente mettetevi in seed se non state giocando, sennò io gioco tra una settimana mi pare impossibile che vada solo a 40kBs
Come già dissi, sui news server si trova da ieri sera e viene giù a banda piena...
gd350turbo è offline  
Old 29-09-2011, 08:37   #13533
Corbulo
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Aiutoooooooo!!

Qualcuno ha fatto il PLATOONS??

Gli amici mi hanno mandato il "waints to join" ma non so come fare per accettarli e farli diventare membri del platoon... Dopo insultatemi pure
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Old 29-09-2011, 08:39   #13534
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Aiutoooooooo!!

Qualcuno ha fatto il PLATOONS??

Gli amici mi hanno mandato il "waints to join" ma non so come fare per accettarli e farli diventare membri del platoon... Dopo insultatemi pure

Vai in platoons -> members

vedrai un link da cliccare e ti si presenteranno quelli in attesa
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Old 29-09-2011, 08:41   #13535
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Aiutoooooooo!!

Qualcuno ha fatto il PLATOONS??

Gli amici mi hanno mandato il "waints to join" ma non so come fare per accettarli e farli diventare membri del platoon... Dopo insultatemi pure
Vai nel platoon, nel menù a sinistra clicchi su "members" e poi su "start inviting friends" (puoi invitare solo chi hai già negli amici)
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Old 29-09-2011, 08:42   #13536
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per il momento gli aerei combattono con gli aerei e mi sembra la migliore delle cose per non avere 60 stronzi a terra che muoiono e 4 in aria che si divertono
Quoto
Il "problema" per loro è che non ci sono ancora le contromisure per bilanciare un po'. (mi pare, non ci sono gli sblocchi mezzi, giusto?)

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Originariamente inviato da majorebola Guarda i messaggi
La gente non muore (ma sono un hardcorer e si sa). Ma nell'1vs1 vince quasi sempre chi spara meglio in testa.
Esatto, si deve saper mirare come in tutti i battlefield
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 29-09-2011 alle 08:45.
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Old 29-09-2011, 08:43   #13537
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Incredibile come mi era sfuggito, mi son alzato troppo presto sta mattina, vi ringrazio!
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Old 29-09-2011, 08:45   #13538
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Il "problema" per loro è che non ci sono ancora le contromisure per bilanciare un po'. (mi pare, non ci sono gli sblocchi mezzi, giusto?)
Si, ci sono i Flares.
E un Jet con i Flares non lo tiri giù facilmente con lo Stinger, devi essere organizzato con due genieri (provato ieri).
Il primo lo aggancia, lancia lo stinger, il pilota lanci ai flares e a questo punto il secondo lo riaggancia. Tutto se ovviamente il pilota non è schizzato ad alta quota.
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Old 29-09-2011, 08:47   #13539
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Si, ci sono i Flares.
E un Jet con i Flares non lo tiri giù facilmente con lo Stinger, devi essere organizzato con due genieri (provato ieri).
Il primo lo aggancia, lancia lo stinger, il pilota lanci ai flares e a questo punto il secondo lo riaggancia. Tutto se ovviamente il pilota non è schizzato ad alta quota.
A ecco bon, allora ha senso. Ottimo.
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Old 29-09-2011, 08:49   #13540
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Sapete la nuova PASS per Caspian? Appletini non funzia più... EDIT FUNZIA non funzionava in un server...
Corbulo è offline  
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