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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 13-06-2011, 13:19   #3741
Devilboy90
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Originariamente inviato da PConly92 Guarda i messaggi
io purtroppo non ci sto più giocando a bc2 per colpa dai colpi che non entrano...sono ritornato a cod 4...lì si che mi diverto!
Speriamo bene per BF3 (sono pronto anche a cambiare pc) e il suo netcode senno non lo compro neanche, piuttosto rimango a vita a cod 4
anche io per ora gioco a cod 4, battlefield l'ho prenotato ma aspetterò di giocare la beta multiplayer per decidere se prenderlo o meno
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Old 13-06-2011, 13:22   #3742
Dany16vTurbo
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
il motore grafico non è lo stesso, imho mi sembra una cavolata.

L'importante è che sia almeno scalabile e non un mattone di cemento armato
è un'evoluzione, di certo non l'hanno riscritto da capo....
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Old 13-06-2011, 13:30   #3743
threnino
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
il motore grafico non è lo stesso, imho mi sembra una cavolata.

L'importante è che sia almeno scalabile e non un mattone di cemento armato
sul fatto che sia scalabile, secondo me, è una certezza... Il frostbite è sempre stato molto versatile, non vedo perchè il 2.0 debba tagliare le gambe all'hardware di fascia media. Non è mica il cryengine!
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Old 13-06-2011, 13:52   #3744
paelleon
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Originariamente inviato da Dimension7 Guarda i messaggi
Non si sa nulla sull'artiglieria. In BF2 l'artiglieria la gestiva il commander, poteva puntarla in qualsiasi parte della mappa e farla sparare, senza bisogno di gestire il pezzo direttamente. In BC2 c'è solo il mortar strike, in pratica alla classe recon danno un binocolo che puntato su un obiettivo per qualche secondo fa arrivare una specie di bombardamento dal nulla.
Ops, ho un brutto presentimento. Probabilmente sarà artiglieria fuori mappa, non neutralizzabile, e quindi pure poca!
Ma cos'hanno i programmatori contro l'artiglieria? Certo non è il massimo del divertimento crepare semplicemente perchè si è nel posto sbagliato al momento sbagliato, ma la guerra è guerra. E come disse qualcuno: war is not nice.

Vabbè, continuerò a caricare colpi nel mio D30.. http://www.armedassault.info/index.p...addons&id=1237
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Old 13-06-2011, 14:04   #3745
Dimension7
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Ops, ho un brutto presentimento. Probabilmente sarà artiglieria fuori mappa, non neutralizzabile, e quindi pure poca!
Ma cos'hanno i programmatori contro l'artiglieria? Certo non è il massimo del divertimento crepare semplicemente perchè si è nel posto sbagliato al momento sbagliato, ma la guerra è guerra. E come disse qualcuno: war is not nice.

Vabbè, continuerò a caricare colpi nel mio D30.. http://www.armedassault.info/index.p...addons&id=1237
Se non mettono l'artiglieria classica è perchè è troppo difficile da utilizzare per i casual, non per la gente che ci muore. Potessi scegliere, mi piacerebbe l'artiglieria alla 1942, con i recon o gli squad leader che richiedono l'artiglieria e qualcuno che manovra il pezzo e colpisce dove richiesto.

Calcola comunque che certe features funzionano bene su mappe grandi e con molti giocatori, su console con 12 giocatori per parte non hanno molto senso... secondo me le tolgono anche per quello.
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Old 13-06-2011, 14:12   #3746
paelleon
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Calcola comunque che certe features funzionano bene su mappe grandi e con molti giocatori, su console con 12 giocatori per parte non hanno molto senso... secondo me le tolgono anche per quello.
Giusto. Mi ero scordato delle console!
Comunque mi ricordo di un bel sistema per gestire l'artiglieria, era quello del vecchio Starsiege Tribes (il primissimo esempio di shooter strategico, alla BF): ambientato nel futuro, il giocatore poteva equipaggiarsi di segnalatori di bersaglio alla base, li lasciava nel punto da colpire e tutti quelli armati di mortai o che usavano mortar turrets vedevano sull'HUD il punto dove mirare in modo tale da far cadere il colpo nel luogo designato. Semplice, intuitivo e funzionale!

Oh, guarda, adesso è scaricabile gratis!
http://www.fileplanet.com/140246/140...bes-(Free-Game)
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Ultima modifica di paelleon : 13-06-2011 alle 14:18.
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Old 13-06-2011, 14:19   #3747
Dimension7
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Giusto. Mi ero scordato delle console!
Comunque mi ricordo di un bel sistema per gestire l'artiglieria, era quello del vecchio Starsiege Tribes (il primissimo esempio di shooter strategico, alla BF): ambientato nel futuro, il giocatore poteva equipaggiarsi di segnalatori di bersaglio alla base, li lasciava nel punto da colpire e tutti quelli armati di mortai o che usavano mortar turrets vedevano sull'HUD il punto dove mirare in modo tale da far cadere il colpo nel luogo designato. Semplice, intuitivo e funzionale!
Ma per fare così quello che richiede l'artiglieria non è obbligato a stare nel punto dove arriverà il bombardamento?
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Old 13-06-2011, 14:23   #3748
vulvaoculare
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in caso potrei comunque settarlo 1600x900 e lasciare delle bande nere (300px laterali e 100 verticali li si noteranno appena) anzichè far scalare il monitor

è possibile? se è possibile lo voglioooooooooooo

però a quel punto rigiocherei a 1280x 1024
vulvaoculare è offline  
Old 13-06-2011, 14:26   #3749
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è possibile? se è possibile lo voglioooooooooooo

però a quel punto rigiocherei a 1280x 1024
Credo dipenda dal monitor
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Old 13-06-2011, 14:31   #3750
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Ma per fare così quello che richiede l'artiglieria non è obbligato a stare nel punto dove arriverà il bombardamento?
Beh si, una volta piazzato il segnalatore era meglio che ti levavi dalle scatole in fretta!
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Old 13-06-2011, 14:45   #3751
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Old 13-06-2011, 14:48   #3752
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Old 13-06-2011, 14:55   #3754
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rispondendo ad un sondaggio di un noto database scientifico (SciFinder), si aveva diritto ad un buono sconto da 13£ da usare sull'amazzone uk, si dà al caso che un mio amico non abbia intenzione di fare acquisti da lì e quindi mi ha girato il suo buono...totale 29,91-26 = 3,91
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Old 13-06-2011, 15:01   #3755
Giustaf
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rispondendo ad un sondaggio di un noto database scientifico (SciFinder), si aveva diritto ad un buono sconto da 13£ da usare sull'amazzone uk, si dà al caso che un mio amico non abbia intenzione di fare acquisti da lì e quindi mi ha girato il suo buono...totale 29,91-26 = 3,91
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Old 13-06-2011, 15:03   #3756
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Peccato per l'assenza del commander.

In BF2 era bello eseguire gli ordini del comandante, sopratuttto se era bravo.

Se non era bravo lo cacciavi democraticamente.
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GvN82^^ è offline  
Old 13-06-2011, 15:03   #3757
Capozz
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no sulla beta di moh non ti fai un bel niente.. sarà sopratutto un test sul netcode come sempre

per l'hardware siamo alle solite della saga battlefield.. i primi 3 mesi non va un tubo crasha ogni tre per due e se riesci alloggarti è festa. al sesto mese cominci a capire se è colpa loro (è sempre colpa loro) o del tuo hardware.
si giocherà comunque con un quadcore base o un i3 sandy una 5770 a 1600x900 togliendo qualche ombra senza alcun problema.
Stai tranquillo che se ci giochi con una 5770 in 1600x900 con una 6970 o una 580 in 1920x1080 ci giochi meglio, visto che vanno il doppio di una 5770 ma la risoluzione no
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Old 13-06-2011, 15:04   #3758
Noir79
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Peccato per l'assenza del commander.

In BF2 era bello eseguire gli ordini del comandante, sopratuttto se era bravo.

Se non era bravo lo cacciavi democraticamente.
E' una delle cose che piu' mi rincrescono.
Senza comandante, non e' un vero sequel...
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Old 13-06-2011, 15:06   #3759
Gylgalad
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E' una delle cose che piu' mi rincrescono.
Senza comandante, non e' un vero sequel...
eh già
sto assistendo comunque ad una semplificazione di molti giochi pultroppo
da wow a battlefield adesso
peccato..
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Gylgalad è offline  
Old 13-06-2011, 15:08   #3760
GvN82^^
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Originariamente inviato da Gylgalad Guarda i messaggi
eh già
sto assistendo comunque ad una semplificazione di molti giochi pultroppo
da wow a battlefield adesso
peccato..
Già al posto di aggiungere feature, le tolgono...

Immagino sempre per venire incontro all'utenza console.
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