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Old 16-06-2011, 23:10   #3921
maxx1973
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Ecco un esempio di carro di BF3....



Vista diagonale che non fa vedere la chiave per ricaricare la molla.

maxx1973 è offline  
Old 16-06-2011, 23:16   #3922
Dimension7
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Per la questione rigenerazione, si è parlato di questa novità dei veicoli che possono essere disabilitati, cioè rimangono fermi finchè non vengono completamente distrutti. Nel frattempo altre cose, tipo le torrette, continuano a funzionare. E non si capisce bene come entri in gioco la rigenerazione, se dopo un po' automaticamente i mezzi tornano da disabilitati a funzionanti, o cosa... comunque 'ste news lasciano sempre il tempo che trovano, mi ricordo di come tante testate parlassero del geniere che aveva sempre una torcia attaccata al fucile, quando invece si è scoperto che la torcia potranno usarla tutti... vediamo un po' appena se ne saprà di più, anche a me questa storia non piace per niente, comunque.
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Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
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Old 16-06-2011, 23:31   #3923
maggiore scia
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il realismo visivo dei tank in azione è mirabile:

però parliamo di carri armati dotati di una tecnologia offensiva straordinaria...gli Abrams costano $2.350.000/$4.300.000 per unità.
oramai il geniere che ripara questi carri nello specifico non ha piu senso di esistere,al limite è in grado di riparare un'hammer....
il gameplay deve essere bilanciato con il realismo visivo,altrimenti diventa un giochino come cod.tutto imho.
maggiore scia è offline  
Old 16-06-2011, 23:33   #3924
Dimension7
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Screen nuovi ad altissima risoluzione:

http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10823.jpg
http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10824.jpg
http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10825.jpg
http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10826.jpg
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http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10830.jpg
http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10831.jpg
http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10832.jpg

Le textures sono impressionanti...
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Old 16-06-2011, 23:33   #3925
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
il realismo visivo dei tank in azione è mirabile:

però parliamo di carri armati dotati di una tecnologia offensiva straordinaria...gli Abrams costano $2.350.000/$4.300.000 per unità.
oramai il geniere che ripara questi carri nello specifico non ha piu senso di esistere,al limite è in grado di riparare un'hammer....
il gameplay deve essere bilanciato con il realismo visivo,altrimenti diventa un giochino come cod.tutto imho.
battlefield non è un simulatore
Crystal Dragon è offline  
Old 16-06-2011, 23:44   #3926
BugoA7X
Bannato
 
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Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
Messaggi: 8805
E secondo me son pure Photoshoppate....
BugoA7X è offline  
Old 16-06-2011, 23:45   #3927
elevul
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battlefield non è un simulatore
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Old 17-06-2011, 00:26   #3928
threnino
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sì sì, belle, da sbavo...ma un fermoimmagine l'avranno renderizzato pesantemente! sono piccole iniezioni di hype...
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Old 17-06-2011, 01:05   #3929
MalefiQue1984
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I soldati versione sacco di patate in juta sono terribili da guardare.Era meglio un tessuto + opacizzato e sporco! tanto perchè siamo nella generazione FULLHD ti fotte l'occhio e credi che siano di primissimo livello robe da bimbiminchia commerciali!buahuahua buonanotte và. PS:la sfocatura è di una scarsità incredibile,sarà per via della consolizzazione?
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Ultima modifica di MalefiQue1984 : 17-06-2011 alle 01:07.
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Old 17-06-2011, 01:12   #3930
Matalf
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http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10827.jpg

che caccio è sucesso a quel P90????


ha il caricatore che compenetra la canna !!!!!
Matalf è offline  
Old 17-06-2011, 01:16   #3931
MalefiQue1984
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http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10827.jpg

che caccio è sucesso a quel P90????


ha il caricatore che compenetra la canna !!!!!
Caxxo hai ragione,se ne va a puttane pure lui
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Old 17-06-2011, 01:21   #3932
arwar
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http://www.zonared.com/images/capturas/10800/10827.jpg

che caccio è sucesso a quel P90????


ha il caricatore che compenetra la canna !!!!!
in effetti mi sembrava un pò strano quel p90..il tizio con l'ak103 è da
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Old 17-06-2011, 03:11   #3933
andrew1488
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Le uniformi chissà che prurito che daranno, ma devo dire che il servizio lavanderia è impeccabile!
Comunque le armi son veramente fatte alla membro di segugio, ne
L'M4 ha la slitta e la torcia tattica che saranno fatti con 2 poligoni
L'AK in sicura fà la sua sporca figura
Il P90 meglio non commentarlo, ma oltre al caricatore che partendo 10cm più avanti del solito e che a metà fucile si incrocia con la canna hanno messo il sistema di sblocco della canna del famas?

P.S. e poi povero il tizio che usa il P90 come fa a mirare? slitta senza sistema di puntamento, che fa spara al fianco?

Ultima modifica di andrew1488 : 17-06-2011 alle 03:14.
andrew1488 è offline  
Old 17-06-2011, 07:47   #3934
D3TOX
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sono talmente fighe che sembrano fake.

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già
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Old 17-06-2011, 09:06   #3935
michael1one
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Le uniformi chissà che prurito che daranno, ma devo dire che il servizio lavanderia è impeccabile!
Comunque le armi son veramente fatte alla membro di segugio, ne
L'M4 ha la slitta e la torcia tattica che saranno fatti con 2 poligoni
L'AK in sicura fà la sua sporca figura
Il P90 meglio non commentarlo, ma oltre al caricatore che partendo 10cm più avanti del solito e che a metà fucile si incrocia con la canna hanno messo il sistema di sblocco della canna del famas?

P.S. e poi povero il tizio che usa il P90 come fa a mirare? slitta senza sistema di puntamento, che fa spara al fianco?
per me alcune immagini vengono da diverse versioni di gioco perché se si guarda bene ci sono alcune texture di basa qualità basta guardare quello con il P90 in confronto le ultime immagini e orribile quel M4 poi la torcia e fatta da 4 poligoni XD credo che non sara quella definitiva

Quote:
Originariamente inviato da D3TOX Guarda i messaggi
sono talmente fighe che sembrano fake.



già
non credo altrimenti avevano levato quel brutto effetto che fa il DOF

Ultima modifica di michael1one : 17-06-2011 alle 09:09.
michael1one è offline  
Old 17-06-2011, 09:18   #3936
Dimension7
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Certo che non vi va bene niente eh
Contate pure che sono ad altissima risoluzione, non full HD ma di più.

Due minuti di gameplay su console http://www.youtube.com/watch?v=JLCFQ...layer_embedded
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Old 17-06-2011, 10:21   #3938
michael1one
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ma perchè le parti sfuocate sono pixellose?
Quello e il DOF che e sempre stato cosi
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Old 17-06-2011, 10:30   #3939
reptile9985
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Quello e il DOF che e sempre stato cosi
mai visto in TW2 (dx9, dove di sfocature e profondità di campo ce n'è a iosa) una roba del genere, e poi questo è dx11
reptile9985 è offline  
Old 17-06-2011, 10:35   #3940
michael1one
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Originariamente inviato da reptile9985 Guarda i messaggi
mai visto in TW2 (dx9, dove di sfocature e profondità di campo ce n'è a iosa) una roba del genere, e poi questo è dx11
intendevo che anche nel Bad combany2 e stato sempre cosi
michael1one è offline  
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