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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 16-09-2011, 21:25   #10021
Arci94
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http://www.gamemag.it/news/battlefie...nte_38520.html
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Mio PC

Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 16-09-2011, 21:37   #10022
Fifagi
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Mi sa che hai sbagliato gioco

spray & camp è l'opposto della bravura sopratutto in un arcadone come BC2...

se giocassi a a bf2 capiresti che mediamente chi si ferma e morto, causa granata normalmente

bf2 lo lascia perché quando giocavo in stile quake avevo punteggi migliori di quando ero guardingo -_-


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allora felicissimo di giocare in hc dove la telecamera non ti mostra dove c'e il nemico e un medico non ti killa girandosi anche se il primo a sparare sei stato te
il primo punto per me è molto importante!
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Ultima modifica di Fifagi : 16-09-2011 alle 21:44.
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Old 16-09-2011, 22:03   #10023
Yarisss
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Giocate a conquest, e smettetela di farvi troppe pippe mentali
*
il resto è merda, non snaturiamo il gioco. è dai tempi di bf1942 che si gioca conquest
Yarisss è offline  
Old 16-09-2011, 22:17   #10024
Dimension7
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allora felicissimo di giocare in hc dove la telecamera non ti mostra dove c'e il nemico e un medico non ti killa girandosi anche se il primo a sparare sei stato te
Basta giocare nei server con la killcam disabilitata. In BF2 non c'era tralaltro.

Per la seconda cosa, è la dimostrazione palese che quello che dice crystal è vero. Se ti fai uccidere da uno dopo averlo preso alle spalle, l'altro sa sparare meglio di te, a meno che non ti dice sfiga che l'hitreg non funziona o cose simili.

Basta vedere la cosa dal punto di vista dell'altro giocatore, nel tempo in cui tu hai iniziato a sparare lui ha avuto il tempo di girarsi, mirarti e sparare abbastanza colpi per farti fuori. Nel frattempo tu che stavi facendo?

Poi non m'interessa stabilire quali delle due modalità sia più da pro, secondo me entrambe richiedono diverse skill, solo che sempre secondo me la modalità hc snatura il gioco, semplicemente. E dire che è una modalità più "pro" mi sembra totalmente assurdo.
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Old 16-09-2011, 22:19   #10025
IlGranTrebeobia
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Basta giocare nei server con la killcam disabilitata. In BF2 non c'era tralaltro.

Per la seconda cosa, è la dimostrazione palese che quello che dice crystal è vero. Se ti fai uccidere da uno dopo averlo preso alle spalle, l'altro sa sparare meglio di te, a meno che non ti dice sfiga che l'hitreg non funziona o cose simili.

Basta vedere la cosa dal punto di vista dell'altro giocatore, nel tempo in cui tu hai iniziato a sparare lui ha avuto il tempo di girarsi, mirarti e sparare abbastanza colpi per farti fuori. Nel frattempo tu che stavi facendo?

Poi non m'interessa stabilire quali delle due modalità sia più da pro, secondo me entrambe richiedono diverse skill, solo che sempre secondo me la modalità hc snatura il gioco, semplicemente. E dire che è una modalità più "pro" mi sembra totalmente assurdo.

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Old 16-09-2011, 22:38   #10026
cire92cry
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Io con il mio clan vogliamo prendere un server per bf3 ma non vogliamo sbagliare gestore ora abbiamo gamesclan.com ma il server di crysis 2 ci crashava spesso e ts è ancora peggio avete dei consigli ? Vorrei qualità il prezzo è secondario.
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Old 16-09-2011, 23:25   #10027
Crysis90
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Ecco quà il trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=AzA4dv0xkzg

PURTROPPO il footage viene dalla versione XscatolettaBox...
Crysis90 è offline  
Old 16-09-2011, 23:30   #10028
Matalf
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Io con il mio clan vogliamo prendere un server per bf3 ma non vogliamo sbagliare gestore ora abbiamo gamesclan.com ma il server di crysis 2 ci crashava spesso e ts è ancora peggio avete dei consigli ? Vorrei qualità il prezzo è secondario.
ti ho inviato un PM
Matalf è offline  
Old 16-09-2011, 23:40   #10029
supalova10
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qualcuno ha ricevuto dead space 2 col pre order?
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Old 16-09-2011, 23:43   #10030
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Old 16-09-2011, 23:44   #10031
GarySquib
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Ecco quà il trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=AzA4dv0xkzg

PURTROPPO il footage viene dalla versione XscatolettaBox...
Cavolo però per essere grafica xbox non è per nulla male
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GarySquib è offline  
Old 16-09-2011, 23:55   #10032
nicoo
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
è sempre cosi, può essere dovuto al fatto che quello inglese nn ha l'ita, scaricabile in ita comunque da steam, oppure per speculazione
la considera che giochi,film,libri etc costano meno in media rispetto da noi
scaricabile da steam? ma avendo l'ea origin, non avevano detto che steam non avrebbe avuto a "listino" bf3?

poi posso sbagliare e...
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nicoo è offline  
Old 17-09-2011, 00:27   #10033
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Originariamente inviato da GarySquib Guarda i messaggi
Cavolo però per essere grafica xbox non è per nulla male
certo però, tutto perfetto, movimenti meravigliosi, e poi ci mettono quel movimento dell'arma che sembra un trombamento tra conigli accelerato
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Old 17-09-2011, 00:34   #10034
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potevano farci vedere il trailer ricavato dal PC, che palle con stè cavolo di console
big larry è offline  
Old 17-09-2011, 00:42   #10035
venax
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potevano farci vedere il trailer ricavato dal PC, che palle con stè cavolo di console
No perche poi non se lo caga nessuno su console , e loro non vendono quindi ci tocca sorbire ste cose ....
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Old 17-09-2011, 02:04   #10036
MikX
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è sempre cosi, può essere dovuto al fatto che quello inglese nn ha l'ita, scaricabile in ita comunque da steam, oppure per speculazione
la considera che giochi,film,libri etc costano meno in media rispetto da noi
Direi che è impossibile che non ci sia l'italiano sulla versione uk. Secondo me. E poi in multi cosa c'è da ttadurre. Le scritte forse.
MikX è offline  
Old 17-09-2011, 02:30   #10037
Shezmen
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Direi che è impossibile che non ci sia l'italiano sulla versione uk. Secondo me. E poi in multi cosa c'è da ttadurre. Le scritte forse.
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Old 17-09-2011, 06:59   #10038
arma1977
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potevano farci vedere il trailer ricavato dal PC, che palle con stè cavolo di console
Vabbe poverini,hanno fatto vedere solo la versione pc fino adesso

Anteprima sulla missione "Ghigliottina" e altro,sempre console però presa da un'altro sito.



Operazione ghigliottina
La missione singolo giocatore era posta a ridosso dell'inizio della campagna e metteva in scena uno dei primi conflitti tra l'esercito degli Stati Uniti e la fazione avversaria, finora nota semplicemente come PLR. Insieme alla nostra squadra attendiamo il via libera alla missione, che consiste nell'individuazione di un punto debole nel perimetro della città di Parigi e conseguente assalto a sorpresa alle truppe nemiche asserragliate tra le vie. Non appena la conferma arriva via radio, la squadra si muove scendendo di corsa un crinale, mentre sullo sfondo osserviamo l'artiglieria già al lavoro per ammorbidire le difese nemiche. La corsa a perdifiato, accompagnata dalle esplosioni e dalle grida dei compagni, sintetizza perfettamente il grado di spettacolarità cui Battlefield 3 aspira, arricchendo l'azione con questi momenti puramente didascalici, volti solo a contestualizzare con grande effetto i combattimenti ed a mostrare la bruta potenza dell'engine. Su Playstation 3 il lavoro svolto sembra molto buono, soprattutto dal punto di vista della vastità dell'orizzonte e del comparto d'illuminazione dinamico, in grado di restituire scorci davvero evocativi. Meno curate invece le texture, che da vicino mostrano diffusi esempi di bassa definizione, e soprattutto le compenetrazioni poligonali, piuttosto diffuse. Dato che, naturalmente, il codice non è ancora stato definitivamente ottimizzato, speriamo che quest'ultimo problema possa trovare una rapida soluzione. Quel che è certo è che i ragazzi di DICE sanno giocare con gli sfondi, i colori e soprattutto l'illuminazione, al punto da "distrarre" l'occhio meno attento, portandolo a soffermarsi solo sui dettagli meno curati.
La necessità di colpire a sorpresa pone un ostacolo non indifferente all'operazione, costituito dal buio totale in cui ci troviamo ad agire. Per questo, prima di scavalcare il muro di cinta ed impattare con il nemico, aiutiamo la squadra a posizionare un mortaio ed a sparare uno speciale razzo flare ad illuminazione prolungata. Ottenuta finalmente un po' di luce superiamo il perimetro grazie all'aiuto dei compagni e ci addentriamo tre le vie della città, incontrando ben presto la resistenza nemica. Lo shooting di Battlefield 3 si è presentato ancora una volta con tutto il suo forte carattere, fatto di feedback realistico delle armi e ampio sfruttamento delle coperture improvvisate per difendersi dal fuoco nemico. Gli avversari infatti si riversano in grandissime quantità sul campo di battaglia, accerchiando e spesso "schiacciando" a terra la squadra ed il giocatore, costringendo così ad un incedere lento e ragionato, fatto di pop and shoot e ricerca dei punti migliori da cui prendere la mira. Abbiamo peraltro notato dei punti di respawn piuttosto evidenti, e la tendenza a proporre lunghe sparatorie con ondate di nemici continue fino a quando non si attraversi un certo checkpoint o non si uccida un determinato nemico: durante la breve missione abbiamo incontrato due di questi momenti (così come nella missione cooperativa di cui parleremo a breve), testimoniando un utilizzo degli script non proprio elegantissimo. Va anche detto che altri momenti scriptati sono invece gestiti con molto più gusto cinematografico: solo una prova approfondita potrà darci una visione d'insieme, nella speranza che i respawn infiniti non si presentino troppo di frequente. L'intelligenza artificiale nemica alterna buone tattiche ed una mira pressoché infallibile a qualche sprazzo d'incertezza: capita infatti di portarsi a ridosso di alcuni avversari senza che questi se ne accorgano fino all'ultimo momento. Anche in questo caso, solo la versione finale potrà dirci se si tratti di imprecisioni dovute al codice ancora non definitivo o meno.
Molto buono invece il design dei livelli, caratterizzato da una continua alternanza di spazi chiusi ed aperti, in grado di offrire buona varietà tattica e di permettere al giocatore di sfruttare tutto il vastissimo arsenale: oltre ai due ferri in dotazione sarà infatti possibile raccogliere le armi di commilitoni e nemici abbattuti, ampliando molto le possibilità di cambi "in corsa".
Nel complesso, una missione visivamente spettacolare ed interessante da giocare, in grado di concedersi le giuste pause di collegamento tra una sparatoria e l'altra, eppure non esente da difetti, che speriamo di vedere risolti nella versione definitiva.

Guerra a parigi
Terminata la prova sulla campagna singolo giocatore ci siamo spostati verso le postazioni Xbox 360, dove abbiamo potuto provare un match in modalità Corsa per 12 giocatori, ambientato nella mappa Paris Metro, già testata qualche tempo fa su PC. Si comincia tra i binari della metropolitana parigina per poi uscire allo scoperto tra le vie della città: si tratta sostanzialmente di una mappa atipica per il brand, soprattutto nella prima fase, dove si combatte soprattutto al chiuso. Anche la distruttibilità dell'ambiente entra in gioco solo una volta emersi dal sottosuolo, dove grazie alle notevoli capacità del Frostbite 2 un bazooka sarà sufficiente per aprire ampi squarci nelle pareti dei palazzi.
Anche in questo caso, fatti i debiti paragoni, la versione console sembra realizzata con cura, mostrando compromessi accettabili in fatto di definizione ma supportando appieno la distruttibilità dei vasti scenari.
Abbiamo infine riprovato la cooperativa per due giocatori già testata in fretta e furia presso il recente Gamescom. La missione prevede la scorta di un importante testimone attraverso le anguste vie di una città: si comincia in stealth, per poi proseguire di imboscata in imboscata, alternando sequenze a piedi a quelle in jeep, dove ci si trova a sparare dalle mitragliatrici montate sul tetto. Nonostante lo spawn infinito anche qui abbastanza evidente, il gameplay si è rivelato divertente da affrontare in coppia e piuttosto impegnativo. Nel caso si rimanga a terra, cosa non infrequante, ci si potrà trascinare al sicuro muovendosi all'indietro, in attesa della rianimazione da parte del compagno.

Commento Finale
L'ennesima prova diretta di Battlefield 3 ci ha permesso di testare finalmente con calma le versioni console, ben realizzate. I compromessi rispetto alla controparte PC sono senza dubbio evidenti, e la grafica non ha lo stesso impatto delle migliori produzioni per console HD, tuttavia nel complesso il Frostbite 2 riesce a restituire ottime messe in scena. Davvero degni di nota il comparto audio e quello d'illuminazione, in pieno stile DICE. Se i pochi difetti verranno limati, ed i respawn infiniti non si presenteranno in maniera invadente, anche su console l'utenza potrà godersi il titolo senza troppi compromessi. L'inizio della beta multigiocatore ed il rilascio del titolo sono sempre più vicini: rimanete con noi per tutti gli aggiornamenti e l'ormai prossima recensione.
arma1977 è offline  
Old 17-09-2011, 09:50   #10039
Nie73
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Città: Pisa
Messaggi: 1000
......ed i respawn infiniti....

Ecco questo non me lo devono fare, odio il respawn
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Nie73 è offline  
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