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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 03-06-2011, 17:14   #341
michelgaetano
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
segnalo questa bench review a mio avviso ben fatta
http://www.techspot.com/review/405-t...2-performance/
Ottimo, aggiuno in prima.
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Old 03-06-2011, 17:16   #342
appleroof
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ciao apple , ascolta maaa.... col tuo super pc con l'ubersampling in full hd è giocabile?
assolutamente no, viaggia sui 15fps più o meno (provato per 2 -due- minuti nella foresta all'arrivo del I atto e poi subito tolto)

però come ho detto spesso non ho rimpianti, perchè non vedo differenze tra ubercazzola attiva o no...
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le vga che ho avuto
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Old 03-06-2011, 17:16   #343
clessidra4000
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
È strano, qui li ha installati per bene e sovrascritti, nessun problema col troll. Avevi installato qualcosa di non ufficiale prima?
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Idem da me. Installato sopra senza problemi e quella del troll è ancora presente.
cosa vi devo forse è vero io avevo qualche dlc prima della patch 1.1, e togliendo tutto ho tolto anche il troll e poi non me l'ha rimesso più. boh!
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 03-06-2011, 17:17   #344
F5F9
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Sapevo di una trad in ita. Esiste? FINE OT
io lo sto giocando in ita con una beta
uscirà la definitiva tra 20 gg-un mese
fine OT sul serio (giurin giuretta)
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Old 03-06-2011, 17:19   #345
McB
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Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
La versione home va bene... ma non ti aspettare miracoli in generale da GameBooster. Era per avere più che altro un sistema senza fronzoli in background.

Ma quando dici che il carico viene distribuito, intendi anche che tutti i core sono ben usati oppure che sono usati tutti ma poco?

Ma chi lamenta problemi di core non sfruttati ha sempre piattaforma Intel oppure c'è qualcuno anche con AMD?
Che sono abbastanza ben usati. Nel primo atto la cpu viene usata tra il 43 e 60% e nel secondo dove mi trovo adesso in certi punti la cpu viene usata fino al 70%. Peccato che quando entro nella locanda del secondo atto la cpu scende di utilizzo tra il 58 e 63% e in più pure le schede grafiche crollano.
Ed è esattamente questo che non capisco. Perchè solo in certi punti crolla il gioco. Di certo non è per i pg dato che in alcuni punti dove ce ne sono di più tutto fila via liscio.
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Old 03-06-2011, 17:21   #346
Fantomatico
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
assolutamente no, viaggia sui 15fps più o meno (provato per 2 -due- minuti nella foresta all'arrivo del I atto e poi subito tolto)

però come ho detto spesso non ho rimpianti, perchè non vedo differenze tra ubercazzola attiva o no...
Sì appunto...cambia pochissimo a dir la verità...te l'ho chiesto solo per sapere, però credevo che risultasse gestibile sui 30 fps e invece...che opzione della minkia.

Io l'ho provato a 1024x768, manco lì è giocabile.
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Old 03-06-2011, 17:21   #347
McB
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Originariamente inviato da clessidra4000 Guarda i messaggi
cosa vi devo forse è vero io avevo qualche dlc prima della patch 1.1, e togliendo tutto ho tolto anche il troll e poi non me l'ha rimesso più. boh!
I dlc usciti fin'ora li avevo installati anch'io tutti. Boh. Comunque se sei riuscito a inserirlo manualmente meglio così.
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Old 03-06-2011, 17:22   #348
appleroof
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Sì appunto...cambia pochissimo a dir la verità...te l'ho chiesto solo per sapere, però credevo che risultasse gestibile sui 30 fps e invece...che opzione della minkia.

Io l'ho provato a 1024x768, manco lì è giocabile.
l'hanno fatto per renderlo giocabile tra un paio di anni con le vga che ci saranno

cmq mi pare che capt.hook con uno sli di 580 riesca a giocarci in fullhd..
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Old 03-06-2011, 17:27   #349
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l'hanno fatto per renderlo giocabile tra un paio di anni con le vga che ci saranno

cmq mi pare che capt.hook con uno sli di 580 riesca a giocarci in fullhd..
Sì mi pare oltre i 30 fps... che sistema da paura che ha.
Uno sli di 580...la prox settimana me lo prendo!


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Old 03-06-2011, 17:28   #350
McB
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Ora ho fatto una prova disabilitando un core. Se entro nella taverna del secondo atto i frame crollano a 25 se va bene e i 3 core lavorano al 100%.
Con 4 core invece i frame si assestano sui 45 con la cpu che lavora al massimo al 63%.
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Old 03-06-2011, 17:30   #351
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Ora ho fatto una prova disabilitando un core. Se entro nella taverna del secondo atto i frame crollano a 25 se va bene e i 3 core lavorano al 100%.
Con 4 core invece i frame si assestano sui 45 con la cpu che lavora al massimo al 63%.
Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore.

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...
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Old 03-06-2011, 17:34   #352
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Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore.

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...
La mia cpu è perennemente al 80-90% nei posti più affollati...nn avevo mai visto un gioco così assetato di core. lol
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Old 03-06-2011, 17:35   #353
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cmq non capisco come mai alcuni dicono che non c'è differenza tra uber on e off.. perche a mio parere c'è e come! almeno in alcuni punti è abissale.. non so se avete notato gli screen che ho postato qualche pagina indietro.. spero davvero che ottimizzino l'antialias almeno
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Old 03-06-2011, 17:36   #354
Fantomatico
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Posto per comodità questa tabella...presente nel link mostrato una pagina fa..

1680x1050 no ubersampling

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Old 03-06-2011, 17:43   #355
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Meno male che era cpu limited e non lavorava sul multicore.

Il mio è sempre parecchio sfruttato quelle poche volte che ho guardato...
Boh. Non capisco perchè su alcuni sistemi lavora un core e su altri il carico è ben distribuito.
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Old 03-06-2011, 17:50   #356
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Posto per comodità questa tabella...presente nel link mostrato una pagina fa..

1680x1050 no ubersampling
quello che mi colpito è lo schiacciamento di prestazioni tra 5870, 6870 e 6950..
spero in un miglioramento lato driver..
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
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Old 03-06-2011, 17:57   #357
michelgaetano
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
quello che mi colpito è lo schiacciamento di prestazioni tra 5870, 6870 e 6950..
spero in un miglioramento lato driver..
Come mai ti sorprende? È proprio quello visto da tutte le altre recensioni...
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Old 03-06-2011, 18:02   #358
-Feanor-
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Come mai ti sorprende? È proprio quello visto da tutte le altre recensioni...
si mi sorprende il fatto in se non la recensione
perche cmq da 5870 a 6950 c'e un bel saltino prestazionale, invece fanno gli stessi frames!
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Old 03-06-2011, 18:08   #359
fraussantin
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Boh. Non capisco perchè su alcuni sistemi lavora un core e su altri il carico è ben distribuito.
ma nn è che hai un collo di bottiglia altrove : ram hd driver chipset

bho. buttata li ee

cioe se non ti sfrutta i core evidentemente perche nn ne ha bisogno in quel momento , magari perche il tutto e rallentato da qualcosaltro.

mi pare strano che ad alcuni la sfrutti la cpu ed a altri no.
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Old 03-06-2011, 18:09   #360
jall1970
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si mi sorprende il fatto in se non la recensione
perche cmq da 5870 a 6950 c'e un bel saltino prestazionale, invece fanno gli stessi frames!
e qui non ti quoto....
secondo me subito dopo la 5870 invece che andare a migliorare una struttura solida hanno fatto dei cambiamenti che non hanno portato i benefici che speravano...
da qui infatti se frequenti forum solo amd sentirai utenti che si lamentano del andamento altalenante delle loro schede cayman rispetto alla cypress....
in molti giochi dove le vecchie danno risultati migliori delle nuove....
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